The Evil Within

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  • #1128101
    Anonym
    Inaktiv

    bin auch sehr auf das Game gespannt.. (Shinji Mikami & Bethesda.. ua. weil Bethesda in Sachen Gameplay und Balancing zt. sehr acht geben..)

    hoffe das Game eher die “Spannung” als ZombiU als (nur) die “Blockbuster Inszenierung” a la Resi.. (bzw. beides wäre Hammer..).., bzw. die Spannung/Angst/Intensivität eines ZombiU’s wäre mir wie wichtiger als “nur” die Killer Grafix und pompöse Settings ala Resi…..

    aber weil die Japaner “1-Person” Games nicht gerne spielen/anspielen (Motionsickness) weiss ich nicht, ob sie ZombiU richtig kennen, um sich etwas daran orientieren zu könne (offentlich schon.. oder wenn Shinji Mikami schon nicht ZU gespielt, dass andere bei Tango Gameworks oder zumindest TLoU..)..

    bzw. nicht nur im Gegner und Setting “Look” ne Horror Feeling.., sondern auch im eben im Gamplay (Spannung/Intesnität)

    #1128102
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Wie es ausschaut, bedient sich Mikami hauptsächlich an den PC Horror Titeln Amnesia und Outlast.

    #1128103
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Aber hoffentlich kommts wirklich auch auf der Spannungsschine daher und ist nicht ein spielbarer Metzgerei-Besuch. Das spielbare Material, das man schon gesehen hat, sah schon so ein bisschen nach spielbarem torture porn aus.

    #1128104
    Anonym
    Inaktiv

    finde auch, das wenige bisher eher nach “abgedrehte Monster/Gore” aus… (hoffe es hat aber ZombiU …oder Outlast Einflüsse…).

    freue mich dennoch (sehr) auf’s Game bzw. bin sehr neugierig…

    (nur auf ZombiU2 oder TLoU 2 würde ich mich mehr freuen…, echt schade, dass beide nicht angekdündigt wurden… bzw. noch schlimmer, ZU2 wurde ganz abgesagt…..)

    #1128105
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    ZombiU-Einflüsse wären auf jeden Fall Hammer. Sollten auch drin sein, nachdem ja gesagt wurde, dass es mit diesem Spiel wieder zurück zu den Wurzeln des Survial-Horrors geht. Von TLoU kommt bestimmt ein Nachfolger, der erste ist ja ein Mega-Erfolg!

    #1128106
    Anonym
    Inaktiv

    das wäre echt cool, wenn’s “zurück zu den Wurzeln” des Survival-Horrors geht…, ua. diese bauten mehr auf “Spannung” und “Gameplay”…, ua. wie ZombiU… oder ev. wie Dark Souls)

    habe zum Game bisher nicht soo viel gelesen, ..hatte glaub mal in einem Interview gelesen, dass Mikami “Stealth” und “Horror” kombinieren will (bzw. er meinte die zwei Elemente passen gut zusammen…, Stealth Elemente wären coo im Game.. im etwas was man in ZU ne Tick mehr in Reinkultur hätte einebauen können, aber ZU war so intensiv, dass es auch ohne tpyischen Stealth einmalig war..)

    voll, TLoU muss einfach ne Forsetzung bekommen (und hat wirklich genug $$$ gemacht, auch im Vergleich zu ZU…)

    imo müssten sie TLuO2 vor Uncharted4 machen…. (ua. auch weil der Trend immer mehr in Richung von Survival Horror geht…. hoffe immer noch, dass der Uncharted Teaser für ein PSVita Game war, und nicht für den PS4)

    ansonsten, sollte man eigentlich bis auf Review Scores und Zusammenfassungen, “so wenig” (offielles, Trailers, Gameplay ect..) zum Games lesen, gucken, hören…, da es schlussendlich nur “spoilt”, wenn man wie eh vor es zu kaufen…

    (… die Games fahren noch mehr ein, je weniger man sieht. ua. einige Bilder/Vids spoilten könnten gerade gewisse “Höhepunkte” zum Game spoilen…, imo sollte man nur “lesen/gucken”, wenn man noch mehr “anghypt” werden sollte bzw. man noch unsicher ist ob man’s holen soll oder nicht…, aber manchmal ist man einfach so gehypte, dass man kaum widerstehen kann… )

    #1128107
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Daylight scheint ziemlich in die Horrorecke zu gehen, Dying Light wird eher großes Gemetzel.

