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  • #1076369
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Hier ma ein paar Gerüchte von einem angeblichen Nintendo Mitarbeiter, aus den IGN Foren. Wenn die Hälfte davon stimmt würde es schon ganz gut aussehen. (^_^) Aber alles zu schön um wahr zu sein. xD

    100-Year-Old-Gamer wrote:
    -3-5 Directs starting on or around May 24th, between 30~50 minutes each.
    -GCN games, like Sunshine, will be shown at E3.
    -Retro’s game is: First person, big, good looking, set somewhat ‘futurish’
    -Smash Bros. will include a trailer with gameplay and cinematics. Using old ideas that were scrapped. Both 3DS & Wii U versions to be shown, including screenshots.
    -‘Waves’ (possibly Wave Race) will be ‘heard about’.
    -3-5 unannounced Wii U 1st party titles (as in no information at all yet) and 10-20 3rd party games between April 27th and the end of E3. Possibly more, but not less.
    -DQX is being localised for NA, but taking its time
    -3D Mario is bigger than any previous Mario title, being led by Yoshiaki Koizumi,
    -Expecting to release ~10 games in the later half of 2013 (maybe)
    -No Chibi Robo-related developments.
    -Several demos relating to Donkey Kong have been made
    -MH4 for the US, MH4 for Wii U, but no talk @ E3.
    -No online in MP3DS. Mario Party U by end 2014
    -‘80%’ chance of seeing Wii Sports @ E3.
    -Nintendo is developing new IP for Wii U
    -Several big projects, talking with Shin’en, Platinum, Konami, Square Enix, Capcom, Sega, and a few others. Racing, RPG, Action-Adeventure, Action, Fighting. New and old IP.
    -Some announcements of software in front of an audience
    -Shin’en’s game begins with R.
    -Possibly buying licenses/IPs from Lucas Arts, developing similar games.
    -May tease Zelda w/ some artwork. Compromise between using Game Pad and Motion Control. Like the original Zelda, open world. Miyamoto is taking a bigger role on this Zelda than usual.
    -Flood of new colors and bundles for 3DS.
    -Games shown at E3 will be released within the following 1.5 years.
    -Plans for IP revival, some already in development
    -Non-Specific Action Figure related new is coming – ‘plans for him’
    -F2P games from 3rd parties, some at E3.
    -Been buying some studios, more info @ E3.
    -Harvest Moon and Rune Factory games for Wii U, but take time
    -GTA5 for Wii U
    -Mario Golf will have some Wii U Connectivity, soon many 3DS games will
    -Wii U hardware revision in 1.5-2 years
    -Unreal Engine 4 to be downported to Wii U by 3rd party dev
    -Project HAMMER has been totally changed, but still exists
    -Noise is working on the Wii U, possibly on Custom Robo
    -Miyamoto’s ‘secret project’ still exists and will be shown @ E3.
    -More apps for Wii U, including sports related ones.
    -Freeing up 500mb of ram for usage in the next year
    -Media event to be streamed live too
    -Next handheld is code-named ‘Project Immersive’
    -Destiny may come to Wii U, allegedly visited by Reggie
    #1076370
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Fuffel
    Das war voll die Keule, meine Oberfresse!!
    Woher soll ich das ganze verdammte Geld für das alles nehmen… das sind für mich ja fast 15 Titeln!!
    Hättest du lust die Liste zu editieren? Jedesmal wenn sich etwas bewahrheiten sollte, könntest z.B. die entspechende Zeile mit einem Häckchen versehen, hab irgendwie im Urin dass nach den Schrott -News der letzten Zeit in obiger mehr Wahrheitsgehalt drin steckt als man vielleicht vermutet, ist aber nur so eine Idee weil einfach zu viel auf einmal, kann mir kaum merken was denn alles auf einem Schlag angekündigt wird!

    Was war nochmal ne Revision, sowas wie Urmodell und dann slim und konsorten?
    Bisschen früh dafür oder? Das Launchjahr kann man bei der Kiste doch gar nicht dazuzählen als dass man mir schon in 1-2 Jahre nochmal Kohle aus der Tasche ziehen will….

    #1076371
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    genpei tomate wrote:
    Was war nochmal ne Revision, sowas wie Urmodell und dann slim und konsorten?

    Bisschen früh dafür oder? Das Launchjahr kann man bei der Kiste doch gar nicht dazuzählen als dass man mir schon in 1-2 Jahre nochmal Kohle aus der Tasche ziehen will….

    Das Ziel mit einer Revision der Hardware ist es ja neue Kunden zu angeln und den Preis wieder künstlich hochzuschrauben, bzw. mehr an der Hardware zu verdienen mit günstigeren Komponenten. Ich könnte mir vorstellen dass sie dann das 8GB Modell nicht weiter produzieren.

    Wir hatten eine ND vorm Vita heaven und eine nach Sonys PS4 Ankündigung, könnte sein das die nächste ND also kurz nach dem 21. Mai stattfindet, wenn Microsoft seine Kiste vorstellt.

    #1076372
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Yep, leider…wäre aber schade wenn Frühkäufer weiterhin mit online-zu-Pflasterei leben müssten und Revision-Hardware nicht nur optimierter sondern auch technisch generalüberholt wird. Hab irgendwie ein mulmiges Gefühl dabei…

    #1076373
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Es gibt eine ganze Reihe Gründe, aus denen eine leichte Hochtaktung zwar denkbar wäre, so eine extreme Übertaktung aber nicht.

