Star Wars Battlefront

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Ansicht von 15 Beiträgen - 61 bis 75 (von insgesamt 388)
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  • #1220816
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Muss mal wieder Star Wars: Rogue Squadron II – Rouge Leader (GC) einlegen. Hab in den letzten Tagen Lust drauf bekommen…

    Freu mich schon auf den Star Wars: Battlefront Trailer.

    #1220817
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer
    JonnyRocket77 wrote:

    Nun ja, je nachdem wie groß die unterschiede sind ist nicht darauf geschissen. Vor allem solls ja auch noch ein bißchen flüssig laufen. Es heißt ja auch Speeder- und nicht Ruckel Bike.

    Battlefield 4 und Hardline laufen auch auf Konsole flüssig. Also mache ich mir da keine Sorgen.

    #1220818
    JonnyRocket77JonnyRocket77
    Teilnehmer

    Dein Wort in Gottes Ohr, noch 20 Min bis zum Stream..yupi !

    #1220819
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    Splitscreen confirmed yay!

    killstreaks… :(
    keine kampagne… :(
    keine space fights :(
    deutlich weniger planeten als in den vorgängern :(
    keine prequel trilogie kämpfe :(
    nur sturmtruppen und rebellen sind spielbar :(

    so far, sounds like sheeeeeeeeeeeet… ich prophezeie eine extreme enttäuschung

    #1220820
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer

    Kein Problem das das Ding keine Kampagne hat. Das mit den fehlenden Raumschlachten finden ich allerdings extrem mies. Die gab es ja schon in den Vorgängern. Außerdem wird es nur 40 Spieler unterstützen. Ich bin aber immer noch vorsichtig erfreut.

    #1220821
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Was ist mit der Resistance(Rebellen) und First Order(Imperium) aus Episode VII?
    Wäre sicherlich für die auch enttäuschend, welche gerne die neuen Charaktere und Einheiten spielen möchten.

    #1220822
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Die fehlenden Raumschlachten passen sicherlich gut in EAs DLC Konzept – ein Element gleich ganz weglassen, um es später dann besser bewerben zu können.

    #1220823
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    vorallem brüsten sie sich grad mit “mehr als 8 maps zu launch”…

    Battlefront 1 hatte glaub 15 oder 16 maps und Battlefront 2 fast 20 + 5 weltall maps… dazu kommt noch dass man in denen auch als Wookiee oder Droiden klassen spielen konnte, alle mit ihren eigenen waffensets…

    wie gesagt, für fans der vorgänger sehe ich eine riesen enttäuschung voraus :/

    #1220824
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Ich habe vorhin Battlefront 1 unter Win7 installiert. Das Spiel läuft mit Grafikfehlern (Texturflackern) und Bildrateneinbrüchen, die eigentlich nicht sein dürften.
    Hab mal Republic Commando danach noch angetestet – läuft ohne Probleme.

    #1220825
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    hast du ne integrierte intel grafik? wenn ja und wenn du noch ne normale grafikkarte drinn hast vielleicht mal prüfen ob der PC nicht automatisch per intel grafik das spiel startet… denn da kann ich mir vorstellen dass es spiele gibt die probleme machen… wenns das nicht ist einfach mal im Win XP kompatibilitätsmodus testen

    #1220826
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Ja habe ich auch. Eigentlich sollte das Spiel aber über die normale Grafikkarte laufen (Nvidia Höchstleistungprozessor).
    Der No-CD funktioniert leider auch nicht.

    Kompatibilitätsmodus werde ich später mal testen.

    #1220827
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Nach der gestrigen Vorstellung von Star Wars Battlefront für PC, PlayStation 4 und Xbox One im Rahmen der Star Wars Celebration (wir berichteten) sind weitere Details zu dem Actionspiel von DICE und Electronic Arts ans Tageslicht gekommen.

    Hoth (Eis), Tatooine (Wüste), Endor (Wald) und Sullust (Lava) sind die vier Schauplätze. Jeder Planet soll kleinere und größere Karten für acht bis 40 Spieler bieten. Zum Verkaufsstart am 19. November 2015 sollen mehr als acht Karten zur Verfügung stehen – und mindestens zwei Karten pro Planet. Der Schauplatz “Jakku” wird als (kostenlose) Download-Erweiterung im Dezember hinzukommen. Die Entwickler haben sich auf diese Schauplätze beschränkt, da Qualität in dem Sinne wichtiger sei als Quantität. Weltraum-Schlachten wird es nicht geben.

