Bort1978

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  • als Antwort auf: Crisol – Theater of Idols #1814753
    Bort1978Bort1978
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    Danke für den Tipp, Joia. Liest sich interessant. Mal schauen, ob ggf. noch ein Test von Steffen kommt.
    Hast du Nioh 3 pausiert? Ich nähere mich da glaube so langsam dem Ende.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1814591
    Bort1978Bort1978
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    Etwas übertrieben der Artikel, Fuffel. Da sind einige Studios genannt, die dieses Jahr neue Spiele veröffentlichen und dann auch welche, die vor 2-3 Jahren das letzte Spiel gebracht haben. Da gleich ein Desaster zu unterstellen ist dann wohl übertrieben. Die GAAS-Strategie ist gescheitert. Zum Glück. Und riesiger Mist für Bluepoint. Aber abgesehen vom Flop Concord wird sich zeigen, wo die Reise noch hingeht.

    als Antwort auf: PlayStation 6 Talk #1814469
    Bort1978Bort1978
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    @Ghostdog Sind da jetzt die Amis alleine für die gesamten Zahlen ausschlaggebend? Dort liegen doch auch die Lebenserhaltungskosten deutlich über unseren hier, oder? Und dank der aktuellen Zollpolitik dürften sie weiter steigen.
    Ich kenne jedenfalls einige, die nicht bereit sind 800€ für ne neue Konsole zu zahlen. Bei der Pro werden das sicherlich deutlich mehr sein, als bei ner komplett neuen Gen, aber trotzdem ist da glaube bei vielen eine Schmerzgrenze erreicht, wo lieber bei der aktuellen Gen geblieben wird, ggf. auch wieder ein Streamen über den Gamepass interessanter wird oder man zu Nintendo ausweicht.
    Wenn die Next-Box aber sogar bei 1.500-2.000$ landen sollte, ist das auf jeden Fall fernab dessen, was der Massenmarkt investiert. Und darauf wollte ich in erster Linie hinaus.

    als Antwort auf: PlayStation 6 Talk #1814421
    Bort1978Bort1978
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    Wenn MS tatsächlich die nächste Box als High-End-Gerät für deutlich über 1000€ bringt, dann steht Sony doch auch nicht unter Zugzwang ebenfalls neue, leistungsfähigere Hardware zu bringen. Mehr als 600-700€ gibt doch die Masse mit Sicherheit nicht für eine neue Konsole aus.
    Die Pro ist gerade mal knapp 1,5 Jahre auf dem Markt. Bis Ende 28 wäre sie dann 4 Jahre draußen. Würde zumindest für mich passen. Dann dürften grafisch aufwändigere Spiele sie vermutlich mehr ausreizen.
    Wenn es tatsächlich sogar erst 2029 wird, dann ist es so. Genug zu zocken dürfte es trotzdem immer geben. 😆

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1813824
    Bort1978Bort1978
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    Also irgendwas zwischen 1-2 Mio. Gab es nicht mal ne News dazu, dass der größte Anteil von MP4 auf der Switch 2 verkauft wurde? Mir ist so. Dann würden die Zahlen eher näher an der 1 Mio. liegen. Na hoffentlich reicht das für Nintendo, um ggf. noch einen 3D-Teil zu bringen bzw. zumindest die Remaster von 2+3. Aber nach der langen Entwicklungszeit dürften die Kosten von Teil 4 schon deutlich höher als sonst gelegen haben.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1813678
    Bort1978Bort1978
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    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1813673
    Bort1978Bort1978
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    Die Bewegungen sehen etwas langsam aus, aber ansonsten könnte das Spiel ein cooles Kampfsystem haben:

