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12. Februar 2016 um 22:27 #1012148
ChrisKongTeilnehmerIn dem Fall sei Ubi Soft verziehen, von den vorsintflutlichen Höhlenmenschen im Far Cry Primal kann man einfach keine ausgeprägte Charakterentwicklung und tiefnpsychologische Komponente inklusive philosphischer Darbietung erwarten, ist dann zumindest authentisch von Ubi gelöst worden, da ist ein grunzendes Uga, Uga schon mehr als großzügig.
Was hat denn das eine mit dem anderen zu tun? Also manchmal zweifle ich echt daran, dass du selber glaubst, was du schreibst. Glaube wenn die Menschen so gewesen wären, wie du denkst, dann hätte die Menschheit wohl nie so etwas wie ein Miteinander entwickelt, sprich soziale Strukturen.
Im Gegenteil, während es damals ums Überleben ging, treffen wir alltäglich Entscheidungen, die oberflächlicher nicht sein könnten.
12. Februar 2016 um 22:47 #1012149
ZiepTeilnehmerIch glaube, Höhlenmenschen hatten schon ein beachtliches soziales Miteinander. Etwas rauher als heute sicherlich, aber dumm waren sie auch nicht. Überleben und als Spitzenpredator aufsteigen schafft man als Dummbatz nicht…
12. Februar 2016 um 23:27 #1012150
VreenTeilnehmerZiep wrote:Ich glaube, Höhlenmenschen hatten schon ein beachtliches soziales Miteinander. Etwas rauher als heute sicherlich, aber dumm waren sie auch nicht. Überleben und als Spitzenpredator aufsteigen schafft man als Dummbatz nicht…
Ein großes leistenkrokodil ist in seiner Umwelt auch ein spitzenpredator, und die sind dumm wie scheiße…
12. Februar 2016 um 23:37 #1012151
ChrisKongTeilnehmerUm Intelligenz gings eigentlich auch nicht. Vielleicht therapiert Ullus ja die Flinstones und gibt nur seine Erfahrungen zum besten.
13. Februar 2016 um 1:02 #1012152
ZiepTeilnehmer@Vreen
ja, aber eben nur in ihrer Umgebung. Mensch konnte aber in jede Umgebung, da auch Anpassungsfähig. Plus Daumen. Das macht den Menschen erfolgreicher. Wobei ich den Respekt vor Krokodilen oder Haien nicht abtun will. Auch ne Ziemliche Erfolgsstory, und eben erst seit dem Menschen bedroht.
@Kong
das mit der Intelligenz gehörte bei mir mit zum sozialen Verhalten. Daher habe ich das dazugeschrieben. Ubi Soft kann Höhlenmenschen sehr wohl Charakter und Tiefe verleihen, wenn sie sich da genug Mühe geben. Muss man halt mal abwarten, ob das auch so vorhergesehen ist bei einem Egoshooter…13. Februar 2016 um 8:06 #1012153
ghostdog83Teilnehmer@Lofwyr
Klar.
Vielleicht findet sich auch ein Thread zusammen.Ullus wrote:In dem Fall sei Ubi Soft verziehen, von den vorsintflutlichen Höhlenmenschen im Far Cry Primal kann man einfach keine ausgeprägte Charakterentwicklung und tiefnpsychologische Komponente inklusive philosphischer Darbietung erwarten, ist dann zumindest authentisch von Ubi gelöst worden, da ist ein grunzendes Uga, Uga schon mehr als großzügig.
Die menschliche Kultur im Spiel ist der Mittelsteinzeit (Mesolithic) zuzuordnen.
Alles Weitere liefern dir diverse Quellen im Netz, wo du deine Behauptungen bzgl. des Sozialverhaltens hinterfragen kannst.
13. Februar 2016 um 8:10 #1012154
VreenTeilnehmerInteressante Vorstellung, dass die Menschen der Steinzeit aufgrund ihrer Intelligenz den Haien den predatorenrang in ihren jeweiligen Lebensräumen streitig gemacht haben sollten. Vor meinem geistigen Auge sehe ich einen 1,60 großen, behaarten Mann, der mit einer schrottigen knochenharpune ins Meer springt und versucht einen 5 Meter langen tigerhai zu erlegen.
13. Februar 2016 um 8:16 #1012155
LofwyrTeilnehmerHört sich an als ob du an einer FanFiction schreibst.
13. Februar 2016 um 8:30 #1012156
SpacemoonkeyTeilnehmerder mensch aus der steinzeit is doch schon quasi das was wir jetzt sind und beim hai ist es genauso. der hai muss jetzt aufpassen dass der mensch ihn nicht ausrottet
13. Februar 2016 um 8:59 #1012157
sansibalTeilnehmerChrisKong wrote:Wer sitzt denn da so selbstgefällig mit seinem Yoshi auf dem Sessel? Dachte gleich, als ich den Artikel in der N-Zone sah, dass ich das Gesicht kenne.

