Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft?
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Little Mac vor vor 3 Tage, 21 hours aktualisiert.
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12. Mai 2014 um 18:00 #984809
retroTeilnehmer@LaimNeeson
Ebenfalls eine sehr gute Auswahl
@ninboxstation
Und wie es der Zufall will, habe ich es heute um 20 Euro als Neuware gekauft. Retail.
Soundanlage ja, aber über Kopfhörer wird es – denke ich – noch besser klingen. Ich bin gespannt…12. Mai 2014 um 18:02 #984810
UllusTeilnehmerninboxstation wrote:Ullus schrieb:ninboxstation schrieb:
Ullus schrieb:@ninboxstation: Ich selbst spiele keine Online Rpgs, ich spiel halt dafür Offline Rpgs, vor allem wegen der Story, es muss einen Sinn ergeben, damit ich in die Tasten haue.
Der 14 Final Fantasy Teil reizt mich genauso wenig wie World of Warcraft, ich hab auch nicht immer Internet zur Verfügung !

mich hatte WoW nie gereizt, bzw. MMO’s überhaupt nie…, FFXIV war was anders und haut mich weg…,
wenn Du nicht immer ein Internet Zugang hast, verstehe ich Dich… (schade…), .. aber es kommen ja(mehr als) genug andere Games, die offline gespielt werden können… (und eine Menge RPGs/J-RPGs…), und der beste des Jahres bisher spielt sich imo offline am besten: Dark Souls 2 (… und ebenfalls eines meiner persönlich lieblings: Thief)
@ ninboxstation: Dark Souls 2 rockt immer noch, aber es quallert’s mir schon aus den Ohren. 108 Stunden gebraucht um es durchzuhocken, das hat dann echt gereicht.
Jetzt warte ich auf das neue Kirby, das neue Wolfenstein und Drakengard 3 !

von DS2 brauche ich auch eine Pause…. (werde wohl von FFXIV auch eine Pause irgendwann brauchen…, es “ermüdet” weniger schnell, weils wie weniger “anstrengend” ist.., ähnlich wie Skyrim damals.., aber das Action an sich is eher wie “Dragon Age Origins”)
Wolfenstein werde ich auch holen…, Child of Light auch…(nur beide ev. noch nicht gleich spielen..)
und selbst Bound by Flames hatte mich angemacht, weil ich einfach Fantasy RPGs mag…( egal wie die Metascore ist bzw. solange es nicht unter 50% ist…., ich riskiere auch hi und da so RGPS, wie z.B. Dungeon Siege 3…)
@ Bound by Flames, war die Grafik wenigsten einigermassen “flüssig”?… (@ “überladene Steuerung”.., FFXIV ist die Steuerung & Hud Overkill! -.-‘…, aber das macht’s irgendwie “frisch”, ist was neues…)
was sind die “Stärken” von Bound by Flames (Atmos, Bosse, gewisse Styles, gewisse Settings.. ?, es hat sicher irgendwelche.. wie Caslt LOS2 hatte ja auch ein paar..)
@ ninboxstation: Na ja, eigentlich hat das Bound of Flame wesentlich mehr Schwächen als Stärken zu bieten.
Wenn ich eine PS4 hätte, wäre ich bitter enttäuscht, was man anhand von vielen Amazon Rezensenten erkennen kann, das kann ich gut verstehen, vor allem von technischer Seite aber auch von spielerische Seite her.
Das Spiel sieht eh nicht gut aus, auch auf der PS3, da macht die Next Gen Version keinen großen Unterschied.
Positiv am Game ist:
– der dreifache Skilltree ist gut durchdacht und bietet mehr Taktik im Gefecht.
– am besten funktioniert das Gegenstand Recycle und Erschaffungsystem derer.
– alle neue Ausrüstungsgegenstände sind visuell am Charakter sichtbar.
– Hauptfiguren sind einigermaßen ordentlich modelliert.
– Die englischen Sprecher klingen recht solide, aber….
– Umfang von ca. 17 Stunden.
– recht ordentlicher SpielflussNegativ am Game ist:
– ….bemüht aufgesetzt wirkende ordinäre Sprache mit vielen Kraftausdrücken.
– Charaktere bleiben nicht in Erinnerung, uninteressant und bedeutungslos.
– Story kommt nur arg langsam in Fahrt und ist nicht gerade prall.
– bisweilen Kameraprobleme
– arg generisches Setting voller ausgelutschter Klischees, sticht nicht aus der Masse.
– langsamer Kampf und dessen eigenwilliger Rhythmus braucht viel Eingewöhnungszeit.
– langweilige Sidequests
– Steuerung ist überladen, man verdrückt sich gerne.
– es gibt keine Stadt, nur Tempel, ödes Sumpfgebiet und verschneiter Pass, dies ist…
– echt nicht das Wahre, dadurch wirkt das Spiel noch liebloser, ebenso wenig NPCs, das…
– verpasst der Atmosphäre einen großen Dämpfer, alles ist so leer und einsam.
– Kampf spielt sich sperrig und kann monoton ablaufen, z.b. Treffer, Block, Treffer, Block, wie
– beim Mercenary Skilltree, einfach stehenbleiben und wiederholen bis Gegner fällt.
– ein paar verschiedene Taktiken zwar möglich, aber nicht unbedingt notwendig.
– Gegner halten auf Normalen Schwierigkeitsgrad zuviel aus, Waffen machen wenig Schaden
– schwache Animationen und steife Figuren während den Konversationen
– ödes Leveldesign, manche Gegend besucht man mehrmals, Spiel wird künstlich gestreckt.
– manchmal Slowdowns und Geruckel
– bisweilen KI Schwierigkeiten
– schwache Texturen
– wenig verschiedene Gegnertypen mit austauschbarem Design
– das Spiel macht sich größer als es ist, der Trailer ist episch, das Ergebnis enttäuschendWarum gerade dieses mit viel Toleranz betrachtete noch durchschnittliche Game aus der generischen Genfabrik bei einem Publisher bei der Entwicklung unterstützt wurde und manch andere vielversprechende, kreativere Projekte abgelehnt wurden bleibt mir echt ein Rätsel.
Da hat die Qualitätskontrolle wohl nicht aufgepasst.
Bound by Flame ist eigentlich nicht gut, steckt voller Macken und macht nur wenig richtig,
allerdings zocke ich es trotzdem irgendwie noch recht gerne, vielleicht liegt das auch an meiner Toleranz.Ich schätze in der M Games wird es im 50 Prozent oder 60 Prozent Bereich beim Test landen.
13. Mai 2014 um 9:54 #984811
masterchiefTeilnehmer13. Mai 2014 um 9:54 #984812
masterchiefTeilnehmer13. Mai 2014 um 9:54 #984813
masterchiefTeilnehmer13. Mai 2014 um 9:54 #984814
masterchiefTeilnehmer13. Mai 2014 um 9:54 #984815
masterchiefTeilnehmer13. Mai 2014 um 9:54 #984816
masterchiefTeilnehmer13. Mai 2014 um 9:54 #984817
masterchiefTeilnehmer13. Mai 2014 um 9:54 #984818
masterchiefTeilnehmer13. Mai 2014 um 9:54 #984819
masterchiefTeilnehmer13. Mai 2014 um 9:54 #984820
masterchiefTeilnehmer13. Mai 2014 um 9:54 #984821
masterchiefTeilnehmer13. Mai 2014 um 9:54 #984822
masterchiefTeilnehmer13. Mai 2014 um 9:54 #984823
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