Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 5 months, 1 week aktualisiert.
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12. Juni 2014 um 11:40 #1083977
7upTeilnehmerIch versteh ehrlich gesagt auch nicht wo jetzt das Problem ist?^^
Warum wird es hier störend aufgenommen, dass sich ein par Nintendo Fanboys über die E3 freuen? Teilweise wird recht naiv und unrealistisch in die Zukunft geblickt und manches schöngeredet, aber warum ist das ein Problem? Das ist schließlich der Wuu Thread.
Der Spiele-Geschmack ist halt unterschiedlich. Manch einer freut sich möglicherweise mehr über ein neues Yoshi spiel als über das nächste Metal Gear oder Uncharted, obwohl das Budget und der ‘Aufwand’ dahinter nicht vergleichbar ist.
Und warum sollte man nintendo nicht loben, wenn’s gefällt?Revolutionär ist das Gezeigte sicher nicht, aber schämen muss ich Nintendo für das Line Up auch nicht.
Wenn man viel zockt kommt man als Wu Besitzer um eine andere Konsole oder einen PC meiner meinung kaum rum, aber auch das find ich überhaupt nicht schlimm. Selbst wenn das nächste elder scrolls auf die U käme, würd ich’s trotzdem lieber am pc zocken.
12. Juni 2014 um 11:53 #1083978
captain carotTeilnehmer@D00M: Ich fre mich auf einiges, u.a. Halo 5, wovon es aber nix zu sehen gab und Witcher 3, halt Multi. Forza Horizon 2 sieht auch sehr gut aus, soweit das interessanteste Rennspiel der Messe.
Die Wii U Exklusivtitel sehen aber teilweise einfach nach purem Spaß aus. Obwohl ich z.B. gerade bei Splatoon schon geschrieben habe, man muss abwarten, was da noch zu kommt.
Davon ab ist Zelda für mich nunmal DAS Spiel der Messe und Xenoblade X ist momentan das einzige JRPG, das mich interessiert.
Den Systemkrieg machen meist andere daraus.
12. Juni 2014 um 12:35 #1083979
FuffelpupsTeilnehmerDas mit den automatischen Software Updates, im Standby, das läuft aber noch nicht wirklich rund. Wollte ma wieder Wii Sports Club anschmeißen und der lädt nen Update… Wieso hab ich Standby aktiv, wenn der nicht jedes Update lädt… Zum Glück sind die Updates immer klein aber… WIESO HAB ICH STANDBY AKTIV… Dann hab ich ne Software gestartet, wo ich mir sicher bin das es nen Update gab und die ich ewig nicht genutzt habe, die Aktionsversion von Wii Fit U und siehe da, auch ein Update verfügbar und es wird geladen… WIESO UND WOZU HAB ICH STANDBY AKTIV… Automatische Software Downlods hab ich auch 100% aktiv, bei DKC Tropical Shit hat die Wuu mir ma nen Update geladen ohne das ich was machen musste, im Standby, das weiß ich noch.
12. Juni 2014 um 12:52 #1083980
AnonymInaktivLustig das Doom nicht in die gleiche Schublade will aber mich immer in diese Stecken möchte.
Selbst wenn ich mal etwas lobe bei den anderen heißt es”tu nicht so” usw.
Pah sorry das ist abartig !
Kann das gleiche Sagen “Will Nintendo Fanboy sein und in ruhe gelassen werden” aber egal was ich dann in einem 3DS oder Wii U Thread schreibe wird runter gezogen!
Zeig mir mal bitte wo ich viel im One oder PS4 Bereich schreibe und das obwohl ich ne One hier stehen habe.
@Chris KongDu meintest ne Seite vorher dass es einfach ne Übersättigung geben würde an Knuddeloptik usw
Stimmt sogar irgendwo für viele und man wünschte sich noch mehr Games mit Look nur für Erwachsene.
Jedoch finde ich einfach dass das bei den anderen beiden großen genau das gleiche ist nur umgekehrt.
Da muss man halt dann halt diese Games mit der Lupe suchen.
Ich finde es schon heftig das Spiele wie SUnset Overdrive auf Facebook von den eigenen Xbox Fans fertig gemacht wird weil es “zu bunt” ist12. Juni 2014 um 12:58 #1083981
rvnModeratorCold Seavers wrote:@RVN:
Es ist schwer Nintendo´s Spiele mit Sony´s Titeln zu vergleichen.
Ein Direkter The Order (auf welches ich selber sehnsüchtig Warte) vs. Splattoons hinkt. Ist wie Äpfel und Birnen.
Ich hab nichts verglichen. Das hat alles Kevboard in den Raum geworfen.
captain carot wrote:@rvn: Mal ganz gezielt an dich, an erster Stelle ist mior mal kackegal, ob da ein fünf Mann Team oder 500 Leute dran arbeiten. Eines der besten Spiele, die ich 2013 gespielt hab war Rayman Origins, das eigentliche Devteam war dabei wirklich klein. Das Budget auch nicht besonders groß. Nun, es ist mir egal.
Der Spielspaß stimmte, der Umfang sowieso.
Rayman Origins merkt man den Aufwand, der dahinter steckt aber an. Seien es die Grafiken, die Musik, oder das Leveldesign. Egal, wie groß das Team war. Man merkt, dass das Spiel rund ist und sich die Entwickler die nötige Zeit und Geduld genommen haben.
captain carot wrote:Um dir mal den Spiegel vorzuhalten, eine deiner Lieblingsreihen derzeit ist ein technisch mieses, im Vergleich zu Uncharted oder AC UNity sogar ziemlich sicher recht billig produziertes Action RPG namens Dark Souls. Kann man dann ja auch nicht mit AAA Titeln vergleichen.
