Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 10 months aktualisiert.
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27. Januar 2017 um 20:08 #1094206
ChrisKongTeilnehmerDonkey natürlich.

Ansonsten muss ich sagen, der Mario Maker war Hammer. Hatte nur einen kapitalen Fehler. Es gab danach keinen wirklichen Support mehr durch mehr relevante Inhalte. Dabei wäre das Potential noch ein vielfaches grösser gewesen. Die 3DS Variante ist ein schlechter Witz, weil No-Sharing.
Irgendwie so typisch für Nintendo, man skizziert, reisst Potentiale an, aber wenn man wirklich liefern soll, kocht man auf Sparflamme. Die Switch hat sich das auch gleich zum Programm gemacht. Bei Nintendo müssen wirklich Köpfe rollen.
27. Januar 2017 um 20:10 #1094207
captain carotTeilnehmerSharing auf 3DS per Streetpass. Das liegt halt an der saudummen Onlinestruktur.
27. Januar 2017 um 20:14 #1094208
ChrisKongTeilnehmerWas juckt denn mich Streetpass? Das ist kein Sharing, das ist lokale Dummfurzerei. Mariomaker hat im Wesentlichen von der Onlinekomponente gelebt. Ich brauch ja wohl nicht den Vorzug eines Bewertungssystems, Code-Sharing oder suchen nach Freunden zu erklären, wenn man dem Streetpass, aka max. Willkür gegenüberstellt.
Anyway, für den MM hat man ja auch nix mehr getan, noch was anderes in der Richtung released.
27. Januar 2017 um 20:18 #1094209
DerSebomatTeilnehmerWhat?? Ich kann bei Mario Maker auf dem 3DS meine Levels nicht richtig mit anderen Zockern teilen?? Oooookeeeeyyyyy!!??
Jo, Wooly World kommt nicht mal ansatzweise an Yoshis Island ran. Außerdem find ich diese unsichtbaren (!) Items dumm. Um zu komplettieren muss man also in jede Ecke im Spiel hüpfen, das ist ja mal schon etwas dämlich.
27. Januar 2017 um 21:11 #1094210
KinskiTeilnehmerFür Yoshis Wolly World hat es nur zum ok gereicht. War nicht schlecht,
aber auch nicht sonderlich herausragend, bis eben auf den Grafikstil.
Zombi U schmort schon seit Ewigkeiten auf der U Festplatte,
ich muss es mal anfangen. Und Star Fox war im Grunde wegen der verkorksten
Steuerung ein Reinfall. Schlecht war es nicht wirklich, aber diese verkackte Steuerung.
Warum macht man sowas^^27. Januar 2017 um 22:20 #1094211
captain carotTeilnehmerWeil man kurz vor der neuen Konsole noch den dümmstmöglichen Gamepad Showcase raushauen musste.
27. Januar 2017 um 22:30 #1094213
DerSebomatTeilnehmerMeine Nintendo Heimkonsolen-Hitliste würde dann übrigens so ausschaun:
1. N64
2. SNES
3. NES
4. Gamecube
5. Wii U
6. WiiIch denke mal, dass sich meine bereits vorbestellte Switch in 4 – 5 Jahren wohl auch eher auf den unteren Rängen einordnen wird, aber solange Mario Odyssey richtig abgeht, ist alles gut.^^
27. Januar 2017 um 22:53 #1094214
captain carotTeilnehmerHätte die U bloß Gamecube Spiele gehabt…
An sich geh ich eher nach Spielen. Aber die Wii wäre bei mir definitiv ganz unten.
NES hab ich tatsächlich erst nachdem ich das SNES schon kannte gespielt. Da dort längst nicht alles gut gealtert ist, die Technik nie beeindrucken konnte und ich die Pads nie sonderlich mochte wär die Kiste zumindest weiter hinten.
Gamecube fand ich zwar immer ziemlich cool, hatte aber nie einen. Heutzutage schon wegen der Preise für interessante Spiele.SNES
N64
Gamecube
Wii U/NES
Wii27. Januar 2017 um 23:18 #1094215
FuffelpupsTeilnehmerHomebrew Channel drauf und die vWii spielt GCN Backups ab, mit Nintendont. ^^
27. Januar 2017 um 23:30 #1094216
kevboardTeilnehmerist das immernoch so umständlich? denn man musste soweit ichs gehört hab die GC disc erst in ne Wii stecken, damit dem programm zeigen dass man die disc hat und dann diese datei auf die Wii U übertragen, und erst dann kann mans spielen…
warum soll ich das machen und es nicht einfach auf der Wii spielen?27. Januar 2017 um 23:35 #1094217
FuffelpupsTeilnehmerDu meinst wohl Devolution, das hat einen anti pirat Mechanismus. Sowas gibt es nicht bei Nintendont.
27. Januar 2017 um 23:40 #1094218
captain carotTeilnehmerFunzt das mittlerweile mit Gamepad? Oder immer noch Wiimote+Classic Controller?
27. Januar 2017 um 23:46 #1094219
FuffelpupsTeilnehmerEs gibt keine Wii Homebrew die das GamePad nutzen kann aber der Pro Controller kann mittlerweile verwendet werden.
28. Januar 2017 um 0:03 #1094220
captain carotTeilnehmerGut. Pro Controller ist sogar besser.
28. Januar 2017 um 5:23 #1094221
kevboardTeilnehmernaja, manche spiele brauchen analoge schultertasten… da würde ja nur der erste Classic Controller wirklich zu 100% nutzbar
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