    #1128108
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Ist ja bald soweit. Ich freu mich schon voll!! Und habe heute sogar im Kino (!!) vor dem Hauptfilm eine Werbung davon gesehen. Haben will. Sofort. Und wehe das wird nicht gut!! Bin noch am überlegen, ob ichs mir für die PS3 hole, oder sogar mir dafür die PS4 hole, die ich mir ja eh kaufen möchte. Mal schauen wieviel Kohlen nach meinem Urlaub noch übrig sind. ;-)

    #1128109
    SunderlandSunderland
    Teilnehmer

    Ich warte da erstmal ein paar Rezessionen ab. Denn einfach alles was ich bisher vom Spiel gesehen habe erschien mir schlicht geklaut. Klar, viele Spiele nehmen sich gewisse “Inspirationen” hier und da, aber TEW übertreibt es irgendwie.

    Großer Schlächter mit nem Würfel auf dem Kopf: Silent Hill, Sich in Schränken verstecken: Outlast, Monsterbraut mit Haaren übers Gesicht gezogen die aus nem Blutlachen rauskriecht: The Ring, Verlassene Hütte im Wald die von Zombies gestürmt wird: Resident Evil, Unbesiegbarer Geist: Silent Hill The Room.

    Klischee hoch 10: Irrenanstalt mit unheimlichen Totenkopfportraits an den Wänden und absurden Fallen und leidenden Geistern + gruselige Experimente an Menschen.

    Ein wenig Fanservice für Call of Duty Fans gibts auch mit fetten Wummen, Armbrüste mit Explosionsbolzen die man einfach so an irgendwelchen Randomstellen findet. Und im Gameplay hat man sich auch von The Last of Us gut bedient mit grünen Behältern satt Pillen die man zum aufleveln sammelt und Werkzeugen aus denen man sich paar Gadgets bauen kann.

    Also es wirkt so, als hätten die Leute alles genommen was man so von Horrorfilmen und Spielen je gesehen hat und es in ein Spiel reingestopft. Eigene Identität hab ich jedenfalls bisher in den ganzen Trailern und Gameplayszenen nicht gesehen.

    Aber gut, ein plumper Hollywoodblockbuster kann auch Spaß machen, es muss ja nicht immer ein geistreiches Werkt für Hobbypsyschologen sein wie Silent Hill. Oder aber, der Schein trügt und hinter dem Spiel verbirgt sich am Ende doch mehr, also deswegen halt mal abwarten.

    #1128110
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Shini Mikami hat wohl an Call of Duty nicht Inspirieren lassen. Er ist noch der meister aller Horror Spiel hoffe nur.

    #1128111
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer
    Sunderland wrote:

    Also es wirkt so, als hätten die Leute alles genommen was man so von Horrorfilmen und Spielen je gesehen hat und es in ein Spiel reingestopft.

    Das lege ich eher positiv aus! So wie du das Spiel beschreibst, bekomme ich sogar noch mehr Lust darauf. Lieber gut zusammengeklaut, als schlecht neu erfunden. Klappt ja bei Filmen auch. Der Film “The Conjuring” enthält auch nix Neues/Eigenes und ist ein richtiger Kracher. Da wurde auch nur das, was man aus Hunderten anderen Filmen kennt, perfektioniert. Warum sollte das bei einem Spiel nicht funktionieren?

    #1128112
    IKARUDENSHINIKARUDENSHIN
    Teilnehmer

    Ich werde es mir jedenfalls blind kaufen. Hab mal wieder bock auf Grusel Horror. Werde es mir für die PS4 holen.

    #1128113
    RavingrabbidRavingrabbid
    Teilnehmer

    @sunderland
    Ich seh ja grundsätzlich kein Problem, wenn man sich an guten Vorbildern orientiert, vorrausgesetzt es funktioniert. Größtes Problem könnte für mich eher der Hauptcharakter Castellanos sein. Der wirkt beim gezeigten Gameplaymaterial bisher einfach zu unbeteiligt, fast schon zu cool und wenig ängstlich, trotz allem was da abgeht.

    #1128114
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    hab ein bischen das gefühl dass einige vielleicht das falsche erwarten. ich glaube nicht dass das spiel sowas wie silent hill wird. also es ordnet nicht alles der atmo unter. es sieht mehr nach einem “richtigen” spiel aus. erwarte viele elemente aus re4 und shadows of the damned + schleichmechanik. also auch lustige waffenupgrades usw. das ganze in einem düstererem look

    #1128115
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Da gebe ich Spacemoonkey recht, wir setzten bei Triple A Titel zu hohe Erwartung. Ich setzten bei fast jede Spiel kein hohe Erwartung und mich uneingenommen ran ziehen.

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