@Lofwyr, das kann ich gut verstehen. JSR ist ein Spiel das in dieser Form heute wohl nicht mehr kommen würde. Am Anfang beim Intro ist man schon genervt weil man es nicht abbrechen kann und weil die Steuerung nicht gerade zugänglich ist. Die Verfolgungsjagden sind teilweise echt happig und die lästigen Bullen nerven auch. Aber trotzdem bin ich Sega dankbar dafür das sie damals so Experimentierfreudig waren. Diese spielerische Phase bleibt unvergessen, ganz einfach weil mir das zocken damals richtig Spaß gemacht hat mit Segas Kiste.
Ich betrachte diese Zeit heute als meine aktivste Zockerzeit. Im Dezember 2000 habe ich glaube ich 5 oder 6 Spiele für die Dreamcast gekauft weil der output von Sega so hoch war. Es war eine gut Zeit zum zocken, code veronika, PSO, shenmue, JSR, REZ, Daytona, NBA2K, Power stone, MSR,Grandia 2 etc, alles kam fast gleichzeitig auf den Markt, weil Sega dann doch recht bald die Flinte ins Korn geworfen hat.
Das klingt jetzt vieleicht sentimental, aber ich habe ein besonders Verhältniss zu Segas Traumkästchen.