Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 5 months aktualisiert.
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13. März 2013 um 16:32 #1076084
FlammussTeilnehmerBrachypelma wrote:Leider eine wahre Pleite für den survival horror- da hat mich ja resi6 besser unterhalten!!!!!! ich kanns nicht weiterempfehlen!!!!
Und genau das ist der Punkt! Für Spieler wie Dich (nicht abwertent gemeint) ist ZombiU auch nicht gemacht.
Es richtet sich an Spieler, die nicht pausenlos Explosionen und Action brauchen.
Die Laufwege gehören zum, wie ich meine sehr gelungenem, Leveldisign. Und Bugs die einem zum sterben bringen, habe ich noch nicht erlebt. Da war ich meist selbst dran Schuld, weil zu ungeduldig oder nicht aufmerksam genug.
Von halb fertig kann hier nun wirklich keine Rede sein!13. März 2013 um 16:39 #1076085
Bastian 1984Teilnehmer7up wrote:Mit 1,50 € sind die Figuren immerhin günstiger als die Skylanders, wenn ich mich nicht irre.
Naja, mir soll’s egal sein, solang smash bros. und die anderen Marken davon verschont bleiben.

Den Ansatz mit sammelkarten hätte ich noch interessanter gefunden. Mit Booster Packs, bei denen man vorher nicht weiß welche Karten man bekommt.
Das macht nintendo natürlich auch schon ewig mit Pokemon. Aber die möglichkeit diese dann zu digitalisieren und ihnen so einen mehrwert zu geben wär doch wirklich nicht schlecht.
Na mal schauen ob es nicht hunderte Pokémons dafür geben wird. 300 Viecher mal 1,50€ wären auch 450€. Plus 15€ für’s Spiel, über die man dann aber getrost wegschauen kann. Vielleicht packen sie die Dinger ja auch in Überraschungseier.
Reinpassen würden sie da, glaube ich:

Wo wir gerade bei Quitschbunt sind, gibt glaube ich neue Bewegtbilder zu Game & Wario
[youtube]_zRIrOtDYkQ[/youtube]13. März 2013 um 16:42 #1076086
Bastian 1984Teilnehmer[youtube]tftuYtXZ2Io[/youtube]
13. März 2013 um 18:12 #1076087
7upTeilnehmerDa hast du natürlich recht. Kenne mich mit diesen ganzen Pokemon spielen nicht so aus. kenne nur das Prinzip der Hauptspiele.
Ob die Figuren nur einmalig registrierbar sind?Ign schreibt es werden alle 649[!] biester spielbar sein. http://www.ign.com/articles/2013/03/13/pokemon-wii-u-game-follows-in-skylanders-footsteps
wenn man wirlich für jedes eine Figur kaufen muss, dann aber gute nacht! Spricht mich jedenfalls so gar nicht an.
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Diese Wario games sind seltsam. weiß nicht was ich davon halten soll. Scheint aber spaßig zu sein.13. März 2013 um 18:35 #1076088
Bastian 1984Teilnehmer7up wrote:Da hast du natürlich recht. Kenne mich mit diesen ganzen Pokemon spielen nicht so aus. kenne nur das Prinzip der Hauptspiele.
Ob die Figuren nur einmalig registrierbar sind?
Ign schreibt es werden alle 649[!] biester spielbar sein. http://www.ign.com/articles/2013/03/13/pokemon-wii-u-game-follows-in-skylanders-footsteps
wenn man wirlich für jedes eine Figur kaufen muss, dann aber gute nacht! Spricht mich jedenfalls so gar nicht an.
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Diese Wario games sind seltsam. weiß nicht was ich davon halten soll. Scheint aber spaßig zu sein.
Vielleicht machen sie es ja so, dass sich ein Pokémon beliebig oft registrieren lässt, solange man es tatsächlich einmal an den Controller hät. Dann müssten nur die Wahnsinnigen (649*1,50€+15€) 989,50€ (!!!) für so ein Schnäppchen ausgeben.
