Wii U Talk

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Ansicht von 15 Beiträgen - 661 bis 675 (von insgesamt 18,624)
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  • #1075933
    sansibalsansibal
    Teilnehmer

    @ fuffelpups: Jede Stimme zählt, meine gehört jetzt dazu.

    #1075934
    Anonym
    Gast

    Hab mir gerade Balloon Fight für 30 cent gezogen. Danke Nintendo! Freu mich schon auf kommende Titel.

    #1075935
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Ich bin zur Zeit auf der Suche nach einem Wireless Headset, das auch den Voice Chat der Wii U über USB unterstützt… Das blöde ist nur, zurzeit unterstützen das nicht viele Spiele und es ist auch unklar, ob jedes Wireless Headset über USB mit dem Wii U Voice Chat funzt. Bisher habe ich nur ein Headset gefunden, das anscheinend auch Voice Chat über USB unterstützt. Laut Hersteller soll es funzen, wenn das Spiel den Voice Chat Sound an den USB Port senden kann. Ansonsten kann man auch mit dem GamePad verkabeln und gut ist.

    http://www.amazon.com/gp/product/B009CL6LA6/ref=ox_sc_sfl_title_1?ie=UTF8&psc=1&smid=ATVPDKIKX0DER

    Leider scheint das Afterglow nirgends in Europa oder Deutschland verkauft zu werden, müsste es also aus den USA importieren für 121.94 USD… bin mir nicht ganz sicher ob das Headset seine 89.99 € wert ist…

    #1075936
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    So heute meine Wii U ausgepackt welche ich bei ebay geschossen habe.Und ich muss sagen die Kiste macht Spass.Mit Zombie U und Mario ist erstmal was zum daddeln da. Und durch das Gamepad kommt schon ein Next GEN feeling auf, den Next Gen muss nicht nur auf Technik H…u…r…en Niveau liegen was Prozessor, Arbeitsspeicher und Grafikpower angeht. Es sind Innovationen gefragt und momentan habe ich das dank meiner Rosaroten-neue-Hardware-ist-da-Brille eben auch

    #1075937
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Gerade im Web gefunden:

    Gewusel auf dem Gamepad: Pikmin 3 bietet OffTV-Funktion

    Ist die OffTV-Funktion der Wii U nicht wunderbar? Sie beendet den bei Familien alltäglichen Streit um den Fernseher: Man kann das Spiel einfach auf dem GamePad weiterspielen, während der Vater Fußball gucken kann.

    Freilich bieten nicht alle Spiele diese praktische Funktion. Bei der Fragerunde der kürzlichen Nintendo-Investorenkonferenz wurde nun bekannt gegeben, dass das im Frühling erscheinende Strategiespiel Pikmin 3 die OffTV-Funktion unterstützen werde.

    Miyamoto finde die HD-Darstellung der Pikmin gelungen und hob auch die auf dem GamePad eingeblendete Minimap hervor

    Pikmin 3s greatest charm is to look at the Pikmin in HD. I think it is a great strategy game that has a constant minimap displayed on the gamepad. There is also OffTV play.

    #1075938
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Off-TV Play ist nice für lazy Devs, das keine Rajetenwissenschaft und funktioniert wunderbar, wenn das Spiel keine kreative Nutzung des GamePads besitzt. Nur schade das dass Festure nicht so einfach umgesetzt wurde wie früher angepriesen. Am Anfang hieß es, man müsse nur den TV-Button Drucken und dann wurde das Spiel automatisch zwischen TV und GamePad switchen aber damals gab es die TV-Remote funltion wohl noch nicht, wie sie jetzt integriert ist. Apropo TV-Remote, das Feature ist mir wichtiger als Off-TV Play. GamePad in die Hand nehen und Spiel starten ohne die TV-Remote in die Hand nehmen zu müssen und das beste, die Lautstärke kann man auch anpassen, nur ein
    mute Nutten fehlt mir…

    Schade das Scribblenauts verschoben wurde, jetzt wird der März heftig…

    Star Craft 2: Hearth of the Swarm, Monster Hunter Ultimate, Lego City Undercover, Scribblenauts Unlimited und vielleicht das Indie Spiel Two Brothers von Ackk Studios.

