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  • #1075573
    DoublefineDoublefine
    Teilnehmer
    captain carot wrote:

    @gunsenbrenner: Xenos ist keine Radeon 1600. Am ehesten hat das noch Ähnlichkeit mit der 2K Reihe. Allerdings ohne volles DX10 Featurepaket, dafür aber auch mit einigen Features, die die DX10 Karten gar nicht hatten.

    Auch RSX ist nicht einfach nur genau der Chip aus der 7800/7900er Reihe. Entspricht zwar weitestgehend dem G70/G71, wurde aber um einige Funktionen erweitert, wodurch er u.a. HDR zeitgleich mit AA kann.

    Das gleiche gilt für die Wii U GPU. Vllt. ist es nur irgendwas zwischen einem RV740 und einem E6760, aber u.a. mit dickem Framebuffer und völlig unbekannten Zusatzfeatures. So lange da keiner wirklich Details rausrückt…

    Captain Carot hiermit erhalten Sie ehrenvoll das Bunteverdienstkreuz. Ihnen obliegt es wie niemand sonst, technische Fakten zu präsentieren, die nahezu jeder mann-mich eingeschloßen- nicht zu verstehen in der Lage ist. Könnten Sie eventuell Ihre Aussage für die weniger Technickversierten in einfachere Worte fassen?!

    #1075574
    crazymashinecrazymashine
    Teilnehmer

    So mein erster Post mit WiiU, klappt doch ganz hervorragend☆_☆

    Wer mag kann mich adden… ich fang mal an^^

    Die M! WiiU ID-Liste
    CrazyM!: CrazyMachine

    #1075575
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Wii Mode down, Homebrew Channel läuft auf der viiWii und wird bald released. (^_^)

    Die Datenverwaltung der Wii U ist 100-mal besser als die der Wii.
    Man hat nun nur noch einen Menüpunkt und dort sind alle Programme aufgelistet.
    Wenn man nun z, B. Nintendoland anwählt, dann werden alle Daten zum Spiel aufgelistet.
    Die reinen Spieldaten, die Speicherständer usw. gut gemacht.

    NSMBU ist echt spaßig zu viert aber auch verdammt chaotisch. (^_^)
    Nintendoland die Pikmin Attraktion ist echt gut gemacht.

    #1075576
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @Doublefine: Erstmal heisst das, selbst die alten Konsolen-GPU´s sind nicht mit (vermeintlichen) PC-Aquivalenten zu vergleichen, RSX ist sozusagen gegenüber den PC-Versionen getuned, Xenos ist eine sehr spezielle Nebenentwicklung aus der R(V)6×0 Reihe, allerdings teilweise, weil wesentlich früher erschienen, auf einem niedrigeren technischen Stand und teilweise auf einem höheren Stand.

    Auf die Wii U GPU umgemünzt heisst das, sie kann zwar weitgehend dem PC-Standard entsprechen, muss es aber nicht und tut es vermutlich auch nicht. Der Framebuffer auf dem Chip ist ein Hinweis. PC-GPU´s verwenden wie RSX einfach ein Stück V-RAM als Framebuffer, also Pufferspeicher für´s Bild.

    Zweitens, entspricht die GPU nicht dem PC-Standard, dann muss auch die API nicht dem PC-Standard entsprechen. RSX und Xenos sind beide keine DirectX10 GPU´s, können aber Sachen, die über DX9 hinaus gehen. Ähnliches könnte auch bei der Wii U GPU gelten. Vllt. hat sie einfach ein DX10.1 oder DX11 entsprechendes Featureset, vllt. geht es darüber hinaus. Dank spezieller API wäre das kein Problem.

    Drittens, anders als beim PC kann man bei Konsolen-GPU´s stark optimieren und auch “Low LEvel” d.h. sehr hardwarenah arbeiten. Beim PC geht das zwangsläufig nicht in der Form, weil selbst von einem einzelnen Hersteller die unterschiedlichsten GPU´s mit teilweise sehr unterschiedlicher Hardwarearchitektur drin sein können. Die müssen dann alle vom Treiber unterstützt werden, auf den die API zugreift…
    Deswegen gibt es beim PC auch primär Treiberoptimierungen aber keine so direkten Anpassungen an die Hardware.

    #1075577
    sansibalsansibal
    Teilnehmer

    sansibal sitzt mit leuchtenden Augen vor TV/WiiU und freut sich wie ein kleines Kind. Emotional? Ja!

    Zahlen, Daten und Fakten folgen später.

    #1075578
    Johnny FlowersJohnny Flowers
    Teilnehmer

    Habe seit gestern das Premium Pack mit Nintendo Land und Mario dazu und nach den ersten Stunden ist meine Beziehung zur Wii U noch recht unterkühlt. Mir war schon klar, dass die beiden Titel grafisch keine Referenztitel werden würden, aber das alles fühlt sich echt wie auf der alten Wii an.

    Das Tablet liegt auch für mein Empfinden überraschend gut in der Hand, wenngleich es in natura irgendwie billig und ziemlich spielzeughaft wirkt, erschien mir auf den Promobildern immer etwas hochwertiger.