Und der Rest könnte vielleciht untereinander tauschen. Malgucken, ob Nintendo nochmal einen Pokémonboom hinbekommt. Denn ohne eine gewisse Verbreitung am Schulhof wird das nichts…
Ich muss es ja nicht zahlen
Beim normalen Pokemon stapft man RPG-mäßig durch die Welt und lässt die Viecher gegeneinander kämpfen. Hab ich aber seit der blauen (also quasi dem ersten Teil) auch nicht mehr gespielt. Ist aber eigentlich ziemlich gut, ich spiele nur nicht so gern am Handheld.
Zumindest Warioware war sehr spaßig. Vor allem im Multiplayer (für den man nur eine Wimmote braucht, weil man sich abwechsel, aber sehr schnell). Die Hälfte von dem Witz an dem Spiel ist dass man sich vor versammelter Manbnschaft zum Affen macht, und die andere Hälfte vo Witz sind überdurchschnittlich gute Microgames.. Die scheinen aber im Nachfolger komplexer zu werden, auf der Wii bestanden sie Teileweise echt nur darin, dass man sich die Mote wie einen Rüssel vor die Nase hielt und komische Bewegungen durchführte.
14. März 2013 um 10:36 #1076089
TheEastBoyTeilnehmerScheint ja der neue Trend zu sein mit den Figuren: skylanders, Disney…
14. März 2013 um 13:46 #1076090
Cold SeaversTeilnehmerNaja den Trend gibt es seit den ersten Sammelkarten…also Paninifussballbildchen, dann wurde es ne ordentliche Karte, dann Skylanders, dann dies und Disneys Ininity Krempel der übrigens auf August verschoben wurde. Und von mir aus soll Nintendo 100000 olle Juniortütengimicks wie diese produzieren so lange Sie endlich mal aus dem Quark kommen und nen Softwareschub aktivieren…….Also wenn die E3 2013 bei der WII U nur aus Pikmin3, Pokemon Ichsammeldieserotze NFC, Zelda WW und nur Mini Hints zu Mario, Mariokart, oder einem echten Zelda kommen fange ich an zu grummeln…
14. März 2013 um 15:02 #1076091
Bastian 1984TeilnehmerIch bin optimistischer geworden. Ich hab mit “meiner ethode” schon das Pokémondingens vorhergesagt, von daher klappt es veileicht auch bei den anderen Spielen
Bastian 1984 wrote:Spiele ich mal den Pachter:
Es gibt mehrer Entwicklungsteams, die wenn man ihren gewöhnlichen Produktionstakt fortgesetzt,langsam überfällig werden. Eigentlich lehne ich mich ungern so weit aus dem Fenster, aber so kann ich vielleicht ein bisschen Optimismus verbreiten. Dem Pachter hören ja auch alle zu…
Das wären unter anderem:
Software Development Group No. 1
Title Platform Released
Nintendogs NDS April 21, 2005 (JP)
Mario Kart DS NDS November 14, 2005 (NA)
Mario Kart Wii Wii April 10, 2008 (JP)
Nintendogs + Cats 3DS February 26, 2011 (JP)
Mario Kart 7 3DS December 1, 2011 (JP)
(ich vernehme Motorengeräusche)
Software Development Group No. 3
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures GCN March 18, 2004 (JP)
The Legend of Zelda: Twilight Princess GCN/Wii November 19, 2006 (NA)
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass NDS June 23, 2007 (JP)
Link’s Crossbow Training Wii November 19, 2007 (NA)
The Legend of Zelda: Spirit Tracks NDS December 7, 2009 (NA)
The Legend of Zelda: Skyward Sword Wii November 18, 2011 (EU)
(Sind hoffentlich nicht für Wind Waker HD zuständig und weiter als man glaubt)
Tokyo Development Group No. 1
Donkey Kong Jungle Beat GCN December 16, 2004 (JP)
Super Mario Galaxy Wii November 1, 2007 (JP)
Jibun de Tsukuru Nintendo DS Guide NDSi November 17, 2010 (JP)
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D1 3DS June 16, 2011 (JP)
The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition1 NDSi September 28, 2011 (NA)
(Sind hoffentlich für Wind Waker HD zuständig)
Tokyo Development Group No. 2
Flipnote Studio NDSi December 24, 2008
New Play Control: Donkey Kong Jungle Beat Wii December 11, 2008 (JP)
Super Mario Galaxy 2 Wii May 23, 2010 (NA)
Super Mario 3D Land 3DS November 3, 2011 (JP)
(ich hör was hüpfen kommen, in 3 Dimensionen)
http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_Analysis_and_Development
Retro dürfte bald eine Heimkonsolentitel fertig haben.
