Und ich bin mir ziemlich sicher, dass das schon das Highlight sein wird.
Zu Zelda und Änderungen wurde ja schon zur Genüge diskutiert. Ich kann verstehen, dass sich einige an wiederkehrenden Elementen stören und der Ablauf da auch mal nach mehr Variation schreit. Aber sind wir ehrlich, man kann mir mal eine Reihe nennen, die so abrupt immer wieder neue Elemente und Stile einfügt wie die Zeldareihe. Wärs nicht so, dann hätte es nicht gefühlt bei jedem Zelda wieder einen Bunch an Leuten gegeben, die sich genau an diesen Sachen wiederum stören und lieber was wie vorher hätten.
Wind Waker finde ich gut, aber klar eins der schwächeren Zeldas, besonders vom Gameplay her.
Ich würde mir einfach wünschen, dass es mehr Möglichkeiten gibt, ein Rätsel zu lösen. Eine die einfacher ist, aber z.B. erst später im Spiel möglich wird, dank speziellem Item und eine schwerere Variante ohne solches. Z.B statt einem Bumerang, den man lenken kann, vielleicht ein Projektil, bei dem man die Gegner als Banden missbrauchen muss, was viel mehr Timing erfordert.
Ich will auch wieder reichlich optionale Gegenstände zum Suchen im Spiel haben und nicht Verstecke erkunden und dann ist da wieder nur ein Rubin drin alle aLbtW.