Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 5 months aktualisiert.
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12. Juni 2014 um 18:14 #1084022
ChrisKongTeilnehmerNintendo hat aktuell sicher ein markantes Problem, nämlich seine Vergangenheit. Da man einfach gewohnt ist, dass so gut wie alle wichtigen Marken von Nintendo eben zu den Genreprimussen zählen, wird mit jedem Nachfolger eben erwartet, dass es den Vorgänger toppt. Skyward Sword und 3D World reichen nimmer an Galaxy und Twilight Princess ran, schon aufgrund des Umfangs nicht. Und dies ist eben für einige schwer zu akzeptieren. Eigentlich stolpert Nintendo über seinen eigenen Erfolg.
@Gamemaster Also die Overdose an Quietschoptik bei Nintendo ist einfach deutlich gestiegen. Deinen Umkehrschluss teile ich aber genauso, mit Sony oder MS allein könnte ich kaum leben. Im Gegenteil, die U ist bei mir die Erstkonsole und dann kommen die anderen. Weniger wegen der Konsolen, ich spiele gerne mit der PS3 und der 360, das Interface kümmert mich wenig, ja ich hatte auch mit der Wiimote keinerlei Probleme, wenns denn optimal angepasst war, nein, mich interessieren nur die Games.Was sich einfach geändert hat, früher war ich mit einem Cube allein zufrieden. Da ich eh nicht soviel gespielt habe damals, haben mir auch die wenigen RPGs und so nichts ausgemacht. Aber ich verspürte nicht den Drang jetzt eine PS2 oder XBox anschaffen zu müssen.
Aber die Konkurrenz hat halt nicht geschlafen und unterdessen bieten sie ein Gesamtprodukt, das ich nicht mehr missen möchte, ganz egal, auch wenn ich Nintendo den Vorzug gebe.
Darum verstehe ich auch den Frust von rvn. Würde Nintendo sein Bestes geben, dann kann man mit Schwächen doch durchaus leben. Aber so fühlen sich halt die jüngsten Veröffentlichungen nicht an. Es sind tolle Spiele, keine Frage, aber wie eingangs erwähnt, man erwartet halt von Nintendo immer, dass sie mit dem Nachfolger noch eins draufsetzen können.
Es kann mir doch keiner sagen, dass das Managment es nicht mitkriegt, was viele fordern. Aber irgendwie hat man kaum mehr den Mut, wieder mal was neues zu wagen. Ich frage mich warum? War der TC Flop so gravierend, dass man konsterniert aufgegeben hat?
Pikmin hat doch auch jedem Trend widersprochen und doch zählen wir aktuell 3 Teile. Geist, das war auch so ein Experiment. Mit 1080 Snowboarding und Wave Race hat man auch Spiele gemacht, die die Fans noch heute zurückwünschen.
Und diesen Spirit muss Nintendo wieder finden, eindeutig. Ein simpler Remix, damit ists einfach nicht getan, so nett ich NES Remix und den MarioMaker auch finde und sogar ein WW würde ich mir wieder holen, aber abseits davon, da muss was getan werden. Und wie andere schon gesagt haben, es muss kein AAA sein, aber eben auch kein Indiespiel, denn davon gibts genug.
Nintendo ist doch sicherlich fähig ein eigenes Souls Game auf die Reihe zu kriegen, oder sonst ein Actionspiel, das neue Wege geht. Die werden einfach künstlich ausgebremst, im Gif von Shogun seht ihr von wem ich spreche. Hätten sie mal besser Nägel reingehauen. ^^
12. Juni 2014 um 18:17 #1084023
rvnModeratorWas ist der Unterschied zwischen Mario Kart und Infamous? Es ist Mario Kart!
Nirgendwo steht, dass 2 Jahre per se eine zu kurze Entwicklungsdauer sind, aber unter anderem Mario Kart merkt man an, dass es “nur” 2,5 Jahre waren. Und das eben bei einem Spiel bzw. bei einem Entwickler, der es besser wissen und können müsste. Das ist das negativ schnelle an der ganzen Geschichte.12. Juni 2014 um 18:48 #1084024
captain carotTeilnehmerWo fang ich jetzt mal an?
D00M und Game Master, ihr zwei seid euch in manchen Punkten ähnlicher, als ihr denkt. Und, das sag ich jetzt auch mal als Mod, ihr lasst euch beide zu schnell auf die Palme bringen, wenn jemand gegen eure Lieblinge schießt.
