Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 5 months aktualisiert.
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20. Dezember 2013 um 14:07 #1078827
LunaticTeilnehmerWozu braucht man gleich 2 Wii U’s? Sammelt er die, von jeder Farbe ein Exemplar, oder wie? ^^
@Cold Seavers
Das blauhaarige Mädchen könnte Prinzessin Ruto in Menschengestalt sein.
Als Zora mit Bumerang-Flossen wie in Majora’s Mask zu kämpfen macht bestimmt auch Laune. Vielleicht kann man Masken aufsetzen um in verschiedene Kämpfer zu transformieren…20. Dezember 2013 um 14:10 #1078828
DGSTeilnehmerlink82 wrote:Coming from Shuhei Yoshida, president of Sony Computer Entertainment’s Worldwide Studios.
“I own 2 Wii Us, myself. The latest Mario game is really good, too. I think the Wii U is just getting started. People can get together and enjoy [the Wii U], it’s got plenty of wonderful games. Nintendo helps raise and teaches the fun of games to people just starting out. I think that’s a very important thing in this industry.”
Hut ab vor dieser Aussage

Ja, das Interview ist schon etwas älter (IGN, 12. November)…
http://www.ign.com/videos/2013/11/12/ps4-sony-on-wii-u-changing-your-psn-name
… er wollte damit zum Ausdruck bringen, dass er Nintendo nicht als Konkurrent, sondern als Mitstreiter in gemeinsamer Sache sieht.
20. Dezember 2013 um 14:38 #1078829
link82Teilnehmercaptain carot wrote:Momentan ist stellenweise zu lesen, dass DKC TF nicht in 720p60 läuft. Stattdessen 1080p60.hab ich auch gehört… wenn so ein Titel (finde ihn optisch beeindruckend, paar aktuelle Videos geguckt, z.B. dieses Lorenlevel wo man nachher auch von der Seite in den Level reinguckt) in 1080+60 läuft, dann scheint die WUU doch ganz schön was unter der Haube zu haben… aber gut, muss natürlich auch rausgekitzelt werden und die Retro Studios gehören für mich zu den allerbesten Entwicklern überhaupt
20. Dezember 2013 um 14:42 #1078830
PrometheusTeilnehmerIch will keinem in den Karren fahren, habe meinen Unmut bezüglich Nintendo schon an anderen Stellen – sowohl hier, als auch in anderen Foren – verkündet, aber keinen gefunden der mich versteht. Ihr seid meine letzte Hoffnung!
Ich liebe Nintendo, aber jedes Mal wenn ich eine News sehe, in der alte Titel neu verwurstet werden (Yoshis New Island) oder große IPs dürftige Spin-Offs und/oder Sequels erhalten (Hyrule Warriors), könnte ich die Wand hochkrabbeln. Was soll sowas? Wieso tut Nintendo das? Die großen Marken so lange und oft auspressen, bis sich alles rundherum abgenutzt hat? Das ist zwar auf der einen Seite mehr als subjektiv, aber auch mit möglichst objektivem Blick werde ich das Gefühl nicht los, dass Nintendo schon lange nichts Neues mehr geschaffen, sondern bestehendes nur marginal verändert hat.
Das hat in meinen Augen auch – so wurde es mir vorgeworfen – Fanboytum oder Dauernörgelei zu tun: ich vermisse das alte Nintendo nur wahnsinnig. Die großartigen Spiele, die selbst 20 Jahre nach Erscheinen noch nachwirken. Versteht mich wer? Irgendjemand?
20. Dezember 2013 um 14:53 #1078831
link82TeilnehmerPrometheus wrote:ich vermisse das alte Nintendo nur wahnsinnig. Die großartigen Spiele, die selbst 20 Jahre nach Erscheinen noch nachwirken. Versteht mich wer? Irgendjemand?ich verstehe dich schon irgendwie, aber Spiele die 20 Jahre lang nachwirken wie seinerzeit ein Ocarina of Time oder Super Mario World gibt es imo grundsätzlich kaum noch, egal welche Plattform ich betrachte, es ist im Grunde genommen immer dasselbe mit marginalen Änderungen, der letzte ganz ganz ganz große Titel war imo systemübergreifend Mario Galaxy 1
imo wird die Branche von Generation zu Generation ideenloser, und auch dann auf WUU2, XBox4 und PS5 wird es nicht besser werden, auch wenn diese dann 8k Optik bieten werden
aber, und da gebe ich dir recht, wenn man schon altbewährtes immer und immer wieder neu verpackt, dann könnte Nintendo wenigstens mal andere Franchises nutzen/raushauen und nicht immer nur Mario in allen Formen
20. Dezember 2013 um 14:54 #1078832
UnglueckTeilnehmerIch verstehe das Problem nicht so ganz. Ich bin auch nicht so begeistert von den Dynasty Warriors Spielen und finde auch dass das mit nem Franchise wie One Piece wesentlich besser zusammenpasst, aus dem Grund werd ichs auch nicht kaufen.. mir ist aber bewusst dass die Japaner total drauf abfahren und das Spiel sich, im Gegensatz zu nem normalen Zelda, vermutlich gut verkaufen wird. Dazu kommt dass das Ganze ja eine Kooperation mit Tecmo-Koei ist und bei Nintendo kaum Ressourcen wegnimmt..
