Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 5 months aktualisiert.
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28. Dezember 2014 um 23:47 #1088753
kevboardTeilnehmerich hab ne wii die nun aber wegen der U zu nem gamecube degradiert wurde xD meine Wii ist die Wii U und mein GameCube ist die Wii… verkehrte welt xD
29. Dezember 2014 um 0:05 #1088754
rvnModeratorExekutor wrote:Wieso Sony da vorbildlich ist und Nintendo rückständig muss man mir nochmal genau erklären.
Weil es erst über einen ‘Workaround’, von dem einige garnichts wissen, möglich ist, seine Spiele zu übertragen. Sowas sollte bei zeitgemäßer Handhabung über ein Accountsystem automatisiert sein. Einfaches Einlesen der im alten Shop erworbenen Titel und dann die automatische Freischaltung im neuen Shop. Stattdessen wählt man den Umweg über ein manuelles Verfrachten der Titel, wofür erstmal eine virtuelle Virtual Console innerhalb des vWii Systems nötig ist. Das hat rein garnichts mit Crossbuy zu tun und schon garnicht mit Fortschrittlichkeit.
Aber ist ja eh alles nur ein Bash. Wieso sollte man auch Sony Service mit systemübergreifendem PS+ und Crossbuy lobend erwähnen…29. Dezember 2014 um 0:11 #1088755
captain carotTeilnehmerSpacemoonkey wrote:ich denke ps now is eine extrem blöde idee und hoffe dass die nicht aus falschem stolz zulange daran festhalten was aber wahrscheinlich passieren wird
Das hängt davon ab, ob der Service laufen wird. Ich hoffe mal, er wird es nicht. :-p
Aber bei PS Mobile hat Sony bereits in Marketing, Preispolitik usw. so gründlich verkackt, dass es völlig uninteressant war.
@Exekutor:
Nun, Nintendo ist böse. Die zwingen dich, eine Wiimote zu kaufen/zu behalten, wenn du deine ganzen Sachen weiterbenutzen willst und Daten zu übertragen.
Sony ist gut. Deswegen setzen die auf Streaming, haben nach nicht mal einem Jahr bei der PS3 die Abwärtskompatiblität komplett gekickt und stattdessen auf HS-Makes und PSN Classics gesetzt. Aber sie erlauben dir halt Crossbuy auf nen Handheld, den sonst überhaupt niemand mehr kaufen würde. 😡Und nein, keiner der Konzerne ist gut oder böse. Sony braucht Crossbuy und das fette PS+ Angebot bei der Vita, weil die Kiste sonst nunmal keiner haben will, zumindest außerhalb Japans. Drei Jahre am Markt, die Vita wird regelmäßig verramscht und jetzt kauft sie schon so gut wie keiner.
Die PS4 mit Olinegebühren hat nicht ansatzweise so ein gutes Angebot und wird vllt. auch nie eines in der Art haben. Weil Sony das da nicht braucht.Und genauso war Nintendo bei der MK8 Bonusaktion nicht nett sondern wollte den Umsatz ankurbeln. Wenn ein Unternehmen solche Aktionen nicht nötig hat, dann bringt es die auch nicht.
29. Dezember 2014 um 0:18 #1088756
rvnModeratorPC *hust* gog.com *hust* humblebundle *hust*
29. Dezember 2014 um 0:29 #1088757
captain carotTeilnehmerhumblebundle ist nicht als Geschenk gedacht.

Und gog.com an sich hat entsprechende Preise und Aktionen nebenbei bemerkt nach wie vor dringend nötig. Denn im Vergleich zu einen anderen digital distri Plattformen sind die immer noch ein kleiner Fisch.
Genau genommen verhindern die mit Aktionen wie bei System Shock 2 sogar, dass man legal (zumindest nicht illegal) kostenlos an Spiele kommt. xD29. Dezember 2014 um 0:40 #1088758
rvnModeratorJa das stimmt, aber ich meinte das eher in Bezug auf die Unabhängigkeit vom PC, speziell in Sachen DRM. Kein Zentraler Anbieter, sondern mit Steam nur ein enormer Platzhirsch, der langsam Konkurrenz bekommt.
Kostenlos wärs natürlich besser, aber ich habe kein Problem damit, meine 3€ für eine gut angepasste Version eines alten Klassikers auszugeben.