Ganz allgemein, ich halte lange nicht alles für richtig, was Nintendo bisher gemacht hat. DKC TF ist eines der Probleme. Es ist ein gutes Jump&Run. Es kam aber zu einem flalschen Zeitpunkt, in dem Retrogames eigentlich besser ein anderes Spiel gemacht hätte. Nur hätte stattdessen nicht zwingend ein “erwachsenes” Spiel kommen müssen. Wave Race, F-Zero, Exite oder 1080 sind z.B. nicht “erwachsen”, Kid Icarus auch nicht und Star Fox auch nicht. Sie sind nur eben nicht niedlich.
@rvn: Das ist euer Problem, d.h. das deiner Fraktion. Nintendo bringt “erwachsene” IP´s, wenn auch nicht viele. Die werden aber gar nicht erst wahrgenommen. Gerade ein Zelda sollte aber z.B. gar nicht unter die erwachsenen Titel fallen. Der Link, den du mit der Eloquenz eines 16-Jährigen (was du besser könntest) als Ladyboy bezeichnest ist mal wieder relativ jung. Warum? Weil Zelda sich nunmal in erster Linie an Kinder und Jugendliche richtet, Gott sei Dank. Denn das ist eine der wenigen Reihen, die Kinder von je her und noch bis heute an Action Adventures und RPG´s führt. Da gibt es nicht mehr besonders viel. Verdammt, selbst ich hab mich deswegen erst so richtig mit Action Adventures und RPG´s auseinander gesetzt.
Natürlich wäre da noch Platz für eine Marke, die sich wirklich an ein älteres Publikum richtet, aber das sollte dann nicht ausgerechnet Zelda oder Mario sein. Und genau da macht Nintendo IMO wirklich einen Fehler.
Sachen wie Kirby und Yoshi neben anderen rauszuhauen ist wiederrum alles andere als ein Fehler.Was Mario Kart und Mario 3D World angeht, da sehe ich primär ein Problem, das sind nicht die Spiele selbst, sondern der Anspruch, der an Nintendo von Spielern und auch von der Fachpresse gestellt wird. Man erwartet regelrecht zu sehr, das zumindest Nintendo bitteschön jedes Mal besonders innovativ ist. Wo anders gibt man sich mit der gleichen Menge an kleinen Neuerungen und Stagnation voll und ganz zufrieden.
Das letzte jetzt mal persönlich an dich. Sorry, aber nein, Dark Souls ist KEIN System Seller. Das Spin Off für Sony ist genauso ein Imagetitel wie Bayonetta 2 für Nintendo. Jedes CoD verkauft mehr Konsolen, schon alleine und gerade, weil CoD die breite Masse anzeiht, während die Souls Reihe in der Core Nische ist, wo sich die Leute eh mindestens eine oder mehrere Konsolen holen.
Edit:
@D00M: Mal abgesehen davon, was der Game Master geschrieben hat. Nintendo hat vor Monaten schon gesagt, sie haben überlegt, ob sie Zelda U bereits offiziell mit Trailer usw. ankündigen sollten, waren aber dann der Meinung, dass es noch nicht weit genug fortgeschritten sei.12. Juni 2014 um 18:49 #1084025
genpei tomateTeilnehmerFolgendes Problem sickerte ziemlich oft in den Interviews der Japanischen Führungsriege, Miyamoto und co. und es stellt , allein wegen der eigenen Vergangenheit, die Nintendo Riege vor anderen Sorgen als “mal eben ein Fzero machen”, ich versuche es zu erläutern.
Ich beobachte nämlich immer mehr die Tendenz Franchisen zu veröffentlichen, wo Miyamoto freie Hand hat, oder dieser als Supervisor auch Teams so beistehen kann, dass zumindest, und das ist der springende Punkt, ein in unseren Augen “Aufguß” etwas bietet, was Interaktionsmöglichkeiten, Gameplay etc. es vom Vorgänger unterscheidet.Kurz: Wenn eine großartige Idee aufleuchtet, wird anscheinend bei Nintendo erst diskutiert ob diese zu einer bekannten Marke passt ( im Zweifelsfall: Mario) und dann Etwaiges in Betracht gezogen, ob unbedingt eine neue IP entworfen werden soll, krass ausgedrückt: Nintendo hätte Splatoon genauso gut mit Mario Figuren auf der E3 zeigen können….
