Wii U Talk

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  • #1088243
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Tja, und ich bin halt nur auf die Spiele fixiert, ich muss keinen GS oder dergleichen importieren, Online Gaming interessiert mich wenig bis kaum. Also heisst das, dass ich für die Spiele, die mich interessieren 3 Konsolen kaufen muss.

    Nach jetzigem Stand würde ich am ehesten noch auf die One verzichten, auch wenn das D00M schmerzen würde.

    Nur ist mein Spielgeschmack nicht entscheidend oder massgebend für die Existenzberechtigung NIntendos als Konsolenhersteller.

    Aber sind wir ehrlich, gabs schon mal eine Konsole, die so sträflich missachtet wurde von den Thirds wie die U? Weder Cube noch Dreamcast waren diesbezüglich je so schlimm dran, dass der Hersteller Alleinunterhalter spielen musste.

    Wie gesagt, bislang höre ich auch leider keine geeigneten Rezepte, wie Nintendo diesen Umstand bei der nächsten Gen wird ändern können. Entwickler wie Bethesda und Rockstar werden sich bestätigt sehen, Activision, SE und EA ebenfalls, von Ubi ganz zu schweigen, dass von allen Unternehmen das meiste Lehrgeld bezahlt haben dürfte.

    Tja, und die bestimmen nunmal massgeblich was geht, was nicht.

    Für mich selber kann ich schon einen Grund finden, mir eine Nintendokonsole zu kaufen. Aber ich wurde auch schon gefragt, welche Konsole ein Kumpel sich kaufen soll.

    Dann argumentier mal mit Mario, Zelda und Co. gegen Halo, Uncharted, usw. Früher oder später gelangt die Diskussion zur Frage nach der Perspektive und genau da siehts tiefschwarz aus. Was denkst du, wird der sich bei der nächsten Gen nicht wieder dieselben Fragen stellen und sie genau gleich beantworten?

    Nintendo hat einfach einen Vorteil, seine Marken, die andere Hersteller mit Handkuss nehmen würden, im Gegensatz zu Sega, Sonic wird doch nur noch belächelt, Yakuza ist vermutlich zu sehr Nische, warum auch immer. Auf jeden Fall bemüht sich dort kaum ein Hersteller neben Nintendo noch um Exklusivdeals. Denke mal die Bezuschussung Sonys für Yakuza dürfte sich in Grenzen halten.

    Was interessant sein dürfte, dass PS4 One nämlich fast heimlich und unbemerkt durchaus auch abseits der Coregamer als Spielgeräte im Familienhaushalt angekommen sind.

    #1088244
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Für die Next Gen erwarte ich ehrlich gesagt allgmein nicht das, was die meisten aktuell erwarten dürften. ;-)

    Und bei dem, was ich erwarte dürfte so mancher Oldschool Konsolero graue Haare kriegen. Aber ist noch lang hin.

    Wie Nintendo ernsthaft mit MS und Sony konkurrieren kann seh ich sowieso nicht. Nintendo ist nicht größer als manche der großen Publisher.

    Allerdings stellt sich auch die Frage, welche Perspektive Nintendo als Third Party für MS und Sony wirklich hätte. Und was das Management, Analysten, Aktionäre wollen.

    Ich glaube z.B. absolut nicht, dass Nintendo als Third PArty übermäßig erfolgreich auf PS4 und One wäre. Und ich glaube schon gar nicht, dass es überhaupt noch dazu kommen würde. Der Wirtschaftsflügel würde Nintendo wohl wirklich viel zu sehr in die Smartlet Ecke drücken.

    #1088245
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Nintendo sollte Ubi, EA und Rockstar dermaßen in den Arsch kriechen, dass diese die Wuu nicht nur überhaupt bedienen, sondern mit Qualität bedienen. Und dann sollten sie RPGs fördern. Hier könnte der Tablet Controller zumindest ein kleines Plus machen.

    Ist wahrscheinlich aber zu viel verlangt/erhofft.

    #1088246
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Man könnte zu dem Ganzen im Rahmen eines Forum Projektes mal was fundierten erarbeiten, eine Darstellung der Ist-Situation, um darauf aufbauend ­eine bessere Diskussionbasis zu haben – im Grunde für alle drei Anbieter.

    #1088247
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Bis du das fertig hättest, ist es schon obsolet geworden. Die Dynamik der Branche arbeitet gegen jede Studie, die eine Prognose zur Folge hätte. :-)

    #1088248
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Eine solche Dynamik wird bei Nintendo in den nächsten Monaten kaum stattfinden (u.a. mit Blick auf die 3rd Party Anbieter) – die Diskussion um die Zukunft Nintendos ist dagegen ein immer wiederkehrendes Thema. Der Zeitaufwand sollte keine Monate oder Wochen in Anspruch nehmen, es sollte im überschaubaren Rahmen stattfinden.

