The Dead Ishimura

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  • als Antwort auf: euer “sexyiest” magic moment :-p #966695
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    als Antwort auf: Dark Souls #995151
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    @APT, nee, ich bin von oben rein, da ich den Generalschlüssel hab und das sind irgendwelche Spacken, die werfen oder schießen was Vergiftetes. Die Bäume im Wald verlieren bei mir immer nur das einfache Moos und das hilft nicht gegen das Gift…
    Hatte jetzt erstmal kein Bock mehr auf Dreckstadt und bin woanders hin. Noch ne SPOILER-Frage, der Schmied unten beim Wald hat mich um die “große Glut” und später um die “göttliche Glut” angebettelt. Hab ihm beides gegeben, hab ich davon auch was?? :)
    @Yogibär, also bei mir kam der Drachen später mit neuem Schwanz zurück. Ich wollt’s unbedingt wissen und hab das Ding nochmal abgeschossen, aber leider kein zweites Drachenschwert bekommen^^. SPOILER…? Wenn man das Schwert in beide Hände nimmt und starken Angriff drückt haut es ‘ne Mega-Schockwelle raus, die die Haltbarkeit aber sehr schnell verbraucht.

    als Antwort auf: Dark Souls #995126
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    Oh Mann…mir geht das Spiel grad mal wieder mächtig auf die Nüsse^^.
    Also Ratten und andere Kanalbewohner haben es bisher nicht geschafft mich zu vergiften, aber was soll das denn in Schandstadt bitte?? Bevor ich überhaupt weiß das es kommt und woher es kommt, bin ich vergiftet und damit so gut wie tot…
    Sollte ich da vielleicht noch nicht sein?

    als Antwort auf: Spiele Soundtracks #1017673
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    Leider gehört der Sound aber wohl nur zur Werbung: “Alien Zombie Megadeath” xD
    http://www.youtube.com/watch?v=FULn5UeFaaQ&feature=related

    Das darf hier aber glaube auf keinen Fall fehlen, unvergessenes, wunderschönes Game, mit ebensolchem Soundtrack: Nier
    http://www.youtube.com/watch?v=yxTs3Cxn-Lg&feature=related

    Ist einfach immer noch geil: Wild 9

    als Antwort auf: Spiele Soundtracks #1017672
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    …Ah, ok Thema verfehlt, du wolltest ja Quellen, sry^^.

    als Antwort auf: Dark Souls #995009
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    @APT, ah das Lexikon hat wieder zugeschlagen, tausend Dank^^.
    Ich geh mal von aus, das der dann für den Klaffdrachen bestimmt ist…

    als Antwort auf: Dark Souls #995008
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    @Nightrain, na da hätt sich der Hund über 3 Stunden spazieren gehen wohl mehr gefreut^^.
    Mir ging es zuerst ähnlich mit DS und ich wollte den Fans hier schon nahe legen, doch die rosa hardcore-Brille mal eben auf die Nasenspitze zu schieben und drüber zu schauen. Ich spiel es auf der Xbox und klar, technisch ist es fast eine Frechheit. Keine Ahnung wie es auf der Playstation läuft, ich hatte jedenfalls schon Ruckler und Slowdowns vom Feinsten…
    Aber mich zumindest hat es jetzt doch gepackt. Es ist einfach sauspannend in unbekanntes Gebiet vorzudringen und zu wissen, das jeder Schritt der letzte sein kann, wenn man nicht genau aufpasst. Es gibt Schrecksekunden, schlimmer als bei jedem Resident Evil…Stichwort: Ratten in der Kiste…
    Und man freut sich den Po ab, wenn man einen schier unbesiegbar scheinenden Obermotz mit zittrigen Händen doch noch geschafft hat^^.

    als Antwort auf: Dark Souls #995005
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    Hmm, hab mich sehr weit in die Untiefen gewagt, oder besser gesagt verirrt. Bin in irgend einen Abfluss da gerutscht und bei so seltsamen Tieren mit riesen Augen rausgekommen. Die sind aber wohl eher eine Belustigung als eine Bedrohung, na egal^^.
    Jedenfalls hat mich da unten irgendwo so ein rotes Phantom, Ritter…irgendwas, angegriffen. Den hab ich recht schnell geschafft und er hat so einen grünen Fleck hinterlassen mit Seelen und Menschlichkeit. War das so einer den man beim Bosskampf beschwören kann? Und wenn wie??

