Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 5 months, 1 week aktualisiert.
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28. Januar 2015 um 21:13 #1089488
TommoTeilnehmerNa wäre doch schön wenn Platinum so viel vom Kuchen abbekommt, daß ein weitere Zusammenarbeit lohnt.
28. Januar 2015 um 21:17 #1089489
FuffelpupsTeilnehmerTommo wrote:Aber Bayonetta war doch gar nicht so ein finanzieller Erfolg wie gedacht oder?Wir haben keine Ahnung wie viel Nintendo investiert hat und wie effizient oder uneffizient Platinum Games arbeitet.
PG ist klein, 85 Mitarbeiter und das Studio hat 3 – 4 Teams.
Bayonetta 1 & 2, Scalebound und das Avatar Spiel wurden paralel gemacht oder?
28. Januar 2015 um 21:22 #1089490
ChrisKongTeilnehmerIch werf noch einen Namen in die Runde, der Null Sinn, aber viel Spass macht, Half Life 3
28. Januar 2015 um 21:25 #1089491
FuffelpupsTeilnehmerEine andere Frage, wer würde PG sonst aktuell einen Auftrag geben oder ein Spiel publishen. Sie sind darauf angewiesen das jemand ihnen arbeitet, wie z. B. das Avatar Spiel. Was leider das erste richtig miese PG Spiel war aber das lag wohl daran das es ein Lizenzspiel ist und das Spiel zu einem zu frühen Zeitpunkt fertig sein musste…
Die Leute von Unseen 64 haben eine schönen Artikel zur Entwicklung von The Wonderful 101, z. B. war es Hideki Kamiya der auf Nintendo zugegangen ist und der die Partnerschaft ins Leben gerufen hat. Zuerst wurde er abgwiesen aber mit einem überarbeiteten zweiten Anlauf hat Nintendo dann zugesagt.
http://www.unseen64.net/2014/10/24/wiiu-the-wonderful-101-beta-development/
Sega scheint leider kein interesse mehr zu haben, PG Spiele zu publishen…
28. Januar 2015 um 21:25 #1089492
kevboardTeilnehmerChrisKong wrote:Ich werf noch einen Namen in die Runde, der Null Sinn, aber viel Spass macht, Half Life 3

das wäre der mindfuck des jahrunderts xD wie geil wäre das denn?? die PC fans würden ausrasten wenn das exklusiv kommen würde xD
28. Januar 2015 um 21:28 #1089493
TommoTeilnehmerDas Avatar Spiel war von PL? Ich werd verrückt! Damit habe ich jetzt nicht gerechnet! War mir neu.
PL genießt doch einen gewissen Kultstatus. Könnte mir eben vorstellen, daß einige andere Publisher die Jungs
gern in ihrem Repertoire haben. Auch wenn vielleicht nur um möglichst viele Geschmäcker abzudecken und innovativ/präsent zu sein.28. Januar 2015 um 21:34 #1089494
ChrisKongTeilnehmerWas ist jetzt eigentlich aus der Ankündigung geworden, mit der Enthüllung des U Titels? Bin ja nicht so der Follower, was wurde da jetzt enthüllt?
28. Januar 2015 um 21:39 #1089495
AnonymInaktivLord Raptor wrote:Ich bilde mich nicht durch Tutorials weiter. Ich habs nur drauf.
ich wills sehen !
Ich behaupte ich würde dich im letzten Mortal Kombat (auf der 360 schlagen auch wenn doom meint ich hätte keine hahaha),Tekken Tag Tournement 2 und Smash Bros. schlagen.
Findet man aber nur heraus wenn man gegeneinander spielt und keine großen Reden schwingt. Neben JnR sind Bemus meine absolute spitzen Genres.28. Januar 2015 um 21:42 #1089508
FuffelpupsTeilnehmerChrisKong wrote:Was ist jetzt eigentlich aus der Ankündigung geworden, mit der Enthüllung des U Titels? Bin ja nicht so der Follower, was wurde da jetzt enthüllt?
Das wissen nur die treuen und zahlenden Unseen64 Patronen von Patrion. Respekt das niemand plappert.
28. Januar 2015 um 21:44 #1089510
ChrisKongTeilnehmerSry, Fuffel, übersetz das mal so, dass ein Internet-Noob wie ich das auch richtig versteht. Ich dachte das sollte in irgendeinem Channel enthüllt werden.