Monolith hat das letzte Game 2010 fertig gestellt, Project X wird wahrscheinlich nicht mehr sol lange auf sich warten lassen
HAL arbeitet wohl an Yoshis Epic Yarn. HAL war vorher neben Smash Bros fast nur für Kirby zuständig. Sieht eher so aus, als bräuchten die noch, die haben in letzter Zeit nicht wenig Zeug rausgebracht.
http://en.wikipedia.org/wiki/Kirby_%28series%29#History[EDIT:]Sora Ltd. wurde dicht gemacht. Ihr letztes Spiel war Kid Icarus Uprising, davor haben sie z.B. an Smash Brothers mitgearbeitet. Diese Serien werden wahrscheinlich auf sich warten lassen. Vielleciht hat man sie aber auch nach außen abgegeben.[das ist falsch] Die arbeiten mit Namco-Bandai an Smashbrothers. Bandai, Powerrangerfiguren, Smash Brothers , NFC, Ach nö, dass passt alles zu gut…
Creatures ist hauptsächlich für Pokemonausbeutungskram (nicht für die eigentliche RPG Reihe) zuständig.
NDS
Pokémon Ranger: Shadows of Almia (2008)
Personal Trainer: Walking (2008) (with Nintendo and Engines)
Pokémon Ranger: Guardian Signs (2010)
Wii
PokéPark Wii: Pikachu’s Adventure (2009)
PokéPark 2: Wonders Beyond (2011)
Sieht auch so aus, als könnte da was kommen. Könnte dass was mit dem NFC-Kram zu tun haben, der jetzt stärker gepushed werden soll?
Blick in die Vergangenheit:
Pokémon Trading Card Game (video game) (1998) für GBC
Davor haben sie die Mother/Earthbound Spiele gemacht. So eine Widerkehr wäre aber zu schön, um wahr zu sein.
Im Klartext:
Ich rechne damit, dass Mario U (das “Richtige” in 3D) und Mario Kart U auf der E3 vorgestellt werden, und dises Jahr rauskommen. Zelda wird wahrscheinlich noch bis 2014 auf sich warten lassen. Hierbei solte man bedenken, dass ein in kurzer Entwicklngszeit entwickeltes Zelda uch so kurz wie damals WindWaker werden dürfte, wesewegen sie sich besser Zeit lassen sollten.Ich möchte dabei beotenen, dass es oben fasst nur um Nintenedo Analysis Development geht. Es gibt noch andere Teams, die meistens nicht in Kyoto oder Tokya sitzen (wie die ewähnte Retro Studions).
Eine Übersicht:
http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Development_Teams#List_of_Nintendo_Development_SubsidiariesDann gibt es noch andere Firmen, mit den Ninetndo enge Beziehungen und Verträge hat:
http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Development_Teams#Affiliated_-_Contracted_DevelopersDamit ist aber immer noch nicht klar, ab es viellleicht noch Auftragsarbeiten gibt. Das letzte F-Zero wurde z.B. außerhalb Nintndos von SEGA entwickelt, Mario Partys wurden von Hudson, Capcom oder ND Soft gemacht. Auch hier könnte also noch etwas kommen, das lässt sich nur sehr schlecht vorraussagen. Also könnte noch mehr kommen.
Ein “Problem” ist natürlich, dass Nintendo auch fürden 3DS etwickelt bzw. entwickeln lässt.
Die Flaute bei der WiiU ist meiner Ansicht nach nur dadurch zu erklären, dass Nintendo auf Grund der einbrechenden Verkaufzahlen der Wii, die sich gerade in Japan lange gut verkaufte und dann überraschen einbrach, dringend eine Kosnole auf den Markt werfen musste, ohne dass man Zeit hatte, Spiele dafür zu entwickeln.
