
Moshi moshi! Diesmal kommt der ultimativ direkte Wochenrückblick der Redaktion direkt aus Japan – zumindest zu 25%. Und hier die Themen:
Japan • Tokyo Game Show • Sättigungsgefühl • Shopping • Taifun • Bungie • False Hero • Control Resonant • Ved: Recure • Trivia Murder Party 3 • Mr. Records • he Walking Dead: Streets of Survival • Bloomwalker • Resident Evil • A Quiet House • Lauf • Red Dead Redemption • Paddle Paddle Paddle • Stellar Blade • Protector
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Thomas – unser rasender Reporter, fast live und direkt aus Japan!

Thomas’ Top 1 – Japan
Mittlerweile bin ich seit gut zehn Tagen wieder in Tokio und es ist immer wieder großartig, hier zu sein. Großartiges Essen, sehr viele tolle Leute und feine Geschäfte gehören dabei natürlich auch dazu. Ach ja, und die Tokyo Game Show auch. Die war auch nicht schlecht.

Thomas’ Top 2 – Raus aufs Land
Und weil sowas wie die Tokyo Game Show schon gut anstrengen kann, ist Abwechslung nur sinnvoll. Also ging’s am Tag nach der Messe direkt mal raus aufs Land. Genauer gesagt in die Gegend um Kawaguchiko. Da ist der Fuji gerade um die Ecke und es gibt wunderbare Natur.

Thomas’ Top 3 – Essen
Muss ich wirklich noch ausführen, wie unfassbar gut das Essen hier in Japan ist? Ich glaube eigentlich nicht. Der größte Feind ist hier wirklich das Sättigungsgefühl.

Thomas’ Top 4 – Einkaufen
Ich bin jetzt nicht hier, um permanent Geld rauszuhauen, aber ein paar Sachen muss man sich gelegentlich schon gönnen. Insbesondere wenn man die Apothekenpreise für die touris in der Innenstadt vermeiden kann und den günstigen Yen Kurs einberechnet kann man sich schon ganz gut mit ein paar Spielen, Klamotten und Musik eindecken.

Thomas’ Top/Flop – Taifun
Gut, ein Taifun ist hier auch durchgeblasen, aber den haben wir gut weggesteckt. Hat ein wenig den Zeitplan durcheinander gewirbelt, aber ich habe den dann gut ausgesessen. Schon am Abend vorher gab es extremen Regen, den habe habe ich mit Freunden in einem Izakaya verbracht, der Taifuntag selbst war sogar weniger dramatisch: Gerade im Onsen um die Ecke konnte man den wunderbar rum bringen.

