Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 5 months, 1 week aktualisiert.
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16. Januar 2016 um 8:29 #1093516
captain carotTeilnehmerÄndert aber nix daran, dass TP mit gescheiter Steuerung das bessere Spiel ist . *duckundweg
TP kam auf dem Gamecube sehr spät, dafür lief es eigentlich noch ziemlich gut. Sollte auch kein Geheimnis sein, dass die Attach Rate wenig über Spielqualität aussagt.
Viel mehr nervt mich, dass Nintendo hier die optische Sorgfalt der drei anderen Neuauflgen komplett sausen lässt. TP HD sieht kaum besser aus als TP auf Dolphin. Dort gibt’s mittlerweile aber Optikmods, die fast schon mehr rausholen als Nintendo selbst aktuell.
16. Januar 2016 um 9:00 #1093517
ChrisKongTeilnehmerDer Port, von Remaster will ich da echt nicht reden, ist einfach ein Tiefschlag für jeden Zeldafan. Das hätte man so dann fürn 3DS machen können. Die Ports von MM und OoT fand ich gelungen, dank kleinem Bildschirm ist die Optik so auch ausreichend.
Ich bin ja mal gespannt, ob beide Steuerungsvarianten dabei sind. Da ich die Cube-Fassung nicht habe, wäre das sicherlich ein möglicher Kaufgrund.
16. Januar 2016 um 9:33 #1093518
SpacemoonkeyTeilnehmerich finds jetzt nicht sooo schlimm wenn die nicht den vollen preis verlangen. sieht halt ungefähr wie das shadow of the colossus und ico remaster aus. alles schärfer aber etwas schlechter gealtert weil viele dinge dargestellt werden bei denen die polygonarmut stark auffällt. vielleicht hätte man es mit ganz vielen partikel- licht- und nebeleffekten zukleistern sollen. denke das hätte geholfen. weiß jetzt aber auch nicht ob das unbedingt einfach ist
aber ich glaub auch nicht dass die das jetzt für 20euro verticken16. Januar 2016 um 10:31 #1093519
SonicFanNerdModeratorbzgl. Preise für Legend of Zelda: Twilight Princess HD:
Sind jetzt nur Amazonpreise, aber ich glaube auch nicht, dass Nintendo das (vorerst) für 20 € verkloppt.
16. Januar 2016 um 12:45 #1093520
KiskeruTeilnehmerDie gc Steuerung wird definitiv dabei sein, es sei denn die haben bei den promo Bildern alte gc Bilder verwendet.
Die Frage ist wohl, ob die Wii Steuerung dabei ist. Wäre natürlich besser wenn ja aber dann wird es mit dem Mehrwert des tabletts schwer.
16. Januar 2016 um 13:21 #1093521
FuffelpupsTeilnehmerKiskeru wrote:Die gc Steuerung wird definitiv dabei sein, es sei denn die haben bei den promo Bildern alte gc Bilder verwendet.
Die Frage ist wohl, ob die Wii Steuerung dabei ist. Wäre natürlich besser wenn ja aber dann wird es mit dem Mehrwert des tabletts schwer.
Das GamePad hat nen Gyro Sensor, damit könnte man optional fuchteln und die Pfeile geenauer abscheißen.
16. Januar 2016 um 14:13 #1093522
SpacemoonkeyTeilnehmernicht genauer sondern anders. das wii u pad hat ja nicht mehr die beschissenen gc sticks
16. Januar 2016 um 14:33 #1093523
kevboardTeilnehmerSpacemoonkey wrote:das wii u pad hat ja nicht mehr die beschissenen gc sticks
das hab ich jetzt mal dezent überhört…
[img]http://ts3.mm.bing.net/th?id=OIP.Mbe0ad53a5f92b18521cf91237b6b12c2H1&pid=15.1&rs=1&c=1&qlt=95&w=183&h=122[/img]16. Januar 2016 um 14:40 #1093524
SpacemoonkeyTeilnehmerdu willst mit dem gelben knubbel zielen?

bin nichtmal sicher ob der analog ist. das pad ist der einzige grund warum die leute denken die wii version von metroid prime wäre eine verbesserung in sachen steuerung
16. Januar 2016 um 14:56 #1093525
ChrisKongTeilnehmerDas Problem bleibt ja wegen der Seitenverkehrtheit. Aber das kann ja jetzt echt kein Problem sein, beide Steuerungsvarianten anzubieten. Und fuchteln mit dem Pad, das is ja wohl der grösste Quark und das, will ich überhört haben.
16. Januar 2016 um 15:04 #1093526
SpacemoonkeyTeilnehmerrechne eigentlich auch damit dass beides angeboten wird. jeder wii u liegt ja so ein sensor bei
16. Januar 2016 um 15:33 #1093527
kevboardTeilnehmerSpacemoonkey wrote:du willst mit dem gelben knubbel zielen?

bin nichtmal sicher ob der analog ist. das pad ist der einzige grund warum die leute denken die wii version von metroid prime wäre eine verbesserung in sachen steuerung

Die Cube sticks waren für alles genial was jetzt nicht grad n shooter war! und wenn man nicht komplett unbegabt ist waren auch shooter kein problem xP
hab damit problemlos TimeSplitters 2/3 und Nightfire gespielt
und man hat bei Metroid den C-stick doch kaum benutzt
also wtf hat der denn damit zu tun????16. Januar 2016 um 15:49 #1093528
SpacemoonkeyTeilnehmerdie time splitter spiele hatten autoaim weil der stick beschissen ist. und metroid hatte diese bescheuerte steuerung weil der c-stick ein krüppel war. neue pads haben zwei vollwertige sticks mit welchen man schneller und genauer zielen kann als mit bewegungssteuerung.
metroid prime mit cod steuerung wäre das bessere metroid prime ganz einfach
abgesehen davon ist das gc pad für nichts genial. man kann sich halt gut dran festhalten und die verarbeitung war gut das wars. das wii u pro ding ist eigentlich für alles besser geeignet was 3d ist und eine steuerbare kamera besitzt. rennspiele usw eigentlich auchund versteh mich nicht falsch ich liebe den gc und die genannten spiele
16. Januar 2016 um 15:53 #1093529
kevboardTeilnehmerTimeSplitters hatte autoaim weils ein spiritueller Perfect Dark nachfolger war… und es hatte das auf jeder konsole… waren also alle sticks beschissen oder was?
TimeSplitters 1 war PS2 exklusiv mit autoaim… muss ja n beschissener rechter stick gewesen sein xD
und doch, der controller war z.B. für Smash Bros. genial, wegen den sticks, er war super für Soul Calibur 2… wegen den sticks… und er war genial für Mario Sunshine WEGEN DEN STICKS…dadurch dass man ne leichte 8 wege einrastung hatte + die 8 eckige form der umrandung konnte man grade in diesen spielen sehr präzise steuern.
16. Januar 2016 um 15:53 #1093530
MontyRunnerTeilnehmerSpaceape, haste mal das Zielen mit Gyro bei Splatoon ausprobiert? Das macht echt Laune (zumindest mir
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