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  • #1090244
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    GamePad hat auch Lag. Wii U native Spiele nicht aber VC Titel haben einen minimalen Lag am GamePad.

    Bzw. nur NES Titel haben lag, die NES emulation auf der Wii U ist irgendwie richtig scheiße.

    gamepadlag_smb2j_3.jpg
    gamepadlag_smb2j_6.jpg

    #1090245
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    es hat aber keinen wirklich spürbaren lag. denen ihren fernseher aber anscheinend schon…

    #1090246
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Moin,

    ich spiele derzeit Darksiders 2 auf der WiiU und muss mal wieder feststellen: Bewegungssteuerung ist ätzend! Ich möchte gemütlich in meinem Sessel sitzen und den Protagonisten mit dem Pad steuern. Stattdessen muss ich mich aufrecht hinsetzen und das Pad gerade halten, weil der Protagonist sonst unter- oder auftaucht beziehungsweise in die Richtung rollt, in welche ich das Pad halte.

    Bei anderen Spielen – zum Beispiel Mario oder Toads Treasure Tracker – hat das regelmäßig auftauchende “sieh jetzt aufs Gamepad” gefolgt von “sieh jetzt wieder aufs TV” und erneute “sieh jetzt wieder aufs Gamepad” genervt ohne Ende.

    Davon ab, dass Darksiders technisch richtig schlecht ist, regt mich das Pad immer mehr auf. Wie kann man nur so eine umständliche, ungemütliche, nervige und kein bisschen Spielspaß oder Spielsinn fördernde Komponente einbinden? -.-

    Gruß,
    bupple

    #1090247
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    dir ist aber klar dass es in spielen durchaus optionsmenüs gibt… oder? da sollte man mal rein schauen wenn einem was missfällt in der steuerung ;) man kann datt nämlich abstelln soweit ich mich erinner

    #1090248
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Es gibt Spiele die das gut nutzen aber viele die es schlecht nutzen. Ich hoffe sie lassen einem im neuen Zelda mit dem Gyro Sensor zielen, mit z. B. Pfeilen. Das ist genauer wie mit dem Rechten Knüppel.

    #1090249
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    also OOT3D hatte das, WW HD hatte es auch und bei MM3D wars ja auch drinne, und wenn ich mich recht erinner haben sie auch in dem abgefilmten gameplay video gesagt man kann so zielen.

    und ja das ist genial! fast schon overpowered xD zumindest wenns nachträglich eingebaut ist… der wasser boss in MM3D hatte z.B. null chance weil ich den quasi jongliert hab xD immer den nächsten pfeil innen arsch bevor er abtauchen konnte xD

    #1090250
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Ich Mario Galaxy fand ich den Drehsprung mit dem Nunchuck schütteln echt scheiße. xD

    #1090251
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Das aber optional, kann mich nicht erinnern das es sowas bei Resident Evil gab, in der Wii Version..? xD

    #1090252
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    Sauerland ist Schauerland wrote:

    Ich fand des Messern bei Resi 4 echt schlimm, weil es nicht so schnell wir per Knopfdruck ging.

    was? das war genial! und es ging auch per taste!
    Per bewegung konnte man aber z.B.gegner aufm boden messern ohne nach unten zielen zu müssen, einfach davor stellen und schütteln, er messert dann automatisch nach uten und zerstört automatisch kisten und fässer in der nähe!

    #1090253

    Ich fand des Messern bei Resi 4 echt schlimm, weil es nicht so schnell wie per Knopfdruck ging.

    #1090254

    Dass es per Knopfdruck ging, ist mir klar, das habe ich auch immer benutzt, weil das Messern per fuchteln immer leicht verzögert war.

    #1090255
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    Sauerland ist Schauerland wrote:

    Dass es per Knopfdruck ging, ist mir klar, das habe ich auch immer benutzt, weil das Messern per fuchteln immer leicht verzögert war.

    wie gesagt, bei gegnern aufm boden oder kisten wars sehr sehr angenehm und deutlich schneller als erst zu zielen und per taste zu messern.
    du konntest einfach einemins bein schiessen, wenn er umfällt sofort hin rennen und schütteln, er sticht dann von alleine den gegner aufm boden, und noch n trick ist, hat man 1mal geschüttelt konnte man A hämmern und so weiter messern und muss nur 1mal schütteln, am anfang

    #1090256

    Probier mal auf schwer den Krauser Kampf mit dem Fuchtel-Messer, da wechselst du schneller zurück zum Knopf-Messer als du denkst. Bei den liegenden Zombies ist es egal, was du benutzt, das ist richtig. Aber seit ich die HD-Version gezockt habe, hatte ich nur noch einmal Resi 4 Wii ins Laufwerk gepackt. Man was ist das eine hässliche, verschwommene Suppe. :-D

    #1090257
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Hey Kevboard

    kevboard wrote:

    dir ist aber klar dass es in spielen durchaus optionsmenüs gibt… oder? da sollte man mal rein schauen wenn einem was missfällt in der steuerung ;) man kann datt nämlich abstelln soweit ich mich erinner

    Ja, ist mir bekannt. Ich habe auch das Gamepad ausgeschaltet, die bewegungssensitive Steuerung bei Darksiders bleibt jedoch leider.

    Dieser Typ von Steuerung und das Gimmik mit dem zweiten Screen ist überhaupt nicht mein Fall, muss ich immer wieder feststellen. Hoffentlich hat Xenoblade Chronicles X da eine passable Lösung für.

    Gruß,
    bupple

    #1090258
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Xenoblade X lässt sich per Pro Controller spielen, auf GamePad hat man Karte und Informationen zu Mira.

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