OnLive will Integration in PS und Xbox 360

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  • #990735
    tetsuo01tetsuo01
    Teilnehmer

    Also ich hab es jetzt gerade getestet aus Neugier. Derzeit erreicht man wohl noch nicht die volle Performance. Das ganze wirkt eben wegen der Übertragung etwas unscharf. Ich habe die Demo von Fear 3 und Assasins creed 2 gespielt. Ersteres hatte deutliche Verzögerungen in der Steuerung und in der Bildwiederholung und war so eigentlich nicht flüssig spielbar.
    Assasins Creed 2 sah jedoch sehr gut aus, bis auf die erwähnte unschärfe. Das Menü von Onlive ist erstaunlich stylisch und übersichtlich. Mit der installation eines 3 MB Plugins läuft das ganze in nicht mal 5 Minuten.
    Ich muss mir jetzt mal selbst eingestehen(auch wenn ich es lange nicht wahr haben wollte) das wir es hier mit etwas zu tun haben das wohl oder übel Zukunft hat. So wie das jetzt läuft über meine Bandbreite von 35 / 1,5 Mbit/s und bei einer rasanten technischen weiterentwicklung dauert das keine 3 Jahre mehr bis da richtig gute Bilder rüberkommen.
    Gerade für PC Spieler ist das doch irgendwie revolutionär, bisher war das plug and play Prinzip Konsolenspielern vorbehalten.

    #990736
    Anonym
    Inaktiv
    moshschocker wrote:
    NEIN! BITTE NICHT!
    keine sammlungen mehr. nichts mehr in der hand….keine anleitungen mehr…das wäre n tritt in die fresse! ohne mich…

    100% aGREE

    #990737
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @tetsuo: Reine PC-Spieler wollen meist kein Plug&Play. Die wollen maximale Bildqualität, d.h. nicht nur hohe Auflösung sondern auch entsprechendes AA und AF, Modbarkeit, Unterstützung akkustischer Raumsimulation usw. und absolut lagfreie Steuerung. Davon bieten die STreamingclients vorläufig genau garnichts.

    Und gerade Modbarkeit wird es da auch länger nicht geben. Wer z.B. mal ein Bethesda RPG gemoddet spielt wird da ungern drauf verzichten.

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