Wii U Talk

Home Foren Games-Talk Wii U Talk

  • Dieses Thema hat 18,623 Antworten, 190 Teilnehmer, und wurde zuletzt von FuffelpupsFuffelpups vor vor 5 months aktualisiert.
Ansicht von 15 Beiträgen - 1,861 bis 1,875 (von insgesamt 18,624)
  • Autor
    Beiträge
  • #1077136
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Die Überraschung wird nicht in der Direct gezeigt, erst kurz danach. Wohl Twitter oder Miiverse.

    #1077137
    Johnny FlowersJohnny Flowers
    Teilnehmer

    Gerüchte besagen, dass Big N eine neue Hardware vorstellt.

    Mit von Bono designter The-Fly-3D-Brille und einem von The Edge mitentwickelten Effektpad, das ganze soll den Namen Wii U2 tragen…

    #1077138
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Also es wird lt. Platinum und deren Blog auch nix wirklich wildes sondern ein “kleines Extra”

    mynintendonews wrote:
    Revered development studio Platinum Games has said on their official blog that they are planning to tease something a little extra after today’s Wonderful 101 Nintendo Direct. The announcement will come shortly after the Nintendo Direct presentation has finished. The Wonderful 101 Nintendo Direct airs at 7:00 AM Pacific in Northern America, 4:00 PM CEST in Europe (3PM BST) on August 9th and 12:00 AM AEDT in Australia on August 10th.

    Wird bestimmt sowas wie hier schon gesagt wurde:
    Tw101 SmashBrother Charakter

    oder sowas wie:

    Tw101 Charakter in Bayonetta 2
    Tw101 DLC

    Ich denke nicht das es was “Direct” von Nintendo kommt, ….oder doch ein Ambassador Programm inkl. Preissenkung….Nein…soetwas wird es nicht

    #1077139
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Nach Crossbuy und Crossplay folgt nun Crossmarketing. Gut neu ist das ja beileibe nicht. Aber wieviel Geld spart N eigentlich so, wenn man nur im Internet Werbung macht?

    #1077140
    DoublefineDoublefine
    Teilnehmer

    Nintendo hat seit ich denken kann nie sonderlich viel Werbung gemacht. Nur zu den unmöglichsten Zeiten im Frühmorgentlichen Unwunschkind-Kinderprogramm. Muss aber gestehen das ich seit fast 10Jahren die Laterne nur noch als Monitor nutze. Aber es wird dank personalifizierter Werbung wahrscheinlich günstiger ausfallen als alles bisher.

    #1077141
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Wie sie alle paar Minuten erwähnen, das TW101 am 23.08 erscheint. xD

    #1077142
    7up7up
    Teilnehmer

    Ich werde jedenfalls nie wieder vergessen, wann es erschienen ist. xD

    Das spiel sieht aber mal richtig geil aus…
    Wenn die Spielbarkeit passt, werd ich’s mir wohl mal zulegen.

    Ab 17 Uhr gibt’s ne Demo im e-shop.

    #1077143
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Der dicke Trailer am Ende hatte aber arg viele Spoiler, ein paar Plot Points kann man sich nun scho zusammen reimen…

    #1077144
    7up7up
    Teilnehmer

    Ja, da durfte man nicht zu aufmerksam sein.
    Aber scheint sowieso ne standart story zu sein. ;)

    #1077145
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Knapp 1 GB groß, zum installieren braucht man ca. 1,5 GB.
    Einfach nach “Wonder” suchen, dann findet man die Demo.

    #1077146
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    muss mir zuhause dann auch mal in ruhe den trailer von wonderful 101 geben. im gaf hypen die grad voll ab.

    #1077147
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    The Wonderful 101 60 FPS Trailer, Rechtsklick und Save as.

    http://www.platinumgames.co.jp/tw101/wp-content/uploads/2013/08/tw101launch130809_7.mp4

    #1077148
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Nur Directs sind einfach der falsche Weg. Denn ja man erreicht die User der jeweiligen Konsole. Aber nein man erreicht kaum neue Konsumenten.

