Regeln Sie die Helligkeit so, dass das Logo gerade noch zu erkennen ist…

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    XtremoXtremo
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    Jeder von uns wird ihn schonmal gelesen haben, diesen großartigen Satz. Ich hasse ihn.

    Es geht um die Helligkeits-/Gammaregelung in Spielen. Statt uns ein vernünftiges Test- oder Beispielbild zu geben, mit dem wir die Helligkeit des Spiels an unseren Bildschirm (oder umgekehrt) anpassen können, klatschen die Entwickler ein graues Logo oder einen grauen Text auf einen schwarzen Hintergrund und wollen das Ganze “gerade so erkennbar” dargestellt haben.

    Ja… und was bedeutet das jetzt? Resident Evil 5 hat immerhin noch die Güte, mir mitzuteilen, dass das Logo “leicht unscharf” aussehen soll. Crysis 2 hingegen möchte es einfach nur “gerade noch sichtbar” haben. Tja… das wäre alles kein Thema, wenn die Konsole ein integriertes Testbild hätte, mit welchem ich meinen Fernseher korrekt einstellen kann. Die von der Norm abweichende Gammekurve der XBOX 360 macht die Sache nicht leichter, vor allem, da manche Spiele das Problem ausgleichen und andere nicht.

    Wenn ich im Dashboard ein Testbild lade und den Fernseher danach einstelle, sind die meisten Spiele viel zu hell. Konfiguriere ich hingegen den Fernseher etwa nach den Regeln von Resident Evil 5 oder Arkham Asylum, ist das Dashboard übertrieben dunkel. Auf der PlayStation3 gibt’s dieses Problem nicht. Allerdings sehen dort Spiele, welche an das Krüppelgamma der 360 angepasst sind, zu hell oder dunkel aus.

    Was ich mir für die nächste Konsolengeneration wünsche: Einen verdammten Standard für die Fernsehereinstellung. Es kann doch nicht sein, dass wir dicke Heimkinos zuhause haben, diese mit fetter Hardware befeuern, räumliches 3D erleben und die Grafik fetter und fetter wird, aber das Bild komplett falsch ausgegeben oder für jedes Spiel einzeln geregelt werden muss. Sony, Microsoft, Nintendo, integriert ein Testbild in das Hauptmenü der Konsole und verpflichtet die Hersteller, sich daran zu orientieren. Und mindestens genau so wichtig: Haltet euch an die verdammten Standards für Bildausgabe (Gamma, Farbbereich etc.) und gebt klar an, welche Funktion was bewirken. Ich will nicht wissen, wie viele Leute ihren RGB-Bereich der XBOX auf “erweitert” stehen haben und sich auf ihrem nicht-kompatiblen Fernseher darüber wundern, dass alles im Schwarz absäuft. Und was zur Hölle ist denn diese Mitteleinstellung zwischen “erweitert” und “standard”? Entweder kann mein Bildschirm Full-RGB oder nicht… oder etwa doch? Almost-Full-RGB? WTF-RGB?

    Ihr seht schon. Mich macht das Ganze wirklich wahnsinnig. Wenn wenigstens alle Spiele über eine vernünfigte Einstellmöglichkeit samt Testbild verfügten, wäre das ja alles halb so wild. Lara Croft and the Guardian of Light z.B. gibt einem genaue Anweisungen, was man einstellen soll. Da heißt es “So hell wie möglich, aber nicht so hell, dass man zwischen den roten Linien Farben erkennen kann. Wenn das Bild ausgewaschen wirkt, passen Sie den Kontrast an.” – Etwas genauer als “gerade noch sichtbar”, oder?

    So… nun sagt bitte eure Meinung zu der Sache. Was stellt ihr ein, wenn es heißt “gerade noch sichtbar”? Wie habt ihr euren Fernseher an der Konsole eingestellt/kalibriert? Interessiert euch das Ganze gar nicht? Nervt es euch auch so wie mich?

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