Der ultimative Wochenrückblick der rumpelig überholenden Redaktion – es wird gerast, gerettet, gespeist, gereist und gerungen! Hier die Themen:
Forza Motorsport • Lofi Girl Halloween • Pixel Ripped 1995 • Meisterdetektiv Pikachu • Disney Speedstorm • Nagoya • Bento im Shinkansen • Wangan Midnight Maximum Tune 6RR • Anna Holinski rettet das All… was, wie?! • Charles Martinet • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty • Like a Dragon: Infinite Wealth • The Creator • Santa Monica Pier • Walk of Fame • Warner Bros Studios • Metal Gear Solid • Elemental • AEW WrestleDream • High on Knife • The Alters • Assassin’s Creed Mirage • Sonic Frontiers • Spider-Man 2
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Warp Zone:
Ulrich – Thomas – Georg – Fabiola – Sebastian – Steffen
Ulrich wurde ins kalte Wasser geworfen.
Ulrichs Top 1 – Lofi Girl Halloween
Die Musikstreams von Lofi Girl sind alle empfehlenswert, aber das mutmaßlich zeitlimitierte Halloween-Special punktet noch dazu mit einem gelungenen Spin – das hört sich doch tatsächlich ein Stück weit gruselig (aber im positiven Sinne!) an.
Ulrichs Top 2 – Pixel Ripped 1995
Das ausgesprochen vergnügliche Retro-Nostalgie-Erlebnis ist jetzt auch für PlayStation VR2 erhältlich und Besitzer der alten Fassung bekommen erfreulicherweise ein Gratis-Update. Von den drei Teilen der Reihe ist „1995“ für mich ganz klar der Favorit, das spiele ich nicht nur wegen der aufpolierten Tchnik doch glatt gerne noch einmal.
Ulrichs Top/Flop 1 – Forza Motorsport
Endlich ist es da, zumindest für Premium-Käufer und es ist… gut? Sehr gut? Ich bin immer noch in der Meinungsfindung, denn in Sachen genereller Optik, Wetter, Fahrphysik und vor allem Gegnerverhalten ist das Ding ohne Frage auf und teils über dem Niveau von “GT 7”. Aber die doch recht magere Streckenzahl und deren Auswahl sowie vor allem der dröge Karrieremodus und der eigenwillige “CarPG”-Ansatz… da frage ich mich teils schon, was sich Turn 10 dabei gedacht hat.
Ulrichs Top/Flop 2 – Meisterdetektiv Pikachu kehrt zurück
Ein Pokémon-Spiel auf Switch mit sauberer Technik? Ja, das gibt es! Und eigentlich maacht “Pikachu” seine Sache auch ganz gut, aber einiges könnte oder sollte noch deutlich mehr leisten: Das Ding ist vom Rätsel- und Storyniveau ganz klar an eine junge Zielgruppe gerichtet – warum gönnt man der dann keine deutsche Synchro? Mich selber als Englisch-Spieler stört das nicht unbedingt, aber hier ergibt der Verzicht einfach keinen wirklichen Sinn. Und dass man tatsächlich direkt an den 3DS-Vorgänger anschließt, wird zwar durch “Was bisher geschah”-Prolog einigermaßen solide erledigt, aber trotzdem fühlt man sich irgendwie etwas ins kalte Wasser geworfen.
Ulrichs Top/Flop 3 – Disney Speedstorm jetzt free-to-play
Seit dieser Woche ist Gamelofts Spaßraser gratis zu haben: Mit der „Vorab-Fassung“ hatte ich das letzte halbe Jahr erstaunlich viel Spaß, denn Grafik und Fahrphysik spielen auf jeden Fall in der oberen Kart-Racer-Liga mit und an Strecken- und Fahrervielfalt mangelt es nicht. Allerdings hat man zum Free-to-Play-Launch doch eine Menge so umgekrempelt, dass ohne Geldausgabe der Grind und Wartezeiten-Geduld für Neueinsteiger doch arg dominant wird. Es könnte zwar noch schlimmer sein, aber trotzdem finde ich’s ziemlich schade, dass die sehr feine Grundlage nicht für ein „normales“ Spiel genutzt wird, denn das wäre dann wirklich eine Empfehlung gewesen.
Thomas hat das All gerettet… was, wie?!
