Hallo zusammen,
seit gestern rotiert bei mir Gears of War 3 im Laufwerk, daher möchte ich für die nächste M! Games das berühmt-berüchtigte Deckungsfeature in “Wer hat’s erfunden?” thematisieren.
Wo kommt es her? Kill.switch mag Inspiration zu Gears gewesen sein, das erste Spiel mit Deckungsfeature ist es ebenso wenig wie WinBack. Schon 1998 in Metal Gear Solid gab es das schützende Anlehnen, 1986 konnte man in Rolling Thunder im Bildhintergrund hinter Türen in Deckung gehen. Anlehnen geht schon 1990 bei den Bonanza Bros., wenngleich mir hier der Unterschied zwischen dem Stehen an der Wand im Hintergrund und dem Anlehnen an selbiger noch nicht klar ist. Wer kann mir das Erklären?
Und wie heißt das erste Spiel mit Deckungsfeature? Worauf sollte bei der Definition geachtet werden?
Besten Dank und viele Grüße,
Michael