Wii U Talk

Home Foren Games-Talk Wii U Talk

Ansicht von 15 Beiträgen - 9,901 bis 9,915 (von insgesamt 18,624)
  • Autor
    Beiträge
  • #1085284
    Anonym
    Inaktiv

    Naja mal so kurz nachdem ich es durch hatte auf 200% habe ich es im Multiplayer gespielt.
    Aber ich war besonders bei DKC Spielen immer so dass ich die Musik und die Areale genossen habe und nicht schnell durch wollte.
    NSMB moche ich in Mutiplayer noch nie dass fand ich immer nen graus.
    Bei SM3DW ist es ganz lustig aber auch nicht so gut wie im Single Player

    #1085285
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:
    Hätten sie das Spiel lieber einen Monat später rausgebracht und sowas dafür dann nicht eingeschränkt.

    Das Spiel war bereits 2013 fertig gestellt, da hätte auch ein weiterer Monat nichts gebracht.
    Die haben das Spiel nur verschoben, aus strategischen Gründen, nicht weil die daran weiter arbeiten wollten/mussten.

    #1085286
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Zelda in Pants hat ein wirklich interessantes Moveset, gefällt mir.

    #1085287
    7up7up
    Teilnehmer

    Captain Toad: Treasure Tracker wurde wohl in Europa auf 2015 verschoben.

    http://mynintendonews.com/2014/07/30/captain-toad-treasure-tracker-has-been-delayed-till-2015-in-europe/

    Delays everywhere.

    #1085288
    Anonym
    Inaktiv

    Naja Januar 2015 heißt denke nicht dass das wirklich schlimm ist ob es nun im Dezember kommt oder Januar

    #1085289
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Doch, denn so verpasst man das Weihnachtsgeschäft. Wäre ja ein guter Alternativtitel gewesen. Schade sowas. Sowieso nicht normal, was alles auf 2015 verschoben wurde. Sollte das so in etwa hinkommen, dann steht Multikonsoleros ein teures Jahr bevor, sofern man gleich zuschlagen will oder wird.

    Update zu DKTF:

    Wir sind jetzt in der letzten Welt angekommen. Haben bislang nur einen Alternativweg entdeckt, aber auch nicht konkret danach gesucht. Die Kong Buchstaben haben wir in vielen Levels schon abgeräumt. Alle Puzzleteile dafür in fast keinem. Ist aber normal für den ersten Durchgang, haben wir schon beim letzten Teil so gemacht. Freu mich schon, da alles zu entdecken.

    Was auffällt, die Level sind von Beginn weg schon recht ordentlich happig. Das zieht immer mehr an, bis und mit Welt 5-1, wo mehrere Leben nötig waren. Aber dann hats wieder komischerweise viele Levels in der 5. Welt, die kinderleicht waren. Fand ich aber gar nicht mal so schlecht. Denke, das wird im letzten Level nochmals rundgehen.

    Die Bosse sind halt so das Übliche, allerdings sind die Bosskämpfe so fordernd wie noch nie. Da heisst es wirklich schnell reagieren und Angriffsmuster lernen. Glaube am Fisch hatten wir am längsten probiert. Dass das Partnerfass natürlich immer in der dümmsten Ecke runterschweben muss, macht die Sache nicht grad einfacher.
    Beim Boss von Level 5 ist es zudem so, dass gar nicht recht ersichtlich war, wie häufig man ihn denn nun treffen muss, die Runden war nicht klar als solche zu erkennen, der hat seine Attacken immer wieder variert. Vielleicht wäre eine Energieanzeige mal was. Die Affenbande hat das ja schliesslich auch.

    Cranky ist leider von den 3 Partnern der absolut schwächste. Seine Pogosprungfähigkeit nützt eigentlich so gut wie gar nichts. Dixie scheint mir da am besten zu sein.

    Was ich zum Coop sagen muss, der ist einfach Hammer. Mit gutem Teamwork kann man sehr viele Stellen optimal lösen, das hat die Kommunikation wesentlich gefördert. Das Spiel würde alleine nur halb soviel Spass machen, darauf würde ich alle Bananenkuchen der Welt wetten. Also für JnR Freunde kann ich dieses Game nur wärmstens empfehlen, trotz der kleinen Mängel wirklich ein Brett. Auch schön, die Level unterscheiden sich wirklich recht deutlich, da wurde in punkto Abwechslung ganze Arbeit geleistet. Viel besser kann man ein 2D JumpnRun wohl nicht gestalten. Man sollte nur noch ein wenig an den Details feilen. Z.B. brauch ich nicht 3 mal bestätigen, wenn ich einen Level spielen will, das ist nonsens. Partner sollte man jederzeit vor einem Level wechseln können und nicht nur wenn man sein Spiel fortsetzt. Zudem hätte ich mir mehr Passagen gewünscht, wo man die Fähigkeiten wirklich gezielt gebraucht hätte, ist aber bislang kaum der Fall gewesen, gerade Crankys Pogosprung, der ihn vor Stacheln schützt, der bringt so gar nichts.
    Warum man nur Rambi im Spiel hat, das weiss auch nur Retro. Ein Tier mehr hätte es sein dürfen.