Ein anderes Beispiel für die Dringlickeit war “Kid Icarus: Uprising”, dass eigentlich für die Wii geplant war und dann wohl in einer sehr späten Entwicklungsphase auf den 3DS “portiert” wurde.
Hier kommt dann natrlich erschwerend hinzu, dass es warscheinlich einige Spiele gabe, die eigentölich mal für die Wii geplant wurden sind und dann entweder eigestellt wurden sind oder die Entwicklung dieser Spiele auf die WiiU “umgelenkt” wurde, weswegen selbstverständlich ein Zeitverlust entstanden ist.Man kann nicht Annehmen, Nintendo würde weiterhin keine Spiele mehr etwickeln, denn meines Wissens nch gab es keine relevanten Entlassungen. Und an irgend etwas müssen die Leute in den vielen Teams arbeiten, auch wenn Nintendo das heutzutage gerne länger unter Verschluss hält.
Schaut man sich an, wieviele Spiele Nintendo jedes Jahr für Heimkonsolen published, so sind die Zahlen relativ konstant. Wenn man die eher kleinen WiiWarerojekte berückschtigt, sind die Zahlen sogar eher gestiegen.
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_products_published_by_NintendoP.S. Sora is nicht aufgelöst und arbeitet höchstwahrscheinlich an “Smash Brothers U”.
14. März 2013 um 16:46 #1076092
captain carotTeilnehmerKlar kommt da noch einiges, die Frage ist eben, wann. Derzeit sieht´s halt leider mau aus und ich hatte eigentlich damit gerechnet, dass Third Party Spiele die Lücke füllen, aber auch da, gähnende Leere im Terminkalender. Und da verschenkt Nintendo derzeit viel Absatzpotenzial.
14. März 2013 um 19:09 #1076093
Cold SeaversTeilnehmerWas ich nicht raffe ist warum die 3rd Parties so vergrault sind, ok Ubi $oft ist da, das ein oder andere Game von Ea,Capcom,Activision das war es dann.
Warum aber das frag ich mich wird diese geile Kiste momentan so gestraft?Auch der eshop könnte wie der von Xbox live voll mit “Acarde” Games gefüllt werden,aber wieso kommt mir Nintendo da sooooooo schlafend vor?14. März 2013 um 19:22 #1076094
captain carotTeilnehmerHauptsächlich wahrscheinlich, weil verdammt viele Titel bisher gar nicht als Port eingeplant waren. Und dann ist da natürlich noch das finanzielle Interesse. Bei Crysis 3 ging es anscheinend darum, dass Nintendo kein Origin auf Wii U will.
14. März 2013 um 19:22 #1076095
Johnny FlowersTeilnehmerNintendo eiert da auf eine unfassbare Art gerade herum. Wollte man doch einst die so genannten Core-Spieler mit der U wieder zu Nintendo zurückholen, druckst man jetzt kleinlaut herum, die Wii U sei ja schon auch noch irgendwie so ein bißchen und überhaupt eine gute Sache für die ganze Familie…
Ich bleib dabei, ich habe wohl in Sachen Videospiele nie zuvor mein Geld derart aus dem Fenster geworfen wie für die Wii U, Nintendo kommt mir nach einem derart ruinösen Desaster erst mal nicht mehr ins Haus.
14. März 2013 um 19:39 #1076096
captain carotTeilnehmerVllt. sollte man sich dann ne neue Konsole nicht direkt zum Start holen sondern erst, wenn ne gewisse Menge interessanter Software draußen ist.
14. März 2013 um 21:41 #1076097
Cold SeaversTeilnehmerJohnny Flowers wrote:Nintendo eiert da auf eine unfassbare Art gerade herum. Wollte man doch einst die so genannten Core-Spieler mit der U wieder zu Nintendo zurückholen, druckst man jetzt kleinlaut herum, die Wii U sei ja schon auch noch irgendwie so ein bißchen und überhaupt eine gute Sache für die ganze Familie…
Ich bleib dabei, ich habe wohl in Sachen Videospiele nie zuvor mein Geld derart aus dem Fenster
geworfen wie für die Wii U, Nintendo kommt mir nach einem derart ruinösen Desaster erst mal nicht mehr ins Haus.Also so sehe ich das nicht.Die Konsole kann einiges nur braucht sie nun ein wenig besseren Treibstoff.Und mit der WiiU steht für BigN einiges auf dem Spiel, die werden das Teil nicht untergehen lassen.Wer Geld aus dem Fenster werfen will der kauft sich ne Vita
15. März 2013 um 0:54 #1076098
Bastian 1984TeilnehmerIch hab festegstellt, dass ich mit meier Raterei nur halb so erfolgreich war, wie ich dachte: Das Pokemon NFC Ding kommt von Ambrella, nicht von Creatures.
