Da habe ich aber was angefangen, hehe.
DuckTales auf dem NES fand ich übertrieben umständlich.
Da musste man doch, um den Pogo-Sprung zu vollführen, zuerst nach unten und dann die Aktions-Taste drücken. Und das noch während des Sprungs, wenn ich mich nicht irre. … Das war auf dem Game Boy etwas einfacher.
Diese Variante konnte man aber auch bei der Remastered Fassung einstellen. Das nannte sich dann, glaube ich, Pogo-Sprung schwer.
Ja, und mehr Remake als Remastered, da stimme ich Chris zu.
Fand aber das Remake von Castle of Illusion, welches nahezu zeitgleich erschienen ist, etwas besser. Auch wenn einige das anders empfinden (Stichwort: kleiner Sprungschatten & ungenaue Steuerung).