Ganz anders hier die Konkurrenz: Die ältesten Franchisen aus den Ps1 Anfängen haben im Schnitt 10 Jahre weniger Lebenszeit auf dem Buckel, als alle bekannten Nintendo Marken, aber, Sony muß anscheinend aus Finaziellen Gründen Wipeout einstampfen ( Mann!! Was hätte ich mich über WO auf Ps4 gefreut!!!), Nintendo hingegen behauptet mal ganz Frech ” F-Zero? Echt jetzt? Damit haben wir schon alles gesagt!!”, oder so ähnlich war Miyamotos Wortlaut vor ein paar Jahren.Wenn man das so will, ist das der größte Kritikpunkt für mich:
Will ich von Nintendo neue/Alte Franchisen “einfach nur in HD hauptsachehabenhaben!!” ( z.B. Metroid) oder muß ich damit leben dass sie zu sehr an bestimmten Marken festklammern, die aber witzigerweise begeisten können, wenn man es denn zuläßt? ( once Again: Ich hasse Mario Kart, aber online ist es eine Wucht!!)
Apropos Metroid: Sakamoto geht gerade in seinem neuen Game Tomodachi-Dings voll auf, sei ihm gegönnt, aber aus Metroid ist er “herausgewachsen”, sprich, als Mentor/Begleiter für Co-operationen stünde er mangels Interesse nicht zur Verfügung……
Dass Nintendo jetzt kein Wagnis eingeht und Franchisen nicht “Outsourct” finde ich nicht unbedingt etwas dass man Iwata in die Schuhe schieben muss, denn seine Hauptprogrammierer und Denker der bekanntesten Nintendo Marken haben nicht mal selber Lust sich mit diesen zu beschäftigen.Und zum Schluß:
Hätte hätte Fahrradkette sich Metroid/Fzero so gut verkauft, hätten diese Spiele bestimmt eine eigene Abteilung innerhalb des Konzerns bekommen ( so wie der Klempner halt) und dann , da bin ich mir ziemlich sicher, wäre das Gejammer schon wieder groß, immer das gleiche, Schnellschuß, etc. etc.
12. Juni 2014 um 18:52 #1084026
D00M82TeilnehmerIch habe jetzt auch keine Lust und Zeit mich auf ein 1vs1 mit dir einlassen zu wollen.
Nur so viel:
Es ist die Vergangenheit in der du dir eben mit so manchen Sprüchen einen gewissen Ruf erarbeitest hast.
Und ich habe direkt das perfekte Beispiel für deine Naivität zur Hand. Auf die Frage weichst du aber sicher wieder aus:
Was ist denn deiner Meinung nach mit der letzten E3 und Zelda gewesen? Nintendo wollte Zelda nicht zeigen, um anderen Spielen die Show nicht zu stehlen. Aber sie hatten damals angeblich mehr als genug Material und es zu zeigen…. Unter anderem ich und einige andere hielten das für eine blöde Ausrede (Lüge) und du kamst immer nur mit: “Wenn Nintendo Iwata das so sagt dann glaube ich denen das auch”
Okay und nun? Dieses Jahr hatten sie eine Cutscene von ca. 12 Sekunden. Wow das ist mal echt “viel” (Vorsicht! Ironie, weil es ist gar nciht viel)
Wie viel hatten sie denn dann wohl letztes Jahr?
a) Trailer inkl. Gameplay von 3 minuten
b) NIX
c) ein ArtworkAlso was sagst du jetzt dazu? Nintendo hat damit ja im Grunde selber zugegeben, dass sie letztes Jahr gelogen haben.
Weil wenn sie dieses Jahr “Nix” hatten, wieso sollten sie letztes Jahr dann mehr haben?
Also was ist deine Meinung dazu?
Kannst du zugeben, dass Nintendo da einfach Blödsinn erzählt hat? Oder hast du da auch eine gute Ausrede parat?Gegenbeispiel MS:
MS sagte auf der E3, dass Kinect unabdingbar für die One sei.
Das Ende vom Lied kennen wir. Kinect konnte abgeklemmt werden und die One wird mittlerweile ohne Kinect verkauft. Ich kann aber auch sehr gerne zugeben, dass es damals doofes Gelaber von den damaligen MS PR Idioten war. Die mussten an ihrem Kinect Konzept festhalten und haben eben “gelogen”. Bzw wollten nicht zugeben, dass man natürlich auch auf Kinect nicht verzichten kann, weil sie das eben mit einkalkuliert hatten.
Genau wie das fehlen des MP3 Support. Die wollen Geld mit ihrem Xbox Music machen.
