Die Arbeit ruft! – Faszination Arbeitssimulation

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Transport & Baustelle

Öffentlicher Transport von Personen und Fracht ist auch abseits der ­Schiene gefragt. Um die Jahrtausendwende engagierte sich Sega mit kuriosen Sim-Vertretern: 1999 durften japanische Zocker am Automaten und auf Dreamcast eine Karriere als Busfahrer anstreben. Bei Tokyo Bus Guide steuert Ihr Haltestellen an, nehmt Passagiere mit und kündigt den nächsten Stopp an – haltet Euch an die Verkehrsregeln, sonst droht das Spielaus. Ein Jahr später hält es Sega mit der Verkehrsordnung nicht mehr so genau und lässt Euch mit dicken Trucks in 18 Wheeler: American Pro Trucker auf denselben Plattformen ­rasen – von einer ­Simulation kann hier kaum mehr die Rede sein. Doch Sega kann auch anders: Basierend auf einem Naomi-2-Arcadeboard produzieren die Japaner 2002 den Sega Driving Simulator in Kleinserie, bei dem Fahrschüler den realen Straßenverkehr üben dürfen – inklusive dreier Monitore und Force-Feedback-Lenkrad.

Auch die harte Arbeit auf Baustellen wird ­simuliert: Power Shovel (PSone) von 2001 versetzt Euch ans Steuer eines Baggers, mit dem Ihr Erde von A nach B schaufelt. Für Abwechslung sorgen Bonuslevels, in denen Ihr Hütten abreißt oder übergroße Curry-Gerichte anrichtet. Das Baugewerbe wurde zuletzt mit Astragons Bau-Simulator-Reihe für Mobile und Konsole passend bedient, denn hier stehen vielfältige Aufgaben mit unterschiedlichen Baumaschinen von der Straßenwalze bis zum Kran an. Die Zunft erhielt mit UIGs Baumaschinen: Die Simulation zuletzt auch einen zweifelhaften Genrevertreter für PS4. Derselbe Hersteller hat obendrein Forstwirtschaft: Die Simulation für PS4 verbrochen, das Euch zum Holzfäller macht: Technik und Grafik auf PS2-Niveau lassen schaudern. Weit besser macht es Spintires: Mudrunner und dessen erweiterte American Wild-Version, bei dem Ihr Bäume nicht fällt, sondern transportiert. Mit schweren Trucks liefert Ihr Stämme an ­Lagerstätten aus. Die eigentliche Herausforderung bildet der schlammige Untergrund, der nach guter Routenplanung verlangt.

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ghostdog83
5. Mai 2019 12:14

warum muss es auf 12 Seiten verteilt sein? – Die Arbeit ruft!

ChrisKong
4. Mai 2019 10:17

Stetes Posten höhlt den Stein, oder so. 🙂

Doomguy
4. Mai 2019 2:23

Stimmt, angeschaut habe ich mir den Artikel auch nicht, aus genau dem Grund. Aber wie oft soll man sowas sagen…?

ChrisKong
4. Mai 2019 1:55

Sry, ich finde das Thema zwar interessant, aber auch hier, warum muss es auf 12 Seiten verteilt sein? Das solltet ihr wirklich mal überdenken, ist ja schade um die ganze Mühe.

Doomguy
4. Mai 2019 1:47

Wenn sich irgendwann damit Geld verdienen lässt, simuliere ich auch die Arbeit am PC oder der Konsole!

Lofwyr
4. Mai 2019 1:26

Guter Artikel und das Euro Truck Simulator für die Konsole überfällig ist unterschreibe ich direkt.