    Bislang die erste Konsole, die bei mir überhaupt keinen a-ha Effekt zum Start auslöst. Aber bei Nintendo bin ich nicht ganz rational, als SNES/N64-Nostalgiker hab ich mir das Ding in sicherer Erwartung der typischen Nintendo-Blockbuster geholt, die dann hoffentlich Big N mal ein paar Entwicklungsstufen weiter zeigen werden.

    #1075579
    Anonym
    Inaktiv

    Hab gestern bist tief in die Nacht ZombiU mit/von einem Kumpel gezockt und danach ging’s im Suff mit Nintendoland weiter. F Zero ftw. Hat gut Spaß gemacht :-))

    #1075580
    Anonym
    Inaktiv

    Gestern zu viert bis in Marios Welt 4 gezockt, dabei alle Sternmünzen geholt. Danach noch etwas Geisterjagd in Nintendoland und der Abend/Morgen war perfekt!
    Updateprobleme hatte ich gestern um ca. 16h keine. Klar habe ich nicht mit vollen 6k geladen, aber darauf war ich vorbereitet. Einzig die geringe Akkulaufzeit des Game-Pads ist mir/uns störend aufgefallen.

    #1075581
    Anonym
    Inaktiv

    Kann man irgendwie die Reichweite des Gamepads erhöhen?

    #1075582
    Anonym
    Gast

    Immer noch interessant: Grafik-Vergleiche zu 360/ps3. Hab schon einige Kommentare gelesen, die Ass. Creed 3 oder COD besser beurteilen auf WiiU.
    Ob es Wunschdenken oder Realität ist-keine Ahnung. Könnte heute evtl. mal den direkten Vergleich von Darksiders 2 360 zu WiiU machen.
    Schaun wir mal, dann sehen wir schon.

    #1075583
    Anonym
    Gast

    So, hab jetzt mal verglichen. Bin kein Grafik-Nerd, aber nach so viel widersprüchlichen Äußerung zur Grafik auf der WiiU wollte ich doch mal direkt vergleichen.
    Gelesen hab ich bisher folgende Meinungen:
    Tekken, COD, Ass. Creed 3 besser als 360/Ps3
    Batman schlechter
    Mass Effekt teils/teils
    Kann mit Sicherheit dazu nix sagen, da ich auf die verschiedenen Versionen kein Zugriff hatte. Ich konnte nur Darsiders 2 vergleichen. Und zwar die 360 Version zur WiiU Version. Hab beide parallel laufen lassen auf 1 Fernseher mit gleichen Einstellungen.
    Die Ladezeiten unterscheiden sich kaum. erst dachte ich die WiiU würde schneller laden, aber beim letzten Bildschirm holte die 360 auf. Also nicht der Rede wert.
    Zur Geräuschkulisse nur folgendes: zu hören war nur die 360 (slim 320 GB).
    Spiel geht los: beide Versionen laufen flüssig aber wie sehen die Charaktere, Texturen etc. aus?

    Bei genauerem Hinsehen bestätigt sich mein Verdacht:
    Die WiiU Version wirkt schärfer und etwas farbiger insgesamt. Zusätzlich wirken einige Kampfanimationen einen Hauch weicher auf der WiiU.

    Die Aussage die WiiU könnte generell nicht mit 360/Ps3 mithalten ist also nicht haltbar (hätte mich auch gewundert).
    Es hängt also wiedermal von der Umsetzung ab. Das es aber schon Versionen gibt die besser ausschauen als bisher, stimmt mich zuversichtlich für die Zukunft.

    #1075584
    SchwarzSchwarz
    Teilnehmer
    crxeg2 wrote:

    Kann man irgendwie die Reichweite des Gamepads erhöhen?

    Ja, indem Du die Wii U selbst so in Deiner Wohnung positionierst, wie Du sie brauchst. Und dann halt eben ein HDMI-Kabel zum TV verlegst.

    Wegen den Nintendo-IDs: Wollen wir dafür einen extra Thread machen? Und gibt es hier Spoiler-Tags oder so was, um die IDs zu verstecken?

    #1075585
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    #1075586
    Anonym
    Gast
    Fuffelpups wrote:

    Das Darksiders Vergleichsvideo passt nicht. Dort sieht die WiiU Version dramatisch schlechter aus.
    Bei mir ist es definitiv umgekehrt (wenn auch nicht ganz so krass).
    Beim Batman Video hätt ich es eher erwartet, dass die WiiU Version schlechter aussieht. Aber auch hier ist es eher umgekehrt (bis auf die Szene wo Batman an der Häuserwand hängt, da fehlen die Texturen.)
    Sehr merkwürdig.

    #1075587
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das Darksiders Video ist bei der Wii U Fassung heller und kontrastärmer, warum auch immer. Alleine das lässt die Wii U Fassung schon detailärmer und schlechter aussehen, vor allem als stark komprimiertes Onlinevideo.

    Insgesamt sind die Wii U Versionen schon sehr nah dran. Interessant wird für mich, wie viel mittel- und langfristig aus der Keksdose rausgeholt wird.

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