SOUL CALIBUR 5 Fightthread for Man!acs

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  • Dieses Thema hat 30 Antworten, 11 Teilnehmer, und wurde zuletzt von Anonym vor vor 14 years, 2 months aktualisiert.
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  • #1043833
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer
    TERROR 78 wrote:
    @greenwade
    Hm, 3 Stunden ?! Hast Du den Kram auf schwer gestellt? Also ich zähle mich zu den Beat ’em up Anfängern, aber Nightmare war net der Brüller im Story Mode. Hab’ Nightmare im Arcade Mode auf schwer nach gefühlten 3 Stunden in die Knie gezwungen… vielleicht hats Du’s ja einfach verwechselt – Arcade – Story ???

    nene, war schon story mode. es gab zwar die option auf einen einfacheren schwirigkeitsgrad runterzuschalen, aber das wollt ich dann auch nicht. ich weis auch nicht aber ich hab voll die probleme gehabt. aber auch nur bei nightmare. alle anderen waren nach maximal drei anläufen platt. die meisten auf anhieb.

    @tetsuo
    vom kämpfen her, was ja am wichtigsten ist, ist teil 1 immernoch ungeschlagen. aber teil 5 ist um ein vielfaches umfangreicher. mehr stages, mehr kämpfer + figureneditor, online modus, usw, usw…

    was mir aber sehr fehlt ist der team battle modus. oder muss man den erst freischalten?

    #1043834
    DanJJDanJJ
    Teilnehmer

    gibr es nicht ,aber teil 1 ungeschlagen ? bullshit! sorry

    #1043835
    KidHimselfKidHimself
    Teilnehmer

    @DanJJ: Schön wie hier von dir, der dieses Thema ja aufgemacht hat, die Höflichkeit gepflegt und die Meinungen anderer respektiert werden….Gut gemacht.

    @Topic: Ich bin ein wirklich schlechter Spieler was Prügler angeht. Mir fehlen einfach die Reflexe und der Instinkt um Online was zu reißen. Daher hab ichs mir nur über ein verlängerters Wochenende aus der Videothek besorgt. Story durchgespielt, Arcade (sogar auf Schwer…Bin voll Stolz!) und den echt gelungen Schnellkampf-Modus. Der hat mir am meisten Spaß gemacht. Im Editor noch Warhammer-Helden nachgebaut. Hab also an vier Tagen alles aus dem Spiel rausgeholt, was mich interessiert.

    Nightmare im Story-Modus fand ich jetzt nicht so hart, hab aber von vielen Menschen ähnliche Probleme vernommen. Ich hab mich dem offenen Kampf garnicht gestellt, sondern ganz feig immer den Ring-Out gesucht. Hat gut funktioniert.

    #1043836
    DanJJDanJJ
    Teilnehmer

    Ja, sorry hast ja recht ^^
    Ich fand nightmare auf hart im arcademodus unglaublich unfair, vorallen die griffkonter.
    Im seelenmodus oder wie das heisst, sind die gegner unglaublich schwer. Bin nur bis zum edgemaster in einer stunde gekommen. Ab da war schluss, der war unglaublich unfair mit setsuka stil. Hab dann lieber ausgemacht, bevor ich die nerven verloren hätte.

    #1043837
    BravopunkBravopunk
    Teilnehmer

    Ganz kurz: Für mich ist SC2 bisher auch der beste Teil:)

    #1043838
    RedwingsRedwings
    Teilnehmer

    SC3 und SC4 sind für mich die besten Teile. Leider hat aber SC3 abgekackt weil die Savefile immer wieder mal corrupted war. Das neue System von SC5 enttäuscht mich leider. Das Guard repel oder Guard parry system fehlt (außer mit 6 A+B+C). Man wird entweder nur gejuggelt oder am Boden alle gemacht. Auch von der CPU siehe Seelen Modus, erster Kampf Kilik.
    Werde es trotzdem mal ein bisschen zocken PSN: Kitty335

    #1043839
    NinjatooNinjatoo
    Teilnehmer

    SC5 ist nach dem 3. und 4. Teil wieder ein gutes Beat em up grade weil die Movepalette runter ist und die Sidesteps wieder funktionieren. Somit haben noob Button Smashers und Lag Users sowieso keine Chance mehr :) Taktik und True Skill sind jetzt wieder entscheidend.

    Wer auf der Box zockt und mal paar Matchs machen will soll mich adden.

    IGN : planB Ninjatoo

    #1043840
    KidHimself wrote:
    Was mich auch stört, ist die Tatsache das die Move-Palette meines geliebten Siegfried stark verändert wurde. Ich komm einfach nicht mehr rein.

    Dasselbe ist mir auch bei “meiner” Ivy aufgefallen; die verschiedenen fighting-stances aus den Vorgänger sind komplett weg, immerhin gibt es die meisten der Moves noch.

