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  • #1091179
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ich fand Sticker Star sehr gut. Zwar nicht ganz so gut, wie die anderen Teile, aber die Atmosphäre hats irgendwie voll rausgerissen. Ich war bis zum Ende hin sehr gut unterhalten. Die InGame Achievements waren aber langweiliger Quark, den ich mir nicht angetan habe. Wiederspielwert hat es leider auch so gut wie keinen. Aber die Idee mit den Stickern fand ich mal erfrischend anders.

    Ein Papermario mit TC Funktionen, wäre das Game schlechthin. Denn diese Reihe bietet sich für Experimente am besten an. Darum denke ich, wird es ziemlich sicher ein Papermario dafür geben. Hoffe es zumindest.

    #1091180
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    2D Grafiken sehen auf dem N64 generell etwas verwaschen aus.
    Vielleicht dient dieser Filter dazu, das “Ausfransen” der Farben zu vermeiden, selbst wenn das in der Qualität wie oben gezeigt, nicht optimal gelöst aussieht.

    #1091181
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer

    @Fuffelpups

    Hab die Meldung auch gelesen. Paper Mario auf dem N64 hat mir auch sehr gut gefallen und auch die Story, als die Prinzessin durch Bowsers Schloss irrte, fand ich sehr gelungen.
    Werde mir das Spiel auf jedenfall im eShop zulegen und hab mir gestern schon mal so´ne Guthaben Karte bestellt.
    Jetzt hoffe ich nur, dass das Guthaben auch rechtzeitig ankommt, da ich per Vorkasse bestellt habe.
    DuckTales Remasterd werde ich mir dann auch noch mitnehmen – auch wenn ich es schon für die PS3 habe – dann kann ich auch mal ein bisschen Off-TV spielen. Bislang unterstützt nur Mario Kart bei mir dieses Features. … Zudem brauch ich auch dringend neues Futter für die Wii U und da kommen mir die beiden Spiel gerade recht.

    Paper Mario auf dem N64 muss man haben!!

    Zudem ist mir auch aufgefallen, das die meisten Anbieter das eShop Guthaben für über den Wert verkaufen.
    Bei Nintendo z.B. verlangen sie 1 Euro über den Guthabenwert. Bei amazon kostet eine 25€-Karte sogar 28,90 € plus Versand!
    Hat das einen speziellen Grund, warum die so teuer sind?

    #1091182
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer
    genpei tomate wrote:

    2D Grafiken sehen auf dem N64 generell etwas verwaschen aus.

    Vielleicht dient dieser Filter dazu, das “Ausfransen” der Farben zu vermeiden, selbst wenn das in der Qualität wie oben gezeigt, nicht optimal gelöst aussieht.

    Liegt wahrscheinlich daran, dass die europäische Konsole keinen RGB-Ausgang hat.
    Die japanischen Konsolen haben zumindest einen S-Video-Ausgang; bin mir aber nicht sicher, ob es das auch in europäischen Konsolen hat. Das Anti-Aleasing soll zudem die Treppchenbildung vermeiden, was den Nachteil hat, das es dadurch ein bisschen verwaschen und unschärfer aussieht.

    #1091183
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Slightly Mad wird wahrscheinlich die Wii U Fassung von Project CARS canceln.
    Die Jungs schaffen es nicht, bei 720p über 23fps zu kommen. Anscheinend müsste man so einiges für spielbare Bildraten zusammenstreichen.
    Alternativ müsste der Downgrade so weit runter gehen, dass massiv neue Arbeit fällig wird.
    Falls es nicht kommt wäre das letzte relevante Retailspiel eines Drittanbieters damit auch Geschichte.

    Die aktuelle Aussage stammt übrigens von Studioboss Ian Bell.

    #1091184
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ach ja, Paper Mario nutzt wohl nicht nur für die Hintergründe sondern auch für die ‘Sprites’ ziemliche Low Res Texturen. Denn die Sprites sind AFAIK platte Polygongebilde.
    Gibt HD ROM-Files für PC-Emus wo das Problem beseitigt wird.

    #1091185
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    @Schnitzel
    E-Shop Guthaben Karten gibt es Supermärkten und Tankstellen, und da Kosten 25 Euro Guthaben idR 25 Euro. Ich hole mir meine Karten z. B. bei Rewe. Manchmal zahle ich im Shop aber auch mit Kreditkarte.

    #1091186
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Das beste zur Sache Project Cars ist, deren Chef hofft auf eine Hardware ankündigung, da können die lange warten dieses Jahr. Dann echt lieber canceln.

    #1091187
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Das Game wäre wohl eh gefloppt. Ist schade und passt leider ins Bild, aber ein richtiger Verlust ist es für die Wuu nun auch nicht.

    #1091188
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Sie könnten daraus ja noch einen bunten Arcade Racer basteln, wo auch weniger Physikberechnungen benötigt werden, dann dürfte die Bildrate stimmen und die Zielgruppe etwas größer sein.

    Na, schon schade für die Interessierten.

    #1091189
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
    MontyRunner wrote:

    Das Game wäre wohl eh gefloppt. Ist schade und passt leider ins Bild, aber ein richtiger Verlust ist es für die Wuu nun auch nicht.

    Doch. Für die Wuu ist das ein Verlust. Leider kaufen Wii U Besitzer wieder und wieder den gleichen VC Mist. Was auch dazu führt, dass sich Indie Entwickler zurückziehen.

    Denn Indy Games verkaufen sich zum Großteil auf der U auch nicht.

    #1091191
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Der Verweis auf eine mögliche Hardware Ankündigung klingt eher wie ein Marketingzug.
    Wie sieht das eigentlich mit den Backern aus?

    #1091192
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Backer für die U gab es gar nicht so viele. Nur Umfrageteilnehmer. :-p

    Die werden sich dann wahrscheinlich ne andere Version aussuchen können nehm ich an.

    #1091193
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    das wär aber schon extremer beschiss möcht ich mal sagen, erst ne Wii U version versprechen und schön geld sammeln und dann nicht liefern… shitstorm incoming

    #1091194
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Von wem denn?

    Das ist ungefähr so wie der nächstbeste Shenmue Shitstorm. Eigentlich interessiert es niemanden aber irgendwer schreit ein bisschen rum.

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