Aber mal sehen wie sich das alles entwickelt, Microsoft plant da ja anscheinend was größeres zusammen mit der Xbox.29. Dezember 2014 um 0:44 #1088759
FuffelpupsTeilnehmerkevboard wrote:ich hab ne wii die nun aber wegen der U zu nem gamecube degradiert wurde xD meine Wii ist die Wii U und mein GameCube ist die Wii… verkehrte welt xD
Bei meiner konnte ich endlich die japanische Firmware installieren nd Dragon Quest X spielen, das Spiel sieht so verdammt scheiße aus, auf der Wii. xD
29. Dezember 2014 um 0:46 #1088760
ExekutorTeilnehmer@rvn
Wieso wissen so wenige davon? Ich habe davon definitiv vor dem Wii U Release gewusst. Leider finde ich auf die schnelle nicht meine Anleitung zur Wii U aber ich bin mir 100% sicher, dass darin erklärt wird, wie man die Daten rüberspielt.Das von die vorgeschlagene System hat 2 Nachteile.
1. Wenn man alle jemals Online erworbenen Daten auf ein anderes System ziehen will, dann kann das je nach Leitung Tage oder sogar Wochen dauern! Für mich war es wesentlich leichter (und vor allem wesentlich schneller), die Daten auf eine SD-Karte zu kopieren und auf die Wii U zu speichern. Klar wäre es besser, wenn sich der Kunde aussuchen könnte, wie er das macht, aber für sich betrachtet hat jede Variante ihre Vorteile.
2. Wenn die Spiele sowohl auf der Wii, wie auch auf der Wii U spielbar wären, dann wäre das sicher nicht im Sinne des Eigentümers der Spielelizenz. Das würde nämlich bedeuten, dass meine Nichten jetzt alle meine auf der Wii gekauften Spiele zocken könnten und ich das gleiche auch machen könnte. Oder noch dreister, ich hätte meine Wii auf Ebay verkauft und wahrscheinlich mehr verlangen können, als die Wii U gekostet hat… Das wäre eine sehr dumme Entscheidung von Nintendo gewesen und nur zu verhindern gewesen, wenn man vor dem Zocken der Account überprüft und dadurch Always-On einführt. Daher sehe ich es auch noch nicht, dass Sony irgendwann sagt: “Ab heute könnt ihr alle auf der PS3 erworbenen Spiele kostenlos auf die PS4 runterladen und weiterhin auf der PS3 ohne Onlineverbindung nutzen!” An dem Tag würde ich meine PS3 nämlich für viel Geld verkaufen!29. Dezember 2014 um 0:50 #1088761
captain carotTeilnehmerBei Nintendo sollte man halt auch mal bedenken, dass die ihr System komplett umhäkeln. Vor MS gab es gar keine Accountsysteme. Das System der Wii war ziemlich altbacken, auf der Wii U ist das schon ein wenig anders. Da es auf der Wii aber faktisch gar kein Accountsystem gab…
Und der Wii Modus ist nunmal ne 1:1 Wii.Was den PC angeht, unabhängig war einmal. Gerade in Punkto DRM gilt das nur für alte Spiele. Im besten Fall ist man nicht von einem einzigen Anbieter abhängig. Das ist dann ggf. wirklich ein Vorteil, wenn ein NEtzwerk down ist. Auf Konsolen ist man dann alternativlos, wie die Kanzlerin so gerne sagt.
29. Dezember 2014 um 1:06 #1088762
rvnModerator@Exekutor
Wovon sprechen wir hier eigentlich? Ich rede von VirtualConsole Titeln. Was wiegen denn solche Spiele? Mit einer Bibliothek von vielen SNES und ein paar N64 Titeln bist du noch weit unter einem Gigabyte. Punkt 1 ist also schonmal Unsinn.
Beim Punkt 2 ist es so, dass man das System natürlich missbrauchen könnte. Wird aber zb bei der Xbox genau so und ganz ohne Probleme gemacht. Da gibt es genug gebrauchte Konsolen mit installierten Spielen, die laufen. Nintendo würde es in keinem Fall schaden. Wer nicht bereit ist, für alte Spiele bei Nintendo zu zahlen, der wird sich sicher nicht nach einer gebrauchten Wii, die genau die gewünschten Spiele beherbegt, bei Ebay raussuchen und dann für diese blechen, sondern sich wie jeder andere Mensch einen Emulator besorgen.
@Captain
Alternativlos ist genau das richtige Wort. Deshalb komm ich mir auf Konsolen auch immer schnell ‘gefangen’ vor.29. Dezember 2014 um 1:19 #1088763
captain carotTeilnehmerMal zur Richtigstellung:
Accountgebundenes System, das es auf der Wii aber nie gab:
Ich erstelle meinen alten Account auf der vWii, alle Rechte werden übertragen. Bei MS konnte man installierte Spiele theoretisch dann sogar manuell rüberkopieren, muss die aber aktivieren.
Konsolengebundenes System: Alle Rechte und Daten müssen von einer Konsole auf die andere übertragen werden. Genau das ist eben bei der vWii der Fall. Weil es eben eine Wii innerhalb der Wii U ist.Alles auf Wii U: Hätte Nintendo für eigene Titel machen können. Once again, da es auf der Vorgängerkonsole kein Accountsystem gab auch nicht trivial.