    #1088249
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Publishern in den A… kriechen=Geld bezahlen, am besten viel. Im Prinzip passiert genau das auch bei TR, SF 5 und anderen Titeln. In dem Punkt scheint Nintendo eher den Weg zu gehen, dass man verhältnismäßig günstige Third Party Titel vollfinanziert, die dann aber wirklich exklusiv hat.
    Vorteil, so wie es aussieht bekommt Nintendo bei Bayo 2 am Ende tatsächlich Geld raus und auch bei Devils Third ist das denkbar, obendrein sind es echte Exklsuivtitel, nicht so wie Tomb Raider. Und im Gegensatz zu SF5 auch gleich ohne PC-Fassung.

    Nachteil, es sind Nischentitel. Die breite Masse will AssCreed of Duty.

    Mal sehen, was da noch kommt. Amazon.fr’s ominöses ZombiU 2 Listing mal an Seite, man hat ja verlauten lassen, dass man durchaus mit Third Party Entwicklern für mehr exklusiven Content zusammenarbeiten will. Das bietet eben auch durchaus die Chance, sich wirklich erfolgreich in der Nische zu etablieren.

    #1088250
    CrocCroc
    Teilnehmer

    Ich kann bei Wii U auf Ubi, EA etc. sehr gut verzichten. Ich empfinde es als regelrechte Erleichterung, dass z.B. AC: Unity nicht auf Wii U angeboten wird. Das sind so Gedanken wie: “Zum Glück verschont Ihr uns damit!” Auf Wii U will ich Nintendo-Spiele, mehr verlange ich nicht!

    #1088251
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Bezahlen für online gaming, nein danke. Da bleib ich bei Nintendo + PC. ^^

    #1088252
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer
    captain carot wrote:

    so wie es aussieht bekommt Nintendo bei Bayo 2 am Ende tatsächlich Geld raus

    Ich will ja deine Aussage nicht kritisieren, aber auf welcher Basis triffst du eine solche Aussage?

    #1088253
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    #1088254
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Es hat sich bisher nicht mit hohen Zahlen insgesamt, aber konstant verkauft. In Frankeich anscheinend übrigens doch ziemlich erfolgreich.

    Und laut Nintendo Aussage braucht es sich nicht besonders oft zu verkaufen, um erfolgreich zu werden. Finde die gerade nicht mehr, aber anscheinend braucht es hier weit geringere Verkaufszahlen als viele erwarten, um für Nintendo ein Plus zu machen.

    Schwierig, das ohne Budgetangaben zu verifizieren, aber gerade das, was manche bei Nintendo gerne kritisieren scheint sich immer wieder mal positiv auszuwirken.

    Derzeit schleicht sich Bayo 2 auch immer wieder auf die unteren Chartränge für USA und Europa. Also gibt es nicht besonders große, aber konstante Abverkäufe. Für die Woche zum 22.11. hatte VGchartz 360.000 Einheiten. Mit der Black Friday Woche könnten 400.000 drin sein, evtl. noch der ein oder andere Verkauf bis Jahresende. Die Downloadquote ist zwar auf der U unterschiedlich, aber einige Tausend kommen da sicher zusammen.

    #1088255
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Gibts da eigentlich auch ein Zoomout? Wenn man ein Gesamtkonzept für einen Level erstellen will, sicher nicht verkehrt.

    #1088256
    DGSDGS
    Teilnehmer

    @Mario Maker: Sieht auf den ersten Blick recht simpel aus. Daher scheint man ohne viel Zeitaufwand und vor allem ohne endlose Tutorials ein paar Levels kreieren zu können. Mal schauen, ob es neben dem einfachen Einstieg auch genug Möglichkeiten und Abwechslung bietet, um willige und vor allem kreative Entdeckernaturen bei Laune zu halten. Denn der Output der Community wird wohl über Erfolg oder Misserfolg des Projekts entscheiden…

    Sobald ich eine Wii U mein Eigen nenne, werde ich auf jeden Fall einen Blick riskieren.

    #1088257
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    @carot

    Bei der Angabe der Budgets hält sich die Spielebranche leider sehr bedeckt. Die Filmbranche bietet da mehr Transparenz, egal ob es sich um einen kleinen Film wie Annabelle handelt oder eben eine große Blockbuster Produktion wie Guardians of the Galaxy.

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