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    Beiträge
  • #1091029
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Roller: S-Tier. <img src="smileys/heart.gif" width="" height="" alt="<3" title="
    Shooters: Well balanced.
    Charger: Piece of shit… (>_<)

    Mit vier Paintrollern am Friedhof der Gegner campen ist super effektiv. <img src="smileys/heart.gif" width="" height="" alt="<3" title="

    Die Bohrinsel ohne voice chat ist echt scheiße. Das Areal ist groß und wenn die anderen suboptimal loslaufen ist man schell im nachteil…

    Ich hatte in der knappen Stunde zwei Verbindungsfehler.

    #1091030
    Anonym
    Gast

    Jetzt habt ihr mich neugierig gemacht…..

    #1091031
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Meine Tochter spielt gerade eine Runde. Waffenbalancing ist leider voll für’n Arsch. Ansonsten ziemlich chaotisch.

    #1091032
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer
    Fuffelpups wrote:

    Die Bohrinsel ohne voice chat ist echt scheiße. Das Areal ist groß und wenn die anderen suboptimal loslaufen ist man schell im nachteil…

    Klingt so, als hätte man beim Map Design das Fehlen dieser Funktion nicht berücksichtigt.

    #1091033
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    habs 5min gespielt und es gefällt mir nicht. mag das spielgefühl nicht. weiß grad aber nicht obs am spiel oder pad liegt. werde es irgendwann nochmal anspielen wenn ich einen pro controller hab.
    irgendwie justiert auch die kamera die ganze zeit rum

    #1091034
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    Fuffelpups wrote:

    Roller: S-Tier. <3

    Shooters: Well balanced.

    Charger: Piece of shit… (>_<)

    Mit vier Paintrollern am Friedhof der Gegner campen ist super effektiv. <3

    schonmal den charger auf der Bohrinsel benutzt? damit hab ich mein komplettes team punktemäßig sowas von hinter mir gelassen!
    du musst auf die kisten klettern die neben diesem mittelteil sind und von da kannst du das komplette mittlere gebiet einfärben und verteidigen ohne dich von der stelle zu bewegen!
    ich hatte am ende über 1000 punkte und der zweite im team ca. 750 oder so.

    #1091035
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    @Spacemoonkey
    Der Pro Controller soll nur im lokalen 1 vs 1 unterstützt werden.

    #1091036
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ich frag einfach mal nicht warum

    #1091037
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    ghostdog83 wrote:

    @Spacemoonkey

    Der Pro Controller soll nur im lokalen 1 vs 1 unterstützt werden.

    jab… denn man braucht den touchscreen für manche spezialwaffenund für das schnelle springen zu nem teamkamerad nach dem spawn.

    und vielleicht mal versuchen die bewegungssteuerung abzuschalten??? wobei ich die extrem gut finde.

    #1091038
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    die hab ich sofort abgeschaltet

    #1091039
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    ok, dann umgekehrt? vielleicht mal mit versuchen? wie gesagt ich find das steuert sich damit extrem gut

    #1091040
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Mal gucken wie SP und lokaler MP ausfallen. Aber online ist das IMO nur was für zwischendurch.

    Bleib dabei dass das Waffenbalancing in den zwei Leveln durchwachsen ist. Taktische Planung ist nicht wirklich drin. Man sieht auch bis zum Matchmaking nicht was die Team Mitglieder haben. Da kann man schnell mit vier Farbrollen dastehen.

    Spaß macht das schon. Als Offenbarung seh ich es aber echt nicht. Eher als schnellen leicht chaotischen Spaß.

    #1091041
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    ja wie Mario Kart 8 eben, und genau so einen shooter wollt ich mal wieder, früher war das für mich Modern Warfare 2, die neueren CoDs sind mir einfach zu unnötig komplex mit den tausenden perks und waffenkombis… das macht keinen spass…

    #1091042
    WalldorfWalldorf
    Teilnehmer

    Schön, dass es mal wieder eine überzeugende, neue IP von Nintendo gibt. Bin auf die Reviews Ende des Monats gespannt.

    #1091043
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Die Demo scheint gut anzukommen.

    CEkoyMsW8AEVnqV.jpg

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