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Ansicht von 15 Beiträgen - 14,491 bis 14,505 (von insgesamt 18,624)
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  • #1089926
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Lagann

    Glaube Fuffel kriegt da einen Steifen. :-)

    #1089927
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Nein, Mother 4 ist bull shit. Mother 3 endet perfekt und das Fanspiel ist unnötig.

    Aber Kudos für die Sprites, hübsch ist es aber unnötig.

    #1089928
    Anonym
    Inaktiv

    Kein Plan ob es sie wirklich gibt
    Splatoon Fanta in Japan

    sln1cgyhsq34.png

    #1089929
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    bestimmt mit farbstoff

    #1089930
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Und nicht geeignet für Kinder. :-)

    #1089931
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    FICK NINTENDO! Ich bin scho wieder bei der Xenoblade X Direct in Kassel und kann sie wieder nicht “live” schauen…

    *edit Freitag 14 Uhr geht es los.

    B_FCXY3XEAAB9jJ.jpg

    #1089932
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Keine Drogen in Splatoon und es wird nicht geflucht, schade. Dann müsste Splatoon ja so gut wie fertig sein, wenn es in Austalien bewertet wurde..?

    B_F5O5VU4AArzVg.png

    #1089933
    Anonym
    Inaktiv

    Splatoon fertig,Splatoon Fanta fertig aber kommt denke ich trotzdem erst ende Mai ^^

    #1089934
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Devs who ported Unity games to WiiU said it was worth it because it’s fairly easy. #gdc

    Japanese versions exceed expectations on 3DS. #gdc

    Best-case 3DS indie sales: 200k #GDC

    Best-case scenario for WiiU indie game is 60k sales. #gdc

    http://www.gonintendo.com/s/248304-gdc-talk-discusses-wii-u-3ds-indie-sales-ease-of-unity-ports-to-wii-u

    #1089935
    Anonym
    Inaktiv
    Fuffelpups wrote:

    Devs who ported Unity games to WiiU said it was worth it because it’s fairly easy. #gdc

    Japanese versions exceed expectations on 3DS. #gdc

    Best-case 3DS indie sales: 200k #GDC

    Best-case scenario for WiiU indie game is 60k sales. #gdc

    http://www.gonintendo.com/s/248304-gdc-talk-discusses-wii-u-3ds-indie-sales-ease-of-unity-ports-to-wii-u

    Jetzt nicht gerade der Knaller, oder? Da dürfte es sich bei einigen Titel erst gar nicht lohnen, einen entsprechenden Port zu erstellen?

    #1089936
    KiskeruKiskeru
    Teilnehmer

    viele indi spiele verkaufen sich keine 100k insgesamt auf großen konsolen.

    wenn du auch nur 10-20 k auf einer plattform hast dann ist das schon ziemlich viel. alles eine frage der kosten.

    #1089937
    UnglueckUnglueck
    Teilnehmer

    200k ist für ein Indie Spiel ne ganz schöne Menge. Auf solche Zahlen kommen nur die allerwenigsten.

    Bei Yachtclub gibts einen netten Breakdown zu den Shovel Knight Entwicklungskosten gegenüber den Verkäufen im ersten Monat:
    http://yachtclubgames.com/2014/08/sales-one-month/

    #1089938
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Der 3DS hat den Vorteil das es gut verbreitet ist aber leider gibt es keinen Unity Support für den Handheld, die meisten Ports sind etwas aufwändiger oder finden nicht statt.

    Die Wii U… hat zumindest Unity und bekommt vieles weil ein Port einfach, schnell und billig ist.

    Vieles im Indie Bereich kommt auf die Wii U aber meist als letztes. Wie z. B. Oddworld New ‘N’ Tasty.

    #1089939
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Endlich, Splatton hat eine Zielhilfe oder wie nennt man das in der Mitte bei Shootern?

    [youtube]ulcdb67FQVo[/youtube]

    #1089940
    DGSDGS
    Teilnehmer
    Fuffelpups wrote:

    Vieles im Indie Bereich kommt auf die Wii U aber meist als letztes. Wie z. B. Oddworld New ‘N’ Tasty.

    Naja, Oddworld gibt’s bis jetzt nur für PS4. Neben den Wii Usern müssen auch alle PS3, PSV und One Besitzer auf New ‘N’ Tasty warten.

    Dafür durfte man auf der Wii U schon früher mit dem Schaufelritter loslegen. Da ist der Devolver Deal, den Sony eingefädelt hat, schon heftiger; Hotline Miami 2, Titan Souls, Broforce, OlliOlli, …

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