    Hier einmal aus der Verbotenen Zone dem 3Frame Forum was ein User gepostet hat. Angeblich Reviews aus dem englischsprachigen Bereich die vom Guardian zu früh freigegeben wurden und mittlerweile wieder runter genommen wurden:

    3FrameForum wrote:
    Guardian Review ist mittlerweile wieder runtergenommen worden, aber hier relevante Parts aus dem Text thanks to NeoGAF:

    “If Pikmin 3, Nintendo’s great summer hope for its beleaguered Wii U console, has you directing a herd of miniature helpers, The Wonderful 101, the company’s leftfield, summer sleeper-hit-in-waiting, puts you in control of an angry mob. In both games you sweep through the landscape as a hustling cluster of bodies. In both games you use this crowd’s wisdom and strength to create pathways to your objectives, and to eliminate the foes and obstacles in your way.

    But only in The Wonderful 101 can you, with a delicate swipe of the finger, arrange your swarm into a giant pink spiked whip used to tear the armour from your opponents, or a pea green handgun used to launch your minions as a kind of fleshy ammunition, or even a Soviet hammer that pounds the concrete in a thick Russian accent. If Pikmin 3 is the Gardener’s World of ponderous strategy games, The Wonderful 101 is police helicopter footage of a sweltering Los Angeles riot.

    […]

    The premise and styling is as wild-eyed as anything to come from Platinum Games, the most boisterous of Japan’s contemporary video-game developers. The titular 101 is a group of topflight superheroes plucked from each of the world’s nations. Each individual has his or her own unique styling and ability, but this is a game about the power of co-operation, not individual might. The swarm might be composed of individuals, but it must act as a single entity. Using either the Wii U pad’s touchscreen or one of its stiff analogue sticks, you can shepherd your mob into esoteric tools and weapons by tracing shapes. The larger the shape you draw, the greater the number of superheroes who add their bodies to its formation.

    […]

    Platinum’s talent for the set piece is brought to the fore by way of the game’s chosen style, that of the ‘Tokusatsu’ – the genre of special effect-heavy Japanese TV shows and films that include Godzilla and Kamen Rider. In this way, play is routinely interrupted for an outrageous and delightfully inventive gameplay intermission as you, for example, fire giant baseballs into an alien’s face on a baseball field, or use your mob to tickle a 50-foot robot’s underarm, or morph into a giant hang-glider and tear through the whipping wind collecting upgrade tokens.

    It’s in these moments that Platinum displays a mastery of the Wii U hardware hitherto unseen, even in Nintendo’s homegrown titles. One especially memorable section has you controlling a giant spacecraft on the television screen by marshalling the 101 onto directional pressure pads in a cockpit that’s rendered on the Wii U pad’s screen. If this weren’t enough to juggle, you must simultaneously battle enemies in both the cockpit on the pad and in the skies on the TV screen. It is a genuinely novel gameplay invention and gives a true taste of the Wii U’s untapped potential and promise.

    But all of this unbridled creativity comes at the cost of some refinement. The scrappiness of the action extends upwards and outwards throughout the entire game, which struggles to marshal its ambitions and ideas into a perfectly coherent whole. An alchemy system allows you to create new items from collected pieces of fruit, although its workings are left unexplained; each of the 101 you collect can be levelled up individually, although its unclear what benefits this brings to the whole. New moves and attacks unlock seemingly at random and the means of exposing the game’s intermittent in-situ bonus levels is opaque.

    Finally, the game’s tall difficulty belies its accessible aesthetic: make no mistake, this is a far more demanding proposition than its Pikmin cousin. And yet, these are the hallmarks that make Platinum’s output some of the most exciting work in contemporary video games: scruffy invention in a playpen that allows for player mastery. In the midst of this riot of ideas and unrefined energy we can perceive some of the Wii U system’s idiosyncratic wonder. It may not be a game to sell a system, but The Wonderful 101 provides ample justification for Nintendo’s eccentric hardware.”

    [http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=646819]

    Kam wohl zu früh. URL wird (bald) folgende sein:

    [http://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2013/aug/07/the-wonderful-101-video-game-review]

    IGN sagt währenddessen, dass sie es nicht hinbekommen, Zeug auf dem Gamepad zu malen. Und die Übersicht verlieren:

    [http://uk.ign.com/videos/2013/08/08/the-wonderful-101-quick-impressions]

    Wird von Keza MacDonald reviewed.

    #1077149
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    ach, die sind bestimmt wieder zu blöd dazu, dass zu spielen.

    #1077150
    LunaticLunatic
    Teilnehmer

    Wer bitteschön nimmt IGN überhaupt noch ernst? Deren Reviews entsprechen in etwa der Qualität eines Artikels von der “Bild”-Zeitung…schnell aber niveauarm.

Ansicht von 15 Beiträgen - 1,861 bis 1,875 (von insgesamt 18,624)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.