    Die auch gerade den ersten Teaser für ihr Wii U 3D RPG veröffentlicht haben, das dass Motto WWEBD (What would EarthBound do) in sich tragen soll. Wahrscheinlich ein modernes Setting, kein Mittelalterrotz sondern eher so im Jahr 200X.

    http://ackkwiiu.tumblr.com/

    *Schreibe gerade vom Mobilgerat, wer Fehler findet, der darf sie behalten.*

    #1075939
    Johnny FlowersJohnny Flowers
    Teilnehmer

    Knapp 2 Monate nach Release ist der Preis für das Premium Pack bei amazon mittlerweile um satte 40 € gefallen! Was für ein krasser Verfall. Das deutet nicht gerade auf einen Erfolg hin. Nintendo sagte ja einst, dass man aus den Fehlern des 3DS gelernt habe, die bislang einzige Konsequenz ist scheinbar lediglich, dass man den Preissturz kurz nach Release inoffiziell und informell gestaltet.

    Ich konnte zum Release nicht die Finger davon lassen und habe jetzt schon Sorge um die Perspektive der Konsole. Je nachdem was Sony und Microsoft demnächst raushauen, könnte Nintendo endgültig als Hardwareherstellerledigt sein.

    #1075940
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Bischen früh, oder? Derzeit sind mindestens 2,6 Millionen Wii U abverkauft. Das mag erstmal nicht überragend sein, ist aber auch nicht so schlecht. Derzeit fehlt allerdings ein Titel, der die Verkäufe wieder richtig anheizt. Trotzdem sollte es für Nintendo kein Problem werden, bis zum Herbst deutlich mehr abzusetzen, dann wäre es evtl. auch Zeit für eine offizielle Preisänderung.

    Amazon und auch andere Händler reagieren beim VK-Preis auch auf Angebote untereinander. Die lassen also nicht zwingend einen Rückschluss auf schlechte Verkäufe zu.

    Derzeit würde ich die Situation einigermaßen entspannt sehen. Das Ding wird kein solcher Selbstläufer wie die Wii, aber vom Flop ist es vorläufig weit entfernt.

    #1075941
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Ach, darauf sollte man gar nicht reagieren.

    Etwas schade ist, dass sich ein Gerücht, welches letztlich herumgeisterte (ein neues RPG von Mistwalker), eben doch nur als Gerücht erwiesen hat.

    Bei der Investorenkonferenz wurde von Iwata erwähnt, dass man den NFC-Chip des Gamepads stärker nutzen möchte: da bin ich doch ziemlich gespannt. Man könnte zwar meinen, dass sich Pokemon dafür besonders anbietet, aber ich denke, dass gerade durch die Fülle an Figuren (über 640) sich da eine Umsetzung verbietet.

    #1075942
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das heisst aber auch nicht, dass von Mistwalker nix kommt. Auch wenn in Japan Handhelds mittlerweile deutlich besser gehen, der ein oder andere Titel sollte Wii U gerade im Heimatmarkt pushen, während andere angekündigte Titel auch im Westen helfen dürften. Richtig spannend wird es dann eigentlich erst im kommenden Weihanchtsgeschäft. Bis dahin muss Nintendo auch die westlichen Publisher in der Tasche haben.

    PS360 laufen auch noch bis ca. Ende 2015 weiter, Multiplattformer sollten also vorerst kein Problem sein. Und ist die Hardwarebasis dann tatsächlich groß genug könnten die geringen Entwicklungskosten vllt. für weitere Exklusivtitel sorgen.

    Insofern, derzeit kann es ganz locker in beide Richtungen gehen. Die Entwicklung des 3DS in letzter Zeit zeigt, in welche Richtung es gehen könnte.

    #1075943
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Freilich heißt das nicht, dass da nichts kommen muss: allerdings lechzen ja gerade RPG-Freunde nach jedem Hoffnungsschimmer. Glücklicherweise scheint “X” von Monolith weit fortgeschritten.
    Außerdem gibt es auch genug starke Marken aus Eigenentwicklung: die “Project Zero”-Lizenz hat Nintendo wohl nicht ohne Grund erstanden. Ich vermute, dass zu Weihnachten Mario Kart U erhältlich sein wird und das sorgt ohnehin für einen ordentlichen Verkaufsschub. In Japan wird angesichts des überragenden Erfolgs von “Animal Crossing” bestimmt schon ein Wii U-Titel geplant.

