Star Wars Battlefront
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17. November 2015 um 14:01 #1220996
DGSTeilnehmerHab erst neulich Return of the Jedi durchgespielt. Ich glaub, zum 127sten Mal?(!) Da gewöhnt man sich an die nervigen Stellen. ^^
Die Platin ist aber echt nicht ohne. Vielleicht hat sich ja auch was an der Steuerung getan, oder ist das eine 1:1 Portierung des Originals?
17. November 2015 um 14:13 #1220997
ghostdog83TeilnehmerWat

Die übrigen Trophäen liegen bei 20 (1x) bis 80 Prozent^^
17. November 2015 um 14:37 #1220998
ChrisKongTeilnehmerHabs mal nachgeholt, aber spielerisch find ich das heut auch mehr unfair als schwer.
18. November 2015 um 5:48 #1220999
ghostdog83TeilnehmerDie ersten Tests sind nun eingedrudelt, sind durchwachsen.
Der Umfang von 12 Maps wird bemängelt (Hallo 50,- Dollar Season Pass), es fehlt an Tiefe bzw. an Abwechslung was für die Langzeitmotivation abträglich sei. Beim Missions- & Mapdesign wird dieses als uninspirierend empfunden.
Die Tests dürften mit der Lizenz auf die Absatzzahlen nur geringe Auswirkung haben.
Wenn der Film dann erscheint, noch ein paar darauf bezogene Inhalte zum Kauf anbieten – leichter dürfte EA wohl nie Geld verdient haben.
18. November 2015 um 6:19 #1221000
Cold SeaversTeilnehmerEs wird eine lange Zeit Futter seitens EA für uns SW Junkies geben.
EA-Finanzchef Blake Jorgense:
Quote:Wir haben vor einigen Jahren einen auf knapp zehn Jahre befristeten Lizenzvertrag mit Disney abgeschlossen. […] Für die Zukunft planen wir, weitere Battlefront-Spiele zu veröffentlichen sowie andere Spiele auf Krieg-der-Sterne-Basis, und das sowohl im mobilen Bereich, als auch für Konsolen und den PC. Für uns ist [die Lizenz] eine riesige Chance.
Bereits in der Vergangenheit hat EA mehrfach betont, dass man kein Interesse habe, direkte Ablegerspiele zu Filmen herauszubringen, und auch gestern unterstrich Jorgensen diesen Standpunkt noch einmal:Wir haben Zugang zu allen bisherigen Inhalten sowie zu Inhalten, die jetzt neu entwickelt werden. Das Schöne am Krieg der Sterne ist, dass die Möglichkeiten, damit zu spielen, so gut wie unbegrenzt sind. Wir wissen, dass Disney bei anderen Filmreihen großartige Arbeit geleistet hat, und wir glauben, dass ihnen das auch beim Krieg der Sterne gelingen wird, indem sie neue Welten, neue Figuren und neue Fahrzeuge einführen, also genau die Elemente, die man für tolle Videospiele braucht. Unser Ziel ist allerdings nicht, Videospiele über die Kinofilme zu machen, sondern die Bestandteile der Filme in mitreißenden Spielen einzusetzen.
18. November 2015 um 6:23 #1221001
Cold SeaversTeilnehmerMetacritic ist bei 74%.
Interessant die User sind kritischer als die Webseiten/Zeitschriften
http://www.metacritic.com/game/xbox-one/star-wars-battlefrontUnd interessant es sind gerade mal 10% weniger als Halo abbekommen hat, Welches aktuell 84% hat.
18. November 2015 um 6:45 #1221002
ghostdog83TeilnehmerCold Seavers wrote:Es wird eine lange Zeit Futter seitens EA für uns SW Junkies geben.
EA-Finanzchef Blake Jorgense:
Quote:Wir haben vor einigen Jahren einen auf knapp zehn Jahre befristeten Lizenzvertrag mit Disney abgeschlossen. […] Für die Zukunft planen wir, weitere Battlefront-Spiele zu veröffentlichen sowie andere Spiele auf Krieg-der-Sterne-Basis, und das sowohl im mobilen Bereich, als auch für Konsolen und den PC. Für uns ist [die Lizenz] eine riesige Chance.
