Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 5 months aktualisiert.
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9. Mai 2015 um 20:09 #1091059
SpacemoonkeyTeilnehmerich erwarte keine andere art oder innovation von splatoon aber gerade das zielen fühlt sich bei einigen anderen shootern einfach besser an. und da splatoon hauptsächlich ein online shooter sein will ist das ein problem für mich
9. Mai 2015 um 20:14 #1091060
AnonymInaktiv8 Std. zum Splatoon runterladen…
WiiU mal staubfrei gewischt, 3 Testrunden gezockt und sofort von der Festplatte gelöscht.
Steuerung gefällt mir gar nicht; das Rumschwenken des Pads für die Kamera mit der Links-Rechts-Bewegung per Stick plus Z-Tasten-Greifen bei all dem Gefuchtel ist mir zu ungenau und anstrengend.
Mit dem “Farben-Tauchen” hab ich mir mehr spassige Taktikmöglichkeiten erhofft. Letztendlich war es aber bloss ein gegenseitiges Verdreschen ohne Teamplay . Der farb-surfende Tintenfisch-Wechsel kommt so gut wie gar nicht als spielerisches Element zur Geltung – sehr schade, das fand ich das witzigste Feature in dem Packet.Xenoblade, komm bald!
9. Mai 2015 um 20:15 #1091061
captain carotTeilnehmerKann man in anderen Modi im laufenden Spiel das Loadout wechseln? Hab ich nicht gesehen. Das Waffenbalancing wird wohl in allen Modi das gleiche sein.
Wie gesagt, Spaß macht es durchaus. Aber den absoluten MP Überflieger seh ich jetzt nicht.
Sehr positiv gab bei mir keine Probleme mit Lag in irgendeiner Form, Matchmaking ging recht fix und nur zwei Verbindungsabbrüche beim Matchmaking. Keinen im laufenden Spiel. Für die beiden Teststunden ziemlich gut.
9. Mai 2015 um 20:17 #1091062
captain carotTeilnehmerDie Steuerung kann man umstellen. Finde die normale wesentlich besser als die Gyrosteuerung.
9. Mai 2015 um 20:19 #1091063
genpei tomateTeilnehmer@Spacemoonkey
Es gibt aber “Typen” so wie ich, die auf Konsole null mit der Kamera bei Shooters klar kommen, denn ich habe diese immer am Pc mit Maus gespielt und muss schon sagen, dass die Mischung aus R-Stick und Gyrosensor mir Spaß gemacht hat. Es fühlte sich nach einer Weile natürlich an, ist aber nur mein Empfinden. Ich finde dem Spiel steht es gut, denn im Großen und Ganzen geht es mehr darum, “Großflächig” mit der Perspektive und der Farbe zu arbeiten, als dass man auf Präzision angewiesen wäre, Splatoon wirkt in der Hinsicht “Punkig” für ein Shooter, weiß sonst nicht, wie ich es beschreiben sollte.
Probiert hab ich es nicht komplett, aber es scheint kein Problem zu sein, nur mit dem R-Stick die Kamera zu bedienen, kann mich aber auch irren.9. Mai 2015 um 20:21 #1091064
shifuTeilnehmerEs ist so lächerlich. Ich weß gar nicht mehr was ich noch sagen soll. Ich glaub ich lass es besser.
9. Mai 2015 um 20:29 #1091065
SpacemoonkeyTeilnehmerdie bewegungssteuerung beachte ich sowieso nicht

kann natürlich sein dass es leuten viel spaß macht. ich sage es dann nochmal anders. für mich fühlt sich die steuerung im vergleich zu dem was man woanders bekommt etwas schwach an. sie ist nicht scheiße aber es gibt nunmal besseres
das mit dem großflächig stimmt übrigens. man muss nicht super präzise zielen können. aber es fühlt sich besser an wenn man es kann. für mich zumindest.