    Den Storymode habe ich jetzt auch durch, schon kurz, wobei ich aber zugeben muss, daß ich diese Standbilder jetzt nicht so arg schlimm und in gewisser Weise sogar stilvoll fand. In einem älteren SC gab es das, so mein ich,auch schonmal.

    Dennoch sind die Modes doch recht spärlich; der Arcade-Modus ist irgendwie so gar nicht arcademäßig, der Schnellkampf ist irgendwie lieblos und der Seelen-Dingens Modus ist mir zu schwer.

    Online ist leider auch nicht so mein Ding, es frustriert einfach, wenn man nacheinander von Amis, Franzosen und Brasilianern verkloppt wird. Immerhin habe ich gegen einen Japaner gewonnen!

    Seit GT5 habe ich aber doch eine gewisse Hoffnung, daß da noch der ein oder andere Modus nachkommen könnte; etwa ein Tag-Mode oder Story-Modi für andere Charaktere als Anakin Skywalker und Evil Daniela Katzenberger.

    #1043841
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer

    mitsurugis doppel schwung ist wieder auf YY. das gefällt mir :)

    #1043842
    TERROR 78TERROR 78
    Teilnehmer

    N’abend! Da ich et ja eher auf gamescore anlege als auf Mindesthaltbarkeit eines Games, empfinde ich diesen Teil als realtiv schnell machbar…ich denke, dass ich den “…gewinnen Sie im schnellen Spiel Modus gegen jeden Fighter…” net hinbekomme, da ich gegen A1 oder auch A2 KI wenig Chance habe…aber den Rest hab’ ich fast…
    Sorry, ich weiss auch, dass solche Games net für Leute wie mich gemacht wurden, die et auf GS abgesehen haben, aber trotzdem ist dieser Teil einfach geraten…
    Ansonsten kann ich mich allen Vorschreibern nur anschließen – Story für die Füsse – Grafik rotzt mich aus den Latschen und Editor läßt derzeit wenige (meiner) Wünsche offen. Naja, morgen kommt Darkness II … =)
    @Heinz-Günther Redfield-Auditore
    Wenn Du Bock auf den ‘Legendären Seelen’ Modus von wegen mit ‘kühner Klinge’ gewinnen Modus hast -> nimm’ Astaroth – greif’ den Kilik immer (X+A) und dann gewinne die letzte Runde mit dem ‘kühnen Klinge’ Move nach rechts unten und Y und kurz/direkt danach RT –> 50gs wären dein… =)

    #1043843
    NinjatooNinjatoo
    Teilnehmer

    Kann mich bzgl Umfang und Story Modus den oberen Postern nur anschliessen. Das game is halt net darauf ausgelegt.

    Hier geht es um On- und Offline Mehrspieler. Die Archievments sind auch schnell da.

    Ich finds persönlich gut, denn Spieltiefe und Turniertauglichkeit sind mir bei nem Bemu wichtiger als ein Story Modus :=)

    #1043844

    Mal ‘ne blöde Frage: Mein SCV hat mir jetzt schon zweimal versucht weiszumachen, daß ich in den Einstellungen die Vibration einstellen und im Online-Menü Texte für einen Schnell-Chat festlegen kann. Beides ist offenbar Unfug, aber vielleicht gibt es doch irgendeine Möglichkeit, die ich bis jetzt übersehen habe!? (PS3)

    #1043845
    RedwingsRedwings
    Teilnehmer

    Also nach etwas spielen muss ich sagen, dass ich das neue System undurchdacht finde. Also spieltiefe finde ich hier nicht. Auch viele moves sind unbrauchbar geworden und im Spiel wenig tauglich. Die Grafik ist cool aber naja und der Editor war in Vorgängerteilen IMO besser.(abgesehen von Tattoos etc..)

    Bin leider enttäuscht von dem Game. Einzige Verbesserung IMO ist die Spielbarkeit von Ivy.

    #1043846
    Anonym
    Inaktiv

    offline oder online hat man keine Chance sobald mann aufn boden liegt. Werd dann nur tot gespamt.Stãndige Online lags usw… Bin total enttãuchst und gebs jetzt auf det game zu lernen.

    #1043847
    DanJJDanJJ
    Teilnehmer

    Das stimmt absolut nicht maik, hab es jetzt über 90 stunden gespielt und es ist wunderbar ! Abwehren kann man so gut wie alles, wenn du am boden bist musst du schnell reagieren so einfach ist das! Das spiel ist der hammer online ! Lags gibt es so gut wie gar keine, ausserdem kannst du selbst festlegen gegen wen du spielen möchtest. Hört sich jetzt blöd an , doch man braucht halt skill, wie bei jedem batscher ! Bei street fighter 4 werd ich verdroschen wie ein alter ochse , sobald einer combos beheerscht. Dann weiss ich aber das es an mir liegt und nicht an der spielbarkeit !

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