Jetzt meken sie, dass sie dadurch aber nur Ärger auf sich ziehen und niemand ein Xbox Music Abo macht und rudern zurück und wollen es nachpatchen. Ich weiß, dass die aber versucht haben, dass mit Absicht wegzulassen.
Ich kritisiere also MS durchaus und gebe auch zu, wenn die einen mal veräppeln wollen.
Nur solche Sachen redest du bei Nintendo halt immer schön.
Stichwort Voice Chat bei MK8.
Ernsthaft, die wollen keine Kinder vor bösen Onkeln beschützen. Die sind einfach nur unfähig und unerfahren was online Gaming betrifft. Dann eben Voice Chat nur für Freundeslistenmitglieder. Zack Problem gelöst Nintendo…Also beantworte mal meine Frage zu Zelda.
12. Juni 2014 um 18:52 #1084027
Shogun84Teilnehmergenpei tomate wrote:Hier ist der hippe-WiiU Thread, nur so zur Erinnerung, Kameraden Darkstar, Shogun und B-Kaindar!

By the Way, ich gönne es den 3DS Besitzern, aber ein wenig traurig war ich schon dass Codename Steam nicht für WiiU ist, egal, dafür habt ihr kein Splatoon!

Habe auch Wii-U und 3DS
Passt für mich also..Aber wie du sagst..zurück zum Thema.
12. Juni 2014 um 19:02 #1084028
D00M82Teilnehmer@Carot:
Ich habe mich damals nur auf die Palme bringen lassen, weil so viel Unwahrheiten verzapft worden sind.
Selbst als z.B. Kinect und der 24 Stunden Online Zwang längst abgeschaffen wurde, haben einige Nasen auch hier im Forum immer noch behauptet es sei quasi so.
Bei solchen Aktion entstanden die Wutraketen.Du weißt selber auch, dass man damals als MS “Fan” nur billig provoziert wurde.
Dagegen ist dieses realistische Nintendo Analysieren zur Zeit der reinste Kindergeburtstag.
Ich erinner dich an das Gif Gespamme der Sony Fraktion.
Meiner Meinung kann man das nicht fair miteinander vergleichen.Im Großen und Ganzen sind die Leute (auch rvn) ja mit Nintendo “zufrieden”. Ich verrate ein Geheimnis. Auch Riiiiiivn wird sich früher und später eine Wuu kaufen. Es geht nur darum, dass hier manche es so auffassen: Wenn einer Nintendo nicht supi mega toll findet oder es wagt realistisch etwas zu hinterfragen, dann schreien sie gleich büüühh hater. Das stimmt aber einfach nicht.
Nintendo lässt, wie rvn schon oben schreibt, einfach viel Potential liegen und die Softwareqalität, gemessen an der Vergangenheit, nimmt schon einfach ab.
Stichwort Klassiker. Es sind einfach aktuell keine Klassiker mehr, bzw es werden keine mehr.
Von der VC mal abgesehen. Was da an Kohle brach liegt und nicht genutzt wird! Ehrlich, da ist Nintendo selber schuld, wenn sie miese Zahlen haben.
GC VC und noch mal die SNES und N64 Bibliothek plündern und man macht einen Haufen Kohle.12. Juni 2014 um 19:05 #1084029
captain carotTeilnehmer@Genpei:
Ich hab dich von deinem Doppelpostleid erlöst. xDErstmal was anderes:

xD
12. Juni 2014 um 19:06 #1084030
FruitdealerTeilnehmerrvn wrote:Was ist der Unterschied zwischen Mario Kart und Infamous? Es ist Mario Kart!Nirgendwo steht, dass 2 Jahre per se eine zu kurze Entwicklungsdauer sind, aber unter anderem Mario Kart merkt man an, dass es “nur” 2,5 Jahre waren. Und das eben bei einem Spiel bzw. bei einem Entwickler, der es besser wissen und können müsste. Das ist das negativ schnelle an der ganzen Geschichte.
Ok, der Punkt mit den “nur 2,5” Jahren hat mich echt ein bisschen zum Lachen gebracht. Abgesehen von den Battle-Arenen (die in Zukunft aber auch per z.B. DLC nachgereicht werden könnten), was genau fehlt denn bei Mario Kart 8 bzw. woran merkt man, dass es “nur” 2,5 Jahre Entwicklungszeit sind. Kompletter Schwachsinn meiner Meinung nach.