    Der Charakter erinnert mich etwas an Chun-Li aus Street Fighter. 😆

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1813585
    Bort1978Bort1978
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    Ich spiele seit dem Wochenende mit Mio: Memories in Orbit das nächste sehr gute Metroidvania. Bei Mio spielt man einen kleinen Roboter und ist auf einem Raumschiff im Weltall unterwegs. Die Story ist mal wieder eher dünn, dafür passt das Gameplay umso mehr. Mio hat einen Energiebalken, der sich bei Aktionen wie z. B. an Zugpunkten durch eine Sprungpassage ziehen/springen entlädt und am Boden wieder aufgeladen werden muss. Das Spielprinzip wird natürlich durch diverse weitere Fähigkeiten nach und nach ausgebaut. Dazu gehört dann auch, dass sich der Balken durch Schläge auf Gegner/Objekte in der Luft sofort wieder auflädt und so längere und schwierigere Sprungpassage gemeistert werden müssen. Dank der super direkten Steuerung machen diese jede Menge Spaß. Gekämpft wird auch viel. Es gibt viele unterschiedliche Gegnerarten. Auch wenn man nur eine Waffe hat (die eigenen langen Haare), unterhalten die Kämpfe bestens. Regelmäßig trifft man auch auf Bosse (nicht so häufig wie bei Hollow Knight). Bisher waren die Kämpfe alle sehr gut designt und warteten stets mit neuen Ideen auf. Mit dem Lernen der Angriffsmuster wird man von Versuch zu Versuch besser. Das Spiel ist nicht leicht, aber um einiges einfacher als z. B. Hollow Knight. Heilen innerhalb der Kämpfe geht allerdings nicht. Je nach Länge der Lebensleiste steckt man eine gewisse Anzahl an Treffern ein. Sind die erreicht, fängt man vom letzten Schnellreisepunkt wieder an. Diese sind aber recht fair in der Nähe von Bossen verteilt, so dass man in ca. 1 min wieder zurück beim Boss ist.
    Neben neuen Fähigkeiten kann man sich natürlich aufleveln und damit mehr Treffer einstecken bzw. mehr Schaden austeilen. Zudem findet man regelmäßig Mods, für eine Verbesserung der Fähigkeiten. Man sammelt so z. B. mit einem Mod mehr Energie von Feinden, die als Zahlungsmittel benötigt wird. Oder die Angriffe werden verstärkt etc. Es gibt eine große Anzahl an Mods zu finden, die teilweise recht kreativ sind und nicht nur die hier genannte Standardkost bieten, die werde ich aber nicht spoilern. Die Mods benötigen Steckplätze, die man nach und nach erweitern kann. Selbst die eigene Lebensleiste und die der Gegner benötigt jeweils einen Mod, wenn man diese sehen möchte. So kann man aber taktisch insbesondere vor Bossen agieren, um die gewünschten Mods zusammenzustellen.

    Den Grafikstil finde ich übrigens extrem schick gemacht. Hat einen Touch von Gris. Richtig tolle Musikuntermalung gibt es ebenfalls zu genießen.

    Ich bin zwar noch nicht durch, aber bisher kann ich das Spiel jedem Metroidvania-Fan nur wärmstens empfehlen.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1813535
    Bort1978Bort1978
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    @Whitebeard Na da bist du ja genau richtig, um dir das Käferwerkzeug zu holen. In dem Bereich oberhalb der Horde von Käfern (weiter rechts, du musst aber den Weg von ganz links oben rum gehen) findest du eine Werkbank, an der du mit dem entsprechenden Material das Käferwerkzeug herstellen kannst. Hier ein Video dazu:

    Die Käfer folgen dir dann automatisch und greifen auch Gegner in der Nähe unentwegt von alleine an. Mit der Werkzeugtaschenvergrößerung kannst du bis zu 6 Käfer zeitgleich nutzen. Wenn du deine Werkzeuge zudem noch verstärkst, halten sie mehr Treffer aus, wenn sie angreifen. Wenn du dann noch das Gift ausrüstest, machen sie zusätzlich noch Giftschaden. Bei Gegnern / Bossen auf dem Boden habe ich zusätzlich die Giftreißzwecken geworfen. Die halten auch ne Weile und machen ebenfalls ordentlich Schaden. Die Käfer töten Standardgegner in Sekunden und machen auch bei Bossen heftig viel Schaden.

    An der Stelle mit der Käferhorde habe ich auch einige Versuche gebraucht. Übe und nutze unbedingt den Pogo-Sprung auf die Köpfe der Gegner. So können sie dich schwerer treffen, du bist zudem viel in der Luft und weichst so leichter Gegnern am Boden aus. Die letzte Welle sind 2 von den ganz dicken Käfern. Bei denen habe ich mich an den Seitenwände so weit wie möglich oben festgehalten, dann treffen dich ihre Angriffe nicht. Hilft dir der kleine Ritter auf seinem Pferd im Kampf? Der macht die nach ner Weile ganz alleine fertig, falls dein Leben schon zu sehr gelitten hat.