http://en.wikipedia.org/wiki/Ambrella
Das Creatures ein Earthbound entwickelt, glaub ich aber trotzdem nicht, die arbeiten wahrscheinlich anb irgend eiem Pokemon Ranger, Pokemon Park oder so. Die haben mal bessere Zeiten gesehen…
en.wikipedia.org/wiki/Creatures_(company)captain carot wrote:Klar kommt da noch einiges, die Frage ist eben, wann. Derzeit sieht´s halt leider mau aus und ich hatte eigentlich damit gerechnet, dass Third Party Spiele die Lücke füllen, aber auch da, gähnende Leere im Terminkalender. Und da verschenkt Nintendo derzeit viel Absatzpotenzial.
Keine Konkurrenz durch Nintendos eigene Spiele zu haben wäre auch nur genau so lange verlockend, wie die Konsole sich halbwegs verkauft.
Das war aber auch eher unwahrscheinlich. Den Thridpartys war wahrscheinlich klar, dass einfach die Systemseller fehlen, und die kommen bei Nintendokonsolen in aller Regel von Nintendo selbst.captain carot wrote:Vllt. sollte man sich dann ne neue Konsole nicht direkt zum Start holen sondern erst, wenn ne gewisse Menge interessanter Software draußen ist.
Hier muss ich dir Recht geben. Und dass sehen viele so, sonst würde sich das Ding besser verkaufen. Ich denke aber durchaus, dass von der WiiU am Ende ihres Verkaufs- und Porduktionszyklusses soviele Einheiten abgesetrzt werden können wie vom NGC, vielleicht sogar so ein Niveau wie beim N64.
Denn Nintendo hat Spiele für das Teil in Entwicklung, irgend etwas müssen die Entwickler ja machen, und diese Spiele werden dass System attraktiver machen.
Wie gesagt ich vermute dieses Jahr werden die Klepnerfreunde mit Mario Kart und einem “richtigen” Mario bedient, außerdem Pokemon und das WinWakeremake.
Ein Spiel der Retrostudios wäre sogar für dieses Jahr denkabr. Denn seit 2010 haben die kein Spiel mehr fertiggestellt, normaleweise brauchten die flinken Leute bei Retro bisher nur 1-2 Jahre und Retro hat in den letzten Monaten einige Leute eingestellt (z.B. nach der Auflösung des ebenfalls in Austin beheimatten Entwicklers Vergil)
Den Port von Donkey Country Returns auf den 3ds erledigen die Retro Studios nicht selbst (wie ich bis vor kurzem dachte), sondern dieser wird von Monster Games besorgt, so dass das keine Ressorucen bei Retrogames braucht.
http://en.wikipedia.org/wiki/Retro_Studios#Games_developed
http://en.wikipedia.org/wiki/Monster_GamesFür 2014 rechne ich mit Zelda und “Project X”(“Xenoblade 2”). Monolith hat vorher alle 2 Jahre ein Heimkonsolenspiel (und dazu noch im gleichen Abstand Handheldspiele) fertiggestellt, es kann also nicht mal ausgeschlossen werden das “Project X” noch dieses Jahr unterm Weiachtsbaum liegen könnte.
