Wii U Talk

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  • #1086396
    Anonym
    Inaktiv

    @Kong

    Also das schwerste Level auf der Marmaloupe Insel fand ich wie eigentlich immer wenn eins davon dabei ist das Raketenfass Level !
    Vom Umfang her hätte ich irgendwie lieber 8 Inseln gehabt als 6 + Geheim Insel.
    Wenn man wirklich es komplett durch spielen will artet dies auf jeden Fall in Arbeit aus, was ich jedoch absolut ok finde.
    Einfahc deshalb dass man wirklich was leisten muss um dies dann zu schaffen.

    @Doom
    Ich persönlich finde die 3DS Version klar besser als die Wii Version von Donkey Kong Country Returns
    Alleine schon wegen der Rolle und dass man dafür bei der Wii schütteln musste.
    Abe rist glaube ansichts Sache

    #1086397
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    3DS: 30 FPS…
    Wii: 60 FPS!

    Wii Version ist besser.

    #1086398
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Bei der Wiiversion nervt vor allem, das Ausführen der Rolle mit Schütteln. Das ist mal der grösste Oberkack an dem Game.

    Und die Raketenfasslevels sind um Längen schwerer als in Tropical Freeze. Soviel ist sicher.

    Aber man kriegt so oder so bei beiden fordernde Jump n Run Kost.

    #1086399
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    Bei der Wiiversion nervt vor allem, das Ausführen der Rolle mit Schütteln. Das ist mal der grösste Oberkack an dem Game.

    Oder man spielt mit Cheat Code und setzt die Rolle auf eine Taste. (^_^)

    #1086400
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Sicher, sicher.

    Hacker müssen das Bugfixing von Nintendo übernehmen. :-)

    #1086401
    Anonym
    Inaktiv
    Fuffelpups wrote:

    3DS: 30 FPS…

    Wii: 60 FPS!

    Wii Version ist besser.

    Darauf mache ich einen dicken fetten Batzen ;)
    Da ist mir die Steuerung Xmal wichtiger.

    #1086402
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    OMFG… xD

    Im Wii U eShop erklingt derzeit die Shopmusik, von Zelda 64… (>_<)

    Nicht schlecht. ^^

    #1086403
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer
    Lunatic wrote:

    Da hat wohl jemand noch nicht kapiert das die Casuals gar keine Wii U besitzen.

    Das sollte mal jemand Ubi verraten; die denken dass Wii U Besitzer nur Tanzspiele kaufen. Verrückte Welt!

    #1086404
    TommoTommo
    Teilnehmer
    Fuffelpups wrote:

    OMFG… xD

    Im Wii U eShop erklingt derzeit die Shopmusik, von Zelda 64… (>_<)

    Nicht schlecht. ^^

    Das nenne ich Detailverliebt und Fanservice.
    Die Hintergrundmusik bei Nintendo war schon immer super wie ich finde.

    #1086405
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Shantae and the Pirate’s Curse ist nun in Nintendos Lot Check, die nächsten Tage sollte es dann endlich einen Releasetermin geben. Das Spiel kommt für 3DS und Wii U. ^^

    https://www.youtube.com/watch?v=DL0VawXfFcQ&list=UUPiE4_hQz2FPhG08occ54yA

    Das NoA Treehouse Team wird zum Japan Release von Super Smash Bros. für den 3DS direkt aus dem Treehouse HQ streamen. Der E3 Stream war echt gut, mal schauen was die so zeigen. (^_^) Das ganze wird 8h dauern. (O_O)

    BxBqF1tIMAAa0EP.jpg

    Von mir aus gerne 5h vom XCX Startgebite und gerne mehr Infos wie das Klassensystem infight funktioniert. Das man im Kampf seine Klasse wechseln kann hört sich für mich immer noch komisch an…

    #1086406
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Schnarch, 8h, haben die ein Rad ab? Schau davon doch keine Minute. Ist ein Bemup, was soll man da 8h lang schauen. Fands schon Mist, dass jeder Chara gespoilert wurde.
    Das Game hab ich langsam auch schon über, wieder ein totaler Overkill, das führt doch nur dazu, dass die Leute schon vor Release sich satt gesehen haben. Nintendo fail.

    #1086407
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Es wird nicht 8h Smash gezeigt, sondern auch andere Spiele für Wii U und 3DS, die 2014/15 erscheinen.

    #1086408
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ok, 8h sind trotzdem zu lang. In der Zeit hat man ja die Games gleich selber durchgespielt. ^^ Sowas werd ich nix abgewinnen können.

    Man vergleich mal A Link between Worlds, da hielt man sich angenehm zurück, hat nicht das Spiel ins Detail gezeigt und erklärt und jeden Tag nen neuen Trailer hingeschissen. So war ich richtig heiss auf das Game und habs mir als eins der wenigsten überhaupt, gleich vorbestellt.

    War ja bei MK ähnlich.

    Siehe dazu auch HW, wenn man jede Figur im Game schon vorab vorstellt, wo soll dann noch der Reiz sein? Das ist einfach Marketing-Technisch absoluter Schwachsinn. Und die ernüchternden Zahlen geben mir da bedauerlicherweise recht. Irgendwie krieg ich so auch keinen Bock auf das Game. Ähnlich bei Watch Dogs, das reizt mich deswegen so gar nicht. Aber nicht mal da hat man vermutlich gleich die Highlights alle gezeigt.

    Erkenne da keinen Sinn darin. Man zeigt das nötigste und gut is. Nintendo scheint das teilweise nicht begriffen zu haben. Sollten vielleicht mal ein wenig mehr dabei überlegen. ^^

    #1086409
    Anonym
    Inaktiv

    Naja ich glaube nicht dass die VKZ der jeweiligen Spiele etwas damit zu tun haben.
    Smash Bros. wird sich so doer so super verkaufen.
    Ob man dass sehen will muss jeder für sich entscheiden und ich glaube die wenigsten werden es 8h durchgehend mit anschauen.
    Aber ne Stunde oder 2 warum denn nicht ?
    Hyrule Warriors hatte auf jeden Fall zu viele Trailer usw genau so wie Watch Dogs aber bei Games die es nötig haben wie XCX kommt es eigentlich gelegend.
    Da das Spiel eh sehr komplex wird und man so versuchen kann auch Spieler anzusprechen die es sonst meiden würden weil sie nix davon kennen.
    Bei A Link Between Worlds brauchten sie sowas ja nicht weil sich Zelda so oder so verkauft !

    #1086410
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Sowas wie zu viele Trailer gibt es nicht, es zwingt niemand einen die zu schauen.

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