The Elder Scrolls 5 kommt Ende 2011
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Digger Boomshot vor vor 15 years, 3 months aktualisiert.
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18. Januar 2011 um 17:56 #940984
DamnPhoenixTeilnehmerJau da isses…und es sieht ziemlich dufte aus. Also die neue Engine macht auf jeden Fall was her, bin mal echt gespannt!…also bei der Konkurrenz(‘Gamenoob’ oder wie das Mag heißt) wird ja schon fleißig ausgepackt, was es da alles an Neuheiten geben wird. Scheint echt einiges auf dem Kasten zu haben…da könnte auf jeden Fall technisch ziemlich hochwertige Kost auf uns zukommen.
18. Januar 2011 um 18:19 #940985
Digger BoomshotTeilnehmerSuppa jetzt gehts. Hab dasselbe heut auch auf 4players.de entdeckt, zusammen mit ein paar Infos. Ob die jetzt schon bekannt waren weiß ich nicht.
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/25722/2047903/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim|Die_Creation_Engine_im_Blick.html
18. Januar 2011 um 21:00 #940986
captain carotTeilnehmerZumindest optisch ist die Frage, wieviel von der schicken Optik bleibt auf den Konsolen über? Nicht falsch verstehen.
Auf einem halbwegs leistungsfähigen PC machen Oblivion oder Fallout 3 mit ein paar .ini Änderungen, einigen Effekt- und Texturmods auch heute noch ganz schön was her, vor allem deutlich mehr als die Standardvorgaben von Bethesda für die höchsten Details.
Und die widerrum kamen ab Fallout 3 optisch deutlich besser als die Konsolenfassungen.
Die neue Engine soll noch viel mehr bei noch komplexerer Spielwelt können, da muss Bethesda betsimmt extrem viel optimieren, um die Hardware gut auszureizen. Und genau da lag bisher nicht deren Stärke.18. Januar 2011 um 21:19 #940987
Ash RockfordTeilnehmerDas ist so ein typischer Trailer in dem man so richtig zum Sabbern anfängt
Zu sehen bekommt man eigentlich nicht viel, aber dafür ist der Sound genial! Zum-immer-wieder-anschauen ‘^^’27. Januar 2011 um 10:57 #940988
Digger BoomshotTeilnehmerInfos zu Umfang und Spieldauer:
“Das holländische Magazin “Power Unlimited” hat ein Interview mit Todd Howard vom Entwickler Bethesda geführt und dabei einige neue Infos zum Rollenspiel “The Elder Scrolls 5: Skyrim” erhalten.
Wer schnurstracks dem Haupt-Quest folgt, soll demnach in rund 20 Stunden mit dem Spiel durch sein. Wie üblich warten abseits der Pfade aber zahlreiche Aufgaben, die die Spielzeit deutlich verlängern. Dazu gesellen sich 130 Dungeons und eine Spielwelt, die laut Howard die Größe von fünf Großstädten haben wird.Hier bleibt man den Vorgängern “Oblivion” und “Morrowind” treu, die beide mit einer extrem großen Welt aufwarten konnten.
“The Elder Scrolls 5: Skyrim” wird für PC, Xbox 360 und PS3 erscheinen. Als Releasetermin nennt Bethesda Softwork den 11. November 2011.”
Das mit der Größe von 5 Großstädten ist ja nun schon n bissl kryptisch, aber wenns mit Oblivion vergleichbar ist, bin ichs zufrieden.
27. Januar 2011 um 11:11 #940989
AnonymInaktivDer Gewaltgrad soll auch erhöht werden, sowie das Feedback der jeweiligen Waffen. Man kann jede Hand mir einer Waffe oder zauber ausrüsten und so unterschiedliche Kombinationen erschaffen.
Waffen haben des weiteren unterschiedliche Skills. Stumpfe hiebwaffen verursachen schneller Schaden bei gepanzerten Gegnern, einige Klingenwaffen können Blutungen verursachen, Bögen sind tötlicher aber dafür sind Pfeile selten.Das Blocksystem wird vollkommen neu gestaltet und ist Timingabhänig…eine gedrückt-gehaltene Blocktaste führt zum Stoßangriff.
Das Spiel wird kein stumpfer Buttonmasher mehr.Im Rückwärtsgang Feinde erledigen ist nicht mehr drin, da man sich deutlich langsamer rückwärts bewegt.
Das Schleichen und somit Dolche werden ebenfalls effektiver.Rätsel und Quests verlangen zum Teil das genaue Untersuchen von Objekten (wie bei RE in einer Detailansicht).
Dass ganze wird in einem Low Fantasy-Setting stattfinden.
Ich freue mich wie Sau!!!
27. Januar 2011 um 14:43 #940990
captain carotTeilnehmerHab das etwas anders gelesen, allerdings auch von anderer Quelle.
Demnach hat Skyrim in etwa die Größe von Cyrodiil und beherbergt fünf große Städte.
27. Januar 2011 um 15:09 #940991
Digger BoomshotTeilnehmerDann hat deine Quelle die Info wohl einfach besser formuliert^^
Scheint mir jedenfalls sinnvoller. -
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