http://en.wikipedia.org/wiki/Monolith_SoftCamellot, welche sich vor allem mit der Entwicklung von Shining Force für Sega und Golden Sun für Nintendo, aber auch mit diversen Mario Golf und Mario Tennis (verrückte Mischung) einen Namen gemacht haben, entwickelt sehr viele Spiele und seit einigen Jahren praktisch nur noch für Nintendo. Auch
For Nintendo
Mario Golf — 1999 (Nintendo 64, Game Boy Color)
Mario Tennis — 2000 (Nintendo 64, Game Boy Color)
Golden Sun — 2001 (Game Boy Advance)
Mobile Golf – 2001 (Game Boy Color)
Golden Sun: The Lost Age — 2003 (Game Boy Advance)
Mario Golf: Toadstool Tour — 2003 (Nintendo GameCube)
Mario Golf: Advance Tour — 2004 (Game Boy Advance)
Mario Power Tennis — 2004 (Nintendo GameCube)
Mario Tennis: Power Tour — 2005 (Game Boy Advance)
We Love Golf! — 2007 (Wii)
New Play Control! Mario Power Tennis – 2008 (Wii)
Golden Sun: Dark Dawn – 2010 (DS)
Mario Tennis Open – 2012 (3DS)
Mario Golf: World Tour – 2013 (3DS)
http://en.wikipedia.org/wiki/Camelot_Software_Planning“Project Sora released Kid Icarus: Uprising for the Nintendo 3DS in March 2012.[1][2] They are currently working on 2 new Super Smash Bros. games for the 3DS and Wii U.[3] Project Sora was closed on June 30th, [4] and its closed website has a note: “The company was dissolved on June 30th, 2012. Thank you very much for your patronage so far. This website was closed on July 31st.” [5] Namco Bandai collaborates Sora Ltd. for the development of Super Smash Bros. for Wii U and Nintendo 3DS.”
http://en.wikipedia.org/wiki/Sora_Ltd.
Der Text ist verwirrend, die Situation aber auch. Project Sora war ein Spezialprojekt, dass beendet wurde nach der Fertigstellung von Icarus (aber auch nur für den zweck geschaffen wurde). Sie scheinen definitiv an Smash Brothers zu arbeiten, dass kann aber noch eine Weile dauern, wenn ich tippen müsste, würde ich sagen 3 Jahre Entwicklungszeit von 2012 an, also 2015.Good-Feel entwickelt Yarn Yoshi. Die Videos sahen aus, als wären sie noch nicht so weit. Eigentlich waren die aber immer recht schnell, und haben auch schon eine Weile nichts mehr rausgebracht. Vielleicht wurde etwas gecancelt, vielleicht sind sie aber weiter als geglaubt.
Training Words Educational Network Inc. Nintendo DS October 11, 2007
Training Quiz Benesse Corporation Nintendo DS May 29, 2008
Sense Training: Shape Space Benesse Corporation Nintendo DS May 29, 2008
Wario Land: Shake It![1] Nintendo Wii July 24, 2008
English Training Educational Network Inc. Nintendo DS March 26, 2009
Training Words Educational Network Inc. Nintendo DS March 26, 2009
Looksley’s Line Up Nintendo Nintendo DSi May 17, 2010
Kirby’s Epic Yarn[1] Nintendo Wii October 14, 2010
3D Hidden Picture[1] Nintendo Nintendo DSi TBA
Wii Play: Motion (2 mini-games) Nintendo Wii June 13, 2011
Yarn Yoshi[3] Nintendo Wii U TBA 2013
http://en.wikipedia.org/wiki/Good-FeelÜber Star Fox lässt sich nichts sagen, da jeder erschienene Teil von einem anderen Team entwickelt wurde, die letzten außer Haus.
Also meine Rateliste für wichtige Releases (die auch Konsolenverkäufe anheizen könnten), und noch nicht offiziell sind:
2013:
Mario U
Mario Kart U2013 oder 2014
Xenoblade
Retro Sudios Game
Yarn Yoshi
Mario Golf oder Mario Tennis
Bayonetta 22014
Zelda U (das wirklich neue)2015 (oder später)
Smash BrothersDarüber hinaus ist Nintendo noch als Publisher weiterer Spiele tätig, normalerweise birngt Nintendo jedes Jahr 7-10 Heimonsolenspiele (nur die Retailspiele gezählt). 2012 waren es 11, davon aber 7 für die Wii und nur 4 für die WiiU, was nochmal ein Hinweis ist, dass die Konsole total verfrüht auf den Markt kam.
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_products_published_by_Nintendo#Wii_U -
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