Thomas’ Top 1 – Nagoya
Der letzte Tag in Japan verschlug mich nach Nagoya. Die Großstadt hat ein wenig der Ruf exorbitant langweilig zu sein – aber das ist natürlich stets relativ. Zum einen hatten wir dort ein sehr spannendes Ziel und zum anderen ist Nagoya kulinarisch spannend. Rotes Miso ist hier das große Thema und so haben sich ich, John Linneman und der ortsansässige Matt Papa erstmal nach der entspannten Shinkansen-Fahrt eine leckere Schüssel rote, dicke Misosuppe mit dicken Udon gegönnt.
Thomas’ Top 2 – Studio in Nagoya
Danach gings per Nahverkehr weiter zu einem der kultigsten Entwickler überhaupt, wo wir direkt vom Chef am Bahnhof abgeholt wurden. Worum es genau ging, das werdet Ihr in einer der kommenden M!-Ausgaben lesen.
Thomas’ Top 3 – Zug-Bento
Auch der Rückweg war angenehm… so ein Shinkansen ist einfach super! Schnell, leise, zuverlässig, sauber… und dann war da noch das Zugbento. Das stand nochmal im Zeichen des roten Miso: Wir haben uns ein paar Meter vorm Gleis das frisch zubereitete Kiso Katsu eines lokalen Restaurants geholt. Ein Traum!
Thomas’ Top 4 – Wangan Midnight Maximum Tune 6RR
Noch ein Traum; nachdem ich mich letzte Woche noch über die japanischen Game Center ausgelassen habe, gibt es jetzt ein paar positive Worte. Nur wenige Meter von unserem Hotel entfernt gibt es ein kleines Taito Game Center – und das hat nicht nur ein paar schöne Klassiker, Densha de Go und Co. sondern auch vier mal das großartige Rennspiel Wangan Midnight Maximum Tune 6RR – das war ein Traum. Butterweiches Fahrverhalten, ein großartiger Soundtrack von Yuzo Koshiro und ein superpräzises Lenkrad… wow. Es ist eine Schande, dass diese Art von Arcade-Racer nicht mehr auf die Heimkonsolen kommt!
Thomas’ Top 5 – Osyaberi! Horijyo! Gekihori: Anna Holinski rettet das All… was, wie?!
Für den Ruckflug habe ich mir noch was nettes auf die Switch geholt. Hinter dem langen Namen verbirgt sich ein witziger, herausfordernder Pixelshooter, der mich für einige Stunden im Flugzeug bestens unterhalten hat! Leider ist die kommende Ausgabe so randvoll, dass wir keinen Test mehr reinkriegen, daher ist hier meine Empfehlung: Die 15 Euro, die für diesen Indie-Shooter fällig werden kann man guten Gewissens investieren! Schaut mal rein!
Georg will unbedingt Charles treffen!
Hier ist eine besondere Videonachricht von Shigeru Miyamoto und Charles Martinet zu dem am 21.08. angekündigten Wechsel von Marios Sprecher. pic.twitter.com/a9SRLfoGOd
— Nintendo DE (@NintendoDE) September 7, 2023
Georgs Top 1 – Charles Martinet
Auch wenn der Abgang nicht ganz selbstbestimmt wirkt, musste der Tag ja irgendwann kommen, an dem Charles Martinet seine Rolle als Mario-Sprecher an den Nagel hängt. Bleibt mir an dieser Stelle also nichts weiter übrig, als Danke zu sagen. Nur wenige Menschen würde ich so gern mal persönlich treffen wie den megasympathischen Sprachkünstler – natürlich in der Hoffnung, ihn zu einer personalisierten Ansage für meine Mailbox überreden zu können. Wahuuu!
Georgs Top 2 – Der Fuchs
Mitten im Zweiten Weltkrieg entschließt sich ein ziemlich introvertierter Soldat, einen verwaisten Fuchswelpen großzuziehen. Mehr will ich über die Handlung gar nicht verlieren. Allen Haustierbesitzern empfehle ich allerdings, eine Packung Taschentücher bereitzuhalten. Ein absolut herzzerreißender Film über Familienbande und das Vergeben.
Georgs Top 3 – Inside the Game – Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Auf Empfehlung von User Walldorf habe ich mir vorletztes Wochenende die „Cyberpunk 2077“-Doku „Inside the Game“ von der ARD zu Gemüte geführt (hier geht’s zur Mediathek). Für den Mist, den CD Projekt Ende 2020 abgezogen hat, kommt mir das polnische Entwicklerstudio insgesamt etwas zu gut weg. Die Frage, warum die Last-Gen-Versionen in einem derart katastrophalen Zustand veröffentlicht wurden, bleibt zum Beispiel unbeantwortet. Außerdem werden die meisten, die sich regelmäßig auf unserer Website herumtreiben, die hier erzählte Story schon kennen. Andererseits freue ich mich darüber, wenn solche Themen für ein etwas mainstreamigeres Publikum aufbereitet werden. Vielleicht lernt der eine oder andere noch, dass Videospiele heute nicht mehr nur aus Chiptunes und Pixelgrafik bestehen.
