Unreal 4 Engine

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    metrognomemetrognome
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    Unreal Engine 4 – Epic stellt den Spielemotor erstmals vor!!!

    Dass Epic Games an der nächsten Generation der Unreal-Technologie
    arbeitet, war schon länger bekannt. Gesehen hatte man davon bisher aber nichts.
    Bis jetzt.



    In Form einer knapp 3-minütigen Technik-Demo präsentierte Epic Games nun die ersten
    bewegten Bilder der Unreal Engine 4. In dem Clip schreitet ein gepanzerter Dämon
    durch eine verschneite Landschaft und eine Festung. Im Hintergrund spuckt ein Vulkan Glut
    und Rauch. Anschließend präsentiert sich das Bild in Echtzeit aus der First-Person-Perspektive.

    Die Tech-Demo, die mit Hilfe einer Geforce GTX 680 demonstriert wurde, befand sich ganze
    drei Monate bei einem 14-köpfigen Team von Epic in Entwicklung und habe
    bei Art Director Chris Perna schlaflose Nächte verursacht. Schuld daran
    sei vor allem die Angst davor, dass einige der gezeigten Möglichkeiten
    vielleicht nicht mit dem Hardware-Limit der nächsten Konsolen-Generation
    möglich sein könnten.

    »Auf den Schultern unseres Engine-Teams und unserem Studio liegt
    eine große Verantwortung – die Industrie in die nächste Generation
    zu hieven.« so Design Director Cliff Bleszinski gegenüber wired.com,
    welcher die Qualität des Gezeigten mit Avatar vergleicht.

    »Es liegt an Epic, und insbesondere an Tim Sweeney [Gründer und Programmierer von Epic Games],
    Sony und Microsoft dazu zu motivieren, nicht einfach drauf los zu verkünden,
    was die nächsten Konsolen leisten können. Der Fortschritt muss gewaltig sein.
    Wir müssen in der Lage sein können, Avatar in Echtzeit zu rendern,
    weil ich es will und die Spieler es wollen – auch wenn sie vielleicht
    noch nicht wissen, dass sie es wollen.«

    Zudem hat Epic Tools in die Unreal Engine 4 eingebaut,
    welche die Produktions-Pipeline zusammen stutzen und die
    Produktionskosten senken sollen. Eines dieser Tools ist »Kismet 2«,
    ein neues Visual-Scripting-Programm, welches Level- und Environment-Artists
    unabhängiger von Programmierern werden lassen soll wenn es darum geht,
    Landschaften Leben einzuhauchen.

    Auf der diesjährigen E3 soll die Unreal Engine 4
    einem größeren Publikum vorgeführt werden.

    “Quelle Gamestar”
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    Was denkt ihr, ist dass der erhoffte quantensprung oder sieht es doch eher nett aus mehr aber auch nicht.
    Mir ist auch klar das man anhand von bildern noch kein richtiges urteil geben kann, aber, man
    kann sich schon ungefähr vorstellen wohin das führt bzw. führen könnte.
    Hoffen wir auch einmal das die neuen konsolen die power auch drauf hat (was sie aber sollten).

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