Nintendo schafft genug Neues, nur wird das ständig ignoriert weil keiner tiefer blickt als bis zu New Super Mario. Hast du Dillon und Pushmo gespielt oder Wonderful 101? Wenn nicht bist auch du Teil des Problems weil du die neuen IPs ignorierst und stattdessen die alten kaufst.20. Dezember 2013 um 15:06 #1078833
captain carotTeilnehmerVerstehen kann ich das schon, so manche große Marke schimmelt in Nintendos Kellern vor sich hin. Wobei ab und an neue kommen, teils via Second Party. Andererseits finde ich es gut, wenn Nintendo mal was untypisches macht, wie Hyrule Warriors, und einem neuen Yoshis Island bin ich einfach nicht abgeneigt.
Was die Quality Games angeht, die man auch nach zehn, zwölf Jahren noch gut spielen kann, die gibt es noch. Und das nicht nur von Nintendo.
Man kann aber nur ein Mal den Sprung in die dritte Dimension machen wie bei OoT und man kann auch Mario nur ein Mal erfinden. Gerade wenn ich daran denke, wie gut OoT gelatert ist und wie schlecht etwa Tomb Raider (beides 3D Action Adventures), dann hat Nintendo teilweise Ergebnisse abgeliefert, die sich bis heute kaum toppen lassen.
Mal ehrlich, ich bin schon froh, dass mit den letzten beiden Raymans mal ein Plattformer ungefähr auf Nintendoniveau liegt.Dass große Marken zuerst kommen halte ich wiederrum für richtig und wichtig. Da stört mich eher, dass z.B. eine Reihe Top-Jump&Runs innerhalb verhältnismäßig kurzer Zeit kommen statt z.B. eines neuen Metroid Prime.
20. Dezember 2013 um 16:55 #1078834
STFTeilnehmerHeute ist auch mein großer Akku (Originalteil WUP-013) für den TC gekommen. Mal sehen wie der so performt…
Gibt ja noch 2 weitere “Alternativen”:
– Power:Pack von Snakebyte
– U Boost von Nyko20. Dezember 2013 um 16:57 #1078835
FuffelpupsTeilnehmerSTF wrote:Heute ist auch mein großer Akku (Originalteil WUP-013) für den TC gekommen. Mal sehen wie der so performt…
5/6 Stunden.
20. Dezember 2013 um 17:06 #1078836
link82Teilnehmernochmal Donkey “F***ing geil” Kong Country V
aus einem Preview:
Quote:Schon nach den ersten Abschnitten zeigt Donkey Kong Country: Tropical Freeze seine hässliche Fratze. Das hier ist kein Kindervergnügen wie Super Mario 3D World oder Rayman Legends. Der Nachfolger zu Donkey Kong Country Returns ist alles andere als ein Selbstläufer. Wer diesen Geschlickkeitstest bestehen will, braucht ein stabiles Nervenkostüm.Donkey Kong Country Returns war schwer. Teils sogar bockschwer. Nun hätte man denken können, dass Nintendo und die Retro Studios auf die Beschwerden einiger Fans eingehen, um niemanden zu vergraulen. Doch weit gefehlt. Tropical Freeze bietet bereits in der ersten von sechs Welten eine stattliche Herausforderung, die mit zunehmenden Fortschritt immer größer wird. Moderne Jump’n’Runs legen zunehmend hohen Wert auf einen angenehmen Spielfluss und kreatives Level-Design. Tropical Freeze setzt den Fokus hingegen auf hohen Anspruch, jedoch ohne Einbußen in der Gestaltung der Schauplätze hinzunehmen. Für manch einen mag das zu hohes Frustpotenzial bergen, andere klopfen sich hingegen auf die stolzgeschwellte Brust, wenn ein Level gemeistert und alles gesammelt wurde.