hab das problem zb auch mit alien isolation. ich hab nur den anfang gespielt also noch keine waffe in der hand gehabt oder so. aber allein das umsehen fühlt sich in dem spiel für mich nicht gut an9. Mai 2015 um 20:32 #1091066
kevboardTeilnehmerich find den gyrosensor auch genial benutzt, und von wegen nochmal die sniper sei zu schlecht, ich hab die am ende fast durchgehend benutzt! du musst halt damit komplett anders spielen.
also ich freu mich drauf, ein shooter für zwischendurch beidem man einfach mal n paar rüdchen spielen kann fehlt mir momentan… und auf den singleplayer freu ich mich auch, sieht überraschend abwechslungsreich aus was man da so gesehen hat.
und das i tüpfelchen ist für mich der ganze style, ich lieb den style von dem spiel total! die mukke, dieses urbane design mit den graffitis etc.
mein ersteindruck ist unverändert… WILL NOW!
9. Mai 2015 um 20:38 #1091067
SpacemoonkeyTeilnehmerden style mag ich auch. was weiß man denn schon über den single player? hab bisher nur ein video von einem level gesehen
9. Mai 2015 um 20:54 #1091068
FuffelpupsTeilnehmerMit dem Balancing muss man noch schauen, wie das mit den anderen Waffen und Unterarten so wid und den Items (Stats) die man sonst noch tragen kann.
9. Mai 2015 um 21:06 #1091069
kevboardTeilnehmerSpacemoonkey wrote:den style mag ich auch. was weiß man denn schon über den single player? hab bisher nur ein video von einem level gesehen
beim splatoon direct sah man einige gameplay schnipsel von der kampagne und für ein onlinefokusiertes spiel sieht das ordentlich aus, ist halt ein jump ‘n’ shoot mit kleineren rätseln und geschicklichkeitseinlagen.
ist ja eh nur eine dreingabe, dafür aber ne sehr coole wie es scheint.
@fuffel: ja muss man sehen mitm balancing, ich fand aber alle 4 waffensets hatten gute und schlechte seiten… und großartig viel besser oder schlechter war finde ich keine.
9. Mai 2015 um 21:22 #1091070
DerSebomatTeilnehmerOha, ihr habt schon Platoon angezockt. Cool! Habs mir grad auf youtube angeschaut. Werd ich mir sehr wahrscheinlich Ende des Monats holen, auch wenn mich ein bisschen abschreckt, dass mans nur mit dem klobigen Gamepad zocken kann.
9. Mai 2015 um 21:28 #1091071
kevboardTeilnehmerDerSebomat wrote:Oha, ihr habt schon Platoon angezockt. Cool! Habs mir grad auf youtube angeschaut. Werd ich mir sehr wahrscheinlich Ende des Monats holen, auch wenn mich ein bisschen abschreckt, dass mans nur mit dem klobigen Gamepad zocken kann.

ach komm, beim spielen macht das doch keinen unterschied ausser dass du die hände n wenig weiter voneinander hast….
9. Mai 2015 um 21:41 #1091072
FuffelpupsTeilnehmer10. Mai 2015 um 0:29 #1091073
captain carotTeilnehmerDas macht einen dicken Unterschied weil das Gamepad leider ein ergonomischer Krüppel ist. Seit geraumer Zeit spiel ich außer für Off TV alles was keine besonderen Gamepad Features hat mit dem Pro Controller. Ist einfach wesentlich entspannter.
Dicker Pluspunkt war wie gesagt Stabilität und Matchmaking Geschwindigkeit. Mal sehen wie das mit anderen Modi aussieht usw. Derzeit und von der Demo ausgehend würde ich dem MP eine gute. 8/10 geben. Allerdings eben als eher kurzweiligem Spaß für zwischendurch.
Musik und Style sind mal was erfreulich anderes. Und auch wenn es optisch recht schlicht daher kommt lief Splatoon zu jeder Zeit absolut flüssig und gleichmäßig. Ob ich das unbedingt direkt Day One brauch? Ich denke momentan eher nicht.
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