Georgs Top 4 – Like a Dragon: Infinite Wealth
Vor „Like a Dragon“ konnte ich mit der „Yakuza“-Reihe nie viel anfangen. Dank der völlig abgedrehten Präsentation und dem Wechsel zu einem rundenbasierten Kampfsystem sieht das mittlerweile ein bisschen anders aus. Auch „Infinite Wealth“ scheint wieder ein paar herrlich verrückte Charakterklassen samt Attacken und Outfits zu bieten. Mein Highlight des rund fünfminütigen Übersichtstrailers? Als sexy Haushälterin den Gegnern mit Hochdruckreiniger und Staubsauger ein paar Manieren beibringen … WTF?
Georgs Top 5 – The Creator
Nennt mich ruhig altmodisch oder konservativ, aber den Vormarsch von ChatGPT und Co. finde ich teilweise echt beängstigend. Dass eine KI morgen in Los Angeles einen Atomsprengkopf hochgehen lässt, bezweifle ich zwar, aber komplett abwegig erscheint mir das düstere Zukunftsszenario von „The Creator“ jetzt auch wieder nicht.
Es folgt der leider letzte Teil von Fabiolas USA-Reportage…
Fabiolas Top 1 – Santa Monica Pier
Wie versprochen kommt diese Woche noch der Rest unseres Roadtrips, der uns Richtung Los Angeles führen sollte. Muscle Beach und Santa Monica Pier sind natürlich Pflicht – und beides wurde in “Dead Island 2” auch virtuell ziemlich gut nachgebaut.
Fabiolas Top 2 – Walk of Fame
Leider ist der Walk of Fame doch wesentlich unspektakulärer, als er es verdient hätte, aber so konnte ich zumindest den Sternen von Johnny Depp, Michael Jackson und Keanu Reeves einen Besuch abstatten.
Fabiolas Top 3 – USS Iowa
Im Hafen von L.A. liegt die USS Iowa, ein altes Schlachtschiff der Navy, das nun als Museumsschiff dient und selbst erkundet werden darf. Eine spannende Sache, insbesondere, wenn man vor Ort mit einem sehr lieben Veteranen ins Gespräch kommt, der selbst auf dem Schiff gedient hat. Absolut empfehlenswert und beeindruckend!
Fabiolas Top 4 – Warner Bros Studios
Einen ganz besonderen Vormittag haben wir auch in den Warner Bros- Studios verbracht. Neben einer wirklich interessanten Führung mitsamt Blick hinter die Kulissen eines der größten aktiven Studios durfte ich unter anderem zahlreiche Ausstellungsstücke wie die Originalkostüme oben im Bild bestaunen. Es gibt zudem aber auch noch viele andere tolle Dinge zu sehen und Beweise, dass ich Sheldon Coopers Platz beansprucht habe – nächste Woche gerne nochmal mehr dazu.
Fabiolas Top/Flop – Letzter Abend
Leider vergeht so ein Urlaub dann ja wieder viel schneller, als man gerne hätte, weshalb wir uns den letzten Abend nochmal einen richtig schönen Ausblick gegönnt haben. Wenn ich den echten Eiffelturm schon nicht kenne, dann kenne ich jetzt zumindest die kleinere Version im schönen Hotel “Paris” in Las Vegas.
Sebastian ist immer noch höchst angetan.
Sebastians Top 1 – Resident Evil 4 Remake
Davon bin ich immer noch höchst angetan. Momentan überlege ich mir sogar, den Separate-Ways-DLC zu kaufen sobald ich den Abspann gesehen habe (was aber noch etwas dauern dürfte).
Sebastians Top 2 – Metal Gear Solid
Nachdem ich unserem Sohn Felix davon erzählte, wollte er das Spiel auch unbedingt mal sehen. Dabei faszinierten ihn vor allem die generelle Spielmechanik und die fesselnde Story.
Sebastians Top 3 – Elemental
Hinter der knallbunten Fassade und der liebevoll gestalteten Welt verbirgt sich ein Film mit ernster Thematik und einem packenden Plot. Nur der „männliche“ Hauptdarsteller war auf Dauer dezent anstrengend bzw. arg weinerlich.
