Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 2 Monaten aktualisiert.
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19. Dezember 2014 um 19:27 #1088588
genpei tomateTeilnehmerFür mich wurde bei Mario mit Galaxy 1 alles gesagt.
Eine Steigerung erwarten oder, besser: ich wüsste gar nicht was ich noch erwarten sollte und fühl mich gut, ich erwarte nämlich gar nichts.
Das letzte mal ein Kribbelchen bei einer Mario Präsentation hatte ich bei Galaxy und danach entlockte mir der Klempner keinerlei “habenmuss” Gefühle mehr.
Es ging bei mir soweit, dass ich SMB-U verkauft habe ( ist mir in meiner “Mario Laufbahn” 1 mal passiert…) und 3d Wörld zocke gerne mal mit meinem Kind zusammen: es ist ein sehr gutes Platform-Game, nicht mehr, nicht weniger, sehr sauber programmiert und wirkt zum Glück ein wenig frischer, als der 2d Vorgänger, welcher auf mich einen sterilen Eindruck hinterlassen hat.
Quo Vadis Mario?
Ist mir im moment nicht so wichtig, Nintendo hat es geschafft dass ich mich bei der Franchise über-über-sättigt fühle und für mich hat diese halb-offiziell verkündete Pause ( jep, Fuffel, ich meine richtig gelesen zu haben, Miyamoto spricht von einem wiedersehen erst auf der nächsten Kiste, weil Evolution bla bla bla) etwas Gutes, denn ich lass mich gerne überraschen und ausserdem, die U ist mit Mario Games ( erstmal) sehr gut eingedeckt/bedient, da sollten sie mal lieber Ressourcen in anderen Spielen investieren, oder?19. Dezember 2014 um 19:44 #1088589
genpei tomateTeilnehmerMario-Gedankengänge-Teil 2
Ich würde den “Impact” von Mario Maker nicht unterschätzen.
Wer so wie ich schon immer vom eigenen Videospiel geträumt hat und nicht so wie Kevboard, sich die eigene Games zusammenbasteln kann ( übrigens Bursche: wann reichst du Joystick-Support für Cell-Core nach, hä??
) für ihn/sie könnte tatsächlich ein kleiner Traum in Erfüllung gehen, denn ob der Limitierung auf 2d Mario-Only ( werden wir sehen…) oder Jump n run im allgemeinen ( einem modernen Shmup-construction kit wär ich nicht abgeneigt…) … wer weiß wie das Teil aufgenommen wird , aber auf jeden Fall klingt es spannend sich eigene Levels zu basteln, diese mit anderen zu teilen oder die der anderen zu spielen.
Auf mich wirkt das Teil frischer und hust! innovativer, als das Medien/Internet-Echo bisher mir weismachen will, integriert das Gamepad für genau jene Konzepte, die uns versprochen wurden, und ja, Mario-Maker ist tatsächlich ein “Mario” Game, wie es in der Form noch nie gegeben hat.
Ich freu mich drauf!19. Dezember 2014 um 19:49 #1088590
kevboardTeilnehmerdas Schicksal vom Mario Maker liegt in den händen von Nintendo, was gezeigt wurde sieht sehr nice aus, nur das was noch ungewiss ist wird am ende die entscheidung bringen!
gibts nen weg die levels zu teilen? wenn ja, wie? Online? per QR code? nur per amiibo oder ähnlich umständlichen mitteln? wenn mans einfach hochladen kann, wie gut isses umgesetzt? wie gut findet man levels von andren? usw.ich glaub das spiel steht und fällt mit genau diesen entscheidungen seitens des entwicklers!
19. Dezember 2014 um 20:33 #1088591
captain carotTeilnehmer@kevboard:
Du Internet?
Ja, man wird Level online teilen können, offizielle Aussage von Miyamoto.Was Super Mario 3D World angeht: Es ist ein sehr guter Plattformer. Anders als Super Mario 64 eben ein reinrrassiger Plattformer ohne gewisse Action-Adventure Einflüsse.
