Wii U Talk
Home › Foren › Games-Talk › Wii U Talk
- Dieses Thema hat 18,623 Antworten, 190 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
Fuffelpups vor vor 5 months aktualisiert.
-
AutorBeiträge
-
14. November 2015 um 22:12 #1092886
FuffelpupsTeilnehmerZelda Wii U Analysis – Nintendo Direct Gameplay (Secrets & Hidden Details)
[youtube]yh3pF7bp_rg[/youtube]14. November 2015 um 22:35 #1092887
kevboardTeilnehmeroh gott nicht der schonwieder >_< … naja, dann quäl ich mich mal durchs video… oder eher durch sein nuscheln. ist halt Zelda xD da nimmtman sowas auf sich lol
15. November 2015 um 4:05 #1092888
KnightWolfTeilnehmerZelda TP HD sieht wirklich bescheiden aus im Vergleich zum Original, das stimmt, da wäre wirklich mehr drin gewesen. Shame on you Nintendo, dieses Remake ist eines Zelda nicht würdig.
Das neue Zelda für die Wii U sieht aber wirklich super aus, ich liebe diesen Art-Style, diese malerische Grafik wie aus einem Ölgemälde. Schön das Epona wieder dabei ist, dass das Spiel Open World ist, gibt bestimmt viel zuerkunden, den Reiz den Zelda aus macht. Gibt zur Zeit echt kein Spiel das mich zum Kauf einer Wii U bewegen würde, aber ich muss zugeben, das ich mir nur wegen dem neuen Zelda eine Wii U kaufen würde.
15. November 2015 um 12:17 #1092889
kevboardTeilnehmer15. November 2015 um 18:27 #1092890
genpei tomateTeilnehmer@Direct
Meld mich mal kurz zu Wort, denn die Mühe/Zeit für die direct wollte ich mir nicht nehmen, schaut mal in der Retrostunde/Shmup Thread nach, ich bin mit ganz anderen Games beschäftigt…
Zu TP-HD: Davon abgesehen dass ich das Game schon immer mit der Wii und dem XCM-Hdmi Blaster zocke, um die Grafik auf 720p zu up-skalieren, tja, ich muss den Vor-Postern recht geben ( Knightwolf, Captain) :
ich habe definitiv ein paar Grafik-Briketts mehr erwartet ( schaut euch die Dolphin Fassung an!!), das Game zeigt gnadenlos seine Low-Poly Herkunft, jep, diese heißt Gamecube und ist mittlerweile sehr alt…
Das hält TP natürlich zu keiner Sekunde ab, ein gutes Game zu sein, aber…
…wurde denn erwähnt, wie man das Teil steuern soll?
zu Starfox:
Mhmm….ist ja gut geschnitten, der Trailer, ganz ehrlich:
Ich weiß immer noch nicht, was ich davon halten soll und warum bei einem meiner Lieblingen aus dem Genre, mein Gemüt so kühl bleibt…
Abwarten, zumindest spielerisch könnte es kurzweilig werden.Zu Zelda U
Absolut empfehlenswert, sich die Analyse auf Youtube anzuschauen, kaum zu glauben, WAS in den 10 Sekunden alles zu sehen ist und ja:
Ich träume jetzt schon davon, durch Hyrule zu galoppieren, ich finde es sieht sensationell aus!!
@Shinen und Fast Racing neo
Manfred und co. liest ihr mit? Schluss mit “Coming Sonstwann” und jetzt “Dezember 2015″….
Ich habe mich jetzt schon mit Freunden zu einer Session verabredet, um Fast neo ( vor allem ich) und Bayonetta 2 ( wollen die anderen spielen…) auf ner 4 Meter großen HD-Beamer- Leinwand zu zocken…
WANN VERDAMMTNOCHMALHERRJEMINE IM DEZEMBER, HÄ??????
15. November 2015 um 18:57 #1092891
captain carotTeilnehmerIst ja nicht mehr lange. Die U wird sich freuen dass ich auch mal wieder mit ihr spiel. :-p
15. November 2015 um 19:06 #1092892
genpei tomateTeilnehmerKann mich nur wiederholen: Wenn die U Staub ansetzt, einfach mal FREEDOM PLANET Downloaden!
15. November 2015 um 19:17 #1092893
ChrisKongTeilnehmer@Genpei
Ok, mit der Grafik in Star Fox könnt ich mittlerweile leben. Schmeckt mir zwar immer noch nicht so recht. Aber ich mach das ehrlich davon abhängig, wie stark ich zu dem Second Screen Gameplay gezwungen werde. Das liest sich einfach wie Schrott und die Reaktionen darauf waren eben auch nicht rosig. Der Release im April lässt mich allerdings hoffen, dass noch einiges am Game optimiert wird. Für mich würde das heissen den TC Mist optional zu machen, Mehrspieler Coop off- und online anzubieten, wie es sich für dieses Spiel ja anbieten würde.