Das Spiel ist nämlich absolut gelungen in jeglicher Hinsicht (abgesehen von den Battle-Arenen eben). Es hat 2 Konsolengenerationen gebraucht (GC + Wii) bis wir einen Generations-Sprung in Sachen Grafik (HD) bei Mario Kart bekommen haben. Nintendo hat diesen Sprung meisterlich bewältigt. Mario Kart 8 sieht absolut fantastisch aus und läuft in 60FPS. Zudem ist die komplette Item-Balance überarbeitet worden und vor allem die Fahrphysik (fühlt sich sehr gut an).
12. Juni 2014 um 19:10 #1084031
AnonymInaktiv@Doom
Natürlich gehe ich auf deine Zelda Frage ein.
Schau mal du und ich wissen absolut beide nicht wie weit dieses Spiel ist.
Jedoch wenn das Spiel nächstes Jahr erscheinen soll muss es ja wirklich schon viel weiter sein als das was Nintendo uns bisher gezeigt hat.
By the way das was sie uns gezeigt haben ist sogar Ingame Grafik gewesen wir gesagt wurde.
Also halten wir mal fest das Spiel muss relativ weit sein wenn sie es nächstes Jahr sagen wir mal im Herbst 2015 raus bringen wollen.
Bedeutet für mich sie hätten diesen “Schnipsel” wirklich schon letztes Jahr zeigen können.Weiste ich sehe die Sachen einfach eher Positiver (vielleicht ab und an zu positiv) nur eine negative Ansicht finde ich erstmal unangebracht.
Thats It !Und das mit den Pedophilen meinte ich ernsthaft.
Ich weiß gerade eben nicht ob du einen 3DS Besitzt oder informiert bist aber es hat seinen Grund warum Nintendo den Breifkasten extrem beschnitten hatte.
Bevor dass in den japanischen Medien war konnte man nämlich dort übers Internet Bilder und Sprachnachrichten verschicken.
Nintendo ist bei diesen Thema halt sehr sensibel da es ja auch um ihre Hauptzielgruppe geht.
Verstehe da nicht was daran Unsinn sein soll.
Du glaubst doch auch nicht wirklich dass ein Unternehmen wie Nintendo eines ist einen Sprachchat nicht auf die Beine bekommt wenn es sogar bei Thridpartyspielen auf deren Geräte blendet funktioniert ?
Ich denke wenn sie es wollen würden würden sie es auch tun.12. Juni 2014 um 19:10 #1084032
genpei tomateTeilnehmerDie ganze verdammt brachliegende Am-Reihe von Sega wäre wirklich “innovativ” ( Daytona 2, Scud Race, Sega Rally, Waverunner, Star Wars, Jurassic Park):
Die ganzen Publisher sollten sich echt nicht diese Möglichkeit entgehen lassen, und ihre verdammten Arcade Archive öffnen!!
Ich hab nämlich die Schnautze Voll von den ewig gleichen NES-Snes/8/16/64 Bit sonst was Games, hab ich nicht nur alle als original sondern auch noch in dreifacher Ausfertigung Emu/Download/collection obendrauf, ein wenig mehr Mut zum Extravaganten würd ich begrüssen.
Aber wahrscheinlich würde es daran scheitern dass sie nur einen Käufer hätten…
12. Juni 2014 um 19:17 #1084033
ChrisKongTeilnehmer@Doom
Also, wenn, dann belass deine Kritik doch bei Nintendo. Wenn der Gamemaster Freude daran hat und halt verblendet durch die Gegend läuft, dann ist das seine Sache. Er kann auch Mist oder Wahrheit verzapfen, das ist egal, solange du dich eben darauf beziehst. Aber sobald die Diskussion in Richtung du tust das immer und jenes sowieso, dann hat das eigentlich nicht mehr viel mit dem eigentlichen Thema zu tun.
Das gleiche gilt auch für den Gamemaster, belass es doch einfach bei dem Thema und mach es nicht zu einer Personendiskussion. Ich weiss, du hast damit nicht angefangen, aber das heisst nicht, dass du zwingend darauf eingehen musst.
So kann man doch einfach den Kommentar kommentieren und braucht nicht jedes Mal die Diskussion Richtung Kommentierer lenken.
Rvn und D00M haben da teilweise sicher recht, entspricht auch meinem Empfinden. Halt, ich formuliere um, für mich haben sie teilweise Recht. Genauso aber der Gamemaster, der jetzt auch nicht bei allem falsch liegt.
