Quo Vadis Videospiele

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  • #1141784
    RavingrabbidRavingrabbid
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    @Carot
    Da hast du ein paar sehr gute Beispiele genannt.
    Der fehlende Mut zur Innovation liegt eben nicht nur ,an der Spieleindustrie.

    Heutzutage mit Innovationen zu glänzen ist längst nicht mehr so einfach ,wie noch zu Anfangszeiten. Aber unmöglich ist es sicherlich nicht.
    Innerhalb der neuen Konsolengeneration könnte man die Rechenleistung die vorher einfach gefehlt hat ,jetzt für innovative Ideen verwenden.
    Physikspielereien z.B ,wie du in einem deiner Blogs schon treffend bemerkt hast. Allein in diesem Bereich gibt es unzählige Möglichkeiten ein neues Spielerlebnis zu schaffen. Die Auswirkungen der Spielfigur auf die Umgebung. Die Einbindung physikalisch korrekt berechneter Elemente in Rätseln etc.
    Was die Current-und die Last-Gen schon in einigen Titeln angerissen hat ,dürfte mit der Next-Gen ungleich vielfältiger ausfallen.
    Ein ausreichend große Spielwiese und Möglichkeiten dürften vorhanden sein.
    Vorausgesetzt die Studios besitzen auch mal den Mut ,die neuen Ressourcen eben nicht nur für Grafikblender zu verwenden.
    Aber wie du schon erwähnt hast. Der Mut sich auf ein neues Konzept einzulassen ,muss auch von den potentiellen Konsumenten kommen.

    #1141785
    RavingrabbidRavingrabbid
    Teilnehmer

    @Max Snake
    Damit hast du nicht ganz Unrecht.
    Die Doppelmoral mancher Zocker dürfte auch ein Grund sein ,weshalb sich manche Serien nicht verändern können oder wollen.
    Belässt man das Spielkonzept ggf. über Jahrzehnte bei seinen Wurzeln , beschweren sich manche Spieler über Innovationslosigkeit und die Stagnation.
    Ändert man jetzt aber was ,ist der Aufschrei groß und die Fanbase regt sich über die Verleugnung der Serienwurzeln auf.
    Einzige Lösung auf Dauer? Eine neue IP auf den Markt werfen?
    Auch das ist innerhalb ,des doch sehr hart umkämpften Marktes ,eine Idee die schnell nach hinten losgehen kann.

    #1141786
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Ich weiß nicht, früher in der 90 er Zeiten gab es auch uninsperierte Genre Einheitsbrei und es war auch nicht besser.

    Bin 25 Jahre alt, liebe nur mal mein Hobby und es sind paar Momente was ich nicht oft erlebt habe in diesen Genration.
    Liegt es auch daran, das ich keine hohe Erwartung nehme und das ganze Bericht lese wie ich kann und viel freude habe, trotzt der ganze Shitstorm, ja Ihr wisst schon ich der Zocker der die Titel aktiv spielt wo einige heftig auseinander gerissen wird. (Sorry Leute, aber es ärgert mich nun mal halt.)
    Klar manchmal habe ich genug von Gewalt und suche Abwechslung wie DLC, Handheld oder Retro kram zu zocken, um mein Spaß wieder zu finden.

    Aber wie sollte die Hersteller eine Innovation entwickeln, wenn die kosten zu hoch sind und keiner kauft?
    Naja hauptsache frei der Motto: ” Ich will Innovation, weil ich mich langweile, aber meine liebnings Serie dürfen nicht umgekrempelt werden, weil ich die so geil fanden.” Habe ich jederzeit im Kopf gehört.

    Heute müssen die Hersteller auf Nummersicher gehen um wieder schwarzen Zahlen zu kriegen.

    Und Trash Spiele kaufe nun mal nicht gern, weil ich damals oft geärgert bin.

    So tick ich nun mal halt.

    #1141787
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Ich werde mich in paar Stunden bald wieder melden um meine Ruhig – Filter aktiviren.

    #1141788
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Nun ist es ja so, dass ich persönlich der Meinung bin, dass Serien nicht jedes Jahr eine Fortsetzung ala AC und CoD brauchen. Die Spiele sind teils unausgereift und man ärgert sich über Reihenweise Programmier-Schlamperei.
    Innovation kann schon beim Design anfangen und muss nicht zwingend beim Gameplay sein. Aber wenn ich in der gefühlt 100sten Grossstadt unterwegs bin, dann macht sich irgendwann einfach Langeweile breit.
    Ein intensives Erlebnis, kann auch eine kurze Spieldauer wieder wettmachen, so ist es ja nicht. Und wenn man schon alte IPs recycelt, dann müssens ja nicht immer welche sein, die schon einen Current Gen Vertreter haben.
    Gerne sähe ich ein Shadowman, mit deftigem New Orleans Setting, Ein Turok oder Dino Crisis, sogar ein Spiel wie Forsaken habe ich seither nicht mehr gesehen. Wo bleibt meine Breath of Fire Fortsetzung, ein neues Terranigma und andere Titel, die noch heute viele Fans haben. Die Ansätze Retrospiele in ebensolchem Look fortzusetzen kann auch erfolgreich sein, kostet die Entwicklung nicht soviel wie Triple A Games. Ich denke da an Megaman 9 und 10.
    Gerade von Nintendo sollte mal wieder eine neue IP kommen, die dann auch ordentlich gepusht wird. Pikmin war damals ja auch völlig andersartig, warum geht das denn heute nicht mehr?
    Ich glaube an die Menschen in dieser Branche, hört auf euren Nachwuchs. Manchmal beschleicht mich das Gefühl, dass Ideen von jungen frischen Programmierern und Designeren zu wenig Beachtung geschenkt wird und darum auch keine eigentliche Wachablösung stattfindet.
    Schickt doch mal die Myamotos, Kojimas, Mikamis, Spectors und Molyneuxs in die Ferien und seht zu, wie ihr klar kommt. Aus mancher Not ist schon eine gute Idee geboren.
    Humor ist ein Faktor, der dringend vermehrt zum Zuge kommen sollte. Für mich einer der positiven Aspekte der Mariorollenspiele. Allerdings darfs auch erwachsener Humor ala No more Heroes sein. Da gibts doch so viele Möglichkeiten.
    Was ich auch kaum kenne, sind Games, die mit der Erwartungshaltung der Gamer spielen. Ich will, dass mir die Kinnlade runterfällt, dass ich nahe am Herzstillstand bin, weil ich nicht mit Ereignissen dieser Art in Spielen gerechnet habe. Gutes, unvorhersehbares Storytelling ist auch in Videospielen möglich, ich kann mich da auch eher dafür begeistern, wenn namhafte Autoren bemüht werden, statt Kohle für teure Synchronsprecher rauszuhauen, wie Sutherland und Co.
    Von meiner Seite werden die sicher abgestraft, wenn sie den Markt weiterhin mit belanglosem Mist fluten.

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