Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit?
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DerSebomat vor vor 6 Tage, 13 hours aktualisiert.
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2. Oktober 2017 um 19:14 #1548745
MaBecksTeilnehmerWill auch ne psvr^^
Ab dem we wird bei mir wahrscheinlich ne suchtmischung aus (weiterhin) persona und 3ds xl zustande kommen.3. Oktober 2017 um 15:31 #1549766
SinuheTeilnehmer@genpei
Wenn Du eh schon die VR hast lohnen sich die Moves auf jeden Fall.
Alleine für Rush of Blood und SUPERHOT. Also ich möchte die nicht mehr missen.
Auf CUPHEAD bin ich jetzt wiederum sehr neidisch. Das sieht wirklich Hammer aus.3. Oktober 2017 um 17:04 #1549827
genpei tomateTeilnehmer@Sinuhe
Also…wegen Rush of Blood…mir reicht das auch “so”, mit dem Controller…bisher hatte ich bei dem Game immer das Gefühl “warum tue ich mir das überhaupt an??” , ich Schiß-Hase und so…XD
Nee, RoBlood ist hammer-mäßig gut gemacht, bei der Riesen Spinne im Wald z.B. hatte ich wahrscheinlich den Größten Endboss meiner Videogames-Vita vor der Linse und es ging mit Controller erstaunlich gut.
Ein wenig mehr Präzision mit den Move Controllers oder besser: Bewegungsfreiheit wäre natürlich toll, aber ich bin so “sensibel” und glücklich über jedes VR Game, wo ich mich nicht übermäßig viel bewegen muss… 😉Ja, wegen Superhot werde ich die Teile irgendwann holen MÜSSEN, und genau so was stört mich, keine Alternative zu haben nämlich, auch wenn ich das Gefühl habe, dass das Game eines der wenigen sein müsste, das den Kauf der Peripherie rechtfertigt.
Ich hatte mal dieses Kletter-Spiel von Critek mit Oculus Rift und spezial Controller ausprobiert, auch ein Konzept das “Sinn” und mir Spaß gemacht hat, preislich aber, in noch viel höheren Dimensionen…Ja, wenn du nur ein wenig auf Games von der Sorte stehst, beneide mich ruhig um Cuphead:
es ist ( zum Glück) fantastisch geworden, ich meine es auch spielerisch auch wenn es stellenweise mehr wie eine Fortsetzung zum legendärem Megadrive Spiel Alien soldier wirkt, als ein Jump n Run / Run and Gun/whatever wenn du weißt, wie ich es meine… 😉4. Oktober 2017 um 13:36 #1552947
SinuheTeilnehmer@genpei
Ich wusste gar nicht das man RoBo auch mit Controller spielen kann. Wie steuert es sich denn dann? Steuert man ein Fadenkreuz mit den Sticks oder zielt man irgendwie über den Controller und hält den wie ne Waffe? Ich finde es bei dem Spiel immer wieder cool anderen beim Spielen zuzuschauen, wie alle immer zusammenzucken wenn die ersten Clowns angerannt kommen.
Und SUPERHOT ist das bewegungsintensivste Spiel was ich bis jetzt gezockt habe. Gibt sogar ne Trophy für verbrauchte Kalorien das sagt ja schon alles:-) Aber stimmt schon für das Spiel kommt man nicht um die Anschaffung rum. Scheisse ist auch das Sony die Preise für die ollen Move Dinger so angezogen hat nachdem die die schon mal zu nem Spottpreis aus ihren Lagern geschmissen haben.
Bei Cuphead hab ich mir gerade das Letsplay auf der Hauptseite angeschaut. Sieht wirklich super cool aus, und die Musik ist auch super stimmig. Viel Spaß damit…4. Oktober 2017 um 16:03 #1553930
genpei tomateTeilnehmer@Amiga Joker äh… Sinuhe, meine ich. 😉
RoBlöd steuert sich mit Controller ziemlich gut, zumindest habe ich auch so meinen Spaß damit.
Du hast dabei die Zeigefinger auf den Triggern zum Ballern und die Knarren sind links und rechts den beiden Sticks zugewiesen. Die kannst du damit auseinander oder zueinander halten, das ist aber selten nötig, da die Bewegung-Erkennung im Raum tadellos ist und ja, du bewegst den Kontroller mit zwei Händen, ich störe mich nicht daran. Zwei Ziele gleichzeitig erwischen stelle ich mir mit Move natürlich einfacher vor, aber auch so ist es mit gutem Timing zu schaffen.
Man dreht sich eh immer mit dem Rumpf mit.Und: in der Praxis ist es weniger komisch , als es jetzt vielleicht klingen mag.
Gegenfrage: musst du bei den Mövs oft Kalibrieren?Ach ja: Cuphead ist traumhaft!
5. Oktober 2017 um 11:31 #1558755
sansibalTeilnehmer@Samurai Ghost:
hast du schon Super Stardust Ultra VR getestet?5. Oktober 2017 um 11:38 #1558786
genpei tomateTeilnehmerNein, weil ich Moment nicht danach lechze, Phöenixer.
Aber, solltest du als ganz alter Arcade-Hase bald auch so eine Montur übern Schädel ziehen können, dann MUSST DU Polybius als erstes runterladen! Achtziger Jahre as F., Psychedelischer als Marios Flegenpilze, durchgeknallter als alles, was Hr. Minter erschuf!
Übrigens: ist es bei dir Morgen, oder übermorgen so weit? 😉6. Oktober 2017 um 0:54 #1566360
sansibalTeilnehmerAm Samstag, den 07. Oktober knallen mal wieder die Korken. Dann werde ich, solange die Sterne günstig stehen, wieder ein Lebensjahr erfolgreich beendet haben.