Alle Fremdtitel darf Nintendo gar nicht ohne weiteres von der Wii auf die Wii U bringen, mit der vWii umgeht man das Dilemma.Gilt übrigens für alle Konsolenhersteller. MS kann ohne Einwilligung von Bethesda kein Xbox Classic Morrowind auf der One veröffentlichen und Sony ohne Squenix kein FF VII als PSN Classic.
Für eigene Titel, ob also Super Mario 64 auf der Wii U verfügbar ist, dafür trägt Nintendo die Verantwortung.
29. Dezember 2014 um 1:20 #1088764
ChrisKongTeilnehmer@Captain Alternativlos ist genau das richtige Wort. Deshalb komm ich mir auf Konsolen auch immer schnell ‘gefangen’ vor.
Ach pfui, da steckt soviel PC-Affinität in der Aussage, dass ich kotzen muss.
29. Dezember 2014 um 1:37 #1088765
TommoTeilnehmerkevboard wrote:ich hab ne wii die nun aber wegen der U zu nem gamecube degradiert wurde xD meine Wii ist die Wii U und mein GameCube ist die Wii… verkehrte welt xD
So ist es bei mir auch.
Die Wii steckt angeschlossen mit Memorycard unterm TV.
Habe mir sogar vor kurzem ein längeres Controllerkabel gekauft.Starfox Adventures liegt Grad drin. Habe aber nicht so viel Lust drauf.
Geist möchte ich mal anspielen.29. Dezember 2014 um 2:21 #1088766
ExekutorTeilnehmer@rvn
Ich dachte, wir sprechen gerade von Grundsätzlichem. Du sagtest, dass ein Accountgebundenes System besser ist und ich wollte aufzeigen, dass dies nicht immer so sein muss. Das mit der Internetverbindung mag für dich blödsinnig klingen, aber du darfst
1. nicht vergessen, wieviele VirtualConsole Titel es im EShop gibt (es sind ja auch Spiele vom Mega Drive, Neo Geo usw. dort erschienen) sowie, dass es auch noch die WiiWaretitel gibt.
2. Wir in Deutschland ein unglaubliches Internet Gefälle haben. Ich hatte damals eine unglaubliche 1.000 Leitung. Mein Schwager (in Sachsen-Anhalt) kann selbst heute noch kein Internet über Kabel, Telefon oder sonst was beziehen. Wenn er was runterladen will, dann richten er sein Smartphone als HotSpot ein und nutzt dann EDGE oder GPRS. Mit dieser Verbindung können 100 MB zur Qual werden.
Wenn Sony es irgendwann ermöglichen sollte, dass man die bereits auf der PS3 erworbenen Spiele auch auf die PS4 laden kann, müsste man sicherlich mit größeren Datenmengen rechnen. als bei der Wii. Dadurch würde das für viele zur Geduldsprobe mutieren.Was du über die Emulatoren schreibst, lässt mich erschauern. Wenn ich dich richtig verstehe, dann holst du dir die ganzen älteren Spiele illegal und zockst sie auf einem Emulator. Noch schlimmer ist, dass du der Meinung bist, dass dies jeder normale Mensch tut. Also hältst du Leute wie Fuffellpups für unnormal, weil er für seine Spiele bezahlt. Hoffentlich habe ich dich missverstanden und du klärst das noch auf.
29. Dezember 2014 um 9:22 #1088767
captain carotTeilnehmerQuote:Was du über die Emulatoren schreibst, lässt mich erschauern. Wenn ich dich richtig verstehe, dann holst du dir die ganzen älteren Spiele illegal und zockst sie auf einem Emulator. Noch schlimmer ist, dass du der Meinung bist, dass dies jeder normale Mensch tut. Also hältst du Leute wie Fuffellpups für unnormal, weil er für seine Spiele bezahlt. Hoffentlich habe ich dich missverstanden und du klärst das noch auf.Das zeugt vorsichtig gesagt von reichlich Unwissen.

Legal:
Module per Adapter auslesen und sogar auf HDD kopieren. Disketten auslesen/kopieren. Sämtliche Discbasierten Spiele sind erst recht kein Problem. Bedingung ist hier ggf., dass man das Original besitzt. Allerdings gibt es sehr viele Spiele, die gerade im Homecomputer- und PC-Segment völlig legal frei verfügbar sind, habe auch wiederholt legale Quellen verlinkt, sowie Abandonware, die schlimmstenfalls eine rechtliche Grauzone darstellt, bei entsprechenden Titeln aber die einzige Möglichkeit, daran heranzukommen.Bis zur Novelierung des Kopierschutzgesetzes war übrigens auch der Download eines TItels, den man hatte nicht illegal.
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