Nur weil die Stars der Videospiel-Frühzeit aus wenigen Pixeln bestanden, waren sie noch lange nicht harmlos – Brutalität in Spielen gab es schon vor Mortal Kombat. Das ist der Gedankengang des Amerikaners Steve Lefcourt, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, im Rahmen der Grafikserie
8-Bit-Fatality die Gewalttaten von Mario, Kirby & Co. zu illustrieren.
Die Philosophie hinter seinen prägnanten Kunstwerken erklärt der Künstler in seinem flickr-Album genauer. Klickt Euch dorthin, um alle Gewaltfantasien zu sehen – unten seht Ihr unsere beiden Favoriten.











ja ok, ich gehe von den großen Produktionen aus. Spiele die das Gesicht der jeweiligen Konsolengeneration prägten. Es stimmt natürlich das es heute auch Spiele gibt wie “”Meine Tierarztpraxis”” oder “”Margot’s Word Brain”” usw. Auch im Onlinebereich gibts alternative Konzepte (flower, World of Goo, Braid usw)Aber wenn wir nur mal die großen Helden vergleichen… was früher Sonic, Mario, Mega Man, Ristar, Donkey Kong, Bomberman, Ecco, ToeJam & Earl, Wonderboy oder Earthworm Jim waren sind heute MasterChief, Riddick oder Nico Belic. Klar gabs früher auch brutale games, viele davon westlich. Egal ob Mortal Kombat, Moonstone, Blackthorne oder andere. Mit der Stärkung des westlichen Marktes, der Erhöhung des Altersdurchschnitts und der besseren Technik hat sich dieser Trend aber deutlich intensiviert. Spiele sind nicht mehr so bunt überzeichnet, sondern zunehmend grau in grau und realistisch.Japanische games z.B. BmU’s wie VF, Tekken, Street Fighter, KoF, Garou haben sich nie groß an Gewaltelementen bedient. Für den Westen war das immer undenkbar (Mortal Kombat, DefJam, Moonstone, Eternal Champions usw usw). Es ist einfach eine Frage der gaming-Kultur.
Die Diskussion war in letzter Zeit schon mehrfach. Drei Sachen stelle ich dagegen: 1. Es gab schon früher Titel wie Contra und Wolfenstein oder Mortal Kombat, auf dem Amiga erinnere ich mich sogar an ein Rambospiel, bei dem man Gegnern die Kehle durchschneiden konnte. Dazu Unmengen an Militärsims, die es heute nicht mehr gibt. Die Liste liesse sich fortsetzen.2. Es gibt viel mehr Erwachsene Spieler als früher, die eben auch Spiele für Erwachsene spielen wollen, nicht nur Mario und Jak & Daxter (wobei ich die auch gern spiele).3. Es erscheinen Unmengen Titel ab null oder ab sechs. Die stellen aber bei den dick doppelseitig getesten Produktionen tatsächlich die Minderheit und bekommen wie Tunguska 2 oft nur noch kleine Tests. Außerdem erscheint verdammt viel Kindersoftware heute schlicht und ergreifend für den PC.
witzig gemacht.Natürlich erübrigt sich der Vergleich damaliger zur heutigen virtuellen Gewalt. Wenn man heute die M! durchblättert gibts ja nur noch blasse amerikanische Schlachtorgien… SAW, Red Faction, Prototype, MAG, Bioshock 2, Riddick usw usw (alleine in der aktuellen M!). Nimmt man sich eine ältere Maniac zur Hand oder Sega Magazin, was auch immer, zeigt sich ein völlig anderes Bild. Leider wird die Gewalt heute zunehmend zum Selbstzweck. Was wohl klar an der aktuellen Dominanz amerik. Projekte liegt.
Also ich finds Genial^^ i want more!
Alles nix gegen PacMan — erst mit Powerpillen (vermutlich Ecstasy) dopen, dann niedliche Gespenster FRESSEN!!! Und dann später sogar noch in der weiblichen Porno-Version nur mit einer Schleife bekleidet!!
Habe erst letztens die japanische Uncut-Fassung von “”Super Mario World”” gespielt… vielleicht das brutalste Videospiel aller Zeiten!?? In Welt 2 habe ich dann aufgehört, ansonsten hätte ich mein Mittagessen wohl nicht bei mir behalten…
Da seht ihr´s. Mario ist ein Tierquäler und alle Nintendospiele gehören zum Schutze der Teutschen Jugend verboten!!!;-)
Das mit Pac man ist aber auch nicht schlecht. Und es fehlt Wonderboy, der seine Gegner mit Hammern bewirft und Alex Kid mit seiner Eisenfaust 🙂