Sebastians Top 4 – AEW WrestleDream
Ich habe mich zwar am Ende gefragt, was denn nun, abseits des Comebacks bzw. Debüts von Adam „Edge“ Copeland, die vorher angekündigte neue Ära war, aber das soll die generell hohe Qualität des PPVs nicht schmälern. Kurzgesagt wieder einmal kurzweilige Unterhaltung und gut investiertes Geld .
Sebastians Top 5 – Verklag mich doch!
Das läuft bei mir seit Monaten morgens in der Endlosschleife und ist die perfekte Hintergrundbeschallung im Home Office. Einige Folgen kann ich fast schon mitsprechen.
Steffen wurde zwiespältig hinterlassen.
Steffens Top 1 – Steffens Top 1: High on Knife
Ich mochte High on Life schon sehr gerne. Der DLC High on Knife liefert drei Stunden mehr Content, der mich gut unterhalten hat.
Steffens Top 2 – The Alters
Auf das Projekt der Frostpunk-Macher bin ich seit der Erstankündigung gespannt. Da die Konsolenumsetzung inzwischen bestätigt ist, freue ich mich noch mehr, auch wenn die Trailer bisher inhaltlich eher spärlich sind.
Steffens Top/Flop 1 – Assassin’s Creed Mirage
Mirage hinterlässt mich zwiespältig. Denn theoretisch könnte ich jedes einzelne Element problemlos kritisieren. Story, Spielmechaniken und Questdesign haben etliche Schwächen, aber wer einfach ein schnell durchspielbares Assassin’s Creed will, der dürfte schon zufrieden sein.
Steffens Top/Flop 2 – Sonic Frontiers
Kostenlose Spielinhalte mit einem solchen Mehraufwand sind eigentlich immer ein Grund zur Freude. Jedoch fallen bei den neuen Charakteren und Sonics Prüfungstürmen viele Schwächen des Spiels mehr auf. Lohnt sich für Spieler, denen Sonic Frontiers zu leicht war.
Steffens Top oder Flop? Spider-Man 2
Auch ich habe einen Reviewcode zu Spider-Man 2 erhalten. Mehr dazu darf ich Euch ab dem 16. Oktober erzählen, wenn das Embargo gefallen ist.
Ach, Embargos… jetzt erstmal hoch die Hände Wochenende!
(Apropos Motorsport und Wochenende… Max Verstappen wird höchstwahrscheinlich zum dritten mal F1-Weltmeister dieses Wochenende.)
Nicht wirklich viel. Die Strecke und ein ganzer Teil der Wagen war bei FM7 standardmäßig drin und die Karriereevents waren auch nicht anders als das was man sonst bei Forza hat.
Das stimmt. Der größte Sprung war wahrscheinlich zwischen Teil 5 und 6. Mich hat etwas geärgert als ich vor 1 Jahr in einer M! nach Forza 6 (ca 2016 ) gesehen hab das es für Forza 6 einen Porsche DLC inkl neuer Strecke gibt. Jetzt leider nicht mehr verfügbar. Mich würde interessieren inwiefern ich was verpasst hab. Ein Teil der Autos war ja dann auch in Forza 7.
Es gab bei Forza Motorsport 7 noch recht lange DLC, was einen Teil des Teams beschäftigt haben dürfte. Allerdings hat man hier auch die komplette Engine erneuert etc, Strecken komplett neu erstellt und so weiter. Forza 7 war, etwas überspitzt ausgedrückt, Forza 6 mit dynamischem Wetter.
Ich bezweifle das wirklich seit 2017 an dem Spiel hier gearbeitet wurde. Zumindest nicht mit der kompletten Mannschaft von (so habe ich gehört) 500 Mitarbeitern. Wenn man sieht was die immer in nur 2 Jahren geschafft haben (siehe Forza 6 und 7), dann hat die ganz grosse Entwicklung wahrscheinlich erst vor wenigen Jahren so richtig begonnen. 6 Jahre mit dem vollen Personal wäre viel zu teuer in der Entwicklung gewesen und auch total übertrieben.
Nicht schlecht
@Thomas
Finds klasse, dass das legendaere Sunsoft wieder zurueck ist. Bin sehr auf Dein Interview gespannt.
@Georg “NA RECHT HERZLICHEN DANK” für den Spoiler zu “The Creator”. Da schaue ich extra keinen Trailer, will den Film ohne jegliche Infos genießen und dann das! Ganz großes Kino! :-/
@Rudi Ratlos: High on Knife ist ne eigenständige Geschichte, die einfach nur zwei Jahre nach dem Hauptspiel spielt.