Steffen fuhr die Achterbahn der Gefühle…
Steffens Top 1 – Bungie
Ich werde jetzt nicht so tun, als würde ich mich über die Rückkehr von Destiny 2 freuen, da ich selbst beim Renegade-DLC mit all seinen Anleihen aus Star Wars zuletzt größtenteils nur gähnen konnte. Doch es freut mich, dass der Druck von außen – und natürlich auch der Druck von innen – endlich dafür gesorgt hat, dass Fans auf eine weitere Destiny-Zukunft hoffen dürfen und Marathon vielleicht langfristig doch noch ein interessantes Spiel wird, das eine Fanbase findet. Ist doch alles zumindest spannender als ein schnödes Abschalten all der Server.
Steffens Top 2 – False Hero
Die Souls-Hommage von einem Solo-Entwickler erschien dieses Woche für 20 Euro auf Steam (Startpreis für eine Woche 18 Euro). Das Spiel orientiert sich dabei gezielt an der “Dark Souls”-Reihe. Dazu passend ist auch der eher klassischen Look. Sehr interessant ist, dass der Entwickler beteuert, Grafik, Musik und Code sei alles von ihm handgefertigt und auch beim Entwicklungsprozess keine KI zum Einsatz kam. Ist natürlich immer wünschenswert, aber dürfte inzwischen immer mehr zu einer Seltenheit verkommen.
Steffens Top 3 – Control Resonant
Control Resonant hat mir während des Tests eine Achterbahn der Gefühle beschert, welche nicht durch die Story bedingt war. Ich wollte das Sequel lieben, aber hatte mich nach elf Spielstunden damit abgefunden, dass Remedy hier ein eher ziemlich belangloses und manchmal zähes Action-Spiel abliefert. Zum Glück gehört Remedy nicht zu den Studios, die ihre besten Momente nur zum Start abfeuern und hinterher nichts mehr zu bieten haben. Hier hätte ein besseres Pacing und vielleicht sogar ein wenig mehr Frontloading zwar nicht geschadet, aber in der zweiten Spielhälfte sind die Schauplätze, Kämpfe und Story-Momente deutlich stärker. So erinnerungswürdig wie Alan Wake 2 sind diese zwar nie und ein bestimmter Kniff gegen Ende ist auch nicht mehr so einzigartig in der Videospielwelt, aber das schmälerte nicht meine Freude darüber, dass hier für 60 Euro ein tolles Gesamtpaket geboten wird, das etliche aktuelle Einflüsse aus bekannten Genres wie Metroidvanias und dem kleineren Anomalie-Genre in sich vereint. Gewünscht hätte ich mir auf jeden Fall, dass Kampfsystem noch ein wenig freier zu gestalten mit weniger Einschränkungen und einem direkten Wechsel der Fähigkeiten und Kampfstile innerhalb der Kämpfe. Das jetzige System ist da etwas zu sperrig geraten und auch inkonsiquent.
Steffens Top/Flop 1 – Ved: Recure
Auch das 3D-Action-Roguelike mit Anime-Optik Ved: Recure erschien diese Woche auf Steam (15, 51 Euro Startpreis). Eigentlich wollte ich es erst ignorieren, aber nach einem Trailer mit blitzschnellen Kämpfen und sauberer Optik war ich neugierig, ob sich der Titel so gut spielt, wie es aussieht. Zuletzt hatte mich Homura Hime nämlich mit seinen NieR-Sekiro-Kämpfen sehr positiv überrascht. Es spielt sich tatsächlich ordentlich und direkt aber zu simpel und monoton, um langfristig zu fesseln.
Steffens Top/Flop 2 – Trivia Murder Party 3
Der dritte Teil des Jackbox-Titel erscheint nun im Early-Access und wird eigenständig für 15 Euro verscherbelt. Da aktuell keine deutsche Sprache geboten wird, die Fragen selbst mit einem Filter immer noch viel Wissen über die USA benötigen und ein gutes englisch verlangt wird, sehe ich aktuell noch so gar keinen Grund, wieso man sich das Trivia-Spiel nun kaufen sollte. Das Upgrade auf Unreal-5-Optik? Geschenkt. An sich ist es vielleicht keine schlechte Idee, dass man nun vermutlich langfristig über Jackbox-Titel hinweg einen Account anlegen soll, um Erfahrung zu sammeln und Accounts freizuspielen, da so auch Nichtkäufer in den Genuss von Skins kommen, aber wer will dafür schon extra einen weiteren Account im Internet anlegen müssen…

Fabiola schaltet das Hirn aus.
Fabiolas Top 1 – Mr. Records
Die Idee hinter “Mr. Records” holt mich sofort ab und lässt mich dieses Spiel definitiv im Hinterkopf behalten.
Fabiolas Top 2 – TWD: Streets of Surviva
Da ich mittlerweile etwas auf “TWD”-Entzug bin, kommt mir “The Walking Dead: Streets of Survival” gerade recht und dürfte im Urlaub auf der Rog Ally X perfekt für den Flieger sein.
Fabiolas Top 3 – Bloomwalker
Und tatsächlich bin ich gerade ein bisschen auf Kuschelkurs, weshalb ich auch “Bloomwalker” weiter beobachten werde.
Fabiolas Top 4 – Resident Evil
OK, genug Kuschelkurs. Den neuen “Resident Evil” kann man durchaus anschauen und für knapp 1,5 Stunden das Hirn ausschalten.
Fabiolas Top 5 – A Quiet House
Zuletzt werde ich noch “A Quiet House” auf meine Watchlist setzen, da mir der Trailer eigentlich ganz gut gefällt.