    als Antwort auf: Dark Souls #994984
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    Sooo, hab mich Vorgestern nochmal rann gesetzt und mit ‘ner Jägermaid NOCHMAL angefangen. Will noch nicht jubeln, aber ich glaub die Beharrlichkeit hat sich jetzt doch ausgezahlt^^.
    Der Bogen ist ein Segen und erspart einem eine Menge Nervigkeiten, lauf immer mit nem Vorrat von 100-150 Pfeilen rum.
    Den Nahkampf hab ich jetzt auch ganz gut im Griff und hab mich böse an den blöden Rittern aus der Kirche gerächt und das am Anfang noch mit dem Kurzschwert.
    Sehr viele Gegner haben anscheinend eine gravierende Schwäche, sofern man sie sich einzeln vornimmt. Die kommen absolut nicht damit klar, wenn man sie anvisiert ganz nah an sie ran geht und immer im Kreis um sie läuft. Man muss zwar noch aufpassen, aber meist schlagen die dann irgendwo ins Leere und geben ihren Rücken preis…Showtime :)” title=”>:)” class=”bbcode_smiley” /> .
    Hab endlich auch das Drachenschwert bekommen und hab den Ziegendämon trotz Panik beim ersten Anlauf umgerissen^^. Danke nochmal @ APT für den Tipp mit der Treppe.
    In diesem Sinne: 5:0 für mich =)
    epz48qadc7p.jpg

    als Antwort auf: Dark Souls #994935
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    Gut’s Nächtle, und fiese Träume von tausend Bildschirmtoden ;).

    als Antwort auf: Dark Souls #994933
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    Ja, ich hab vorhin den Tauren mit der Ritterdame, mit dem treffenden Namen “Deadgirl”, auch mit der im Video gezeigten Taktik geschafft. Zwar nicht so reibungslos, aber es hat funktioniert.
    Mit dem Pyro war’s aber lustiger, ich sag nur die Leiter war mein bester Freund… Taure unten, ich oben, Brandbomben oder Feuerzauber in sein Lächeln werfend. Taure springt hoch, ich schwing mich an die Leiter. Er springt runter, ich wieder oben…usw., bis zu seinem bitteren Ende^^.
    Aber wie oben schon geschrieben, ich hätt kein Problem die Bosse zig mal zu versuchen. Aber wenn ich auf dem Weg schon jedes mal halb oder ganz tot bin, nagt das arg am Spaß und den Nerven…

    als Antwort auf: Dark Souls #994931
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    @APT, dank erstmal für die Hilfe.
    Zur Technik, ich glaub wenn du mich spielen sehn würdest hättest du viel Spaß. Bevor man zum Tauren hoch geht, gibts doch da unten rechts diesen Sauronverschnitt mit Schwert und Schild, der mit dem Rücken zu einem steht. Dem hab ich wie ein kleiner Junge beim Klingelstreich von hinten ne Brandbombe geschenkt und sofort danach die Beine in die Hand genommen. Zurück zu der Leiter wo man auf so ein kleines Dach kann, mein Freund kann da ja nicht hoch und steht recht bedeppert unten rum. Das man von Brandbomben irgenwann stirbt, war ihm wohl auch nicht bewusst =).
    Ähnlich Kurioses hab ich mit dem Tauren und dem Schwein am Falltor durch, beide dadurch aber ohne Lebensverlust geschafft^^.

    als Antwort auf: Dark Souls #994927
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    @Tetsuo, YES, egal welchen man nimmt, alle bewegen sich geschmeidig wie ein Bügelbrett…
    Also bei mir drehen sich die Gegner meist noch während sie zuschlagen, oder manche sind auf Speed und springen sofort bei Sichtkontakt 6 Meter weit inklusive voller Breitseite, also durchrennen wie im Video is da nicht, oder ich bin halt einfach zu schlecht^-^…

    als Antwort auf: Dark Souls #994925
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    @APT, das zeig mir, wie ich in den Rücken der Speerträger komm. Also wenn ich die anvisiere, sind die wie an der Schnur gezogen, also die drehen sich immer mit, es besteht keine Chance in deren Rücken zu kommen und es ist ja auch nicht so, das da immer nur einer rumhängt…
    Vorhin hat übrigens einer von diesen Spaßvögeln aus dem Kirchenbereich ( diese etwas größeren Ritter mit dem kurzen Umhang) mal kurzerhand meine Ritterdame frontal gefinisht…man brauch schon echt viel Humor…

    als Antwort auf: Dark Souls #994922
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    …mir geht’s ähnlich. Also ich muss sagen, das ich leider überhaupt nicht klar komm. Und wenn ich die Wahl hätte, würde ich mein Geld zurück nehmen^^.
    Ich hab schon 4 Chars ausprobiert, mit allen komm ich nicht weiter als bis in den Bereich der Kirche. Den Drachen hab ich von der Brücke verscheucht, aber dieses tolle Schwert aus dem Speedrun-Video hab ich nicht bekommen. Nur ein sinnloses Claimore-Schwert, das ich nicht mal richtig benutzen kann.
    Irgendwo bleibt auch immer mein Zeugs dann auf der Strecke. Und ehrlich, wenn ich einen Weg das 30ste mal renne und mich wieder mit jedem Gegner befassen muss, nur damit er mich nicht durch den ganzen Abschnitt verfolgt, bekommt’s einen Bart und hat mit Spielspaß nix mehr zu tun…:(
    Schade, aber btw., schöner Sondtrack und Artbook.

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