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Fuffelpups vor vor 10 months aktualisiert.
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11. Februar 2015 um 10:09 #1089717
D00M82TeilnehmerOkay bei den asexuellen Tintenfisch-Menschen musste ich lachen
11. Februar 2015 um 11:54 #1089718
kevboardTeilnehmerich mag diesen Urban graffiti-esquen style von Splatoon sehr, und die Asexuellen Tintenfischmenschen sind zumindest mal was anderes
11. Februar 2015 um 12:03 #1089719
FuffelpupsTeilnehmerFür alle die kein Fan von asexuellen Inklings sind, gibt es dann die “Splatoon: R34 Special Edition”. xD
11. Februar 2015 um 12:10 #1089724
kevboardTeilnehmerFuffelpups wrote:Für alle die kein Fan von asexuellen Inklings sind, gibt es dann die “Splatoon: R34 Special Edition”. xD
lol ich will mir garnischt vorstellen was in dieser edition dann für waffen drinne sind xD
11. Februar 2015 um 12:17 #1089726
SpacemoonkeyTeilnehmersplatoon war ein reiner multiplayer shooter oder?
11. Februar 2015 um 12:28 #1089729
FuffelpupsTeilnehmerSpacemoonkey wrote:splatoon war ein reiner multiplayer shooter oder?
Nope.
[youtube]KDnfzfBDedE[/youtube]
11. Februar 2015 um 12:39 #1089731
SpacemoonkeyTeilnehmerah gut. wirkt manchmal fast wie ein schnelles mario sunshine in dem video
11. Februar 2015 um 13:18 #1089732
wolffensteinTeilnehmerSollte wohl zuerst nen indirekter mario sunshine nachfolger sein nur dann dachten sie sich wir haben schon genug mario gebracht versuchen wir mal was neues ^^
11. Februar 2015 um 13:41 #1089734
ChrisKongTeilnehmerUnd bringen Mario Maker, Mario Knobelspiel, Mario Party, usw.
Haben sie ja ganz toll hingekriegt.

Abgesehen davon hat Nintendo sehr viele gewalttätige Spiele, aber die sind auf Liste C oder D gelandet, über die niemand berichten und sprechen darf.
11. Februar 2015 um 14:01 #1089735
wolffensteinTeilnehmerJa siehst du und eins davon wollten sie streichen mario maker geht nich da soll man ja eigene mario lvl nachbauen und mario party wäre auch komisch ohne mario xD
11. Februar 2015 um 15:04 #1089737
FuffelpupsTeilnehmerwolffenstein wrote:Sollte wohl zuerst nen indirekter mario sunshine nachfolger sein nur dann dachten sie sich wir haben schon genug mario gebracht versuchen wir mal was neues ^^
Von den Entwicklern wissen wir, das Splatoon zu keinem Zeitpunkt im Mario Universum gespielt hat und das es nie geplannt war auf alte Charaktere oder Konzepte aufzubauen. Es war von anfang an ein Shooter mit Farbe, die Tintenfische wurden dann gewählt, weil es für das Team den meisten Sinn gemacht hat.
Auf die Frage, ob das Team irgendwann mal die Idee hatte die guten alten Bloopers zu verwenden, gab es ein nein… Die Entwickler hatten vergessen, das es die Blooper überhaupt gibt… (>_<)
11. Februar 2015 um 15:06 #1089738
kevboardTeilnehmerich hoffe aber auf reichlich blooper eastereggs!
11. Februar 2015 um 15:16 #1089741
FuffelpupsTeilnehmerkevboard wrote:ich hoffe aber auf reichlich blooper eastereggs!

11. Februar 2015 um 16:58 #1089743
wolffensteinTeilnehmer@ Fuffel
Hies es nicht mal das man erst überlegt hatte fürs spiel bekannte nindendo figuren zu nehmen ??
11. Februar 2015 um 17:34 #1089745
FuffelpupsTeilnehmerwolffenstein wrote:@ Fuffel
Hies es nicht mal das man erst überlegt hatte fürs spiel bekannte nindendo figuren zu nehmen ??
Ich glaub du verwechselst es mit The Wonderful 101.
Quote:When we talked about the possibility of it being Mario, of course we could think of the advantages: anybody would be willing to touch it as soon as we announced that we had the new Mario game. But at the same time, we had some worries. If it were Mario, we wouldn’t be able to create any new IPQuote:In dem Prototyp ging es darum, Tinte zu verspritzen und ein Territorium zu erobern. Den Managern gefiel die Idee. Darum wurde aus dem Prototyp ein richtiges Spiel – und das mit Erfolg. Splatoon, das 2015 auf den Markt kommen soll, ist somit das Resultat eines jungen, frischen Entwicklerteams. Entwicklerlegende Shigeru Miyamoto fungiert lediglich als Entwicklungssupervisor.Der Ursprung von Splatoon ist dabei nichts Ungewöhnliches. Innerhalb der EAD werden ständig neuartige Prototypen entwickelt. Viele werden wieder verworfen, aus manchen aber entstehen vollständige Spiele. In diesem Falle entschied man sich, dem Konzept nicht das Gewand einer existierenden Reihe überzuwerfen, sondern eine völlig neue Marke zu kreieren.
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