Wer vergleicht denn Dark Souls mit First Party AAA Titeln? Ich nicht. Hinter Dark und Demon’s Souls steckt trotzdem ein enormer Aufwand. Spieltiefe, Kampfmechanik, Balancing und gerade bei Dark Souls 1 das Leveldesign sind ganz objektiv mehr oder weniger unerreicht.
Aber ich halte den Spiegel gerne mal zurück. Ich bin ein riesen Souls Fan und kann Dark Souls 2 trotzdem so zerpflücken, dass jeder Souls Fanboy mit den Ohren schlackert. Nur weil ich es mir gekauft habe und das Geld nun weg ist, muss ich mir Dark Souls 2 nicht schön reden. Genau das kann speziell in diesem Thread hier sogut wie keiner.Ich versuchs jetzt noch zum letzten Mal. Ich kritisier keins der gezeigten Spiele im einzelnen, sondern ich pranger an, dass man dem E3 Lineup Nintendo’s Krise anmerkt. Man kann es trotzdem gut finden – auf Zelda und StarFox freu ich mich auch – und sie haben ja endlich mal was abgeliefert. Aber man hat schon bei Mario 3D World und Mario Kart 8 gesehen, wo diese Entwicklungsschnellschüsse hinführen. Mario Kart hat einen erschreckend kleinen Umfang und nichtmals für den Battlemodus war noch Zeit übrig.
Ich habe auch nirgendwo gesagt, dass irgendein Entwickler besser ist, oder dass Sony bzw. Microsoft die E3 gewonnen hat. Nichts in der Richtung. Ich sage nur, dass ein Großteil der gezeigten Spiele Notgeburten sind und dass man es ihnen angesehen hat.12. Juni 2014 um 13:04 #108398212. Juni 2014 um 13:22 #1083983
LagannTeilnehmerMario Kart 8 hat den gleichen Umfang, wie beide Vorgänger.
12. Juni 2014 um 13:28 #1083984
D00M82TeilnehmerNaja mein letztes Mario Kart war MK64 deshalb kenne ich die Vorgänger nicht gut. Aber immerhin fehlt der Battlemode indirekt. Also ist es doch weniger Umfang?
Hinzu kommt, dass rvn bei mir den Umfang von Sonic All Star Racing gezeigt bekommen hat. MK8 Fan hin oder her. Der Umfang bei Sonic ist einfach viel höher.
Da darf dann auch mal die Frage erlaubt sein, wieso dich Nintendo nicht daran ein Beispiel nimmt.
Zumindest eben wenn man doch objektiv ist und eben kein blinder Fanboy. Oder werft ihr mir jetzt vor ein Sonic Fanboy zu sein?!12. Juni 2014 um 13:31 #1083985
FuffelpupsTeilnehmerKeine Ahnung woher das Bild kommt aber wow…
Such Link, very amazing, so green. (
)
12. Juni 2014 um 13:34 #1083986
LagannTeilnehmerHm, hab grad mal nachgeschaut, Sonic hat 27 Strecken, Mario Kart 32.
12. Juni 2014 um 13:35 #1083987
7upTeilnehmerAlso das Fehlen von richtigen Arenen im Battlemodus ist eindeutig der größte Schwachpunkt von MK8. Da hat jedes der Vorgängerspiele die Nase vorn.
Durch den guten Onlinemodus würde ich aber nicht grade behaupten dass der Umfang geringer ist.
Das Einzige Mario kart das mehr strecken geboten hat war der Wii teil.
Also als Schnellschuss kann man das ganze echt nicht bezeichnen.
12. Juni 2014 um 13:38 #1083988
rvnModeratorD00M82 wrote:Da darf dann auch mal die Frage erlaubt sein, wieso dich Nintendo nicht daran ein Beispiel nimmt.
Weil Nintendo nicht jeden Scheiß kopiert. Die haben genug eigene Ideen. Nintendo geht schon immer einen eigenen Weg und macht es anders. Und das ist so auch genau richtig.
Na, wer bin ich?^^
Im Ernst, dass die beiden Vorgänger auf Konsolen die 2 Generationen zurück liegen den gleichen Umfang hatten, ist ein absolut lächerlicher Punkt. 2014 kann man von einem Entwickler/Publisher/Hersteller, der wieder einen Fuß in die Tür kriegen will, mehr erwarten, als das, was er schon vor 11 Jahren gemacht hat.
12. Juni 2014 um 13:39 #1083989
D00M82TeilnehmerLagann wrote:Hm, hab grad mal nachgeschaut, Sonic hat 27 Strecken, Mario Kart 32.
Ja aber dafür hat Sonic einen Karrieremodus bzw eine richtige Kampagne.
So mit allem was die Nintendo Fans mögen: Weltkarte mit Rennen (Verschiedene Renntypen) und freispielen von Charakteren per Sterne (Die man in den Rennen holt).
Und zusätzlich hat Sonic auch noch 10 Grand Prix. Wohoow
Ich habe beide Spiele und daher kann ich doch beurteilen, welches mehr Soloplayer Content hat.12. Juni 2014 um 13:39 #1083990
LagannTeilnehmerNein, der Wii Teil hat genausoviele Strecken.
Der einzige Teil, der heraussticht, ist Mario Kart Super Circuit mit 40 Pisten.
Dass der Battlemodus quasi fehlt, stört mich persönlich nur sehr wenig.
Ich fand den zum Beispiel damals bei Crash Team Racing erheblich besser.12. Juni 2014 um 13:41 #1083991
rvnModerator7up wrote:Also als Schnellschuss kann man das ganze echt nicht bezeichnen.
Innerhalb von 2 Jahren entwickelt, keine großen Neuerungen und Unterschiede zum Vorgänger, dann aber der große Systemretter sein wollen. Doch sowas ist ein Schnellschuss.
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