Bereits in der Vergangenheit hat EA mehrfach betont, dass man kein Interesse habe, direkte Ablegerspiele zu Filmen herauszubringen, und auch gestern unterstrich Jorgensen diesen Standpunkt noch einmal:
Wir haben Zugang zu allen bisherigen Inhalten sowie zu Inhalten, die jetzt neu entwickelt werden. Das Schöne am Krieg der Sterne ist, dass die Möglichkeiten, damit zu spielen, so gut wie unbegrenzt sind. Wir wissen, dass Disney bei anderen Filmreihen großartige Arbeit geleistet hat, und wir glauben, dass ihnen das auch beim Krieg der Sterne gelingen wird, indem sie neue Welten, neue Figuren und neue Fahrzeuge einführen, also genau die Elemente, die man für tolle Videospiele braucht. Unser Ziel ist allerdings nicht, Videospiele über die Kinofilme zu machen, sondern die Bestandteile der Filme in mitreißenden Spielen einzusetzen.
Dann hoffe ich mal, dass das Star Wars Spiel von Visceral Games für Solospieler der erhofte Erfolg wird.
Die Präsentation könnte sich dabei gerne an Star Wars The Old Republic orientieren – hier die CGI Sequenzen:18. November 2015 um 7:56 #1221003
ChrisKongTeilnehmerWenn der Film dann erscheint, noch ein paar darauf bezogene Inhalte zum Kauf anbieten – leichter dürfte EA wohl nie Geld verdient haben.
Leider wird durch die Ausgangslage der Minimalismus noch kultiviert. Vielleicht gibt man sich bei den anderen Spielen, die noch kommen sollen, mehr Mühe. Ich zweifle es allerdings ein wenig an.
18. November 2015 um 9:40 #1221004
captain carotTeilnehmerCold Seavers wrote:Metacritic ist bei 74%.
Interessant die User sind kritischer als die Webseiten/Zeitschriften
http://www.metacritic.com/game/xbox-one/star-wars-battlefrontUnd interessant es sind gerade mal 10% weniger als Halo abbekommen hat, Welches aktuell 84% hat.
Gerade bei großen Reihen scheint Abwatschen momentan echt in zu sein. Auch von Profis.
Im Fall von Halo gab es wenigstens ein Mal 5,5/10 weil kein Splitscreen. o_OWenn ich bei Battlefront auf manche Profi Bewertung und die Begründingen schaue müsste Mario Kart 8 auch 50% bekommen.
18. November 2015 um 9:43 #1221005
SpacemoonkeyTeilnehmerhab paar videos geguckt. das spiel sieht echt hammer aus. besonders der wald
18. November 2015 um 10:02 #1221006
bitt0rTeilnehmerdas ist endor.
18. November 2015 um 10:09 #1221007
SpacemoonkeyTeilnehmerja da wohnen die ewok schweine
ha das klingt nach elektrowok
18. November 2015 um 11:26 #1221008
John SpartanTeilnehmerSieht klasse aus, soll aber für Shooterexperten zu leicht sein. Ich habe die Beta gespielt und war KD mäßig deutlich besser, als bei jedem Call of Duty/Halo. Was eigentlich positiv sein sollte, wird nach einer Weile echt langweilig. Mal abwarten, wie gut die DLCs werden.
18. November 2015 um 11:52 #1221009
WolfBurritoTeilnehmerob die kd jetzt etwas über den schwierigkeitsgrad aussagt?
kommt halt auf die spielweise an,defensiv/offensiv.
sind die gegner gut?
bist du in halo/cod einfach nur schlechter?und in einer beta ist niemand wirklich eingespielt.
18. November 2015 um 14:46 #1221010
LofwyrTeilnehmerDas es relativ einfach ist sollte ja inzwischen bekannt sein. Schließlich haben die Waffen keinen Rückstoß und es gibt keine Unterschiede bei der Genauigkeit egal ob man zielt, läuft oder mit dem Jetpack rumröhrt. Das Spiel soll einfach für Einsteiger sein aber das muss nicht schlecht sein.
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