Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 5 months, 1 week aktualisiert.
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13. Februar 2015 um 10:50 #1089776
TommoTeilnehmerDie U ist eben ein eigenständiges, autonomes Genre im Videospielbereich.
13. Februar 2015 um 11:00 #1089777
ChrisKongTeilnehmerTommo wrote:Die U ist eben ein eigenständiges, autonomes Genre im Videospielbereich.
Best Quote Ever. XDDD
13. Februar 2015 um 13:05 #1089778
captain carotTeilnehmerChrisKong wrote:Das ist einfach Quatsch. Es ist doch klar, dass so ein Port einfach mehr Aufwand bedeutet. Bequeme Ausrede, damit macht mans sich einfach zu leicht.
Und der Gamecube hatte wohl auch andere Probleme. Aber die U ist vom Angebot des Cube Lichtjahre entfernt. ^^
Der Cube hat was das angeht sozusagen den Boden bereitet. Damals wurden massiv verspätete Ports aber noch gekauft. Und seitdem sind die Entwicklungskosten auch massiv gestiegen.
Fakt ist, Dice’ Frostbyte Engine ist in der aktuellen Version von Smartphone bis Highend PC skalierbar. Wurde aber nur mal als Beispiel vom Start weg nicht auf die U umgesetzt.
Fakt ist auch, sehr viele Spiele, wenn eben auch nicht alle, skalieren von vornherein sehr weit runter. Gerade für die PC-Versionen wird das so eingerichtet. Klar, so langsam gibt es eine Handvoll Ausnahmen. AC Unity, Witcher 3, Batman Arkham Knight.
Aber Destiny, AC Rougue, CoD AW und sehr viele andere Spiele hätte man wohl problemlos und mit begrenztem Mehraufwand portieren können.Hätte sich auf der U ein lohnenswerter Markt entwickelt, dann wäre es wohl auch auf die nächsten Jahre zu (angepassten) Umsetzungen gekommen.
Im Gegenzug bedeutet gleichstarke HW eben bei weitem nicht, dass mehr Third Party Software verkauft wird. Wenn nicht mehr verkauft wird bringt auch keiner was.
13. Februar 2015 um 15:47 #1089779
ChrisKongTeilnehmerJa, also das mit dem geringen Aufwand portieren. Wenn das dann in ein Resultat mündet, das schlechter aussieht als auf PS360, dann stimmt entweder die Aussage nicht oder die Entwickler sind einfach zu doof für Ports.
Und allein mit der Skalierung hats wohl nicht nur zu tun.
Es ist auf jeden Fall sicher nicht förderlich, den Entwicklern es schwer zu machen.
Der Cube hatte auch ein paar Exklusives, die heute noch besser aussehen, als das meiste PS2 Zeugs in HD. Da hat man technisch einiges rausgeholt. Der Cube kam lieder viel zu spät und hatte auch nicht die zugkräftigen Starttitel. Klar war er ein Misserfolg, aber das Spieleangebot war halt trotzdem um Längen besser als das der U.
Momentan wüsste ich nicht mal, wie lange ich der Konsole noch gebe. Ich denke schon Ende 2016 könnte sich die Nachfolgekonsole konkretisieren. Man spricht ja auch bei PS4 One, dass die nicht so lange am Markt bleiben werden, wie die Vorgänger. Wobei ich das noch nicht mal so recht glaube.13. Februar 2015 um 16:20 #1089780
captain carotTeilnehmerDer Cube wurde verkaufsmäßig von der Xbox abgehängt. Die ebenso spät rauskam und kürzer lief. Und THird Party Software lief dort i.d.R. um ein vielfaches besser.
Was die erschienenen Ports angeht, natürlich hängt es davon ab, wie viel Arbeit man überhaupt reinsteckt. AC3 lief ähnlich wie auf PS360. NfS MW lief besser. AC4 wiederrum deutlich schlechter.
Wii U Nachfolger Ende 2017. Es geht nunmal in mehr als einem Punkt darum, den passenden Zeitpunkt abzuwarten.
PS4One werden in einigen Jahren hoffnungslos veraltet sein. Das liegt schon mit im Konzept der günstigen Standardkomponenten. Nachfolger Ende 2019. Sechs Jahre Hauptlebensdauer.13. Februar 2015 um 16:28 #1089781
SpacemoonkeyTeilnehmerdie xbox hat viel bessere grafik als die wii. find das lustig
also wenn das neue star fox einen multiplayer hat wirds bestimmt witzig. ich knall euch alle ab
13. Februar 2015 um 17:15 #1089782
TommoTeilnehmerChrisKong wrote:Tommo schrieb:Die U ist eben ein eigenständiges, autonomes Genre im Videospielbereich.
Best Quote Ever. XDDD
He, he, he zur Zeit reiße ich einen nach dem Anderen!
13. Februar 2015 um 19:53 #1089783
kevboardTeilnehmerSpacemoonkey wrote:die xbox hat viel bessere grafik als die wii. find das lustig
also wenn das neue star fox einen multiplayer hat wirds bestimmt witzig. ich knall euch alle ab
die Wii ist auch nur n cube mit höherer taktung, die Xbox gpu hatte einige direct x trumpfe im ärmel und konnte so effekte die die Wii nicht kann, deswegen die bessere grafik.
13. Februar 2015 um 20:01 #1089784
SpacemoonkeyTeilnehmerich weiß. und das ist lustig
14. Februar 2015 um 21:13 #1089785
FuffelpupsTeilnehmerWar ja klar, das dies in Europa nie was wird.

Nintendo Officially Announces Nintendo TVii For Wii U Has Been Cancelled For Europe
14. Februar 2015 um 21:28 #1089786
ghostdog83Teilnehmer
14. Februar 2015 um 21:33 #1089787
ChrisKongTeilnehmerHat doch eh kein Schwein interessiert. Konsolen sind zum Spielen da.
14. Februar 2015 um 21:50 #1089788
FuffelpupsTeilnehmerChrisKong wrote:Hat doch eh kein Schwein interessiert. Konsolen sind zum Spielen da.

1. Nein.
2. Heute nicht mehr, nur spielen reicht nicht mehr.
14. Februar 2015 um 21:52 #1089789
ChrisKongTeilnehmerSagt wer? Du?
Hat jetzt in all der Zeit einer danach geschrien? Hier schon mal nicht. Und es gibt zu jedem Kackfeature jemanden der dafür einen Fanclub gründet und dafür auf die Strasse geht. Das bedeutet gar nichts.
14. Februar 2015 um 22:17 #1089790
AnonymInaktivIst schade aber Europa ist halt sehr verschieden was die TV Situationen angeht.
Immerhin kann ich mit dem Wii U Gamepad meinen Sky+ Receiver bedienen und beim OffTV Modus mal eben schnell das TV Programm umschalten oder neben her schnell etwas aufzeichnen usw.Immerhin ^__^
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