Ich fand bei Rayman Origins haben sies aber elegant und sympatisch gelöst. Ladezeiten und dann mit den Schattenpendant ein wenig in der Gegen rumhüpfen. 
Die besten Ladezeitenkaschierer ever waren eh die bei Resident Evil. Raumwechsel per Tür: Ladepause und die Türanimation oder Treppen aufsteigen. 
Naja es gab sogar noch ein Spiel welche viel bessere Ladezeitenkaschierer hatte. Das war auf der Amiga 500: Monkey Island 2, welches (glaube ich) 12 Disketten hatte. Legendär: “Bitte legen Sie Diskette 5 ein” gefolgt von “Bitte legen Sie Diskette 11 ein”, das dann mit 5 mal wechseln der Diskette und man war ein Bild weiter (und ca 10 Minuten älter). Und wir hatten schon zwei extrene Floppys. 