Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 5 months aktualisiert.
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28. August 2013 um 6:54 #1077286
genpei tomateTeilnehmerIst echt mal wieder Schade ,wie die action Könige Nr.1 ( Platinum) für ihre Originalität bestraft werden .
Die Vercasualisierung von Gameplay aus den letzten Jahren trägt endlich die Früchte die die Großpublisher brauchen, um ein Spielprinziparmers Game nach dem anderen als “Action” zu verkaufen.
leute , spread the word: The W101 ist das Abgedrehteste was Platinum games je geliefert hat, bietet soviel Spielwitz dass die meisten Spiele wie blutleere Karnickel wirken und vereint meine gehassten Quicktimes mit dem besten Kampfsystem seit ner Ewigkeit.
Die inszenierung der Bossbattles, ja , auf solche Ideen kommen anscheinend nicht nur die Japaner, sondern, die Ideenvielfalt ist grandios-überdreht, zum Staunen-lachen-wundern und Kopfnickend da zu stehen…Ihr seid die Besten, einfach Wonderful!
Was Kamija-san im Vorfeld meinte, mehr Wiederspielwert statt Umfang oder Multiplayer, erschließt sich mir jetzt so langsam, nicht nur dass ich das Spiel von der Größe her absolut in Ordnung finde , die ganze Secrets, alle versteckten Räume, jeden zu recrutieren um die eigenen Fähigkeiten aufzupeppen, geschweige denn im Shop zu stehen und selten genug Geld zu haben um ein Cooles Item nach dem anderen zu kaufen, das alles wird mehr Zeit brauchen als mal eben durch das Spiel zu rauschen.
Ich finde das Game auf Normal ziemlich fördernd, Trophäen in Gold oder Platin sind später schwer zu bekommen, und wer tatsächlich Schwierigkeiten mit der Steuerung haben sollte hier ein paar Genpei Tricks :
Mit dem Rechten Stick im Kampgewusel die Figuren zu zeichnen ist eine Timing Frage. Ich schicke meine Manschaft zur Hälfte zu den kleinen Viecher und die andere zu den größeren. Mittendrin kann man die eine hälfte zusätzlich Unite-Morphen, am coolsten ist es natürlich zu wissen welche Gegnertypen auf welchen Morph besonders allergisch sind. Haltet euch nicht mit den Schildkröten auf, zeichnet gleich den größten Hammer den ihr hinbekommt, attackiert sie von hinten und sie vertragen damit echt nicht viel.
Übrigens, das Spiel nimmt das echt nicht so genau mit den Zeichnungen, im Positiven wie ich meine, achtet darauf ehr welche Farbe eurer Stick geformt hat, denn selbst wenn eine 8 rausgerutscht ist, wenn es Wonderpink werden soll, reicht es allemal dass eure Zeichnung Pink leuchtet um A zu drücken. Die Zeitlupen Funktion bietet genug Raum um entspannt die Formen anzunehmen die man braucht, das Spiel kommt allerdings richtig richtig in Fahrt, wenn man später das Turbo-Morph Upgrade kauft, Leute, was für ein Massaker!!
Wo ich persönlich nicht so klar komme sind die Levels “Innen”, glaub ich bin zu doof um mit dem Gyroskop umzugehen, ansonsten viel Spaß, over and out!
28. August 2013 um 7:17 #1077287
ChrisKongTeilnehmerDas es ein Flop wird hätte ich gleich sagen können. Ich hab damals Viewtiful Joe 1 und 2 für den Cube gekauft und obwohl es abgedrehte Spassmacher waren, waren sie keine Systemseller und keine Hits. Ich werde sicher auch TW101 holen, weil ich finde, dass man diese Art Spiele unterstützen sollte, aber Illusionen mache ich mir keine.
Die WiiU ist ein Flop, wie die Vita.
Das macht beide Konsolen/Handhelds doch nicht schlecht, aber man soll sich einfach bewusst sein, dass beide kaum Perspektiven haben. Sony unterstützt die Vita nämlich kaum oder eher halbherzig und Nintendo wird die U sicher mit eigenen Marken füttern können, aber abseits davon werden kaum mehr Publisher das Risiko eingehen. Einzig Sega hält N noch die Stange, die Frage ist wie lange noch?
Ich kann nur hoffen, dass in der nächsten Gen nicht der Fehler des Tabletcontrollers wiederholt wird.28. August 2013 um 7:19 #1077288
kevboardTeilnehmergenpei tomate wrote:Wo ich persönlich nicht so klar komme sind die Levels “Innen”, glaub ich bin zu doof um mit dem Gyroskop umzugehen, ansonsten viel Spaß, over and out!
man kann die kamera auch mit L drehen
28. August 2013 um 8:24 #1077289
captain carotTeilnehmerKauft Nintendo halt Sammy die Segaanteile ab und Atlus auf. ^^
TW101 ist so eine Art Spiel, die als Retailtitel selbst auf PS360 kaum Kunden finden würde. dann schon eher als 15,-€ Downloadtitel. Gerade eben, weil es o schräg und anders ist.