Aber die Beschwerden, dass das ein (deutlich erweitertes) 3D Land ist sind irgendwie ein wenig so, als ob man sich beschwert, dass ein Uncharted 4 nix anderes ist als Uncharted 3 mit ein paar neuen Ideen.
Mich stört daran genau eines, letzten Endes eher dürftige, aber aufgezwungene Gamepadeinbindung.19. Dezember 2014 um 20:38 #1088592
ChrisKongTeilnehmerWichtgestalt wrote:Ich glaube ja, eigentlich kann da Nintendo nur verlieren.
Wird zu viel geändert, meckert die eine Hälfte, dass es nicht mehr Zelda, Mario oder XY ist.
Wird zu wenig geändert, meckert die andere Hälfte, dass sich nichts ändert.
Bei einem neuen StarFox, F-Zero, WaveRace, etc. wäre es wahrscheinlich nichts ganz so krass, aber man sieht ja auch, was z.B. Pikmin für einen Impact hatte….
Nicht!
In dem Fall geht es nicht um Änderungen, sondern darum, dass Nintendo irgendwie halbherzig an die Sache rangeht. Von Ambitionen, das beste 3D Mario abzuliefern spüre ich da wirklich nix.
Seit die U zusehends an Boden verliert, strengt sich Nintendo aber auch deutlich weniger an. Die letzten paar Spiele waren ja eigentlich nur mit Nintendo-Beteiligung, so bei Bayonetta, SSB, Hyrule Warriors, etc.
Das ist ja auch schön und gut, nur selber macht man halt im Moment nur Dienst nach Vorschrift. Faktisch hat man die U aufgegeben. Merkt man doch schon bei der VC und dem E-Shop.
Laut Angaben von Indies, liefen ihre Spiele dort gar nicht schlecht. Aber man bemüht sich da nicht annähernd so stark wie Sony, was man aber locker machen könnte. Von der VC selbst reden wir besser nicht.
Die eigene Spielebibliothek ist gigantisch, NES, SNES, N64, Cube, Wii, Gameboy, Advance, Virtualboy, DS, doch tut man so gut wie nix in dem Bereich, gerade im Vergleich zur Wii.
Ob noch ein Mario kommen wird, sehen wir ja noch früh genug.
19. Dezember 2014 um 20:39 #1088593
rvnModeratorWichtgestalt wrote:Irgendwie ignorierst du aber gekonnt Super Mario Sunshine, in welche Kategorie fällt das denn?Sehr forderndes, vollwertiges 3D Mario.
7up wrote:Du versuchst doch nur wieder zu trollen. Hätten sie heute ein weiteres 3D Mario für die Wu vorgestellt, hättest du sicher genörgelt, dass sie nur noch mario bringen und ja nix anderes außer Jump’n’runs machen.Vermutlich lobe ich deshalb jedes andere Mariospiel. Das machen Trolle ja meistens so, dass sie differenzieren und argumentieren.
19. Dezember 2014 um 20:40 #1088594
SpacemoonkeyTeilnehmerich als jemand der nicht so viele nintendo spiele gespielt hat hab sowieso nie verstanden warum sich einige über zu wenig neuerungen beschweren. finde zelda und mario spiele haben immer genug neues geboten.
ich denke es wird immer problematisch wenn man wirklich jeden einzelnen teil einer serie spielt19. Dezember 2014 um 20:48 #1088595
LagannTeilnehmerIch glaub bitt0r braucht auch beim 15. Dynasty Warriors keine großartigen Neuerungen. : )
19. Dezember 2014 um 20:56 #1088596
SpacemoonkeyTeilnehmerstell ich mir total geil vor. richtig viel nachschub von dem was man mag
19. Dezember 2014 um 20:56 #1088597
captain carotTeilnehmerAlso Kong, sorry, aber merkst du manchmal überhaupt, welchen extremen Dünnschiss du redest?
Nintendo nutzt Third Party Entwickler, de facto übrigens etwas das sie schon lange machen, intensiver: Es werden mehr Spiele entwickelt als ohne THird Party machbar.
Allgemein heißt das, es gibt mehr Spiele, übrigens alle von Big N finanziert, also mehr Engagement.