Sebastian hat einen Lauf.
Sebastians Top 1 – Einmal im Leben…
…wollte ich beim örtlichen Alagastlauf teilnehmen und am vergangenen Sonntag war es endlich soweit. Ich schaffte die fünf Kilometer im Schweiße meines Angesichts und fühlte mich anschließend etwa wie in dem Video oben.
Sebastians Top 2 – Red Dead Redemption
Das feine Open-World-Spiel habe ich mir kürzlich für die Switch 2 gekauft und reite fortan abends immer mal wieder durch die Prärie. Mal sehen, wie sich die Story so entwickelt.
Sebastians Top 3 – Paddle Paddle Paddle
Der spaßige Koop-Titel hat ganz sicher bereits auf dem PC so manche Freundschaft zerstört und ist jetzt auch für Switch verfügbar. Kann man sich schon geben, wenn auch vielleicht nicht unbedingt in stundenlangen Marathonsitzungen.
Sebastians Top 4 – Stellar Blade
Davon habe ich mir mal die seit kurzem verfügbare Switch-2-Demo runtergeladen und diese machte erstaunlich viel Laune. Das sprichwörtliche Rad wurde dabei zwar nicht unbedingt neu erfunden, aber alles war ziemlich stimmig.
Sebastians Top 5 – Protector
Lange war ich dem Actionfilm mit Milla Jovovich gegenüber sehr skeptisch, weil die Erzählweise eher sprunghaft war und alles irgendwie keinen Sinn ergab. Das änderte sich in den letzten zehn Minuten und ich war plötzlich positiv überrascht.

Schönes Wochenende! Mata ne – nächsten Freitag!