Von daher wärs doch mal ein Zeichen von Grösse, auf den anderen zuzugehen und zu sagen, du, ich teile deine Meinung überhaupt nicht, aber kann damit leben, dass sich unsere Sichtweisen unterscheiden, sie müssen nicht unisono die gleichen sein, um ein Mindestmass des gegenseitigen Respekts zu bedingen.
Ich würde D00M und auch dem GameMaster zugute halten, dass beide nicht ständig in anderen Threads rumtrollen, wie kacke doch die Konsole des jeweils anderen ist. Das tun hier aber einige gerne immer wieder, immer schön sich in der Meinung, die überlegene Konsole zu besitzen, suhlend.
Insofern geb ich dem Captain recht, die sind sich da doch recht ähnlich, auch wenn sie gameplaymässig das Heu nicht auf derselben Bühne haben.
Edit: @Captain, da hat die LA Times doch eben mal im Alleingang den Consolewar beendet.
12. Juni 2014 um 19:18 #1084034
captain carotTeilnehmerD00M, du lässt dich bisweilen immer noch reizen. Hat mich ehrlich gesagt gewundert, dass du wenigstens nicht auf das alberne Gestachel von Taipan anspringst.
Ob Nintendos aktuelle Titel oder Uncharted oder auch Halo 5 mal Klassiker werden bleibt abzuwarten. Halo und Halo 2 darf man IMO mittlerweile als Klassiker bezeichnen. Manche Spiele sind Klassiker geworden, obwohl zu ihrer Zeit keiner damit gerechnet hätte. Klassiker heißen die aber, weil die Zeit sie dazu gemacht hat.
Und mit manchem Gamecube Klassiker waren seinerzeit viele völlig unzufireden.
12. Juni 2014 um 19:29 #1084035
LagannTeilnehmerrvn wrote:Was ist der Unterschied zwischen Mario Kart und Infamous? Es ist Mario Kart!
Nirgendwo steht, dass 2 Jahre per se eine zu kurze Entwicklungsdauer sind, aber unter anderem Mario Kart merkt man an, dass es “nur” 2,5 Jahre waren. Und das eben bei einem Spiel bzw. bei einem Entwickler, der es besser wissen und können müsste. Das ist das negativ schnelle an der ganzen Geschichte.
Ich versteh die Argumentation noch immer nicht.
Zwischen jedem Mario Kart Teil lagen ca. 2,5 bis 3 Jahre.12. Juni 2014 um 19:30 #1084036
D00M82TeilnehmerFruitdealer:
Der Aufschrei ist bei anderen großen Firmen immer riesig, wenn etwas pert DLC nachgereicht wird. Da wird immer direkt Abzocke geschriehen…@Madness:
Zelda muss nicht sehr weit sein. Mittlerweile merkt man doch, dass selbst die Nintendo Spiele nicht mehr 3-5 Jahre in Entwicklung sind, sondern eher 2-3
Aber das ist eben der Punkt. Du versteckst dich dahinter, dass ich es nicht beweisen kann. Klar kann ich das nicht. Aber ich erkenne doch die Zeichen der Branche. Dafür befasse ich mich schon zu viele Jahre mit dem Bereich Videospiele.
Ich garantiere dir, die haben diesen Schnipsel niemals schon letztes Jahr fertig gehabt. Selbst dieses Bild der Steppe im Hintergrund, war eine Endlosschleife und nicht nicht “live”. Der Schmtterling rechts im Bild ist immer an der selben Stelle vorbei geflogen und man hat zwischendrin gemerkt, dass dieses Video in Endlosloop läuft. Ich finde es halt einfach nur bemerkenswert, dass du diese Logik tatsächlich ausblendest und echt glaubst, sie hätten letztes Jahr etwas zu zeigen gehabt. Ich vermute auch einfach das es daran liegen könnte das du vielelicht einfach mehr konsument bist und dich mit dem Drum herum nicht so viel befasst. Wie dein kleiner Fehler bei “Technik und Artdesign” ja vermuten lässt. Denn technisch unsauber hat mit Artdesign ja nix zu tun.@Voice:
Meine Güte, ja ich habe einen 3DS, dann sollen sie bei der U einfach die doofe Kindersperre benutzen.
Oder eben vor Installation und Nutzung des Voicequatschs eine AGB KLausel einblenden, dass die Nutzung erst ab 18 ist.
Klar könnten die das wohl programieren. Aber die haben da keinen Bock drauf, weil sie das wohl unnötig finden, weil es sture Idioten sind.
Die hängen im online Bereich eben weiter im Jahr 2000 und Dreamcast ab. -
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