… und dann geht es mit Vollgas in die nächste Challenge bzw. Next Stage.Nächstes Jahr werde ich meinen Ninja Ronyn auf dich ansetzen.
6. Oktober 2017 um 8:07 #1570792
genpei tomateTeilnehmerWie jetzt, ansetzen?
:-O ( zitter…) …. 😛
Und außerdem: unser Forums-Ninja hatte sich so leise davon gemacht, dass nicht mal du oder Bitt0r ihn festhalten konntet. Das sagt trauriger-Weise alles! 🙁
Glückwünsche folgen! 🙂6. Oktober 2017 um 15:43 #1575812
SinuheTeilnehmer@genpei
Das klingt interessant, muss ich mal ausprobieren. Was das zielen mit zwei Knarren gleichzeitig angeht kann ich sagen das es in Filmen auch immer leichter aussieht als in der Realität ähh Virtuellen Realität?.
Die Häufigkeit des Kalibrierens hängt nach meinem Gefühl mit dem Spiel zusammen. Bei SuperHot kommt dazu das ich oft meine Position neu Kalibrieren muss also ich hab da schon ziemlich oft im Boden Gestanden anstatt darauf. Ich würde darüberhinaus empfehlen es auch stehend zu spielen das ist das wesentlich bessere Gefühl und man kann auch mal Ausweichschritte/Bewegungen machen.
@sansibal
Ich hab es mal kurz ausprobiert und fand die Level aus der Egosicht ziemlich kacke und das klassische spiel wirkt zwar nett in 3d ich hatte aber das Gefühl das es sich in 2d präziser spielt. Aber das war nur mein erster Eindruck.6. Oktober 2017 um 20:48 #1579474
genpei tomateTeilnehmerDas ist genau das, was meiner M.n. Sony dringendst nach-bessern sollte, Sinuhe, auch wenn ich befürchte, dass sie eine wesentlich teuere Tracking-Camera dafür anbieten mussten. Oft Kalibrieren-müssen ist nervig!
Einen Freund von mir nervt es auch, bei Farpoint stets aus dem Spiel-Feld zu wandern heißt, manche Games sind anscheinend ( noch ) zu ambitioniert für die Technik, die ihre Dienste leistet.
Aber insgesamt finde ich das “gut” für einen neu-Anfang des VR Marktes auf home-Consoles, zumal Vive und Oculus einen viel tieferen Griff in die Moneten-Tasche erfordern.
Die Sache ist aber auch, dass momentan eine Art Unterschriften-Sammelaktion läuft, damit Sony die Move Controllers revidiert und eine neue Ausführung herausbringt, bei der Sticks implementiert sind.
Ich würde mich hingegen über besseres Tracking/bessere Camera freuen.8. Oktober 2017 um 22:52 #1587510
MaBecksTeilnehmerCastlevania: mirror of fate für den 3ds, dank red.
Ich versteh nicht warum mercury steam soviel feuer für ihre castlevania-reine bekommt. Macht echt spaß!9. Oktober 2017 um 19:24 #1587611
JonnyRocket77TeilnehmerNebenher spiele ich gerade gerne mal ne Runde Fortnite Battle Royale. Das könnte ich jetzt zwar nicht stundenlang spielen, aber für ne Runde zwischendurch macht´s schon Spaß. Das einzige was mich stört, sind diese irgendwie sinnlosen 1,5 Minuten in denen man auf den Start des Partybusses wartet.
11. Oktober 2017 um 11:35 #1587774
Marc1811TeilnehmerHabe zuletzt Disney Infinity 3 den Findet Dorie DLC beendet und die beiden DLC bei Castlevania Lords of Shadows beendet. Zwischendurch mal ne kurze Runde Hoard auf der PS3.
Hätte hier jetzt noch den DLC zu Mafia II, wo ich mal weiter spielen mag.
Und gestern endlich wieder Zelda auf der Switch gespielt. nun 80 Schreine..Mache noch die Labyrinthe und versuche mich mal an der einsamen Insel bevor es in den Endkampf geht.Zum Wochenende wirds aber Retro werden 🙂
Snowboard Kids aufm N64 und Captain America and the Avengers oder Turtles auf dem Sega Mega Drive.11. Oktober 2017 um 22:57 #1587828
kevboardTeilnehmerThe Evil Within 2 (XBone)
ich finds soweit ziemlich gut, die offene welt passt gut zum gameplay und der aufbau der welt ist bis jetzt ziemlich durchdacht
was mir aber wieder aufgefallen ist, ist wie sich das gameplay von modernen spielen oft einfach zurückentwickelt hat im Vergleich zu alten spielen…
Resi 4, ebenfalls ein spiel von Shinji Mikami mit vielen vielen Ähnlichkeiten, wärend die steuerung in Resi 4 aber extremst präzise ist und alles blitz schnell auf deine eingaben reagiert ist Evil Within 2 in fast allen belangen um ein zehnfaches schwammiger… die Kamera reagiert beim umsehen extrem verzögert und hat sowohl Beschleunigen als auch Entschuldigung, deine bewegungen reagieren verzögert und ungenau…
lediglich beim zielen mit einer waffe reagiert das spiel annehmbar schnell auf deine eingaben.warum? naja wirkt halt cineastischer -_- gamedesign von heute ey… *scheiss auf gutes gamefeel, hauptsache es wirkt wie n fucking film*
oh und ruckeln tuts trotz last-gen-esquer optik auch immernoch (hoffentlich wirds auf der One X besser)
ich finds bis jetzt auf keinen fall schlecht, aber wie gesagt, dieser extreme fall in sachen Qualität in den letzten 10+ jahren ist einfach traurig
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