@Steffen
Klar, man kann nicht alle Leser zu 100% mit jedem Text zufrieden stellen. Viel damals halt nur auf, dass dort oft ne Doppelseite fuer genutzt wurde, was halt der selbe Platz ist, dem im Heft ein top Single-Player-Game bekommt.
Also ich kann gar nicht genug bekommen von Control Resonant.Für mich mit das beste Spiel des Jahres und ein klarer Kandidat für eine ganz hohe Wertung.Der einzige Minuspunkt bisher ist der Schwierigkeitsgrad.Die normalen Gegner sind immer in der deutlichen Überzahl so das es schnell hektisch und unübersichtlich wird.Die Bosse sind auch sehr stark und gegen das Feuermonster sehe ich noch gar keine Chance.Außerdem ist die Wegfindung nicht immer ganz einfach.Aber ansonsten was da für Ideen drin stecken.Besser als Control und das war schon sehr gut.
@Bort Also kommt ja eh genügend raus, aber mit Control macht man sicher auch nix verkehrt. Nach dem Day-1-Patch, der die ersten Bosskämpfe weniger zum Slog und Dylan allgemein stärker macht, ist der Anfang auch angenehmer.
Insbesondere der Bossfight gegen das Feuermonster war echt grausam langatmig ohne den Patch (hätte auch ein Entwickler vorab merken können).
Danke Steffen, für deine erste Einschätzung zu Control Resonant. Da greife ich glaube erst im Sale zu. Hab mir lieber The Blood of Dawnwalker gegönnt. Damit sollte ich hoffentlich durch sein, bis Valor Mortis erscheint. Castlevania: Belmont’s Curse steht dann (leider) fast zeitgleich an und dann kommt endlich Phantom Blade 0 raus. 😊
Es gibt m.W. jetzt schon fast keine Hersteller für (UHD) Laufwerke mehr. LG, Samsung, Oppo und mittlerweile auch Panasonic sind komplett ausgestiegen. Kleinere Hersteller sogar schon deutlich früher. Sony ist momentan einer der letzten Hersteller für die eigentlichen Laufwerke.
MS hat auch mittlerweile sein Disc to Digital Programm gestartet.
Anders ausgedrückt, MS bereitet gerade nicht nur den endgültigen Wechsel auf eine rein digitale Zukunft vor, selbst wenn sie wollten könnten sie zukünftig kaum noch an Laufwerke kommen.
Für Filme ist das mehr oder weniger egal weil ein Blu Ray Player wirklich läuft bis er platt ist.
In dem Bereich ist eher relevant wie es um die Presswerke zukünftig bestellt ist. Da wird das weitere Verhalten der Major Studios sicher Einfluss haben und aktuell ist der nicht gerade positiv.
@Steffen
Wir werden es bald herausfinden. So komplex habe ich noch nicht drüber nachgedacht weil es für mich nicht so entscheidend ist. Was an Retail mit Disc in der Box dann für Xbox angeboten wird und für Playstation eben nicht, würde ich als Sammler, der ich mal war und kaum noch bin, auf jeden Fall kaufen. Bevor ich eben nichts in den Händen halte. Das was dann verpackt für Xbox angeboten wird, ist vielleicht doch nicht komplett Sonys ,,Preisvorstellungen” ausgeliefert. Das wollte ich damit zum Ausdruck bringen. Bei manchen Spielen besteht zumindest Hoffnung. Schätze ich mal. Wir werden es sehen. Die Konsolen sind eh recht gleichwertig. Als Sammler würde ich mir definitiv eine Xbox kaufen. Wenn nicht schon im Haus. Ich möchte meine 3 Series S und 2 Series X nicht missen. Sind an verschiedenen Orten damit ich immer spielen kann ohne was rumzuschleppen.
Alle 5 sind zur Heimkonsole erklärt.
@Kikko-Man Die Geschmäcker kann man ja leider ohnehin nicht immer für alle treffen – das gilt auch für meinen Geschmack.
Aber vielleicht zu deiner Beruhigung: Ich gehe aktuell nicht davon aus, dass Destiny 2 in der nächsten Zeit mal größer im Heft erscheint oder die Macher etwas abliefern werden, das einen größeren Bericht benötigt.
@Runner Ich bin da sehr gespannt, ob es da vielleicht tatsächlich ein paar Wendungen in Zukunft geben könnte. Aktuell sieht es ja aber eh schon eigentlich so aus, dass viele Hersteller schon auf Xbox-Versionen im Handel verzichten (und manche japanische Hersteller selbst digital weglassen).
Die großen Dritthersteller werden vermutlich weiter Boxen mit PS5-Codes verkaufen. Wenn sich das rechnet, weil den Leuten die Box reicht, dann dürfte sich hier wenig auf dem Markt ändern.
Die Hersteller produzieren Disc-Versionen für Xbox vermutlich auch eher nur noch, weil sie ohnehin den größeren PS5-Markt bedienen wollen und sich die Kosten tragen. Sollte der PS5-Markt wegfallen, dann könnte auch die Produktion der Xbox-Boxen wegfallen.
Da sich gerade die großen Publisher nicht dagegen wehren und die kleinen Hersteller zu wenig Einfluss haben könnten, bin ich skeptisch, dass Discs langfristig eine Chance haben, wenn Sony seinen Plan durchziehen kann.
Sehe die Chance größer, dass die Box an sich übrlebt.
Ich hab mir letztens überlegt, wenn ab Januar 2028 keine Disks mehr für Playstation produziert werden, dass der Sammler sich seine Retail Fassung eines Multi-Plattform Titels sich einfach (sofern es Retail veröffentlicht wird) für Xbox holt. Bevor ich garnichts im Regal hab ist diese Möglichkeit doch sehr interessant. Ich habe noch keinen Kommentar gelesen der das erwähnt hat.
Für einen Retail-Sammler doch auf jeden Fall eine gute Möglichkeit. Die technische Qualität der Spiele ist eh praktisch nahezu identisch. Als Retail Sammler würde ich es so machen. Vielleicht ist es ja doch nicht ganz richtig das Sony machen kann was sie wollen. Bei Multi-Plattform Titeln doch eigentlich nicht…
Hab mir vorhin am Bahnhof meine Ausgabe gesichert. Kam irgendwie nicht per Post an meine Abo Ausgabe. Castlevania hab ich mit ca 12 Jahren zum ersten Mal gespielt. Also 1991. Teil 4 halte ich schon immer für den besten Teil. Und wer hätte gedacht, dass ,,Rondo of Blood” jemals digital noch mit deutschen Texten re-released wird? Genauso Mickey to Donald. Schon unglaublich.
Stichwort KI in dee Spieleentwicklung: das sollte nicht nur eine Frage des Ob sondern vor allem des Was und Wie sein.
Angefangen beim Code, KI kann halt richtig kacke sein, jemand der weiß was er macht (also auch Ahnung von Programmieren hat) kann hier aber auch sehr viel erreichen.
KI kann auch Inhalte, die eh generativ waren deutlich verbessern. Sollte aber nicht einfach benutzt werden um Assets (inkl. Musik und Voice Over) von Menschen zu ersetzen.
KI Nutzung an sich ist IMO erstmal keine Schwarz/Weiß Geschichte sondern hat unglaublich viele Grauschattierungen.
Zwei ganz dicke Probleme sehe ich aber in jedem Fall. Und unabhängig von Videospielen sehr allgemein. Management, das anscheinend oft glaubt, einfach Geld sparen zu können. Und Menschen, die gar nicht mehr daran arbeiten, Fähigkeiten zu erlangen sondern nur noch für Ergebnisse prompten.
Egal was mit Destiny passiert, bitte nicht wieder Doppelseiten im Heft fuer neuen Content opfern. Fand ich immer schade, das unabhaenging von der Qualitaet des neuen Spielinhaltes so viel Platz genutzt wurde. Dann lieber DLCs von anderen Spielen im Nachspiel-Bereich besprechen, halbe Seite fuer Destiny 2-Updates haetten es oft auch getan.