    Werde mich dazu wieder äussern, wenn ich/wir weiter im Spiel bin/sind. ^^

    #1085290
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    “Nintendo files QOL trademarks covering “handheld game apparatus with liquid crystal displays”

    Sowas etwa..? (>_<) http://www.rpg-museum.com/bilder3/gbbad.JPG

    #1085291
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer
    #1085292
    Little MacLittle Mac
    Teilnehmer

    @Kong: Von Deinen Kritikpunkten im vorherigen Post kann ich eigentlich nur den mit der Rolle teilen -ansonsten finde auch ich das Game absolut brettmäßig. Ich habe es zur Zeit auch wieder im Laufwerk. Hat meine Erwartungshaltung voll und ganz erfüllt.

    Dass man Seile,Lianen, etc. per Knopfdruck greifen muss, gefällt mir persönlich sehr gut, ich finde so fühlt es sich “richtiger” an als wenn sich jeder immer von allein festhält.

    Okay, paar Kratzer hat der Lack: Diddy wird durch Dixie überflüssig gemacht und auch der “Special Move” ist eigentlich völlig überflüssig, ein Wasserlevel mit En Guarde wäre ein Traum gewesen -aber auch so ein wahnsinns-Spiel.

    #1085293
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Insbesondere, dass man vor einem Level nicht den Partner wechseln kann, das finde ich nicht gut. Meine Kritikpunkte sind schon überlegt. Deswegen hat mir das Spiel trotzdem gefallen. Es sind einfach solche kleinen Details, die man hätte besser machen können.

    Fässer sollte man nach oben werfen können. Manchmal ist auch die Kollisionsabfrage nicht ganz sauber. Einmal schwimmt man in die Stacheln, nix passiert, ein anderes mal klar daran vorbei und man verliert ein Herz.

    Ich finde ein wenig Feintuning wäre da durchaus möglich gewesen. Meckern auf hohem Niveau, sicher. Aber ich würde das Spiel im SP vermutlich knapp unter dem 90er Bereich ansiedeln, im MP darüber. Zu zweit hat das Spiel einfach eine andere Dynamik, nach dem Motto Teamwork wins.

    Wer hat es auch im Coop gespielt und ähnliche Erfahrungen gemacht?

    #1085294
    rvnrvn
    Moderator

    Nintendo rutscht im 2. Quartal 2014 in die Verlustzone Da ist dann wohl die Wende, die Mario Kart gebracht hat.

    #1085295
    7up7up
    Teilnehmer

    Ja, die Wu läuft weiterhin schlecht, obwohl die Verkaufszahlen sich mit mario kart verbessert haben.
    Echt schade.

    Dass die Konsole kein besonders großer Erfolg mehr werden wird, ist ja seit einiger Zeit abzusehen. Ich find’s aber gut, dass Nintendo das teil nicht fallen lässt sondern weiter Spiele entwickelt werden. Für mich persönlich hat sich die Konsole jedenfalls gelohnt.

    #1085296
    TommoTommo
    Teilnehmer

    Ich sag mal so: hoffentlich verkauft sich die Wii U noch so gut, daß Nintendo im Heimkonsolengeschäft bleibt.

    Nur mit Sony und Microsoft würde es mir an Abwechslung mangeln.
    Vom Nostalgiebonus ganz zu schweigen.

    Ihr wisst doch: früher war alles besser und so.

    #1085297
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Die wöchentlichen Hardwareverkäufe lagen vor Mario Kart 8 bei 20k – 40k Einheiten, die letzten Wochen konnte man immer ~60k Einheiten absetzten. Das ist schon ein enormer Schub und wir haben derzeit Sommer, nicht gerade die Zeit wo sich viele eine Konsole kaufen.

    Wichtig ist nun das Momentum zu halten. Die Softwareverkäufe sehen ganz gut aus.

    1. New Super Mario Bros. U 4.13m
    2. Nintendo Land 2012 3.08m
    3. Mario Kart 8 2014 2.20m

    #1085298
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Ich glaube schon, dass Ninendo noch immer auch eine neue Konsole bauen kann.
    So arm sind die nun auch nicht. Wie lange diese erfolglose Zeit allerdings noch weiter “gut” geht steht dann auf einem anderen Blatt.
    Ohne den Glücksgriff mit der Wii wären sie wohl schon bald wie Sega.

    Ich sehe das ja sogar etwas lockerer. Mir würden auch Nintendo Spiele auf PSOne reichen.
    Geht ja um die Spiele, nicht um die Hardware.

Ansicht von 15 Beiträgen - 9,901 bis 9,915 (von insgesamt 18,624)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.