Cyberpunk hätte eigentlich ‚nur‘ nicht mehr auf den alten Konsolen erscheinen dürfen. Es war bereits als Last Gen Variante mit Performance Update für die aktuellen Konsolen ein wirklich gutes Spiel. Die PC Fassung ohnehin. Von einem der großen Publisher würde man das Spiel so wahrscheinlich auch nie sehen. Damit meine ich allerdings nicht den Zustand zum Release sondern die Inhalte
Irgendwie hätte ich eher Lust auf Assassin’s Creed Valhalla als Mirage. Selbst wenn Bagdad kleiner ist als die nordischen Vikinger Setting, wirkt eher so konventionellen ohne Risiko einzugehen. Aber das ist sicherlich Geschmackssache.
Grundsätzlich bockt es aber schon, nicht das ein falscher Eindruck aufkommt… auch wenn es danach klingen mag. Und wie gesagt, hab auch schon Dinge erlebt die mich echt haben Staunen lassen… Regen, Sturm, Nebel. Sehr sehr geil und immersiv. Nachtfahrten sind auch Premium.
Fahrverhalten und KI gehen klar, auch wenn letztere auch mal grob fahrlässig agieren kann 😉
Ich persönlich finde es halt sehr rudimentär zum Start jetzt. Ist so als ob Frau Spencer letztlich ihren Schülern gesagt hat, dass um 10 Uhr 10 finale Abgabe ist und die Schüler der 10T dann in Windeseile all die Sachen reingepackt haben die verpflichtend drin sein mussten. Zeit zum nochmal drüber lesen und verbessern gab es keine mehr und extra Punkte konnte man auch nicht mehr einheimsen. So ist es halt (noch) kein “Sehr Gut” 😉
Da bin ich ja beruhigt dass Forza noch eher viel Zeit braucht um zu Reifen (schönes Wortspiel), dann kann ich den Series X kauf auf nächstes Jahr schieben. GT7 hätte starke Konkurenz sicher gut getan.
Und keiner freut sich auf Animal Crossing Lego?
Sagen wir es diplomatischer, es gibt bei Strecken / Wetterbedingungen, Autos außen, Autos innen einen relativ grossen Spielraum in Punkto grafischer Qualität. Ich jubele und 10 Minuten später bei nem anderen Event reibe ich mir verdutzt die Augen aufgrund des Qualitätsunterschiedes.
@Matrix
Mich würde mal interessieren wo genau bei dir die Optik katastrophal ist.
Ich finde allerdings auch das die Autos bei Forza Horizon 5 etwas besser ausgesehen haben.Das ist aber jammern auf hohen Niveau.Für mich passt hier vieles auch wenn es hier und da noch verbesserungspotential gibt.
Forza Motorsport begeistert und gruselt mich zugleich.
Die 4 Punkte die Ulrich anspricht können auf höchstem Niveau agieren. Können…
Denn sie machen es nicht durchgehend leider. Die Optik schwankt von – meiner Meinung nach – ziemlich katastrophal bis hin zu überragend.
Das Gleiche gilt für die Autos, sowohl von Außen, als auch von Innen betrachtet. Teilweise bärenstark, teilweise befriedigend. Zieht sich so durchs Spielgeschehen und ich werde das Gefühl nicht los, dass es eben auf Biegen und Brechen noch in diesem Jahr released werden musste.
Es ist nicht poliert und es ist eben auch nur das da, damit es läuft. Autos, paar Strecken, eine “Karriere” die – wie so oft in dem Genre, den Namen nicht verdient hat und Online-Modi.
Im Grunde momentan ne 4,0 und eben keine 1,x (was es hätte werden sollen und – so hoffe ich – bestimmt auch noch wird).
Setzt „High on Knife“ nach dem (Secret)-Ende des Hauptspiels an oder ist das eine separate Geschichte?
@Thomas Shinkansen-Bento beste <3 und wir konnten sogar den Hello Kitty – Shinkansen fahren ;D
Wegen Forza Motorsport:
Bei Metacritics steht es ja bei 85%
Der Vorgänger hatte 86% bekommen.
Kann man beides nachvollziehen.Hier habt ihr etwas zu hoch bewertet.
Wegen der Streckenauswahl ich finde die 20 Strecken sind nicht megaviel aber in Ordnung.
Gegen Ende des Jahres haben wir ja dann schon 22 davon.
Den Karrieremodus kann man ja kritisieren aber die Menüs bei GT7 des Kochs waren schlimmer.