    Die im Trailer gezeigten Szenen sollen ausschließlich aus Ingame-Material bestehen und mit der Ingame-Engine erstellt worden sein. Das Video soll den aktuellen Zustand des Spiels – laut einem Entwickler – ziemlich gut repräsentieren. Eine Person, die die “Gameplay-Präsentation” auf der Star Wars Celebration sehen konnte, beschrieb allerdings, dass die Qualität der Texturen in der Pre-Alpha-Version nicht so gut war wie im Trailer. Zugleich meinte er, dass die Animationen von manchen Charakteren nicht so richtig rund laufen würden und gerade Darth Vader ziemlich hakelig das Lichtschwert schwingen würde. Besonders eindrucksvoll seien hingegen die Soundkulisse und die Ragdoll-Physik.

    Killstreaks (Tötungsserien) sind mit von der Partie. Jeder Gegner, der von einem Spieler ausgeschaltet wird, bringt Punkte für ihn und für das Killstreak-Konto. Wird ein bestimmter Schwellenwert überschritten, gibt es ein Waffenupgrade. Außerdem kann man Waffen von erledigten Gegner aufsammeln und einsetzen. Die Primärwaffe (z.B. Blaster) scheint keine Munition zu verbrauchen, sondern wird nach einiger Zeit überhitzen und muss dann wieder abkühlen.

    Weitere Details:
    Es wird weibliche Sturmtruppen geben.
    Bestätigte steuerbare Vehikel: X-Wing, Tie-Fighter, AT-AT, AT-ST, Speeder-Bikes, Snowspeeder, Millennium Falcon etc.
    Zerstörbare Umgebungen sollen dort eingesetzt werden, wo es einerseits Sinn ergibt und andererseits der Vorlage entspricht.
    60 Bilder pro Sekunde werden auf Konsolen angepeilt.

    Neben den normalen Versionen von Star Wars Battlefront wird es auch eine Digital Deluxe Edition geben, die zehn Euro mehr kostet und folgende fünf “Spielobjekte” enthält:
    Han Solos Blaster (sofortiger Zugang)
    Ionendetonator (sofortiger Zugang)
    Maximalschaden-Ionentorpedo (sofortiger Zugang)
    Ionenschock (exklusives Emote)
    Sieg (exklusives Emote)

    Quelle:
    http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/34838/2148602/Star_Wars_Battlefront-Mehr_als_acht_Karten_zum_Verkaufsstart_Killstreaks_weibliche_Sturmtruppen_Digital_Deluxe_Edition_und_die_Repraesentativitaet_des_Trailers.html

    #1220828
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    also hast du das per rechtsklick mit der Nvidia option gestartet? dann muss es an was anderem liegen… außer es startet erst nen “launcher” denn dann startet vielleicht nur dieser per grafikkarte und die spiele exe ansich mit der intel grafik.
    um ganz sicher zu gehen in den nvidia 3d einstellungen prüfen.

    was für ne geforce ist es eigentlich?

    #1220829
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    GeForce GTX 850M – ich habe mich bewusst für ein Einstiegsmodell bei den MSI60 Gaming-Laptopmodellen entschieden, damit alle meine alten Spiele darauf laufen (neben der sonstigen Schreibarbeit usw.).

    Ansonsten bin ich seit der ersten Hälfte bis Mitte der letzten Generation zum nahezu reinen Konsolenspieler mutiert, während in den Jahren davor ich immer schwerpunktmäßig zwischen einer Plattform geschwankt bin, ohne die andere aus den Augen zu verlieren.

    Auf dem PC würde mich Star Citizen als Aufrüstungsgrund (Desktop-PC) interessieren, wenn das Spiel was taugen sollte und die Richtung stimmt, in die es sich entwickelt (Squadron 42).

    #1220830
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Die eingestampfte Star Wars Battlefront III (Free Radical Design Version) wird gerade gestreamt. ^^

    http://www.twitch.tv/ptoponline

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