Quelle:
http://www.gameswelt.de/donkey-kong-country-tropical-freeze/preview/seite-1,212342
ist doch erlaubt hier sowas zu verlinken, oder?
seeeeeeeeeehr geil, scheint wieder richtig schön pervers schwer zu sein

DKCR war für mich das knackigste Game das ich letzten Gen gespielt habe (Demons/Dark Souls hab ich z.B. lange nicht so sehr geflucht, die fand ich verglichen mit dem Affen nahezu gemütlich ^^), was ich da teilweise an Leben pro Level verloren habe… aber dann im zigsten Anlauf doch endlich geschafft, was für Freundenschreie… wird bei Tropical Freeze wohl nciht anders xD20. Dezember 2013 um 17:53 #1078837
LunaticTeilnehmerNa ja mal abwarten, über das was viele Tester heutzutage als Bockschwer bezeichnen kann man sich als 16 Bit-Veteran nur kaputtlachen. Alle verweichlicht! ^^
20. Dezember 2013 um 18:18 #1078838
link82TeilnehmerLunatic wrote:Na ja mal abwarten, über das was viele Tester heutzutage als Bockschwer bezeichnen kann man sich als 16 Bit-Veteran nur kaputtlachen. Alle verweichlicht! ^^
ja schon klar, ich meinte ja auch aus heutiger Sicht ^^
(früher hätte man sich natürlich kaputtgelacht wenn man etwas wie DKCR oder Demons/Dark Souls als schwer bezeichnet, da waren oftmals selbst niedlich aussehende Titel aus einem ganz ganz anderen Holz geschnitzt)20. Dezember 2013 um 18:37 #1078839
Fred-SpykerTeilnehmerPrometheus wrote:ich vermisse das alte Nintendo nur wahnsinnig. Die großartigen Spiele, die selbst 20 Jahre nach Erscheinen noch nachwirken. Versteht mich wer? Irgendjemand?Das vermisse ich auch, und sicher viele andere, die schon älter sind und mit Zelda a Link to the Past auf SNES das zocken so richtig angefangen haben, aber irgendwann ist halt schluss, auch bei Nintendo, zumindest hat man hier und da genau jenes Gefühl! Aber was will man tun, auch Nintendo kann nicht immer und immer wieder die Spiele neu erfinden und nie dagewesenes hervorbringen, ich hoffe es zwar nicht, aber ich befürchte das mit der Wii U die letzte Nintendo Konsole (auser Handheld’s) herausgekommen sein wird!
21. Dezember 2013 um 1:19 #1078840
DerSebomatTeilnehmerlink82 wrote:seeeeeeeeeehr geil, scheint wieder richtig schön pervers schwer zu sein

Haha. Sehr geil! Comment des Tages
Ich will auch, dass es wieder so richtig dreckig schwer wird und mich erniedrigt. Ich brauch das irgendwie. Der Affe ist besser als jede Domina
21. Dezember 2013 um 8:51 #1078841
Cold SeaversTeilnehmerNES Remix das Geheimprojekt von EAD 2?
Wenn das Gerücht stimmt…ohhh man dann wird es Essig mit einem Knaller von dem Team zur E³ 2014.nintendo-online wrote:Mitte Juni 2013 bestätigte Yoshiaki Koizumi, der Produzent hinter Super Mario 3D World und den vorherigen 3D-Mario-Titeln, dass sein Team an einem anderen, neuen Spiel arbeite. Da das Team, die EAD Tokyo 2, bislang nur hochqualitative Spiele hervorgebracht hat, waren wir daher gespannt, an welchem Spiel die Gruppe als nächstes arbeite.Wie aus den Credits des erst vorgestern angekündigten und erschienenen Wii U-eShop-Spiels NES Remix hervorgeht, stammt das kreative kleine Spiel von EAD Tokyo 2 und Koizumi. Als Director ist sogar Koichi Hayashida, der Projektleiter von 3D World, gelistet. Demnach ist dies wahrscheinlich das geheime, neuartige Projekt, von dem Koizumi damals sprach.
Kurios in diesem Zusammenhang ist, dass ein bisschen NES Remix in 3D World steckt. NES Remix enthält nämlich abgeänderte Abschnitte aus NES-Klassikern, die als Herausforderungen zu meistern sind. In 3D World gibt es ebenfalls ein abgeändertes Spiel aus Nintendos früher Videospielzeit, nämlich Luigi Bros. Zufälligerweise war es Hayashida selbst, der das ROM-Hack-artige Secret programmierte.
Ko-entwickelt wurde NES Remix übrigens von indieszero, einem kleinen Studio, das schon für Theatrhythm Final Fantasy und den Louvre 3DS Guide verantwortlich war.
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