@GMM
Siehst du, wärst du ans Treffen gekommen, dann hättest du Raptor vor allen Leuten das Maul stopfen können. ^^
28. Januar 2015 um 22:08 #1089511
FuffelpupsTeilnehmerPatrion ist eine Seite für Personen die Content erstellen, egal was. Da kann man ein Abo einrichten und festlegen wie viel Geld man der Person überweisen möchte und das jeden Monat. Die Seite Unseen64 nutzt das nun um die Serverkosten zu decken. Im ausgleich für das Geld kann man gewisse Dienste anbieten, im Falle von Unseen64 bekommen die Unterstützer z. B. exklusiven Zugriff auf den Podcast. Keine Ahnung wann der für alle anderen öffentlich gemacht wird oder wann die Informationen anderweitig veröffentlicht werden.
https://www.patreon.com/unseen64
Was auf einmal los, Unseen64 war schon immer interessant aber auf einmal werden die richtig aktiv, seit dem die auf Patrion Geld bekommen. Aber das Geld geht zu 100% in die Serverkosten, die machen alles als Hobby und ehrenamtlich. (
)Quote:People seem to like the first episode of the U64 podcast! Yay. Lots more secrets on the way. Looking forward to the next U64 podcast. We have some cool guests. Gonna talk Metroid 3DS, Zombi U 2 and Ubisoft’s unreleased Wii U game. Will finally be disclosing some info on a secretive failed Wii/360/PS3 licensed game by High Voltage (Conduit developers) next month. Huh. Well, now I know why Sonic 4: Episode 3 was canned. Silly SEGA management.So wie ich das lesen, wird erst im zweiten Podcast über das Ubisoft Spiel gesprochen, der erst nächsten Monat stattfindet???
29. Januar 2015 um 6:35 #1089512
captain carotTeilnehmerLord Raptor ist bei Tekken um ein vielfaches besser als ich. Nur mal so am Rande.
Wegen Platinum: Die scheinen recht effizient zu arbeiten. Ganz sicher brauchen sie keine 5 Millionen+ an VK-Zahlen. Es ist gut denkbar, dass Bayonetta 2 bereits rund um den 500K Bereich eine Null am Ende hat und alles andere Gewinn bedeutet.
Kein Spiel das die Wuu wirklich weitergebracht hat, aber eben auch kein Verlustbringer, evtl. eben gewinnbringend. Wichtig dabei ist auch, wie viel zum vollen Preis verkauft werden kann. Sega hat Platinum Spiele immer sehr früh verramscht.
Aber selbst bei Wonderful 101 hat Nintendo sehr lange an der 40,-€ Marke festgehalten. Aktuelle Preissenkungen wie die 20,-€ beim lokalen Media MArkt scheinen großteils Händlersache zu sein.In Zeiten, in denen manche Publisher nix unter 2 Millionen fortsetzen fällt das natürlich schwer, aber man sollte einfach mal bedenken, dass nicht jedes Spiel gigantische Zahlen braucht um lukrativ zu sein.
29. Januar 2015 um 7:14 #1089513
ChrisKongTeilnehmerKlar bringt Bayonetta die U weiter. Nämlich im Hinblick darauf, die Kunden bei Laune zu halten. Hat Nintendo sowas nicht in petto, dann rächt sich das erst recht bei einem Nachfolger. Der verärgerte U Kunde von heute ist der potentiell abwandernde Kunde von morgen. Das wird bei so einer Rechnung gerne vergessen.
29. Januar 2015 um 7:55 #1089514
captain carotTeilnehmerWeiterbringen wäre Kundenkreis signifikant erweitern/Verkaufszahlen ankurbeln. Alles andere hilft bestenfalls, nur zu stagnieren.
29. Januar 2015 um 8:18 #1089515
IceWilliamsTeilnehmer@captain:
Nintendo hält grundsätzlich am Preis fest, und nimmt dem Einzelhandel auch keine Spiele zurück. Deshalb fand man bei der wii zb jahrelang Spiele wie Disaster Day of Crisis in den händlerregalen.
Preissenkungen gibt es erst, wenn ein Spiel als Classic edition (oder bei Nintendo eher selte)auf der Software Pyramide erscheint.
Das w101 oftmals noch 40 Euro kostet ist gut und schön, aber ich würde mein hab und gut drauf verwetten, das es sich zu 80% noch um Erstbestände handelt und der Titel nie nachbestellt worden ist.
Für Nintendo ist dies einerseits gut, da ausgelieferte ware = verkaufter ware ist. Anderseits bin ich der Meinung, das man sich auch selbst schadet.
Bei neuen Titeln, die nicht gerade mario im Titel haben, werden wohl die meisten märkte vorsichtig bestellen, zu groß ist die Gefahr das man einen Titel der nicht läuft auf eigene Kosten abschreiben muss. Auch ein Grund warum die Erstlieferungen von tomodatchi oder bravely default schnell ausverkauft waren. -
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