15. November 2015 um 19:30 #1092894
genpei tomateTeilnehmerBin auch froh, wenn das irgendwie möglich ist, das Game ( Starfox) auf dem normalen Wii-U-Pro Controller zu daddeln.
Bisher ist das Game aber auch meilenweit davon entfernt, mich nur ein wenig mit dem Kauf liebäugeln zu lassen…
Controller-mäßig wünsche ich mir das bei TP übrigens auch, wobei ich, aus besagten Gründen wie oben erwähnt, Upscaler und so, bisher keinen Grund habe, das Game nochmal zu kaufen, und nein, auf Amiibo und co. pfeife ich drauf.Klar, wenn die jetzt rausrücken, dass die Tablet Einbindung wie bei WW funzt. hab ich prinzipiell eher Lust dazu, als mit Wiimote/Nunchuck zu daddeln, letztere Variante will ich mir nämlich nicht wirklich nochmal geben.
Dennoch kriege ich, selbst bei relativ kurzen Sessions mit dem Gamepad, ergonomisch-bedingt immer nen Krampf in der rechten Hand. Meine vor-Freude hält sich in Grenzen und außerdem, bis dahin gibt es Dark Souls 3…
15. November 2015 um 21:35 #1092895
ghostdog83TeilnehmerDanke, dass du auch immer die YT-Links anhängst (auf Flash kann ich nicht überall zugreifen).
@TP HD
Nach der Ernüchterung habe ich mir mal Vergleiche angeschaut.
Es hat sich schon was getan, nur ist das Spiel stärker gealtert, als das die Maßnahmen da ausreichen.Wäre die Grafik auf dem Niveau eines God of War 3, hätte man sich ein solches Update leisten können, ohne dass das Spiel bereits bei Erscheinen veraltet wirkt.
On the face of it, God of War 3 Remastered appears to be nothing more than a straight-up port of the PS3 game, with its enhancements mostly coming from its full HD resolution upgrade and much higher, more consistent frame-rate. However, in this case, the lack of any substantial ‘remastering’ isn’t actually a big deal – Sony Santa Monica’s PS3 debut still holds up well today with a mixture of solid art design and impressively directed action sequences that still provide plenty of exciting moments ( Face-Off: God of War 3 Remastered, Digital Foundry).

15. November 2015 um 21:49 #1092896
kevboardTeilnehmerdas problem ist der polycount… alles sueht flach aus grad weil halt im grunde nur die texturen verbessert wurden
details sehen schlicht wie aufkleber aus. komplett ohne bumpmapping oder ähnliches, keine zusätzlichen polygone und deutlich bessere effekte wie z.B. das lighting bei WindWaker HD sind mir jetzt auch nicht aufgefallen.
ist eigentlich bekannt ob es wie WWHD in 1080p läuft?
16. November 2015 um 7:00 #1092897
captain carotTeilnehmerDas größte Problem ist, es gibt nicht mal Schatten oder moderne Beleuchtung. Dazu kommen ein Haufen Effekte die in HD einfach überhaupt nicht mehr zeitgemäß sind.
Null Normalmapping und Polygonarmut kommen halt obendrein. Der geringe Polygoncount alleine wäre vermutlich nicht so problematisch wenn der Rest stimmen würde.
Im Vergleich zu den 3Ds Remastern wo praktisch kein Stein auf dem anderen gelassen wurde und eben auch WWHD fällt es besonders auf.16. November 2015 um 8:20 #1092898
TommoTeilnehmerNa vielleicht drehen se ja noch an der Grafikschraube und tunen die Technik ein wenig.
Obwohl so viel Zeit ja auch nicht bleibt…Die Steuerungsfrage interessiert mich auch. So fuchteln wie 2006 will ich net mehr.
Schließlich habe ich schon mit der präziseren Skyward Sword Steuerung das Master Schwert geschwungen.16. November 2015 um 8:24 #1092899
ChrisKongTeilnehmerWürde das Spiel nur im E-Shop erscheinen, ok. Gut, nicht ok, aber noch eher nachvollziehbar. Aber wenn man es schon als Retail auflegt und noch in ner Sonder-Edition mit neuen “Features”, dann muss da einfach mehr drinliegen. Hoffentlich gibts auch da einen Shitstorm. ^^
Bei der nächsten Direct dann die Verschiebung des Release-Datums auf 2017.We are so surprised about a lots of emotional reactions to TP HD. So we made this decision to bring you the best possible TP HD. We apologize, blablabla….
Happy Waiting!
16. November 2015 um 8:43 #1092900
KiskeruTeilnehmerDie Steuerung wurde doch indirekt bestätigt.
Link trägt das Schwert in der linken Hand. Das bedeutet, dass es die GC Version ist. In der Wii Version hat er das Schwert in der rechten Hand getragen.
-
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.