    Du bist übrigens kurz vorm Ende von Akt 2. In Akt 3 kommt man aber nur, wenn man die meisten (oder ggf. auch alle) der Nebenmissionen und insbesondere eine bestimmte Nebenquest abgeschlossen hat. Akt 3 ist extrem genial und sehr umfangreich gemacht. Aber ja, er wird auch nochmal (etwas) schwieriger.

    Den Nagel kann man glaube noch ein 3. Mal im 2. Akt schärfen. Das 4. Mal dann erst im 3. Akt.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1813469
    Bort1978Bort1978
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    Ach, das tut mir leid für dich. Eine Frage nur noch, weil du der Meinung bist, dass die Werkzeuge alle nutzlos sind:
    Hast du die Käfer gefunden? Die in Verbindung mit dem Gift und noch die Reißzwecken oder die Stachelfalle sind aus meiner Sicht geradezu overpowert. Damit erlegst du Standardgegner in Sekunden, ohne überhaupt irgendetwas machen zu müssen. Und auch Bosse nehmen böse Schaden damit. Vor allem, wenn man die Werkzeuge noch verstärkt. Den Nagel hast du auch mehrmals schärfen können? Das macht es auch deutlich leichter.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1813459
    Bort1978Bort1978
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    @Fuffel Nintendo hätte die Switch 2 Version von Mario Wonder auch einfach für 60€ für Neukäufer anbieten können. Das Upgrade für Besitzer der Switch-Version für die 20€. 80€ für Neukäufer eines Ports sind einfach nur dreist.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1813426
    Bort1978Bort1978
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    Also Fable hat mir gefallen. Rennen fahren ist nicht so meins. Multiplayer Spiele auch nicht und das Spiel von Game Freak sah sehr generisch aus. Aber da lass ich mich gerne noch eines besseren belehren… (an nen großen Gameplay-Knaller glaube ich da aber nicht).

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1813425
    Bort1978Bort1978
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    Die habe ich schon länger. Könnte das erste Nioh werden, das ich mir direkt zum Release hole.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1813182
    Bort1978Bort1978
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    @Ghostdog Dass die Bewertung der Platin bei HK höher als bei Teil 2 liegt insbesondere daran, dass man dort auch die DLC mit eingebaut hat und man 112% des Spiels inklusive des Boss-Rush-Modus abschließen musste. Die Switch-Fassung war damals fast 1 Jahr exklusiv. Die anderen Fassungen kamen dann direkt mit dem DLC raus.
    Vielleicht ist bei Silksong der Einstieg schwerer, weil auch Standard-Gegner teilweise gleich etwas mehr Schaden machen. Mit längerer Lebensleiste und anderen Fähigkeiten gleicht sich das aber aus. Und die Entwickler sind sicherlich davon ausgegangen, dass bei dem großen Erfolg von Teil 1 sie die Lernkurve etwas steiler legen können, da die Spieler das Gameplay schon kennen.
    Meine Fähigkeiten haben gefühlt in den letzten Jahren eher etwas abgebaut. Das liegt sicherlich am Alter. Teil 1 war kein Zuckerschlecken, schon gar nicht, wenn man dort auch die gut versteckten Gebiete erforscht und deren Bosse besiegt hat. Teil 2 fand ich insbesondere bei den Bossen genauso fordernd und nicht schwerer. In Teil 2 gibt es die oben beschriebenen Sprungpassagen. Da hat sich das Spiel deutlich weiterentwickelt. Die haben mir zumindest in Teil 1 fast komplett gefehlt. Dazu kommen noch diverse andere Minispiele etc., die ich hier nicht spoilern werde, um das Gameplay abwechslungsreicher zu gestalten. Man muss dafür dann aber auch unterschiedlicher agieren können.

    @Carot Warum hast du eigentlich so gar kein Interesse an HK? Ein Metroid Dread oder Ori mochtest du doch auch sehr.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1813178
    Bort1978Bort1978
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    Wie Steffen schon schreibt: „Knallhart“.
    Hollow Knight 1+2 richten sich eher an erfahrene Spieler. Die Platin bei Teil 1 wird übrigens mit ner 10/10 vom S-Grad bewertet, was wirklich sehr selten vorkommt. Bei Teil 2 ist es immerhin ne 8/10.

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