Nintendo Switch Talk

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    Beiträge
  • #1644904
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Ich muss das auch mal antesten…

    #1644917
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Im japanischen eShop gib’s ne Demo.

    #1644918
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Danke; aber besitzen tue ich es eh. PoS und so 😉

    #1644947
    LandoLando
    Teilnehmer

    Schade, die Switch-Version von Bloodstained: Ritual of the Night scheint ziemlich bescheiden auszusehen und noch schlechter zu laufen – zumindest laut Berichten einiger Tester auf der PAX:

    http://www.nintendolife.com/news/2019/04/bloodstained_ritual_of_the_nights_disappointing_pax_build_will_be_improved_for_launch

    Auch hier scheint der offizielle Nintendo.com-Trailer wieder einer anderen Version entnommen worden zu sein (was ich als absolute Frechheit empfinde, mittlerweile), als der Switch-eigenen. Und nein, das ist leider kein Aprilscherz.

    #1644951
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    bloodstained sieht generell mehr als nur “bescheiden” aus. das wird das zweite Mighty No 9, da wette ich.

    der artstyle ist furchtbar, die Animationen sehen bescheiden aus und das Leveldesign und Bossdesign wirkt bisher auch nicht toll.

    #1644953
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    und die konkurrenz ist mittlerweile extrem stark

    #1644956
    LandoLando
    Teilnehmer

    Ich finde den Artstyle solala. Generisch. Austauschbar. Schlecht nicht, aber auch nichts Besonderes. Ein Stil der Marke Odin Sphere/Muramasa wäre mir lieber gewesen. Das Gameplay sieht, für mich, allerdings stimmig aus und versprüht Symphony of the Night-Charme – eins meiner Lieblingsspiele ever.

    Der Tradition alter DS-Episoden folgend, wollte ich Bloodstained ebenfalls auf einem Handheld spielen. Sollte sich die schwache Technik jedoch bewahrheiten, greife ich zur PS4-Version. Eine flüssige Framerate und kurze Input-Lags sind für solche Titel Pflicht, finde ich.

    #1644958
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    gefühlt laufen fast alle indies scheisse auf switch. ausser es ist im 8bit look

    #1644970
    LandoLando
    Teilnehmer

    Ja, das ist schade. Sogar das kommende My Time at Portia (quasi Stardew Valley in 3D) muss auf der Switch grafisch Federn lassen und die Ladezeiten dauern auf Nintendos Hybridkonsole eine Ewigkeit. Dabei könnte das Teil genug, um die Grafik eines Bloodstained oder Portia problemlos darzustellen. Behaupte ich einfach mal. :/

    #1644972
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    das zeug müsste locker auf last gen konsolen mit 60fps laufen. aber es sind eben indies und da haben die leute oft weder zeit noch geld für richtige optimierung.
    ps4 und xbox one sind da zum glück meist theoretisch so unterfordert dass das zeug trotzdem noch einigermaßen gut läuft

    #1645032
    Rudi RatlosRudi Ratlos
    Teilnehmer

    @Twitch/Amazon-Aktion: Super Ding, Tetris99 ich kooooommeeeee 😀

    #1645057
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer
    #1645124
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Eine Retail Version verringert die Wahrscheinlichkeit das MPT ein Shadow Drop wird… schade.

    #1645126
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer
    #1645133
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Back to the Future.

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