    Ich würde mir da aber so oder so keinen Kopp machen. Egal wie rum, die Wii U ist nun mal kein leistungsmäßiges High End, aber sehr effizient. Vor allem sind bei dem ganzen Hardwarefanatismus letzten Endes die Spiele das wichtigste.

    #1076374
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Auch wenn man keine große Revision macht wird man ständig die Konsole verbessern und kosteneffizienter machen aber es wird kein neues Wii U Model geben das eine bessere Leistung hat.

    #1076375
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Frage an die Technik-affinen unter euch:
    Insomniac, Epics Unreal und Frostbite “skippen” die Wii U weil angeblich die Kiste deren neueren Engines nicht stemmen kann, aber Cryteks cry Engine is pretty up and running….
    Was geht denn da wirklich ab, conspiracy, oder tatsächliche Einschränkungen weil Wii U es nicht packt?
    Danke im Voraus für eine Antwort, bis später!

    #1076376
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Das Nintendo Stigma, Third Party Software verkauft sich schlecht auf Nintendo Konsolen und noch viel zu kleine Userbase. Wenigstens haben wir noch SEGA, die planen 7 Wii U Spiele im nächsten Jahr zu veröffentlichen und massig Indie Spiele. Und hoffentlich wird Shadow of the Eternals gut. (^_^)

    #1076377
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    @genpei:Ich persönlich Denke das hat versch.Gründe :
    E.A mag warum auch immer(Origin,DLC bindung)nicht mehr mit BigN.spielen(Deswegen kein oder kaum noch Support)
    Crytek sagt die Wahrheit.
    Insomniac ist doch eh einer der fast nur für Sony was macht.
    Epic hat bestimmt auch Stress mit Nintendo.
    Nintendo tja , Nintendo hat bestimmt eine grössere Teilschuld da mit Sicherheit immer noch ein wenig Arroganz der alten NintendoRiege vorhanden ist.

    #1076378
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Das interessante ist. Die die Spiele für Nintendo zur Zeit machen, loben immer wie gut die kommunikation ist, derzeit viele kleine Indie Studios. Und die großen beschweren sich nur. (^_^) In Indies we trust and SEGA. Bin immer noch am Grübeln was deren 7 Wii U Spiele wohl sind im nächsten Finanzjahr… (-_-)

    #1076379
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Naja ich habe Angst das Shadow of the Eternal auch gestrichen könnte.

    #1076380
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer
    Max Snake wrote:

    Naja ich habe Angst das Shadow of the Eternal auch gestrichen könnte.

    Ich hoffe das der Denis mit seiner Firma fies baden geht.Mann oh Mann wenn ich an den Kerl denke bekomme ich Plaque.So ein MiniEpisodenAbzockMist braucht Mann nur wenn es Telltale WalkingDead Qualitäten hat.

    #1076381
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    So hier ein Beweis das Mr. Denis Raffzahn die Leute abzockt, sicherheitshalber noch schnell ne Kickstarter Aktion eröffnen.

    Quote:
    Precursor Games has launched a second, simultaneous crowdfunding campaign on Kickstarter for Shadow of the Eternals, the episodic horror game serving as a spiritual successor to Eternal Darkness: Sanity’s Requiem. This is a supplement to the crowdfunding project that Precursor launched on its own site on May 6. The Kickstarter campaign looks to raise $1.35 million, while Precursor’s campaign asks for $1.5 million.

    “Due to overwhelming popular demand, we are happy to announce that an official Kickstarter campaign has launched for Shadow of the Eternals,” Precursor says. “This gives potential pledgers even more options to contribute to the game.”

    Precursor’s campaign accepts payments through PayPal – unlike Kickstarter – and doesn’t necessarily have to reach its goal to take whatever money it raises. That campaign has 24 days remaining and has raised $156,000. The Kickstarter campaign has 36 days to reach its goal, otherwise Precursor won’t receive any of that money.

    Precursor will use the money raised in its crowdfunding efforts to launch a pilot episode in Q3 2014, and pay for the engine and core system development. Future episodes of Shadow of the Eternals – there will be 12 in total – will be “significantly cheaper and faster to produce,” and Precursor will announce

    #1076382
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Insomniac verwirrt :
    Fuse Umsetzung nicht ausgeschlossen

    Quote:
    14.05.13 – Insomniac Games schließt nicht aus, dass man Fuse (PS3, Xbox 360) eines Tages auch für die Wii U umsetzt. Das sagte CEO Ted Price im Gespräch mit DigitallyDownloaded.net.

    Fuse ist zwar ein Multiplattform-Spiel, doch konnte es aus Personalgründen nicht sofort für die Wii U mitentwickelt werden. Eine zukünftige Portierung ist durchaus möglich: “Aber für die Zukunft schließen wir nichts aus. Wir erschaffen Inhalte, und wir wollen damit ein so großes Publikum wie möglich erreichen”, sagt Price.
    CLICK (GoNintendo: “Insomniac not ruling out Fuse Wii U port, wants more 1st party franchises on Wii U”)

    Quelle:gamefront

    #1076383
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    ZombiU II in Prototyp Phase!

    creative director von Ubisoft Montpellier Jean-Philippe Caro:

    https://twitter.com/Bignozjip/status/333120913832816640

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