Oh nein, ich wurde enttarnt.
Stimmt, der Typ auf dem roten Sessel mit Yoshi in der Mitte bin ich. N-Zone Ausgabe 226 – Februar 2016.
Gebe dir Recht, da gucke ziemlich bescheuert aus der Wäsche.Viel besser gefällt mir das Foto in der M! Games Ausgabe 264 – September 2015.
Da hat mich meine Geisha im Videogames-Store “People Play Games” in Chicago abgelichtet.
Außerdem könnt ihr dann noch meinen Harcdore-Reiseführer für Videogames in Chicago nachlesen.Mein absolutes Highlight die http://www.gallopingghostarcade.com ein Paradies mit über 400 original Arcade Automaten.
Insert Coin
13. Februar 2016 um 9:01 #1012158
ChrisKongTeilnehmerWas hast du da denn gewonnen?
13. Februar 2016 um 9:03 #1012159
VreenTeilnehmerSpacemoonkey wrote:der mensch aus der steinzeit is doch schon quasi das was wir jetzt sind und beim hai ist es genauso. der hai muss jetzt aufpassen dass der mensch ihn nicht ausrottet
Ja jetzt. Dazwischen liegen je nach Quelle zwischen 600000 und 2,6 Millionen Jahre Entwicklung. Wäre super, Würde der Steinzeitmensch versuchen eine ganze Flotte gigantischer schleppnetzboote mit hunderten Kilometern an Schleppnetzen zu basteln, um der haipopulation auf globaler Ebene auch nur eine Spur gefährlich zu werden.
13. Februar 2016 um 9:19 #1012160
SpacemoonkeyTeilnehmerder steinzeitmensch hat aber sachen gejagt die stärker und größer als er selbst waren. auch sachen im wasser. der hai hat nichts gejagt was ihm körperlich überlegen war und auch nichts an land. wenn der steinzeitmensch davon abhängig gewesen wäre haie zu jagen dann hätte er das wahrscheinlich geschafft. er hätte sich was einfallen lassen. der hai würde es umgekehrt nie schaffen
mir ging es auch darum dass der steinzeitmensch nicht viel dümmer ist als ein mensch von heute
13. Februar 2016 um 9:38 #1012161
ghostdog83TeilnehmerGab es in den letzten Jahren überhaupt ein Ubi AAA Spiel, wo man im entferntesten von einer tiefsinnigen Charakterzeichnung sprechen kann?
Meiner Erfahrung nach überwiegt der plot device Aspekt bzw. Informationscharakter bei der Gestaltung der Figuren.13. Februar 2016 um 9:40 #1012162
UllusTeilnehmerghostdog83 wrote:Klar.
Vielleicht findet sich auch ein Thread zusammen.
Ullus schrieb:In dem Fall sei Ubi Soft verziehen, von den vorsintflutlichen Höhlenmenschen im Far Cry Primal kann man einfach keine ausgeprägte Charakterentwicklung und tiefnpsychologische Komponente inklusive philosphischer Darbietung erwarten, ist dann zumindest authentisch von Ubi gelöst worden, da ist ein grunzendes Uga, Uga schon mehr als großzügig.
Die menschliche Kultur im Spiel ist der Mittelsteinzeit (Mesolithic) zuzuordnen.
Alles Weitere liefern dir diverse Quellen im Netz, wo du deine Behauptungen bzgl. des Sozialverhaltens hinterfragen kannst.
Das war ironisch gemeint, ich hatte vergessen das Petzaugenhäckchen zu setzen, natürlich entstanden damals schon Sozialstrukturen, eine kontinuierliche Weiterntwicklung, unserer ureigenen Triebe sind jedoch heute im tiefsten Innern fest verankert.
EDIT: Trotzdem sind wir nicht weit davon entfernt, Spacey hat recht, manche Menschen von heute sind auf dem Intellekt vom Urmenschen hängengeblieben.
Intelligenz, besonders emotionale Intelligenz deckt sich mit sozialer Reife, auch Ziep hat das gut erklärt.
Die Jagd für den Höhlenmenschen wurde irgendwann zur Routine, durch das ständige Wiederholen, Lernen aus Fehlern und ausprobieren, das ja schon einer der Lernprozesse darstellt !
Durch das Beobachten der Beute erstellte dieser seine Vorgehensweise, besonders übermäßig intelligent muss man dafür jetzt nicht sein, finde ich, ein gewisses Grund Verständnis der Materie muss jedoch schon vorhanden sein.
Nachmals kurz zur sozialen Reife: Kinder werden unter Umständen auch noch nicht eingeschult, wenn sie diese Reife noch nicht besitzen und dürfen dafür noch etwas länger im Kindergarten verweilen.
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