Das ist, wie der Verweis auf Viewtyful Joe zeigt, auch keineswegs ein neues Problem.
Mich reizt 101 bisher auch nicht, ich geh aber davon aus, dass ich mindestens mal die Demo gespielt haben müsste.
Einen System Seller zu erwarten oder auch nur einen Titel, der da weit in die Charts krabbelt, dafür ist 101 wohl leider zu schräg.
Was U und Vita angeht, der Vita geb ich im Westen genau dieses Weihnachtsgeschäft und wenn sie nicht läuft war´s das dann. Auch mit Support durch Publisher. In Japan könnte sie sich durchaus noch besser positionieren, es sei denn, die J-RPG Entwickler ziehen alle auf den 3DS um.
Die U muss Weihnachten und im Frühjahr laufen. Da wird es mit Sicherheit interessant, wie Nintendos Titel sich verkaufen. Wenn sie sich bis dahin nicht verkauft war es das mit dem Third Party Support, der leider von Anfang an nicht so gut war, endgültig.
28. August 2013 um 9:58 #1077290
ChrisKongTeilnehmerIch weiss nicht, obs schon irgendwo erwähnt wurde, na auf jeden Fall, wollte ich nur kurz informieren, in der neuen N-Zone stand, das Nintendo gesagt haben soll, dass nach dem Release von MK eigentlich die wichtigsten N-Marken released wären und man sich dann auch auf eine neue Marke konzentrieren werde. Das klang ziemlich definitiv.
Wer von euch hat das auch schon gelesen und was denkt ihr darüber?28. August 2013 um 10:00 #1077291
Cold SeaversTeilnehmerGottseidank kann Finanziell Nintendo einen Beinahe Flop verkraften. Die Frage ist nur wie sich das auf die Kundschaft und die Medienlandschaft auswirkt.
Jeder WiiU Besitzer sollte wissen das Verkaufszahlen wie bei einer Wii = 0 sind. Und auch die Gamecube Verkaufszahlen in weite Ferne rücken wenn nicht noch eine Bombe gezündet wird mit der keiner Gerechnet hat.Nintendo selber/Iwata sagte das selbst wenn nur die GC Zahlen erreicht werden am Ende des WiiU Zyklus das Gerät nicht als Flop zählt.
Nintendo sollte endlich aufwachen Werbung/Promotion ohne Ende fahren um Kunden zu erreichen.
Die Direct´s z.b sind für Bestandskunden super aber als Werbemittel ein Flop.28. August 2013 um 10:04 #1077292
Cold SeaversTeilnehmerChrisKong wrote:… das Nintendo gesagt haben soll, dass nach dem Release von MK eigentlich die wichtigsten N-Marken released wären und man sich dann auch auf eine neue Marke konzentrieren werde. Das klang ziemlich definitiv.Wer von euch hat das auch schon gelesen und was denkt ihr darüber?
Ist doch Humbug, ein neues Zelda bewegt auch Hardware, und ist eine der wichtigsten Marken von Zelda und dieses wird erst nach MK8 kommen….Aber neue Marken immer her damit. Aber bitte Systemseller nicht vergessen….
Naja Sommerlochfüller der NZone
28. August 2013 um 10:20 #1077293
ChrisKongTeilnehmerAn Zelda wird ja schon lange gearbeitet, es geht um Teams, die nach den Releases von genannten Titeln frei werden, alles klar, was soll da Humbug sein??? Sagt doch keiner dass nicht noch andere wichtige Titel kommen, aber wenn ein Smashbros oder MK oder Mario 3DLand released sind oder auch ein DKCTF, da sind sehr viele Teams verfügbar, die nicht zwingend einen Nachfolger der eben releasten Titel bringen müssen.
28. August 2013 um 10:57 #1077294
Dr. MarioTeilnehmerDas Beispiel des 3DS sollte eigentlich zeigen, dass man kein Gerät zu früh abschreiben sollte – alle, die ein ganzes Jahr lang davon quasselten, dass demnächst eine Geräterevision mit zweitem Analogstick käme und ohne das das Gerät ein “Flop” wäre, wurden Lügen gestraft.
Also gebt der WiiU auch etwas Zeit: die PS3 verkaufte sich auch unglaublich schleppend und bei der PS4 wird es ähnlich sein.@ Chris: Auf anderen Seiten wurde berichtet, dass Miyamoto eine neue Marke in Entwicklung habe, bei der er auch selbst involviert sei, und diese wird 2014 nach Mario Kart vorgestellt. Das dürfte die oben genannte “neue Marke” sein.