    #1075944
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Ich nehm lieber X, das neue unbekannte Monolith Soft 3DS Spiel und Project X Zone aber bitte nich noch ein The Last Fail von Mistwalker… schon lange hab ich mich so über den Kauf eines Spieles im Nachhinein geärgert. Bin immer noch der Meinung, das dass Kampfsystem unter dem aufgesetzten Mehrspielermodus leiden musste. Viel zu wenig Gameplaytiefe.

    Wii U “Latte” GPU Die Photo

    ROPS, GFLOPS… ik versteh nur Bahnhof.

    Wii U!

    352 Gflops GPU (???)
    2GB T1 SRAM @ 12.8 GB/s (???)
    32MB eDRAM @ 140 GB/s (???)
    1MB sRAM/eDRAM (???)
    ???? CPU (???)

    Durango!

    1.200 Gflops GPU (3.4x more than Wii U)
    8GB DDR3 RAM @ 78GB/s (4x more than the Wii U, 7.8x faster than the Wii U)
    32MB eDRAM @ 100GB/s (Same amount as the Wii U, 0.7x slower than the Wii U)
    ???? CPU

    Orbis!

    1.800 Gflops GPU (5x more than Wii U; 1,5x more than Durango)
    4GB GDDR5 RAM @ 176 GB/s (2x more than Wii U, 15x faster than Wii U; 0.5x less than Durango, 2.5x faster than Durango)
    0MB eDram @ 0MB/s (Infinitely less than Wii U; Infinitely less than Durango)
    ???? CPU

    #1075945
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Bei Wii U sind alles Vermutungen. Die wissen ja nicht mal, wie viele Shaderunits wirklich da sind. Bei 96 5D Shadern (480 Stream Processors) wären es schon fast 500GFlop/s.

    Und die bösen Flop/s sind auch nicht einfach so gleichzusetzen. Modernere GPU´s arbeiten in verschiedenen Punkten effizienter als alte, die tatsächliche Leistung in der Praxis kann man also nicht einfach von der Fließkommaleistung ableiten. Pixel- und Texelfüllrate spielen auch eine gewisse Rolle.

    Was das RAM angeht, abgesehen von der Größe beziehen sich alle Daten auf die Kennnummer der RAM-Chips. Es wäre aber durchaus möglich, dass das RAM etwas anders organisiert ist, so 100% zuverlässig sind die Daten in dem Punkt also nicht. Speicherlatenzen kennt bei Wii U auch keiner, die haben aber gravierende Auswirkung auf die Performance.

    Unter´m Strich kann man also nur sagen, dass die kleine Kiste mehr Grafikleistung als PS360 hat und auf hohe Effizienz ausgelegt ist. Alles andere ist eigentlich nur Raterei.

    P.S.: Das mit der Fließkommaleistung gilt auch für die GPU´s von PS4 und neXtBox. Bloß weil Xenos schon theoretische 240 GFlops hat heisst das nicht, dass die neXtBox nur fünf Mal schneller ist.

    #1075946
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Mir sind GFlops etc. Egal. Wichtig ist was aus dem Gerät raus zu holen ist.Und das sich ein Next Gen Feeling einstellt.Das habe ich bei der WiiU.Und auch der nächsten Xbox werde ich nicht abgeneigt sein sofern diese keine Gebrauchtspiele sperre hat

    #1075947
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ganz fies gesagt hat auch ein Großteil der Leute, die derzeit im Netz über HW diskutieren keine Ahnung von eben jener. Die Wii U Hardware IST z.B. modern. Die Zielsetzung ist nur eine ganz andere als bei den meisten anderen Konsolen. Assassins Creed 3 mit der Grafik bei 30-35W Verbrauch? Das schafft derzeit kein Notebook und auch keine andere Konsole.

    Man könnte also sagen, Wii U hat MINDESTENS die doppelte Leistung pro Watt von aktuellen PS360 Revisionen.

    Davon ab ist eine wesentliche Komponente der Grafik nunmal das Design. Uncharted 3 sieht z.B. auch deshalb so gut aus, weil das Design bis in den letzten Winkel durchdacht ist.

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