Star Wars Battlefront

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  • #1220906
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer

    Ich habs auch mal geladen und getestet und bin doch positiv überrascht. Ein schneller Arcadeshooter im Star War Universum. Es läuft flüssig und steuert sich ganz gut. Das Geflimmer fällt nur in den Zwischensequenzen auf und der Rest sieht doch sehr hübsch aus. Ich bin mir noch nicht sicher was ich vom PowerUp System halte und die Fahrzeuge muss ich noch mehr testen. Aktuell finde ich das Handling etwas zu hektisch. Aktuell würde ich es mir holen.

    #1220907
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    Spiel Star Fox, da kriegste 2x 60fps :-)

    Aber nur mit klotzigen amiibos.

    #1220908
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Ich weiß natürlich nicht, wie hoch der theoretische Ressourcenverbrauch zwischen Mittel und Hoch bei beiden Konsolen ist (Hoch bzw. Mittel wird hier sicherlich nicht exakt derselben Stufe entsprechen wie auf dem PC, daher näherungsweise).

    Aber mal angenommen der Unterschied wäre eine höhere Auflösungsstufe, so würde ich bei Wahlmöglichkeit diese wählen (zumindest auf der One)

    DF:
    Battlefront on Xbox One is fixed at 720p, meaning that it runs at 64 per cent of the PS4’s overall pixel count. From an image quality perspective, the compromises are just as you’d expect; we see more aliased edges, and a higher level of shimmering on fine distant detail – particularly on Tatooine’s flag-lines. Added to that, there’s a softening to the picture as a whole – a result of a more drastic upscale, combined with a similar grade of post-process anti-aliasing to PS4.

    Kann bzw. wird wohl so sein, dass der Unterschied (freie Ressourcen) nicht groß genug ist, um das zu ermöglichen (Spielräume zwischen Optik und Auflösung).

    Es wird interessant werden, wie DICE mit der Auflösungsproblematik in den nächsten Jahren verfahren wird. 2015 mit 720p, ein mit der 360 eingeführter theoretischer Standard der letzten Generation, – 2016, 2017 und darüber hinaus wird es immer schwieriger werden, dies zu vermitteln (wenn man die Kommentare im Netz so verfolgt).

    900p sind auf beiden Konsolen für mich das Minimum.

    343 Industries nutzen bei Halo 5 eine dynamische Auflösung, warum kann das nicht auch DICE tun :/

    Bei einem Singleplayer Star Wars Spiel wären 30fps ok.
    1080p bzw. 900p erwarte ich da.

    #1220909
    APTAPT
    Teilnehmer

    Hier wird so viel über die technik diskutiert… bei dieser art spiel sollte es in allererster linie um spass und spielbarkeit gehen.

    Ich habs mittlerweile auch mal n paar stunden angespielt und muss sagen das ich eher negativ überrascht bin. Die steuerrung fühlt sich sehr schwerfällig an, selbst wen man die empfindlichkeit auf die höchste stufe stellt. Auserdem ist das balancing, jedenfalls im moment noch, fürn arsch. Der unterschied zwischen einem hochgleveltem spieler und einem neuling ist so extrem das viele neulinge dadurch regelrecht abgeschreckt werden. Auf einem frischen profil mit standartbewaffnung braucht man 5 – 7 headshots um einen gegnerischen spieler ohne extra armor zu killen. Ein hochleveliger spieler dagegen killt, je nach waffe, mit 1 – 3 bodyshots. Da muss echt noch drann geschraubt werden.
    Was spielbarkeit und balancing angeht haben selbst kleine f2p games wie Nosgoth, im moment noch, eindeutig die nase vorn.

    #1220910
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @DGS Musste wohl rechtzeitig fertig werden, um zusätzlich vom SW Hype zu profitieren. Sonst wäre sicher eine ansprechende SP Kampagne drin gelegen.

    #1220911
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ich habs nur ganz kurz angespielt. Eine Einzelspielermission mit sechs Gegnerwellen und eine Mehrspielerpartie. Sieht ansprechend aus, spielt sich recht “arcadelastig”. Eine umfangreiche Einzelspielerkampagne wäre der Hammer gewesen. Aber was noch nicht ist kann ja noch werden. In den nächsten Jahren wird EA in der Hinsicht wohl noch so einiges nachreichen.

    Leider ist das Balancing echt mies. Ich hab ehrlich gesagt kein Land gegen Spieler mit höherem Level gesehen. Da ist nichts mit einer schnellen Runde für zwischendurch. Man wird wohl ständig am Ball bleiben müssen, um vorne mitspielen zu können.

    #1220912
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer

    Das man von Spielern mit höherem Level schneller umgebracht wird ist ja nichts neues aber man levelt in der Beta ja recht schnell hoch.

    #1220913
    APTAPT
    Teilnehmer
    Lofwyr wrote:

    Das man von Spielern mit höherem Level schneller umgebracht wird ist ja nichts neues aber man levelt in der Beta ja recht schnell hoch.

    Der cap ist in diesem spiel aber schon arg krass. In spielen wie CoD, Nosgoth, Battlefield, Destiny usw kann man auch mit der standart bewaffnung einfach mal ein paar runden spielen und ordentlich mithalten. Bei Battlefront geht das definitiv nicht. Sicher killt man hier und da mal jemanden… sobald das gegnerische team aber ne handvoll hochleveliger spieler hat sieht man kein land mehr.

    #1220914
    Jeric0Jeric0
    Teilnehmer

    Habe heute auch reingespielt,leider konnte es mich überhaupt nicht packen. Ist mir zu viel Battlefield und zu wenig Battlefront drin, schade.

    #1220915
    coketheguycoketheguy
    Teilnehmer
    WolfBurrito wrote:

    ist jetzt im ps store und war vorher schon im web store zu finden.

    computer sagt nein. bis 16.25 uhr war nix zu finden.

    #1220916
    APTAPT
    Teilnehmer
    #1220917
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer

    ich habs gestern da in den warenkorb gelegt,da steht ja auch ‘veröffentlicht am 8.10.’

    #1220918
    LagannLagann
    Teilnehmer
    #1220919
    DGSDGS
    Teilnehmer

    So, hab noch drei weitere Multiplayer-Partien absolviert. Man levelt tatsächlich recht schnell hoch und ist nicht mehr das totale Kanonenfutter. Trotzdem könnte man den Einstieg etwas ausgeglichener gestalten. Und, wie oben erwähnt, die Optik macht meines Erachtens einiges her. Freu mich schon auf Endor. :-)

    Den Splitscreen/Coop-Modus teste ich morgen. Gut, dass einer dabei ist. Was mir auch noch taugt, dass man ganz ohne Kimme und Korn auskommt. Das nervt mich an CoD & Co. Und zum Glück spielt es sich etwas behäbiger und mehr wie ein Arcade-Shooter. Aber ganz kann DICE die Herkunft/ das Grundgerüst nicht leugnen. Trotzdem, vielleicht hol ich mir das Spiel ja doch noch. Für ein paar launige Online-Schlachten mit Freunden wird’s auf alle Fälle reichen.

    #1220920
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    “Grund 3: Open-World”

    Das doch mal sowas von Bull Shit, nicht alles muss heute Open World sein, vorallem kein MP-Shooter… (>_<)

    Wenn es nach denen geht würde es nur noch zwo Arten von Spielen geben… Open World und CoD..? (-_-)

    Echt traurig was manche für Clicks machen.

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