Allerdings können wir davon ausgehen, dass noch weitere Titel in Entwicklung oder Planung sind: Mario & Luigi: Dream Team für 3DS kam ja quasi auch aus dem Nichts – Nintendo kündigt gern Titel überraschend an (was mir gut gefällt: das Drama um “The last Guadrian” zeigt deutlich, dass es ein Fehler ist, Spiele zu früh anzukündigen). Und wie schon gesagt, die Rechte an “Project Zero” wird Nintendo auch nicht erworben haben, um sie nicht zu nutzen…28. August 2013 um 10:58 #1077295
ULUKAYINTeilnehmerChrisKong wrote:Ich weiss nicht, obs schon irgendwo erwähnt wurde, na auf jeden Fall, wollte ich nur kurz informieren, in der neuen N-Zone stand, das Nintendo gesagt haben soll, dass nach dem Release von MK eigentlich die wichtigsten N-Marken released wären und man sich dann auch auf eine neue Marke konzentrieren werde. Das klang ziemlich definitiv.
Wer von euch hat das auch schon gelesen und was denkt ihr darüber?
Das war ein Statement von Miyamoto, stand auch hier auf der Seite.
Nachdem die großen Marken erscheinen wäre es die richtige Entscheidung mal etwas neues zu riskieren sagte er. N-Zone übertreibt leider etwas schnell wenns um Big N Meldungen geht.28. August 2013 um 11:03 #1077296
7upTeilnehmerHab das schon vor einiger Zeit gelesen. War glaub ich ein Zitat von Miyamoto.
Es wurde gesagt, dass das generelle Nintendo-Lineup nach der Veröffentlichung von MK8 komplett sei. Und dann wäre es Zeit für neue, riskantere sachen.
Das wurde im Zusammenhang damit gesagt, dass Miyamoto an einer neuen Franchise werkelt.
28. August 2013 um 11:16 #1077297
LunaticTeilnehmerEhrlich gesagt würde es mich nicht wundern wenn Nintendo demnächst auf den Skylanders-Zug aufspringt. Man hat NFC schon im Tablet integriert und genügend Videospiel-Ikonen zur Verfügung. Also worauf wartet man? Das Ding würde zu 100% voll einschlagen!
Ich hoffe nur das Spiel taugt dann auch etwas. Das Vorbild mit dem Lila Drachen und Disneys offensichtliche Kopie sind mir spielerisch dann doch zu seicht. Ein Rollenspiel in dem man seine Party ganz individuell mit seinen Lieblingscharakteren gestalten kann könnte ich mir gut vorstellen. Oder man bestreitet Sidequests die erst mit zusätzlich erworbener Spielfigur zugänglich werden. Letztendlich wäre es zwar auch nichts anderes als ein üblicher DLC, aber eben charmanter verpackt.28. August 2013 um 11:21 #1077298
ChrisKongTeilnehmerDr. Mario wrote:Das Beispiel des 3DS sollte eigentlich zeigen, dass man kein Gerät zu früh abschreiben sollte – alle, die ein ganzes Jahr lang davon quasselten, dass demnächst eine Geräterevision mit zweitem Analogstick käme und ohne das das Gerät ein “Flop” wäre, wurden Lügen gestraft.
Also gebt der WiiU auch etwas Zeit: die PS3 verkaufte sich auch unglaublich schleppend und bei der PS4 wird es ähnlich sein.
Der 3DS bietet sich als Vergleich nunmal nicht an. Nintendo bezeichnet es schon als Erfolg, wenn man überhaupt die Zahlen des Cube erreichen würde. Scheinbar wurden im Zeitraum April bis Juni 50000 Einheiten von der Wii mehr abgesetzt als von der U.
Über die Probleme, Software, Preis, etc. haben wir schon genug diskutiert. Nintendo muss in die Puschen kommen, aber Berge wird man keine versetzen, dafür ist die Konkurrenz einfach zu gross, die hatte der 3DS einfach nicht.
Die Wii hat ganz andere Käuferschaften abgeholt, woran die U bisher kläglich gescheitert ist. Einerseits bringt man tonnenweise MP Spiele, was für mich persönlich die Konsole sogar attraktiv macht, aber andererseits kommt man dann mit einem ambitiösen TC den nur ein Spieler nutzen kann. Für Spiele wie Smashbros, MK und 3DLand brauchts den einfach nicht. Und da er die Kosten extrem in die Höhe treibt, ist die Entscheidung zu diesem TC einfach ein Fehler gewesen.28. August 2013 um 15:50 #1077299
FuffelpupsTeilnehmerWieso Scherz, das Ding ist ideal für kleiner Kinder. Es ist günstig und man kann es nicht so leicht zerdeppern ohne die Schwachstelle in der Mitte. Und viele haben kein Interesse am 3D-Effekt.
28. August 2013 um 15:52 #1077300
ChrisKongTeilnehmerSieht ziemlich echt aus, ja wäre in der Tat komisch so ein Fisher Price 3DS, fehlen nur noch die beiden Henkel an der Seite und auf der Rückseite wahlweise ein Magnadoodle oder Spirograf

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