Kongs Analyse: Kein Bemühen
An der Stelle sei angemerkt, es gibt nächstes Jahr eine Reihe Exklusivtitel, und nicht a la Sony/MS wir kaufen uns die Exklusivität einer wichtigen Marke ein.VC: Das liegt eben nicht ausschließlich an Nintendo. Sega muss Segatitel bringen, NEC die PC-Engine nach Europa…
Wenn der Rechteinhaber das nicht macht dann halt Pech gehabt. Könnte Nintendo besser mischen statt zuerst NES, dann SNES, dann GBA…? Klar. Mehr aber auch nicht.Indies: Da gibt es offensichtlich einiges an Bemühungen. Unter anderem in Punkto Entwicklungsumgebungen. Es gibt auch mittlerweile reichlich Support für Indie Entwickler. Das einzige, was Nintendo nicht macht ist Exklusivrechte einkaufen.
Der Vergleich zur Wii VC: Die wurde ebenfalls über Jahre hinweg ausgebaut. Da kam auch nicht alles auf einmal. Aber es gab eben mehr Third Party Support.
19. Dezember 2014 um 21:09 #1088598
TommoTeilnehmerÜber die Entwicklung der Indies auf der U bin ich erstaunt.
Grade was noch alles Portiert wird, finde ich klasse! The Swapper, Thomas was Alone, Trine usw.
Da ist Engagement vorhanden.19. Dezember 2014 um 21:14 #1088599
captain carotTeilnehmerEs kommen auch noch interessante Titel wie Sync, einige Wii U only.
Leider auch etwas viel Schrott.
19. Dezember 2014 um 21:15 #1088600
ChrisKongTeilnehmerHmm, merkst du manchmal, was für einen Dünnschiss du liest???
Erstens spreche ich davon, dass Nintendo selbst zu wenig macht, das Engagement und signalisierte Interesse halt mehr bei First Party stattfindet. ^^
Tja, und ein Kirby, Wooly World seh ich jetzt mal nicht als wirkliche Anstrengung an. Zu Weihnachten hat man grad mal einen Titel, der wie gesagt nicht direkt von Nintendo ist. Toads Treasure Tracker ist ja noch nicht sicher. Sowas nenne ich ein Armutszeugnis, wenn man sich die Vergangenheit in Erinnerung ruft. Fällt ob des fehlenden Third Party Support halt deutlich mehr auf.
Und über die VC müssen wir gar nicht diskutieren, würdest du nämlich lesen, dann hättest du gesehen, dass ich von eigener Spielebibliothek schreibe, nix Sega, Neogeo, PC Engine und Co.
Bleibts bei dem Tempo, werden wir 2050 vermutlich alle SNES und NES Spiele haben.
Komisch, zu Wii Zeiten gings ja auch. Dass man das auch noch schönreden kann oder will, das ist schon fast bedauernswert.Und wegen Bemühen ganz allgemein, wo war denn das Bemühen zu Beginn? NSMB und Wind Waker ??? Serious???
Wieviele Male wurde alleine hier von massloser Enttäuschung gesprochen?
Vielleicht macht Nintendo jetzt mehr, aber dennoch zu wenig, als dass man ein Interesse am Schicksal der U herauslesen könnte.
Das jetzt so hinstellen, als würde ich Nintendo einen Vorwurf machen, mit Third Party Entwicklern zusammen zu arbeiten, ist lächerlich. Das wird gar nicht kritisiert, sondern dass Nintendo selbst die Ansprüche nicht zu erfüllen weiss. Täten sie es, würde sich die U sicher auch besser verkaufen. Denn wenn Nintendo was richtig macht, merkt man das auch, siehe Mariokart.
Naja, von mir aus kannst du dir weiterhin einreden, dass da das beste gegeben wird. ^^
19. Dezember 2014 um 21:16 #1088601
kevboardTeilnehmercaptain carot wrote:Also Kong, sorry, aber merkst du manchmal überhaupt, welchen extremen Dünnschiss du redest?
shots fired
grabs popcorn
19. Dezember 2014 um 21:33 #1088602
ChrisKongTeilnehmerOhne Emotionalität gehts beim Reizwort Nintendo wohl nicht mehr.
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